Gabe Newell fala sobre jogos, filmes e o futuro da Valve
jan18

Gabe Newell fala sobre jogos, filmes e o futuro da Valve

Ao participar de uma sessão de perguntas e respostas no Reddit, o chefão da Valve disse que a parceria com J.J. Abrams continua de pé, que sua empresa está interessada em inteligência artificial, mas não comentou sobre o tão aguardado Half-Life 3.

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Sony fechará desenvolvedora do Killzone: Mercenary
jan12

Sony fechará desenvolvedora do Killzone: Mercenary

Sony anuncia o fechamento a Guerrilla Cambridge, estúdio que, entre outros, desenvolveu o Killzone Mercenary e o RIGS: Mechanized Combat League.

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Gears of War: Judgment, o jogo de US$ 60 milhões
jan10

Gears of War: Judgment, o jogo de US$ 60 milhões

CEO da Epic diz que o Gears of War: Judgment custou cinco vezes mais para ser produzido do que o primeiro capítulo da série, mas que o faturamento não cresceu na mesma proporção.

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Criadores adquirem direitos sobre a franquia Project IGI
jan09

Criadores adquirem direitos sobre a franquia Project IGI

Após vários anos de hiato, surge a possibilidade de que a série Project IGI seja ressuscitada e o melhor, pelas mãos dos próprios criadores.

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Frontier Development está processando a Atari
jan04

Frontier Development está processando a Atari

De acordo com os criadores do Elite Dangerous, a Atari vendeu mais cópias do RollerCoaster Tycoon 3 do que teria sido divulgado e por isso eles querem uma compensação de US$ 2,2 milhões.

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Indústria de games lucra US$ 91 bilhões em 2016; mercado mobile fica com quase metade do bolo
dez23

Indústria de games lucra US$ 91 bilhões em 2016; mercado mobile fica com quase metade do bolo

Pesquisa revela que dos US$ 91 bilhões que a indústria de games lucrou em 2016, US$ 41 bilhões ficaram na mão do mercado mobile.

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Em crise, Crytek fecha cinco de seus sete estúdios
dez21

Em crise, Crytek fecha cinco de seus sete estúdios

Em crise financeira há anos, a Crytek fecha a maioria de seus estúdios e muda seu plano de negócios para se manter ativa.

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Ex-presidente da Konami Europe assume o comando da Kojima Productions
dez20

Ex-presidente da Konami Europe assume o comando da Kojima Productions

Hideo Kojima está reunindo a gangue de novo: Shinji Hirano, ex-Konami Europe assume o posto de presidente da Kojima Productions.

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Após 30 anos de história, a Majesco deixa a indústria de games
dez13

Após 30 anos de história, a Majesco deixa a indústria de games

Majesco Entertainment, publisher conhecida por distribuir games como Psychonauts, Cooking Mama e BloodRayne se funde a uma companhia médica e se retira da indústria.

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Tomada hostil: a Vivendi já detém 25,15% das ações da Ubisoft
dez08

Tomada hostil: a Vivendi já detém 25,15% das ações da Ubisoft

Ubisoft em perigo: a Vivendi adquire mais de 25% da desenvolvedora e já fala em mudar quadro de diretores, mas não admite estar realizando uma tomada hostil.

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Ubisoft promete mudar sua política de DLCs
nov23

Ubisoft promete mudar sua política de DLCs

Executiva da Ubisoft diz que a empresa deixará de vender DLCs que sejam fundamentais para o jogador e usa como exemplo a experiência bem sucedida que tiveram com o Rainbow Six Siege.

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Jogos da Ubisoft deverão ter roteiros menos lineares
nov18

Jogos da Ubisoft deverão ter roteiros menos lineares

Diretor criativo da Ubisoft diz que jogos deveria ter enredos menos lineares e que entregar títulos com essa característica tem sido o objetivo da empresa.

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