Dori Prata's picture

Oficina sobre games para todos

Não posso deixar de comentar sobre a bela iniciativa que o pessoal da Ludi Educandi e da Xuti Game Development tomaram nesse sentido. Em uma bela parceria, as empresas estão ministrando oficinas em diversas unidades do SESC em São Paulo que visam divulgar os jogos como forma cultural, além de ensinar alguns fundamentos sobre o desenvolvimento de jogos.

Para ter uma idéia, no momento esta rolando uma oficina onde tratam do uso de máquinas para o auxílio na vida humana, inteligência artificial e sua lógica de programação. Veja os detalhes:

"Cyberpunk - Corpo e Máquina
SESC Pinheiros. Rua Paes Leme,
195 - Pinheiros. Região Oeste - Fone : (11) 3095.9400
Dias 10, 11,17, 18, 24, 25 – sábados e domingos - 13h30 às 16h30
Internet Livre, 2º andar
Livre para todos os públicos - 20 vagas

Além de palestras com temas variados, os responsáveis realizam diversas tarefas para tentar desmistificar a idéia de que o desenvolvimento de games envolve apenas programação. Para isso, ele usam, por exemplo o RPG Maker, além de jogarem RPG “real”, usando apenas papel, lápis e muito imaginação dos participantes.

Algo que eles deixam bastante evidente é a preocupação em tentar fazer os jovens se interessarem por atividades culturais, disponibilizando internet livre e as próprias atividades diferenciadas, além de incentivar as pessoas a usarem o espaço do SESC.

Sem dúvida se trata de uma bela oportunidade para quem puder ir ao local e há o interesse em se levar as oficinas para o SESC Rio de Janeiro e para o SESC Santa Catarina. Não me canso de dizer que nós brasileiros precisamos de mais iniciativas como essas. Apenas dessa forma poderemos chamar a atenção de nossos governantes e mostrar para eles que há muito os jogos eletrônicos deixaram de ser coisa de criança.

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Após o break vocês podem dar uma olhada na descrição de várias atividades realizadas pelo projeto.

RPG MAKER

Apresentar e desenvolver o processo de criação de jogo, divididos desde a criação do roteiro, passando pelos personagens principais e secundários e, alternadamente, a aplicação desse processo usando o programa gratuito RPG Maker.
Com: Fabiano Sampaio e Bruno Drago

INTRODUÇÃO AOS JOGOS DE RPG (Jogos de Representação):

Palestra que conta desde a criação do RPG (jogos de representação de personagem) dos jogos de mesa às versões eletrônicas.  Os participantes podem experimentar um jogo para um único jogador, no sistema operacional Linux
Com: Fabiano Sampaio

INTERVENÇÃO RPG AO VIVO

Os participantes interpretarão personagens diversos em histórias que são propostas, mas que podem ser alteradas e influenciadas de acordo com suas ações e decisões, construindo uma história interativa e em conjunto. Os temas podem ir da literatura de horror, como Howard Phillip Lovecraft, Edgar Allan Poe e outros autores, ou fantasia medieval baseado no conhecido "Dungeons and Dragons"
Com: Fabiano Sampaio e Rodrigo Borsatti

JOGOS DE ESTRATEGIA PELA INTERNET

Bate-papo e oficina interativa, mostrando qual a importância dos jogos de estratégia no desenvolvimento do raciocínio lógico aplicado ao mesmo tempo em que os participantes experimentam esses jogos. Entre estes jogos, teremos: Treasure of Cutlass Reef - estratégia e ação com galeões e outros navios e Tactics Arena – jogo de estratégia baseado em turnos, similar ao xadrez, onde as peças são personagens de fantasia medieval
Com: Fabiano Sampaio e Bruno Drago

CURSO DE CRIAÇÃO DE ADVENTURES

O objetivo é ensinar os passos iniciais para o desenvolvimento de um jogo de aventura, utilizando de uma ferramenta / engine próprios e gratuitos, criando os quebra-cabeça e seus próprios enredos. Além da ferramenta AGS (Adventure Game Studio), software gratuito para a criação dos mesmos ensinando noções preliminares de programação os participantes poderão usar ilustrações e imagens capturadas com recursos disponíveis.
Com: Fabiano Sampaio e Bruno Drago

5

Ale Picoli's picture

Essa gestão atual da ANCINE já considera game uma criação audiovisual como qualquer outra (vídeo, filme, DVD) e está de olho. E, mesmo sem legislação específica, imagino que qualquer um possa criar um projeto cultural de um game e buscar verba pela lei Rouanet, que é o que financia boa parte do cinema nacional. E o Ministério da Cultura já lançou o tal do BR Games, que é um programa de incentivo à produção de games nacionais (http://www.fndc.org.br/internas.php?p=noticias&con...)
O Rio e Recife têm o tal do NAVE, da Oi, que tem toda uma idéia de educação e formação com/para games (http://www.nave.org.br)

http://eutambemjogo.blogspot.com

Dauto's picture

Bem-vinda de volta, "tia"!
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Se eu gostasse de apenas de realidade, eu nem tocava num videogame.

Dori Prata's picture

Digo o mesmo. Já tava com saudade da Ale.

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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!

Ale Picoli's picture

Tô sempre lendo os feeds, fofoletes :)
Só não comento mais pq não dá tempo. Só quando o assunto tá muito fresquinho na cabeça e eu posso escrever um comentário em 18 segundos :D

http://eutambemjogo.blogspot.com

Fabiano Sampaio's picture

Oi Ale,

Pois é, as questões de incentivo do governo para a produção de jogos nacionais funciona basicamente pelo projeto BR Games. No que diz respeito à lei Rouanet, acredito ser possível se no desenvolvimento do projeto do jogo houver cunho cultural bem evidenciado, já que essa lei também é uma garantia a produções dessa natureza. o Bruno é advogado, com especialização em direitos autorais e normalmente conversamos sobre essas possibilidades de incentivos.

Há outros amigos envolvidos com outras ferramentas que também desenvolvem suas oficinas e estávamos pensando na possibilidade de um projeto maior. É bem possível que os caminhos que você apontou sejam mais próximos da solução.

Abraços

Fabiano Sampaio
Ludi Educandi

dnunesbr's picture

Legal... muito massa a iniciativa.

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Eu quero um S
Eu quero um O
Eu quero um N
Eu quero um Y

JackTheKiller's picture

Muito bom!

Se fosse mais perto de casa e se sobrasse mais tempo eu iria com certeza! :(

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tentando colocar em prática as novas regras ortográficas...
Na dúvida... Manda PM! ;)

Dauto's picture

Sempre que acontece esses eventos, eu torço para que alguma alma compadecida disponibilize as aulas no Iutubiu.
__________________________________________________________
Se eu gostasse de apenas de realidade, eu nem tocava num videogame.

Fabiano Sampaio's picture

Caro Dauto,

Normalmente disponibilizamos fotos dos eventos que fazemos em cada unidade do SESC e você vai encontra-las disponíveis na página da Xuti. Nessa lista de resultados você verá as fotos anteriores à oficina Cyberpunk, no SESC Pinheiros, que iremos publicar.

Por outro lado, temos filmagens das oficinas feitas pela tv local ou pela própria organização de eventos que participamos, como o Game_Cultura. Aqui você vai ver a Xuti na TV, com uma gravação indireta (já que não tivemos acesso ao material da rede local nesse caso) onde o Bruno foi fazer a oficina em Salvador.

Iremos fazer nossas próprias eventualmente.
Espero que goste.
Fabiano Sampaio

wallck's picture

Já criei um game em RPG Maker há muito tempo atrás, quando tinha meus 15 ou 16 anos, mas perdí ele quando formatei minha máquina. O que foi triste, pois realmente me empenhei em criar o game com várias customizações -_-.

http://wallck.spaces.live.com/
wallace.go@gmail.com

Fabiano Sampaio's picture

Olá Wallck,

Caso lhe interesse, há tutoriais completos de RPG Maker disponíveis online, tratando da criação de situações e como resolve-las na estrutura lógica do funcionamento do programa. Mesmo se você encontrar o de versões como a 2003, os mesmos problemas serão resolvidos com as mesmas ferramentas no XP ou VX, por exemplo. Você precisa é encontrar as localizações correspondentes em cada versão. Mas no geral, a lógica do problema e a criação das condicionais para a solução é a mesma.

Espero ter ajudado.
Até mais.

GeekPobre's picture

Achei a iniciativa do pessoal muito bacana, mas alguém reparou que eles dizem que o RPG Maker é grátis? O RPG Maker custa 40 dólares se eu não me engano nas versões XP e VX e as versões anteriores (95, 2k e 2k3) só são vendidas no japão.

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http://geekpobre.com/

Fabiano Sampaio's picture

GeekPobre, de fato você não está enganado. Há custo no RPG Maker. No entanto, o custo é somente quando você quiser fazer uso do programa para utilização comercial, inclusive para remover tudo quanto é mensagem da empresa que aparece na abertura ou nas cenas de combate, além de poder fazer outras alterações. Não vendemos o RPG Maker, não criamos jogos para venda, somente fazemos atividades instruindo os participantes como fazer uso das ferramentas do programa e ensinamos a pensarem na criação do jogo em uma estrutura lógica para o desenvolvimento.

Caso você faça uso para distribuir gratuitamente, você pode baixar e instalar o RPG Maker em quaisquer desses sites que permitem o download. Caso você queira se tornar um profissional e vender seus jogos, aí o custo do qual você mencionou entra em cena.

Qualquer dúvida pode entrar em contato conosco.
Abraços

Fabiano Sampaio
Ludi Educandi



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