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Benchmark do sistema de arquivos EXT4

Por: em 07/12/08 na(s) categoria(s): Linux, Open-Source, Software


Uma discussão e curiosidade constante na área de tecnologia é o sistema de arquivos mais eficiente. Para quem trabalha com servidores, então, é crítico, já que uma boa performance é fundamental para otimizar o uso do equipamento e reduzir custos. Foi divulgado um ótimo comparativo entre 4 deles: EXT4, EXT3, ReiserFS e XFS no Phoronix.

Foram feitos testes simulados e reais, para ajudar na decisão de migração ou não. Segundo o artigo, o EXT4 virá marcado como estável no próximo kernel do Linux, 2.6.28, que no momento de escrita desse post, está como Release Candidate 7.

O artigo é longo, com 9 páginas, mas o conteúdo está recheado de gráficos e algumas poucas observações e uma ótima conclusão no final. Nos testes simulados, o EXT4 ganhou 5 de um total de 8. Em games, a diferença entre sistemas de arquivos foi desprezível, assim como compressão de MP3.

Alguns testes mostraram diferenças enormes de performance, principalmente quando os arquivos são grandes, com 4GB ou mais. Depois do break, uma amostra dos gráficos do artigo completo. No geral, parece que o EXT4 será um bom substituto até o aguardado Btrfs (desenvolvido inicialmente pela Oracle) que tinha planos para lançar a versão 1.0 até o final de 2008, mas com um release 0.16 apenas em agosto, é mais seguro empurrar essa data mais 1 ano, para o final de 2009 e dependendo do ritmo, 2010. Não é fácil criar sistemas de arquivos.

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Fonte: Phoronix

Windows 7 WARP: gráficos sem placa de vídeo

Por: em 04/12/08 na(s) categoria(s): Games, Hardware, Software


Uma das novidades reveladas para o Windows 7 é o Windows Advanced Rasterization Platform, ou WARP, que fará uso da CPU para exibir gráficos, mesmo games 3D. Para se ter uma idéia, a Microsoft testou inclusive o Crysis e postou os resultados.

É óbvio que a intenção não é substituir placas de vídeo, que são muito eficientes, especializadas e possuem inúmeras vantagens como memória dedicada, barramento e um zilhão de processadores paralelos. O problema é quando uma delas falha por causa por qualquer motivo e o usuário fica chupando dedo até comprar uma placa nova, ou mesmo incapaz de acessar o computador para acessar a internet e pesquisar uma solução, que pode ser um upgrade de firmware.

Além disso, uma nova geração de CPUs chegou e pede licença. Os processadores AMD Phenom, Core 2 Quad “Penryn”, iCore 7 e futuras gerações de CPUs farão um trabalho ainda melhor em auxiliar nas tarefas de renderização gráfica ou substituir temporariamente uma placa de vídeo defeituosa. Pense numa empresa com algumas centenas de desktops e placas de vídeo falhando, de tempos em tempos. O usuário não ficará mais sem acesso ao equipamento.

Quem usa notebooks poderá usar a própria CPU com uma boa economia de energia, já que os chips gráficos são conhecidos como verdadeiros matadores de autonomia quando o computador está apenas na bateria.

E o WARP está sendo construído como uma extensão do DirectX 10, não exige MMX, SSE ou SSE2, mas rodará otimizado quando encontrá-los e tirará proveito das novas instruções SSE4.1. Ele terá suporte a recursos gráficos avançados com hardware mínimo sendo uma CPU de 800MHz e 512MB de RAM.:

- Fully supports all Direct3D 10 and 10.1 feature
- Fully supports all the precision requirements of the Direct3D 10 and 10.1 specification
- Supports Direct3D 11 when used with FeatureLevel 9_1, 9_2, 9_3, 10_0 and 10_1
- Supports all optional texture formats, such as multi-sample render targets and sampling from float surfaces.
- Supports anti-aliased, high quality rendering up to 8x MSAA.
- Supports anisotropic filtering
- Supports 32 and 64 bit applications as well as large address aware 32 bit applications.

O público-alvo dessa tecnologia, segundo o artigo no MSDN são gamers casuais, que podem se beneficiar do poder extra oferecido pela nova geração de CPUs, aplicações comuns que poderão usar a aceleração gráfica e renderização avançada de games. Esse último eles mencionam especialmente os desenvolvedores de games, para testar se artefatos, diferenças e defeitos em seus jogos são resultado da programação do jogo ou de drivers de fabricante.

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Repare que um processador Quad Core Penryn supera em performance o vídeo onboard da própria Intel, o que confirma o quão patético é a performance deles para aplicações 3D. E se a AMD conseguir, de fato, lançar o Fusion em 2011, já terão uma base instalada para fazer uso da tecnologia e que o vídeo onboard descanse em paz.

Fonte: Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) In-Depth Guide, Tomshardware

Microsoft Live Labs: Superzoom com o Seadragon Ajax

Por: em 21/11/08 na(s) categoria(s): Internet, Software


Uma das tecnologias mais interessantes vindas dos laboratórios de pesquisa da Microsoft foi a tecnologia Seadragon, usada tanto do Photosynth quanto disponível no Silverlight. Para quem não conhece, é a capacidade de guardar, esconder ou armazenar detalhes em imagens, com informações embutidas e carregadas em tempo real.

Eu sei, minha descrição é horrível e por isso, o melhor mesmo é ver uma amostra da tecnologia, agora implementada com uma engine totalmente em JavaScript para quem não possui o Silverlight instalado. Eu ainda acho que veremos um JavaScriptGL ou DirectJS 3D rodando no browser, usando todo o poder de processamento das placas de vídeo.

O mais interessante da tecnologia é que podemos colocar imagens gigantes, com resolução máxima em megapixels e ela será carregada de forma dinâmica, em partes. Um exemplo disso é a foto da Nebulosa Carinae, com sua brilante e gitante estrela binária Eta Carinae.

As imagens em altíssima resolução ou com informação escondida podem ser criadas usando-se um serviço beta online e gratuito, o Photozoom ou através de um aplicativo, também gratuito, o Deep Zoom Composer, para hospedar no seu próprio website.

Para obter a versão completa da imagem acima, com todos os seus 423 megapixels de glória e quase 480MB, veja aqui.

Fonte: Seadragon Ajax

Jerry Yang deixa de ser CEO do Yahoo

Por: em 18/11/08 na(s) categoria(s): Indústria


Não é muita surpresa que ele esteja saindo do comando executivo da empresa, depois de ter recusado a proposta bilionária da Microsoft, para vender a empresa por 33 dólares por ação, ou um cheque de 47,5 bilhões de dólares.

No que pode entrar para uma das piores decisões da história de uma empresa de tecnologia, as ações do Yahoo valem hoje menos de 1/3 do que foi ofertado pela Microsoft. E é óbvio que os acionistas, que investem não por filantropia, mas para ganhar dinheiro, queriam a cabeça do executivo.

Internamente, Yang conseguiu convencer que o Yahoo valia muito mais e pediu 37 dólares por ação, e o atual chefão da Microsoft, Steve Ballmer, retirou a oferta. Resultado?

- A Microsoft ficou capitalizada, com dinheiro em caixa para enfrentar a crise por um longo período. E continuará investido em plataforma de serviços como o Azure.
- O negócio com a Google não vingou. O Departamento de Justiça ameaçou entrar com um processo contra o monopólio de propaganda online e isso assutou a empresa a desisitir do negócio. Mais uma bola fora para Yang.
- As receitas da empresa estavam caindo por 3 anos e agora, com uma crise de crédito, a tendência é cair ainda mais e sem muita saída para conseguir esticar dívidas.

A fúria dos investidores é justificável e a empresa pode ficar ainda mais fraca ao longo de 2009 e capitular diante de uma oferta hostil e muito mais barata. Quem acompanha o movimento das empresas, já sabe que o mercado de propaganda online está saturado e vai sofrer uma forte correção nos próximos meses. A Google sabe disso e corre para diversificar seus negócios e obter novas fontes de receita.

Mas se o Yahoo conseguir tirar alguma carta da manga e conseguir se reerguer, concorrência nunca foi algo ruim para nós, consumidores.

Fonte

Ações da Sun despencam: a crise chegou para TI também

Por: em 17/11/08 na(s) categoria(s): Indústria


A Sun é um dos nomes mais reconhecidos e respeitados da indústria de tecnologia. Afinal de contas, eles nos deram de presente, o Java, uma linguagem, plataforma e tecnologia. Apesar disso, o negócio da empresa jamais foi capaz de capitalizar em cima da linguagem que a tornou muito famosa, mas sempre dependeram da venda de hardware. Os concorrentes souberam pular no vagão Java e capitalizar enormemente, como Oracle e IBM.

E agora anunciaram que vão demitir 6 mil funcionários, para reduzir seu custo de 700 a 800 milhões de dólares por ano. A esperança da empresa é pegar uma bela fatia do bolo dos software + serviços ou computação na nuvem ou cloud computing. Cada um chama de uma forma, a tendência de termos aplicativos rodando parte no desktop, parte na rede, conectados, mas nem sempre.

Hoje, o valor de mercado da Sun é pouco mais de 3 bilhões de dólares, apesar dos bons números de faturamento, segundo Jonathan Schwartz, no último trimestre fiscal. A verdade é que a Sun vem perdendo, vagarosamente, espaço no mercado. Nos anos de boom, seu crescimento foi bem menor que a concorrência. Uma fusão com uma empresa como a Oracle faria bastante sentido.

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Oracle e Sun trabalham bem com software livre e a primeira soube ganhar mais dinheiro com Java que a própria criadora da tecnologia, mas um artigo da Forbes diz que a empresa deveria desmembrar suas partes, hardware para um lado, software para outro, etc. Em tempos de crédito curto, empresas quebrando e demissões, qualquer decisão é difícil. Só espero que a Sun consiga se manter viva ou será engolida a troco de pinga por um dos seus concorrentes gigantes.

Para se ter uma noção de escala, o valor de mercado (em bilhões de US$):

Update: Valores atualizados com o fechamento de hoje. A pedidos, Microsoft, Adobe e Apple inclusas.

Microsoft: 173.44B
IBM: 104.09B
Google: 94.41B
Oracle: 84.58B
Apple: 78.30B
HP: 71.77B
Adobe: 12.12B
Sun: 2.67B
Red Hat: 1.95B
Novell: 1.42B

Fonte: Cnet News

Windows Live 2.0: Rede social, notícias e games, tudo em um pacote

Por: em 14/11/08 na(s) categoria(s): Internet, Software


A Microsoft continua investindo em sua plataforma Live e agora, deu mais um passo na integração de serviços: O Live Messenger, Hotmail, serviços de notícias, bookmarks, skydrive estão todos sendo integrados ou sendo melhorados.

O SkyDrive vai pular de 5GB para 25GB de espaço online, que pode ser compartilhado publicamente ou com pessoas selecionadas da sua lista de contatos. Ou usá-lo para backups de trabalhos, modelos, documentos, textos, músicas, vídeos e o que mais você imaginar.

Com todos os contatos centralizados, outros serviços estão sendo agregados, como o Flickr, WordPress e Twitter. A idéia é uma pessoa poder centralizar suas informações, contatos, fotos, arquivos e vídeos em um só lugar.

E numa notícia que acredito estar relacionada, que tal poder, além de toda essa integração, poder comprar games digitalmente, no mesmo modelo usado pela Valve com o Steam? O Windows é a maior plataforma para games no PC e usar essa dominância com serviços integrados para distribuição digital é mais um ramo de negócios a ser investido.

Se isso tudo dará certo, só o tempo dirá e não acredito que a concorrência, [tosse]Google[/tosse], vai ficar parada por muito tempo.

Fontes:
Cnet News e Cnet News