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Digital Drops Blog de Brinquedo

Novo sistema de colisão deixará Fifa 12 mais real

Por em 31 de maio de 2011

Desde a versão lançada em 2008 eu me rendi ao jogo de futebol produzido pela EA Sports. O salto de qualidade foi imenso, fazendo com que a experiência oferecida superasse em quase todos os sentidos o seu maior rival, mas no ano passado eu decidi apostar no Pro Evolution Soccer. O jogo parecia estar bem melhor que a edição 2010, o preço cobrado por ele para PC era de apenas R$ 50 e eu sentia que a melhora nos Fifas eram pequenas de um ano para o outro e queria buscar novos ares, mas depois de alguns dias com o PES 2011, vi que ele ainda precisa melhorar muito para voltar à liderança. Há alguns meses eu já havia decidido que neste ano compraria o Fifa 12 e com a produtora começando a liberar as primeiras informações sobre o jogo, a minha expectativa só tem aumentado.

Para esta versão a EA promete um sistema de dribles mais preciso, melhores defensores e uma inteligência artificial mais realista, nada muito diferente do que costuma acontecer há cada ano, mas a grande inovação deste ano promete ser um avançado sistema de colisão. Graças a Player Impact Engine os contatos entre os jogadores se tornarão muito mais realista, com eles reagindo a cada toque recebido e influenciando também nas contusões, já que levará em consideração o ponto de impacto e a força exercida.

O vídeo abaixo mostra como a novidade pode melhorar o jogo, mas espero que a produtora tenha pensado naqueles zagueiros carniceiros e implemente também juízes rigorosos que punam devidamente as entradas mais violentas, caso contrário, as partidas online acabarão por excesso de jogadores contundidos.

É importante dizer esse sistema só estará presente nas versões para Playstation 3 e XBox 360 e a EA Sports garante que as partidas se parecerão mais com aquelas transmitidas pelas televisão, com uma iluminação muito melhorada, torcidas mais reais e um novo ângulo de câmera padrão.

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emComputadores Microsoft Preview Sony

Meio Bit no Flickr – Fotos da Semana

Por em 30 de maio de 2011

Estamos aqui novamente para visualizar a foto da semana no Meio Bit Fotografia. Lembrando que agora temos 4 imagens (sendo que uma será, obrigatóriamente, um retrato) muito bacanas e que não existe grau de importância entre as fotos. Todas as quatro estão no mesmo patamar.

Um toque para você que está começando na fotografia e quer mostrar seu trabalho para o mundo através do flickr. É muito positivo você dar um nome para a foto em vez de deixar o nome do aquivo que a câmera gera. Outro fato que ajuda na interpretação do observador é uma pequena descrição sobre a foto mostrada. Pequenas coisas que separam as fotos mais comentadas do resto.

A Foto da Semana é escolhida entre as imagens postadas em nosso grupo no Flickr. Já temos 1.476 participantes e um total de 28.275 itens compartilhados.

ATENÇÃO: pessoas que não permitem o compartilhamento de imagens no flickr podem mandar suas imagens para nosso grupo sem problema, mas ficam impossibilitadas de participar da escolha semanal de fotos.

Estatístícas do grupo do Flickr do Meio Bit:

Cinco maiores colaboradores

Cinco maiores Tags do grupo

  • brasil
  • brazil
  • Canon
  • nikon
  • meio bit

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emÁudio Vídeo Fotografia Foto da Semana

Hasselblad H4D-200MS – 200 megapixels para você

Por em 30 de maio de 2011

Há muito tempo que não falávamos por aqui de corrida dos megapixels. Ao que parece os fabricantes chegaram à conclusão que não compensa muito ficar dobrando a quantidade de pixels nos sensores. Ou simplesmente chegamos a um ponto em que a tecnologia ficava inviável. Seja qual for o motivo, a briga passou a ser por outras características, como a qualidade dos ISOs elevados. Eu prefiro assim. Mas, às vezes aparece um equipamento que tenta extrapolar novamente. Pensei nisso quando vi o lançamento dessa nova Hasselblad H4D-200MS. Olhando para o equipamento descobrimos que a câmera possui quase as mesmas características e o sensor dos modelos H4D-50 e H4D-50MS, porém com  a capacidade de fazer fotos com 200 megapixels de resolução máxima.

A câmera é equipada com um sensor de 50 megapixels e realiza seis fotos em seqüência para atingir essa resolução gigante. Mas, o pulo do gato aqui não é apenas o fato de juntar as seis fotos ou realizar um processo de interpolação. Existe um processo inédito envolvido aqui. No processo de interpolação normal o software da câmera cria pixels tendo como base os pixels existentes. Isso aumenta a resolução da imagem, mas não a qualidade. Muito se perde e existe um limite para o quanto podemos interpolar essa imagem. Porém, com o sistema da Hasselblad a coisa é diferente. Eles usam um mecanismo patenteado chamado symmetrical multi-shot frame. Esse sistema se utiliza de atuadores piezo-elétrico (nome bonito) para mover o sensor entre os disparos a uma distância de 1 pixel e meio. Dessa forma, em cada disparo será capitado um novo pixel que será unido em uma única imagem pelo software da câmera.

Complicado? Só um pouquinho. O que importa é que temos um novo tipo de tecnologia que pode entregar fotos com a possibilidade de grandes impressões. Se vai ser um sucesso e se mostrar um novo caminho para as câmeras digitais de alto desempenho temos que esperar para ver. O que importa é que a nova Hasselblad H4D-200MS vai estar disponível para o consumidor pelo singelo preço de US$ 43.995,00. Acho que todo mundo deveria ter uma.

Fonte: Photography Bay

emEquipamentos

NVIDIA Tegra 3, codinome Kal-El, mostra o seu poder de fogo em vídeo oficial

Por em 30 de maio de 2011

tegra-3-phoneA NVIDIA tem investido pesado para se manter na vanguarda do desenvolvimento de hardware para smartphones e tablets. Mal vimos os dispositivos equipados com Tegra 2 chegarem às lojas e as novidades referentes à próxima geração, codinome Kal-El, já apontam pra algo bastante amadurecido. Tudo indica que as coisas correrão como previstas e que, ainda em 2011, veremos telefones com processadores quad-core chegarem ao mercado.

O novo SoC da NVIDIA, além dos quatro núcleos da CPU, trará 12 núcleos destinados ao processamento gráfico, capacitando as máquinas com ele equipadas para a realização de trabalho ainda mais pesado em games e conteúdo multimídia. Será possível, por exemplo, acelerar via GPU o processamento de vídeo em 1440p, resolução acima da disponível nas HDTVs de hoje.

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emComputação móvel Hardware Meio Bit Mercado Mobile

Análise: Netgear ReadyNAS Duo

Por em 30 de maio de 2011

Não me canso de elogiar o pessoal da assessoria de imprensa da Netgear. Vira e mexe entram em contato conosco, oferecendo um brinde ou equipamento para análise, sem contar que são ótimos de viola (piada interna, pessoal).

Desta vez nos enviaram um ReadyNAS Duo.

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Um “Network Attached Storage” (NAS) é um equipamento ligado à rede interna, especializado em armazenar arquivos. Simples assim. Procurando pela internet, encontrei o modelo anterior (HD de 500GB) com preços na faixa dos R$ 1.600,00… será que vale o investimento?

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emAnálise Hardware

Quer ganhar jogos? Torne-se presidente dos EUA

Por em 30 de maio de 2011

dori_oba_30.05.11

As regras de etiquetas dizem que quando você visita um parente ou amigo que não vê há muito tempo, o ideal seria levar um presente, mas com os chefes de estado o comum é acontecer o contrário. Basta algum político iniciar o seu tour pelo mundo para fechar novos acordos, para que os anfitriões os encham de lembrancinhas excêntricas e os façam visitar pontos turísticos ou conhecer um pouco da cultura local. Se você for o homem mais importante do mundo então, é bom levar uma mala sobrando para guardar tanta tralha coisa.

Visitando a Europa, Barack Obama pegou a sua humilde versão do Aerolula e deu um pulo até a Polônia para ver como estavam as coisas num dos países que mais sofreu com a Segunda Guerra Mundial e é provável que ele tenha feito uma visita a pontos históricos como Auschwitz e o Gueto de Varsóvia, mas não é isso que interessa. O importante é que o Mr. President recebeu das mãos do primeiro ministro Donald Tusk, um iPad cheio de filmes poloneses e versões traduzidas para o inglês das obras do escritor Andrzej Sapkowski.

Ah! Mas não foi só isso. Para aproveitar a ocasião e divulgar a indústria-local-de-um-jogo-só, ele também ganhou uma cópia do aclamado The Witcher 2, título desenvolvido pelo pessoal da CD Projekt e caso algum míssil nuclear seja disparado por engano nos próximos dias ou “o responsável pela paz mundial” não tome uma atitude quando necessário, já sabemos o que estará fazendo.

Então fico pensando, acho que a Dilma perdeu a grande (e última) chance de dar um Zeebo para o sujeito.

[via Joystiq]

emMiscelâneas

Entrevista Exclusiva: Rodrigo Becerra–Brasilgov 2.0

Por em 30 de maio de 2011

Rodrigo Becerra se define como um apaixonado por governo e políticas públicas e como a tecnologia pode ser usada como catalisador para melhorar nossas vidas. Ele é ex-Chefe de Staff do Ministro das Finanças do México e hoje é Diretor de “World Wide Goverment Industry” da Microsoft. Um título impressionante para uma tarefa quase utópica: organizar o Governo Mundial Secreto através da Maçonaria, dos Illuminati, do Grupo Bilderberg e dos Otakus promover o conceito de Governo 2.0.

rodrigobecerra

Em vários lugares do mundo, mesmo no Brasil, os governos estão cada vez mais aceitando a realidade de que precisam ser transparentes e prestar contas de seus gastos e suas ações. A iniciativa Governo 2.0 vai além, é um projeto onde as redes sociais são usadas de forma organizada, pela sociedade civil E pelos governos, interagindo em busca de soluções para problemas, fiscalização de bens e gastos públicos e agilização da universalmente lenta burocracia estatal.

Alguns chamariam de Sofativismo de Resultados, mas sofativismo não dá resultado nenhum, já e-government, mesmo em sua fase 1.0 funciona, vide a Nota Fiscal Eletrônica.

A iniciativa tem braços no mundo inteiro, inclusive no Brasil, onde ocorrerá o primeiro Seminário, dia 8 de junho.

A conversa com Rodrigo foi bem informal, mas creio ter coberto a maior parte das dúvidas e desconfianças de uma geração que viu Arquivo X demais:

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emEntrevista Indústria Internet Meio Bit