Ontem fui ao cinema assistir ao filme Eu sou a lenda, dirigido por Francis Lawrence e estrelado por Will Smith. Gostei muito da produção que conta com um bom roteiro, momentos de alta tensão e uma bela fotografia.
Você deve estar se perguntando o que isso tem a ver com um blog de videogames, mas eu explico. Durante toda a projeção uma pergunta não me saiu da cabeça: Porque os filmes baseados em games não funcionam?
Ok, você deve estar mais perdido agora, já que o filme foi baseado no livro I am Legend, de Richard Matheson e não em um game, mas eu explico novamente.
É praticamente impossível assistir o filme e não lembrar da série Resident Evil. Tudo está lá. O vírus, os zumbis, a cidade desolada, até os cachorros! Então não é muito difícil imaginar que seria possível fazer um longa-metragem de qualidade baseado em games. Mas porque não fazem?
Desculpem-me os fãs da série, mas os filmes baseados nos jogos de terror da Capcom são, na melhor das hipoteses, medianos. Está certo que o Eu sou a lenda também não se trata de um clássico, mas a sua qualidade é muito superior as produções estreladas pela bela Milla Jovovich.
Mas seria bom se o problema fosse apenas com os filmes que contam a história do T-virus. No geral, as produções são muito fracas, carecendo principalmente de um bom roteiro. Fica a sensação de que por já ter um público cativo mesmo antes de ser lançado, esses filmes não recebem tanta atenção em sua pré-produção e quem paga por isso, somos nós, gamers inveterados que raramente apreciam uma boa transição da telinha para a telona.
Creio que quando há alguma adaptação de jogo->filme ou vice-versa, cria-se uma expectativa sobre o enredo do jogo, se irá seguir a mesma trama ou se usará apenas o nome (vide Final Fantasy:The Spirits Within).
Apesar do Eu sou a lenda parecer em alguns pontos com o Resident Evil, você o considerou apenas como um filme "qualquer", cortando qualquer expectativa de ver e comparar os elementos de cada mídia.
Acho que o único que conseguiu a proeza de fazer um bom filme e um bom jogo foi o pessoal da Square-Enix com o Final Fantasy VII.
Se houver mais algum, podem responder aqui. Gosto p/ filme existe a "butão de sola". =D
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Se eu quisesse realidade, eu não jogava videogame.
EU QUERO DIVERSÃO, CARAMBA!
Concordo, acho q o grande campeão dos lixos jogo->filme é o "Street Fighter" com o Van Dame!!! Tenebroso...
Mas até q gostei de "Silent Hill".
Eu acho o Silent Hill a melhor adaptação dos games para o cinema.
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Nunca joguei Silent Hill, mas achei o filme legal. Mas ele é bem adaptado mesmo? Digo a história do filme é fiel ao game? Porque acho que este é o maior problema da "conversão" game>cinema.
è bem adptado ao universo da franquia. cada jogo da série é uma história diferente, tendo as vezes alguma ligação com outro jogo mais antigo.
O filme não conta uma história específica de algum dos jogos, embora utilize algumas idéias e personagens dos games.
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Isso se encaixa na idéia que o Magno postou abaixo, de fazer um filme usando apenas o universo do jogo. Concordo que ficaria muito mais fácil de agradar ambos o públicos: os que nunca viram e vão gostar de ver algo diferente, e os que já conhecem o jogo e sempre comparam a versão totalmente alterada do cinema com o jogo em si.
Ou poderia ser como o filme do FFVII que funciona como uma extensão do jogo, mas esse é meio inviável pois só agradaria quem jogou o game.
Eu acho que existem duas formas legais de se fazerem filmes baseados em games.
Uma é só ambientar o mundo do jogo. Esquece Sephiroth, Terra, Edgar, o Space Marine de Doom e todo o resto. Faz uma estória que se passa no mundo do jogo, aproveitando todos os elementos e, quem sabe, colocando referências aos personagens.
A outra é "Closed Source". :-D
E por incrível que pareça, Mortal Kombat, o filme, agradou os fãs.
A história era fraca (como a do jogo, por sinal), mas os personagens e os movimentos dos atores eram tão parecidos, que o filme não deixou de agradar. Eu mesmo tive muito receio de assistir, depois do fiasco do Van Dame em Street Fighter.
E também não podemos esquecer do Hit dos anos 80, Double Dragon. Um filme que rendeu altos Ibopes na sessão da tarde. Não teve um horrível baseado no Mário também?
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Desenvolve jogos de computadores?
http://vinigodoy.wordpress.com
Segue a lista do terror:
http://www.amazon.com/TOP-Worst-Video-Game-Adaptations/lm/GS8NGA81AGRU
quando terminei de ler o post eu iria citar o silent hill, que foi a melhor adaptação que já vi.. mas já citaram, e concordaram heeh
Olha, eu não vou comentar sobre a adaptação de games para filmes, pq pra mim nunca vai acontecer!! Simples, pq por mais perfeito que seja uma adaptação, alguem vai achar defeito nela.
E que Eu sou a lenda é um péssimo exemplo de adaptação, pois a unica característica no filme, que também existe no livro, é o unico sobrevivente da doença. O resto foi tudo alterado pra tornar o filme mais "comercial". Realmente, tá mais pra Resident Evil, do que pra adaptação do livro do genial Robert Matherson.
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Mas em momento algum do texto eu disse que o filme foi bem adaptado do livro, mesmo porque eu não li o livro. Eu disse que era um bom filme e só.
Pelo jeito você é daquele tipo de pessoa que acredita que livros não podem virar bons filmes, estou certo? Eu conheço alguns filmes que são extremamente fiéis aos livros e que por sinal viraram filmes fantásticos.
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Desculpe Dori, mas está errado!! Eu amo o Senhor dos Aneis de Peter Jackson!! Então, não sou tão xiita assim.
E eu gosto do filme Last man on Earth, esse sim, bem adaptado do livro "eu sou a lenda".
E vou pedir desculpa se meu comentario fez parecer que estava criticando seu artigo! Ele está muito bom, apenas me entusiasmei ao falar do filme do Comediante Will Smith.
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Bem, esse filme ae é ruim pra caramba. Transformaram um clássico da scifi num filme corno de final feliz. É totalmente diferente do livro.
Bem, eu acredito que livros podem virar bons filmes. Tem até aquele filme do Tarkovsky, que é baseado num livro russo também, (os dois foram a inspiração pra aquele jogo S.T.A.L.K.E.R.), que eu prefiro ao livro. O filme adiciona toda uma mística que não há no livro, que é mais "punk".
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
É bem semelhante mesmo. Mas qualquer filme que apresenta zumbis/monstros/vampiros irracionais lembra resident evil.
Ah, e os filmes de Resident Evil foram apenas um pouco mais que medíocres. Esta categoria se reserva unicamente aos filmes de Uwe Bowl.
Vai sair uma animação em CG da Capcom sobre RE, e eu acredito que finalmente teremos um bom filme da série.
Os filmes bons da série já sairam faz tempo. É de conhecimento geral que Biohazard é inspirado nos filmes de zumbi antigos. E naquele Sweet Home. Tanto que os filmes Resident Evil são Filmes do Jogo do Filme (rá), como um treco assim pode dar certo?
Mesma coisa com Silent Hill e aqueles filmes de terror "psicológicos".
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Eu vejo três problemas nas adaptações.
O primeiro é agradar quem não conhece / se interessa pelo jogo.
O segundo é agradar a "fanboys" e afins.
Dessa forma, optamos pelo meio termo. Grave erro, porque fanboys não se contentam com menos do que a "perfeição". Por outro lado, agradar apenas a fanboys significa condenar o filme a um público restrito e provavelmente sua arrecadação não pagará nem os custos da produção.
O terceiro problema é que enredo nunca foi o forte dos games. Como então levar para uma tela de cinema uma experiência baseada na interação com o público? Em absolutamente todos os jogos do Mário o enredo é o mesmo: Resgatar a princesa das garras do terrível vilão. Então me respondam como um filme desses pode dar certo?
Acredito que Silent Hill tenha sido a melhor adaptação de um jogo para o cinema porque não tem uma trama definida. São histórias paralelas que se cruzam tendo como base uma cidade. E só.
Diante disso tudo, é arriscado para os estúdios investirem pesado em produções desse tipo, haja vista que a maioria dos filmes estão a cargo de diretores medíocres e elenco ídem, salvo raras excessões.
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No mundo há dois tipos de pessoas:
- As que me amam;
- As que não me conhecem.
Bem, o problema não é agradar um público restrito... O problema é adequar os custos da produção ào mercado alvo.
Veja o sucesso do filme independente The Gamers (que ainda tou procurando uma desculpa pra não ver). Bem, o jogo não é baseado em um jogo só, é mais como uma colagem de vários, mas não importa tanto.
Bem, e quanto ao Mario, não é em absolutamente todos os jogos do mario que ele tem que salvar a princesa. Em algums ele até é o "Vilão". Sim, o enredo nunca foi o forte dos games. Nem dos filmes. Vai ver se aquele filme do Titanic que ganhou 11 Oscars e arrecadou mais dinheiro do que eu tenho saco pra pesquisar tem enredo bom. O enredo de Titanic é mais ridículo e manjado do que o de algum game de briga de rua da década de 80 (Ninjas raptaram sua namorada!), e ainda por cima se leva a sério.
O esquema da interação do público também não é desculpa. Sempre houve jogos que rodam "nas trilhas" (de vários gêneros), me lembro até daquele Sin And Punishment (Tsumi To Batsu ou algo assim) que tem uma cena (a fase 2 pra ser mais exato) que humilha qualquer cena de ação de qualquer filme (incluindo star wars). Also, eles sempre escolhem adaptar alguma coisa que possa ser roubada de outro filme. Por exemplo, os Tomb Raider são versões porcas dos Indiana Jones e outros filmes nesse estilo (não que os jogos sejam muito diferentes). Que tal fazer um filme do Panzer Dragoon, expandindo a historyline do jogo?
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Os filmes também não possuem bons enredos? Jesus, acho que vocês precisam variar um pouco suas escolhas. Todos os filmes que você assistiu possuem um enredo fraco?
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Há sim vários filmes com bons enredos. Porém o enredo nunca foi a parte forte dos filmes. Eles são feitos pra consumo rápido, são pouquíssimos os que realmente dá vontade de ver de novo.. :P
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
"O enredo de Titanic é mais ridículo e manjado do que o de algum game de briga de rua da década de 80 (Ninjas raptaram sua namorada!), e ainda por cima se leva a sério."
Avacalhar roteiro de filmes de tragédias épicas (desastres naturais e afins) é chutar cachorro morto. Todos sabem que a única razão de existir um filme desse tipo são os efeitos especiais
"O esquema da interação do público também não é desculpa. Sempre houve jogos que rodam "nas trilhas" (de vários gêneros), me lembro até daquele Sin And Punishment (Tsumi To Batsu ou algo assim) que tem uma cena (a fase 2 pra ser mais exato) que humilha qualquer cena de ação de qualquer filme (incluindo star wars)".
Há uma diferença grande entre uma boa cena de ação e um bom roteiro, um não depende do outro.
Kill Bill é o filme mais parecido com um jogo que eu conheço. Do roteiro não-linear ao deleite visual proporcionado pelas espetaculares cenas de violência e ação.
O filme tem um roteiro fraco propositalmente, baseado em clichês dos filmes orientais de luta das décadas de 70 e 80.
Os jogos até podem ter roteiros interessantes, mas não tem complexidade suficiente para suportar um filme de duas horas em uma sala de cinema da mesma forma que uma adaptação literária, como a da obra do Tolkien, por exemplo.
Por isso,a menos que um Tarantino ou um Scorcese da vida resolva fazer um filme baseado em um jogo, teremos filmes sofríveis que emporcalham o nome de bons jogos, o que realmente é uma pena.
Os games não possuem bons roteiros? Metal gear, Max Payne, front mission, finals fantasys, mafia, indigo prophecy, etc, etc, etc...
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Mafia não parece um jogo, parece um filme. Pena que eu formatei meu computador e perdi meu save, tinha "acabado de pegar a filha do barman". :P
Metal gear tem o enredo bem ruim. Agora, Metal Gear 2 e Metal Gear Solid 2 são excelentes. Max Payne (eu não virei essa porra, mas chequei lá no meio do terceiro capítulo (o final), se o enredo no final tiver algo major... eu não vi) tem as cenas legais do "I in a videogame", e do gibi do cara do taco, mas não é tão bom assim, tanto que não faz tanto tempo que eu joguei e só me lembro disso de bom no jogo :P. Mafia é mto melhor, (M1911 ftw).
O enredo nunca foi o forte dos games. Pega por exemplo Street Fighter II - um jogo que é aclamado por praticamente todo mundo (inclusive eu) mas tem o enredo mais que ridículo :p.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Eu penso da seguinte forma, não é porque a maioria dos jogos ou filmes não possuem boas história que você deve sair por aí dizendo que os games ou filmes não possuem bons enredos.
Sempre que alguém generaliza alguma coisa ela comete um dos maiores erros da humanidade. Se for pensar da forma (pequena) como você pensa, os livros também não possuem bons enredos, já que a maioria são porcarias.
Acho que você deveria abrir mais sua mente.
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Acontece que eu não disse que os games ou filmes não possuem bons enredos. "Sim, o enredo nunca foi o forte dos games. Nem dos filmes.". :P
Quanto aos livros, sim, a maior parte deles também tem um enredo sofrível. Esse negócio de a maior parte de determinada coisa fede é uma verdade universal, nem preciso citar. Mas o enredo costuma ser o ponto forte de um livro, até porque o escritor só depende de sua imaginação e talento com as palavras, enquanto um diretor tem que ficar administrando atores e orçamentos e mais um bocado de coisas, e os game designers tem também aquela montanha de problemas pra resolver. :p.
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"O enredo nunca foi o forte dos games. Pega por exemplo Street Fighter II - um jogo que é aclamado por praticamente todo mundo (inclusive eu) mas tem o enredo mais que ridículo :p."
Tetris não tem enredo e é um dos jogos mais bem sucedidos da história.
A questão é que nem todo jogo precisa de enredo para ser divertido ou dar um rumo ao jogo, ou tu quer uma razão bem grande para encher o seu adversário de porrada?
Melhor!
Você precisa de uma história para saber o porquê de encaixar as formas, de uma certa maneira, para formar uma linha?
Creio que não.
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Se eu quisesse realidade, eu não jogava videogame.
EU QUERO DIVERSÃO, CARAMBA!
Bem, Tetris não tem enredo, porque é um presente de uma forma de vida cósmica que visitou a Terra à alguns milhões de anos. Ou assim dizem.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Achei o I am legend bem mais survival horror do que o filme da série RE.
Aquela parte em que a sam entra no prédio e ele tem que entrar lá pra traze-la de volta é incrivelmente foda!
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Retrobits | Mantendo vivo o retrogamer que existe em cada um de nós!
nenhum filme de games ate agora retratou a historia do game como é no game, resdent misturou os games resident 1 e 2 numa historia só, e o ultimo q não assisti ainda, ela tem poderes? nao lembro disso no game, ja nas revistas em quadrinhos vemos q a telona consegui continuar a historia, Batman 1 e 2, homem aranha todos ate agora, x-me todos ate agora. espero q um dia eles consigam fazer um filme de games melhor!! ou pelo menos a historia do game!!
Opa!! agora q eu vi hyperfreak. realmente o silent hill foi o melhor dos games na telona!!!
Silent Hill é sem dúvida a melhor adaptação de games no cinema. E qualquer coisa "cometida" pelo maldito Uwe Boll deve ser esquecida e todas as cópias dos "filmes" queimadas.
Acho que o grande problema de Hollywood hoje é o retorno financeiro. Já há algum tempo o pessoal fala de crise de criatividade em Hollywood, já que ultimamente está difícil ver uma história nova, original, sendo produzida. Basicamente, a grande maioria dos filmes ou são remakes de filmes de sucesso antigos, ou são sequências (ou "prequels") de filmes de sucesso (sejam antigos ou novos) ou são adaptações de quadrinhos e livros de sucesso.
Reparem que a palavra "de sucesso" esteve sempre presente. O que rola é que os estúdios estão preferindo produzir filmes que tenham uma chance maior, mais garantida, de dar retorno financeiro. Produzir filmes de uma série de livros de sucesso mundial, como Harry Potter, é uma garantia de público muito maior do que produzir uma história original que ninguém conhece. Produzir algo que já tenha uma base sólida de fãs é muito menos arriscado e mais lucrativo do que produzir algo que pode dar errado.
Mesmo no caso de games muito famosos, como um God of War da vida, os estúdio ainda ficam com o pé atrás já que eles precisam, realmente, encaixar essa adaptação de forma que agrade tanto aos fãs do games quanto ao público em geral. Na dúvida, eles preferem fazer coisas mais garantidas.
Concordo: Silent Hill ficou bem parecido. Mas também gostei do Resident. Talvez tenham faltado são locações tenebrosas.
O jogo Silent Hill 1, por exemplo, mesmo com os gráficos do PS1, é tenebroso...
Agora, o filme Doom foi... "lixoso"!!!!