http://chikuyonok.ru/ambilight/
100% HTML 5. (confira o código fonte)
![]()
Que o flash não demore muito a ir embora (ou melhorar).
fonte: beautifulpixels
8.0GB RAM, 2GB NVIDIA GeForce GT 525M.
Acompanhe
http://chikuyonok.ru/ambilight/
100% HTML 5. (confira o código fonte)
![]()
Que o flash não demore muito a ir embora (ou melhorar).
fonte: beautifulpixels
O chato é ter que criar 2 versões do mesmo vídeo, pelo menos até um codec se tornar o padrão de fato.
Muito bom!
No site http://chikuyonok.ru/ o "artista-desenvolvedor" mostra o processo de criação.
"HTML 5, uma realidade mais perto do que você imagina"
FSF para Adobe
É, ia acrescentar isso, mas em russo nem com a tradução do google ficou muito bom não...
Muito maneiro! Eu não sabia que o HTML5 fornecia método para analisar a imagem que está sendo exibida na tag video. Repare que a cor do amblight é calculada através de JavaScript.
Que o flash não demore muito a ir embora (ou melhorar).[2]
Meu computador pediu água, o som ficou engasgado.
Se o HTML 5 emplacar, computadores com a mesma configuração do meu não servirão mais para ver vídeos na Internet. Queria saber porque esses vídeos consomem mais CPU do que um video em flash (o qual meu computador roda perfeitamente, obrigado).
Firefox 3.6, 768 RAM, GeForce FX5200, Athlon XP 2000
Nem tanto, o Youtube Por exemplo tem uma versão mantém uma versão em 360p 480p, 720p e 1080p de muitos videos... Mais uma versão em outro formato nem é problema. Sem contar que eles já possuem uma versão .flv e outra versão .mp4.
Pelo visto espaço para eles não é lá um problema tão grande, o maior problema ainda é a banda acredito eu.
Provavelmente pq o navegador ainda usa a CPU para renderizar tudo. O Flash suporta direct render.
Para o HTML 5 emplacar os navegadores vão ter que fazer isso. Acho que o IE (por já usar o direct render em tudo) deve funcionar melhor com o HTML5 (a principio), isso é claro quando o IE suportar HTML5.
Mais ou menos, o normal é terem um FLV em 360 e outro em 480. Versões em 720 e 1080 são limitadas a conteúdo novo que é enviado nestas resoluções e´pelo que sei, MP4 não é nativo e sim convertido para download.
Então, converter TODA a base de vídeo deles para MP4 e OGV, em todas as resoluções compatíveis, é sim um problemão, tanto de processamento quanto de armazenamento, uma redundância que beira o absurdo.
São petabytes de vídeo e milhões de horas de processamento, nada desprezível.
Não, eles tem mp4 nativo sim. Por isso funciona o youtube no iphone. Imagina converter centenas de vezes para mp4 cada vez que o usuário no iphone for assirti um vídeo.
Se não me engana foi até noticia na época, é por isso que o Google adotou o .mp4 como codec do HTML5, pois já tinha uma base enorme de vídeos nesse formato.
E espero que seja o padrão de fato, para desespero dos OGMtards.
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