Tim Schafer critica a prática da indústria de games de sacrificar seus desenvolvedores
set15

Tim Schafer critica a prática da indústria de games de sacrificar seus desenvolvedores

Tim Schafer critica o comportamento geral dos estúdios de games, que impõem cargas abusivas de trabalho a seus funcionários de modo a continuar lançando games campeões de crítica e público.

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Se não fosse a avó de Mike Morhaime, talvez a Blizzard nem tivesse existido
set15

Se não fosse a avó de Mike Morhaime, talvez a Blizzard nem tivesse existido

Fundador da Blizzard revela que um empréstimo feito pela sua avó foi o que permitiu que a empresa saísse do papel. Acho que todos nós devemos muito a esta senhora.

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Wonder Boy mostra que o Switch pode ser ótimo para os indies
set13

Wonder Boy mostra que o Switch pode ser ótimo para os indies

Wonder Boy: The Dragon’s Trap vende mais no Switch do que em outras três plataformas juntas e título vira exemplo de como o console da Nintendo pode ser uma ótima opção para desenvolvedores indies.

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Raptr será encerrado ainda este mês
set08

Raptr será encerrado ainda este mês

Após 10 anos otimizando jogos e servindo como uma das redes sociais preferidas dos gamers, criadores do Raptr dizem que o serviço deixou de ser necessário e por isso ele ganhou uma data para deixar de existir.

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Microsoft e a dura missão de convencer a Sony a aceitar o cross-platform
ago24

Microsoft e a dura missão de convencer a Sony a aceitar o cross-platform

Executivo da Microsoft diz que a empresa continua conversando com a Sony sobre permitir que partidas multiplayer aconteçam entre seus consoles.

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NieR: Automata, o jogo que salvou a PlatinumGames
ago15

NieR: Automata, o jogo que salvou a PlatinumGames

Co-fundador da PlatinumGames vai ao Twitter agradecer a Yoko Taro pelo sucesso do NieR: Automata e diz que não seria exagero dizer que o jogo salvou o estúdio.

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Take-Two declara apoio ao PC (mas cadê o RDR2?)
ago04

Take-Two declara apoio ao PC (mas cadê o RDR2?)

Apesar de declararem total apoio aos computadores, executivos da Take-Two não confirmam versão do Red Dead Redemption 2 para a plataforma e fãs temem que aconteça com este o mesmo que aconteceu com o antecessor.

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EA espera aproveitar o adiamento do Red Dead Redemption 2
jul31

EA espera aproveitar o adiamento do Red Dead Redemption 2

Diretor executivo da EA afirma que apesar de jogos grandes como o Read Dead Redemption 2 ajudarem a indústria como um todo, eles querem aproveitar o adiamento do título da Rockstar para conquistar mais consumidores.

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Sony e a “irrelevância”dos indies na E3
jun22

Sony e a “irrelevância”dos indies na E3

De acordo com o chefe da divisão europeia da Sony, os jogos independentes se tornaram menos relevantes para a empresa e que por isso não apareceram na conferência da E3.

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Sony lançará PS4 Pro e PlayStation VR oficialmente no Brasil em dezembro
jun14

Sony lançará PS4 Pro e PlayStation VR oficialmente no Brasil em dezembro

Executivo da Sony confirma lançamento oficial do PS4 Pro e do PlayStation VR no Brasil a tempo das festas de fim de ano; não há estimativa de preços.

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E3 2017 — Beyond Good and Evil 2 ainda vive… ou algo assim
jun13

E3 2017 — Beyond Good and Evil 2 ainda vive… ou algo assim

E3 2017: a Ubisoft confirma que Beyond Good and Evil 2 vive, embora projeto tenha mudado completamente e não haja nenhuma informação além de uma CGI.

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E3 2017 — Sony anuncia remake de Shadow of the Colossus para PS4
jun13

E3 2017 — Sony anuncia remake de Shadow of the Colossus para PS4

E3 2017: por essa (quase) ninguém esperava, Sony anuncia remake de Shadow de Colossus para o PS4, que será lançado em 2018.

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