Digital Drops Blog de Brinquedo

Dinheiro de Gente Grande

Por em 29 de abril de 2007

A Microsoft divulgou, alguns dias atrás, seu lucro no primeiro trimestre. US$4,93 bilhões. A receita bruta foi de US$14.4 bilhões. Um aumento de 63% em relação ao ano passado. Pelo visto aquelas vendas pífias na China não foram tão desastrosas assim.

O site TechIQ fez uns cálculos e determinou quanto tempo a Microsoft teria que trabalhar para igualar o lucro de outros empresas, no mesmo período. Os valores são assustadores, mas dão uma idéia do que é um gigante no mercado.

Para igualar os lucros do Google, de US$1 bilhão, a Microsoft teria que trabalhar 18 dias. Já os da RedHat, de US$20,5 milhões, seriam necessárias apenas dez horas de trabalho da Microsoft.

Apple? Duas semanas. IBM? Cinco semanas.

A empresa do Tio Bill fatura US$55 milhões POR DIA, isso é mais do que a mySQL AB em um ano.

Fontes: Marketwatch e TechIQ

emIndústria

Supercomputador simula cérebro parcial de rato a 10% da velocidade normal

Por em 29 de abril de 2007

Cientistas do Centro de Pesquisas da IBM em Almaden e da Universidade de Nevada criaram um Simulador Cortical de uma parte do cérebro de um rato, com 8000 neurônios, cada um com 6300 sinapses. Rodando a 1/10 da velocidade normal (do rato) o simulador apresenta uma resposta “biologicamente compatível”, ou seja: Se comporta como a parte do cérebro que tentaram simular.

O equipamento utilizado é um “velho” supercomputador BlueGene/L, com 4096 CPUs, com 256MB de memória cada, totalizando 11 Teraflops. O sistema operacional foi o SUSE Linux Enterprise Server 9.

O conceito é bem interessante, pois ao invés de tentar entender como os neurônios funcionam, trabalham com engenharia reversa, e os resultados são promissores. Talvez a tão falada inteligência artificial chegue, afinal. HAL está atrasado, ele deveria ter sido criado em 1997.

Em outras notícias, um grupo de cientistas do MeioBit, usando um OLPC rodando windows 3.11 conseguiu simular o cérebro da Paris Hilton, rodando em 4x a velocidade normal…

Fonte: Robots.net e BBC

emAndroid e Linux

Crueldade com animais? It’s a Sony!

Por em 29 de abril de 2007

Para promover o God of War II a Sony Europa fez uma festa de arromba, imperdível, a menos que você seja um bode.

Entre modelos de topless servindo os convidados, havia uma carcaça de um bode recém-morto, com miúdos cozidos dentro dele. Os convidados eram desafiados a enfiar a mão na carcaça e se servirem dos quitutes.

Nada contra as mulheres nuas colocando uvas nas bocas dos convidados, mas um bode degolado foi uma idéia muito, muito estúpida. Não é questão de ser politicamente correto. É questão de matança cruel e desnecessária. Qual o propósito disso? Chocar? Fazer a percepção da mídia sobre os videogames recuar 30 anos?

Como alguém vai argumentar que videogames são inofensivos, e não estimulam violência, quando degolam um bode para uma festa de lançamento de um jogo? É essa a mensagem que queremos passar para as crianças, que é legal você degolar um animal e comer suas entranhas?

“Que tal comer os intestinos ainda quentes da carcaça de um bode recém-sacrificado? Na festa para celebrar o lançamento na Europa de God of War II, membros da imprensa foram convidados a fazer isso…” – É assim que começa o press release do evento, publicado na Playstation Magazine. Que, depois da cagada feita controvérsia tornada pública, teve seus 80.000 exemplares recolhidos, pois vinham com várias fotos explícitas do evento.

A Sony já se desculpou, e está correndo atrás do autor da idéia. Não deve ser difícil de achar, é só procurar um marketeiro cujo interior da cabeça tenha conteúdo semelhante aos intestinos do supracitado bode.

Fonte: This Is London

emGames

Madrugada dos Mortos

Por em 28 de abril de 2007

Em The Last Stand você é um dos últimos sobreviventes após uma invasão de zumbis e conseguiu contruir uma barricada para se proteger. A noite você deve proteger sua “fortaleza” contra o ataque dos mortos-vivos e durante o dia deve dividir seu tempo entre procurar novos sobreviventes, tentar encontrar novas armas ou consertar o muro de proteção.

O joguinho feito em flash possui ótimas animações e é altamente viciante. Mais um para entrar para a categoria “como ser mandado embora por justa causa”.

[via Kotaku]

emGames

Na internet tudo se copia?

Por em 28 de abril de 2007

A AOL lançou seu novo portal em fase beta esta semana. O site é muito bonito, funcional e bem estruturado. O único problema é que ele é muito parecido com o portal do Yahoo, lançado ano passado ( comparem nas fotos ).

Falta de criatividade ou cópia descarada? Eu particularmente já teria demitido o webdesigner responsável e não teria deixado isso ir ao ar…

yahoo.jpg

aol.jpg

emInternet

Yahoo! 404

Por em 28 de abril de 2007

Ok, a foto acima poderia passar sem ser notada não fosse um geek fã de beisebol.
Foto feita e
postada
no Flickr
, vira piada geek instantaneamente. Se você não entendeu, está
precisando de aulas de geekismo. Mas ainda assim vá a algum lugar procurar o
que pode significar aqueles números ao lado do logo do Yahoo!. Se você não
sabe onde ir pra procurar, aí não vai ter jeito. Você não é um geek, ponto
final.

obs: foto disponível em Creative Commons, por
jkenning,
no Flickr

[via
Digg]

emMiscelâneas

Nintendo compra produtora de Xenosaga

Por em 27 de abril de 2007

Os proprietários de um Wii e amantes de um bom RPG podem  comemorar. Segundo site The Platformers a gigante japonesa adquiriu 80% das ações da Monolithsoft, empresa fundada por Hirohide Sugiura, ex-funcionário da Square. A Namco-Bandai possuía 96% das ações da empresa e agora se torna sócia minoritária da produtora.

Com o negôcio a Big N adquire a produtora responsável pelas séries Xenosaga e Baiten Kaitos que possui milhares de fãs por todo o mundo e garante alguns bons RPGs para seu console.

Até o momento nenhum dos envolvidos fizeram comentários sobre a negociação.

emGames