Games
Games
Digital Drops Blog de Brinquedo

Star Wars 1313 é anunciado oficialmente

Por em 4 de junho de 2012

A LucasArts anunciou oficialmente através de um press release, o desenvolvimento de Star Wars 1313, como o novo jogo de ação em terceira pessoa da franquia. A produtora anunciou o título descrevendo-o como um jogo adulto, ambientado em um cenário sombrio no lugar mais perigoso da galáxia, conhecido como Nível 1313 – um submundo do crime localizado nos subterrâneos do planeta Coruscant.

Os jogadores estarão na pele de um Caçador de Recompensas, que utilizando seu arsenal de armas exóticas, gadgets, habilidades humanas e também sobre-humanas, pretende desvendar os mistérios por trás de uma conspiração criminosa. Embora o nome Star Wars 1313 não esteja diretamente ligado ao codinome do caçador de recompensas Boba Fett em um dos romances da saga – como suposto após a descoberta do registro deste título anteriormente – ainda assim o jogo enfatizará os icônicos Bounty Hunters.

A LucasArts diz ainda que o jogo terá seu desenvolvimento integrando as equipes da LucasFilm, que inclui a LucasArts, a Industrial Light & Magic, a LucasFilm Animation e a Skywalker Sound, buscando levar uma experiência de ação com cinematic aos jogadores e fãs da saga.

O anúncio formal de Star Wars 1313 deverá ser feito, segundo o press release, durante a próxima Electronic Entertainment Expo – a E3 2012, que acontecerá entre os dias 5 e 7 de junho em Los Angeles, nos EUA.

[via Joystiq]

emMicrosoft Sony

Injustice: Gods Among Us é o novo game de luta no Universo DC

Por em 31 de maio de 2012

Injustice: Gods Among Us, é um novo jogo de luta, baseado nas histórias em quadrinhos do Universo DC e seus personagens, mas com uma diferença fundamental no papel dos heróis.

“E se os nossos maiores heróis… se tornassem nossa maior ameaça?” – é o que lemos no início do primeiro trailer de Injustice, que você pode conferir ao final deste artigo.

O jogo está em fase de desenvolvimento pela NetherRealm Studios – os mesmos desenvolvedores do último Mortal Kombat – em parceria com a Warner Bros Interactive Entertainment e a DC Entertainment. Incluirá personagens como Batman, Superman, Mulher Maravilha, The Flash, Lex Luthor, Harley Quinn e Solomon Grundy, entre outros, que estarão divididos em duas categorias ou classes, representando estilos diferentes de gameplay. A classe Power deve ter representantes como a Mulher Maravilha e o Superman, e na classe Gadget veremos personagens como Batman e Harley Quinn. O ambiente ou cenário das lutas terão papel fundamental e a maneira como seu personagem irá interagir com os elementos dos cenários será definida por sua classe.

continue lendo

emMicrosoft Nintendo Sony

Juíz recomenda banir XBox 360 dos EUA

Por em 27 de maio de 2012

A Microsoft e a Motorola estão envolvidas em uma disputa jurídica, desde que, em 2010, a Motorola acusou a Microsoft de violar 4 patentes relacionadas à tecnologia usada no XBox 360, para conexão wireless e decodificação de vídeo entre os controles e o console.

Recentemente essa disputa ganhou mais um capítulo, quando o juiz David Shaw recomendou à Comissão Internacional de Comércio, que o console da Microsoft seja banido dos EUA em suas versões de 4 e 250Gb.

A Microsoft argumentou que a recomendação do juíz não serve ao interesse público, deixando ao consumidor apenas duas opções de consoles no mercado – o PlayStation 3 e o Nintendo Wii. Mas o juiz rebateu o argumento, deixando claro que o interesse público em assegurar o direito de propriedade intelectual é mais importante do que qualquer impacto econômico em potencial, aos consumidores deste tipo de produto. Além disso, ele não estaria convencido de que a Sony e a Nintendo – fabricantes do PlayStation e Wii, respectivamente – não poderiam cobrir o acréscimo de demanda, provocado pela ausência do XBox 360 no mercado.

Se a Comissão Internacional de Comércio acatar a recomendação de David Shaw, o Presidente Barrack Obama terá 60 dias para rever tal decisão. Após a expiração deste prazo, o próximo passo seria o Tribunal de Apelações Federal.

Na Alemanha, um tribunal já deu veredicto a favor da Motorola, garantindo a proibição das vendas do console da Microsoft no país, mas um juiz nos EUA conseguiu reverter temporariamente tal decisão. E a briga continua…

[via Eurogamer]

emMicrosoft

007 Legends tem data de lançamento e o primeiro trailer

Por em 25 de maio de 2012

007 Legends é o novo jogo de James Bond, que chegará em comemoração aos 50 anos da franquia de filmes do lendário espião britânico. O personagem, criado pelo escritor Ian Fleming, esteve presente nos pocket-books desde 1953 com Casino Royale, e mais tarde foi representado nos cinemas por diversos atores – incluindo Sean Connery, o primeiro James Bond dos cinemas – desde O Satânico Dr.No, de 1962.

O jogo está sendo desenvolvido pela Eurocom e terá distribuição pela Activision, que prometem adaptar sua história, baseando-a nas histórias de seis filmes da série, ainda não divulgados. Mas sabe-se que Skyfall e Moonraker estarão presentes.

Skyfall é o vigésimo terceiro filme de James Bond, e chegará às telas dos cinemas ainda este ano. Em seu primeiro trailer, divulgado recentemente pela Sony Pictures, o primeiro trailer de 007 Legends está embutido, mostrando a primeira campanha do game. Esta campanha chama-se Moonraker, título do décimo primeiro filme da série – de 1979, que tem o tema espacial. A seguir você confere o trailer do filme, e a partir de 1:24 de vídeo, o trailer do jogo.

continue lendo

emMicrosoft Sony

DICE: Novos jogos com Frostbite 2 só vão rodar em 64-bit

Por em 22 de maio de 2012

A DICE, desenvolvedora sueca de jogos e subsidiária da EA Games, informou que a versão para PC de alguns de seus jogos com lançamento previsto para 2013, feitos com a engine Frostbite 2, só funcionarão em sistemas operacionais de 64 bits.

A primeira geração da engine esteve presente em jogos como Battlefield: Bad Company, Battlefield 1943 e Battlefield: Bad Company 2. Já a Frostbite 2, segunda geração da engine, já foi utilizada em jogos como Battlefield 3 e Need for Speed: The Run. Jogos em desenvolvimento, usando esta segunda geração, incluem Medal of Honor: Warfighter e Command & Conquer: Generals 2.

A EA Games deve passar cada vez mais a desenvolver seus títulos com a Frostbite 2, reduzindo os custos de desenvolvimento dos jogos, principalmente com licenças de uso da Unreal Engine 3, desenvolvida pela Epic Games, como no caso de Mass Effect 2 e 3.

Processadores de 64 bits trabalham com o dobro de dados e utilizam com mais eficiência a memória RAM, só que mais da metade dos usuários de PCs no mundo utilizam ainda versões de sistemas operacionais de 32 bits, independente de possuírem ou não processadores de 64 bits. Se pretendem rodar os novos jogos, vão precisar desembolsar para fazer um upgrade em seu sistema operacional.

Como informou Johan Andersson, arquiteto de renderização da DICE em seu Twitter, “Nós teremos jogos feitos com a Frostbite 2 em 2013, que vão ter como requisito um OS de 64 bits. Se você usa um 32 bits é uma grande oportunidade de fazer o upgrade para o Windows 8.”

[via Eurogamer]

emComputadores

Nvidia anuncia tecnologia que tornará o streaming de jogos mais acessível

Por em 20 de maio de 2012

A Nvidia, empresa americana de tecnologia mais conhecida por suas GPUs – unidades de processamento gráfico (ou placas de vídeo), anunciou o GeForce Grid processing – uma tecnologia que, segundo ela, fará com que o streaming de jogos se torne tão simples quanto a locação online de filmes.

O Nvidia GeForce Grid é a primeira GPU desenvolvida especificamente para o cloud gaming. Com essa tecnologia, as tarefas mais pesadas de processamento são feitas através de “super-computadores”, que enviam as tarefas processadas em nuvem, através de sinais de vídeo. O jogador não precisa se preocupar com a atualização de seu próprio hardware, que pra rodar os jogos mais recentes, de forma local, necessita de atualizações constantes.

Mas, segundo a Nvidia, as plataformas de cloud gaming de primeira geração sofrem com a latência, gráficos de baixa qualidade e um alto custo. Eles prometem um fácil acesso à tecnologia do Grid processing pelos jogadores, que poderão usufruir dos títulos para PC em suas TVs, notebooks, tablets e smartphones com todos os efeitos e recursos habilitados, com qualidade gráfica superior a dos consoles. Garantem ainda que estes jogadores terão a sensação de estarem jogando localmente, sem os inconvenientes causados pelo streaming disponível atualmente.

continue lendo

emMiscelâneas

Trials Evolution vende 500 mil cópias em 3 semanas

Por em 16 de maio de 2012

O jogo Trials Evolution, desenvolvido pela Red Lynx e publicado pela Microsoft Studios, ultrapassou a marca de 500 mil cópias digitais vendidas no XBox Live Arcade, e isso apenas nas primeiras três semanas desde o seu lançamento, no dia 18 de abril deste ano.

O jogo bateu um recorde no XBLA, detendo por pouco mais de vinte dias o recorde de vendas nas primeiras 24hs de lançamento de um jogo em toda a história do XBox Live, com mais de 100 mil cópias no período. No entanto, este recorde foi recentemente batido pela versão para XBox 360 de Minecraft, que no mesmo período estima-se que tenha vendido mais de 400 mil cópias, ultrapassando a marca de 1 milhão de cópias nos 5 dias seguintes. O predecessor de Trials Evolution foi Trials HD, lançado em 2009 também via XBox Live, que vendeu até agora mais de 2 milhões de cópias.

Trials Evolution é um jogo de plataforma e corrida que utiliza gráficos em 3D com jogabilidade em 2D. Os jogadores devem, pilotando motocicletas, ultrapassar obstáculos e completar percursos, com o menor tempo e número de faltas possíveis. É vendido no XBLA por 1200 Microsoft Points, cerca de 15 dólares.

Com a aquisição da Red Lynx pela Ubisoft, em novembro de 2011, presume-se que o sucessor de Trials HD possa ganhar versões para outras plataformas, como o PlayStation 3. Uma nota da Ubisoft em um relatório financeiro anual, diz que os títulos da Red Lynx tem grande potencial multiplataforma, e isso incluiria Trials Evolution.

[via Eurogamer]

emMicrosoft