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Joined: 17/08/2009
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Fala galera, to devolta com a segundo desafio Cultura Gamer. O primeiro desafio foi bem simples, era apenas adivinhar qual era o meu jogo preferido para Mega Driver e o ganhador foi Kakaroto_Br com a resposta Kid Chameleon. Desta vez o desafio vai ser ao contrário. O desafio é:

 

Qual o melhor jogo na plataforma 16 bits para baixo que marco sua vida? Não quero saber qual foi o jogo que ganho mais prêmios, que teve melhores gráficos, melhor trilha sonora e nem essas coisas, quero saber qual o jogo que mais marco sua vida de alguma forma e porquê. Exemplo: O meu é Kid Chameleon pq meu pai passava madrugadas e madrugadas jogando comigo tentando zerar e como o jogo era longo passamos bons tempos juntos. Entenderam??

Boa sorte a todos e o prazo é até Domingo.

Let's shake with the bits of the 70's

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User offline. Last seen 10 hours 5 min ago. Offline
Joined: 17/08/2009
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Ja ia esquecendo, as 3 melhores respostas ganham uma conta google wave.

Let's shake with the bits of the 70's

Adriano-Lepper's picture
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Console: WiiNavegador: OperaUsuário Plus
Joined: 03/03/2009
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The Legend of Zelda: A Link to the Past. Eu e meus primos passávamos horas jogando todos os dias durante um mês nas férias.

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"And these wars, they can't be won... Does anyone know or care how they begun? They just promise to go on and on and on but soon we'll see there can BE ONLY ONE"

laffite's picture
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O meu era, Uniracers! Vocês já viram jogos de BMX, não é?

Uniracers era diferente! Uniciclos competindo para ver quem era o melhor, em pistas e em pontuação. Manobras radicais incrementavam a velocidade e te davam pontos. Você também podia renomear os unis -mais de vinte- e deixar eles com a sua cara, e isso somado a uma enorme trilha Rock n' Roll e várias tiradas durante o jogo!

Eu e meus amigos jogamos vários fins-de-semana seguidos, criando ligas, disputando entre si, o que gera diversão nas conversas até hoje!

 

P.S.: Quem produziu o jogo foi a DMA Design, conhecida hoje como Rockstar Games.

Joined: 23/09/2009
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Acho que Castle. Pelo mesmo motivo. Meu pai jogava comigo e ficamos tempos e tempos jogando no MSX.

Naquela época era preciso colocar um ventilador ligado em cima do aparelho para ele suportar o calor. :D

 

ps.: Estou respondendo mas já estou na Onda :)

 

Caminhando pelas sombras... literalmente.

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Obrigado por deixar sua historia mesmo assim. :)

Let's shake with the bits of the 70's

Joined: 17/09/2007
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Phantasy Star do Master System.

Eu lembro quando a galera era moleque e só jogava jogos de ação como Alex Kid, Sonic e outros em que só precisava andar, pular e atirar. De repente apareceu esse jogo estranho, em que o personagem evoluía, ganhava dinheiro,  andava pelo mapa mundi dos planetas e por dungeons em primeira pessoa e a batalha era decidida por menus.

No começo todo mundo estranhou essa história de "RPG", não tinha tiro, não pulava, era complicado demais. Mas ainda resolvi dar uma chance ao jogo e percebi toda a complexidade e necessidade de raciocínio que ele requeria. Juntar várias pistas avulsas dadas pelos habitantes das cidade para prosseguir no jogo era complicado mas recompensador. Assim como também era recompensador ver um GRUPO de personagens evoluindo e ficando mais fortes, não era apenas mais um personagem que apenas pulava e dava tiros sem mudar nunca.

Também precisava mudar o equipamento de todos os personagens, comprar e depois equipar. Eu achava que era só comprar e pronto, depois que eu vi que não fazia efeito e fui procurar o porque foi que eu vi o menu equipar: "Ha e tem que equipar esse treco?! Que jogo fresco!". :)

Eram também muitas dungeons em primeira pessoa. Toda tela era praticamente iguais e não tínhamos pontos de referencia, se perder era muito facil naqueles labirintos enormes principalmente com as armadilhas que faziam a gente cair no andar inferior. Eu tinha ódio daquelas armadilhas, só quem jogou sabe como era complicado desenhar o mapa da dungeon por causa delas. :)

Depois de um tempo, quando a galera entendeu qual era a daquele jogo, o tal do "RPG" em que os personagens não pulavam, não davam tiros, e era governado pelos tais "menus" virou uma febre. Bons tempos. :)

EDIT: Acabei de conseguir um convite pro Wave, então não estou mais participando.

jneto's picture
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Pra mim foi a série Megaman (joguei todos do 2 ao 6 no nitendinho e o 7, X1, X2 e X3 no SNES), sempe que alugava um deles, passava todo o fim-de-semana pra ir até o fim (o resto da semana era pra estudar e jogar bola), tinha até um "caderninho sagrado" com todos os passwords que eu conseguia de vários jogos, para continuar quando alugasse novamente, acho que metade do caderninho era só dos passwords de Megaman. ;)

Não sei exatamente o por quê sou tão fã da série, acho que a possibilidade de vários caminhos a seguir, o crescimento do personagem que ganha poderes durante o jogo (e entre os jogos também). Fora o próprio personagem principal muito carismático, com uma família e tudo, você se identificava com o personagem, até por que na série original Megaman tinha a aparêcia de uma criança, e quando, já após um tempo lançaram a série X, mostrando-o com uma aparência de adolescente, isso só aumenta ainda mais essa identificação.

Watsu's picture
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A geração 16-bit foi a que menos joguei, fui direto do NES pro PS1, mas mesmo assim teve um jogo que marcou muito:

Rock 'n Roll Racing. Eu passava horas e horas jogando isso com os meus amigos, tentando terminar o jogo, só pra chegar no final e o cara falar pra jogar na próxima dificuldade. O mais engraçado foi depois, quando eu descobri que as músicas do jogo eram 'músicas de verdade', o que me levou a conhecer uma porrada de bandas que eu escuto hoje em dia.

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The Thaw: Yuusetsu | @_watsu

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Mas jogos de Nes vale tambem, como eu disse nas regras acima é de 16 bits para baixo.

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User offline. Last seen 10 hours 5 min ago. Offline
Joined: 17/08/2009
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Ok, os ganhadores foram Watsu, Laffite e Jneto, me mandem um pm com o endereço do gmail e mandarei o convite logo em seguida. Abraços e obrigado a todos que participaram.

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