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Nintendo revela datas de lançamentos para o Wii U e 3DS

Por em 25 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Com o período das festas de fim de ano se aproximando, a Nintendo resolveu divulgar as datas de lançamentos dos principais games que estão para chegar tanto ao Wii U quanto ao 3DS e para aqueles que adoram reclamar que faltam grandes jogos no console da empresa, é bom preparar o bolso (principalmente por causa do terrível valor alcançado pelo dólar).

Em condições normais, esse anúncio provavelmente teria sido feito através de um Nintendo Direct, mas devido a morte de Satoru Iwata a empresa parece ter preferido fazer a revelação de uma maneira mais comedida, publicando em sua conta no Twitter a seguinte imagem/linha do tempo:

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emNintendo Portáteis

Um passeio pelo Mega Man Legacy Collection

Por em 25 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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A Capcom lançou hoje o Mega Man Legacy Collection, coletânea para PC, PlayStation 4 e Xbox One que traz os seis primeiros jogos da franquia e para falar sobre o pacote eu resolvi fazer algo um pouco diferente, criar uma vídeo-análise.

Nela mostro um pouco dos recursos que encontraremos no jogo, como os filtros que imitam a tela de uma TV CRT, as imagens conceituais que foram utilizadas na criação dos games e dou uma passada pela área em que podemos ouvir as músicas desses clássicos. Também aproveitei para jogar um pouco de uma novidade que deverá entreter os fãs por muito tempo, o modo Desafios.

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A inusitada mistura entre Hotline Miami e Half-Life 2

Por em 24 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Quando soube que um sujeito estava trabalhando na criação de um jogo que repensaria o Half-Life 2 com a jogabilidade do Hotline Miami, minha primeira reação foi de que isso não daria certo, mas agora que o título foi lançado, sou obrigado a dar o braço a torcer.

Contando com oito estágios baseados naqueles que vimos no jogo da Valve, Half-Line Miami traz diversos inimigos, efeitos sonoros e toda a atmosfera da aventura vivida por Gordon Freeman, mas com sua visão aérea e ritmo frenético, a impressão é de estarmos vendo o ótimo jogo da Dennaton Games sob uma nova roupagem.

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emComputadores

Miyamoto diz que Nintendo está aberta a uma volta ao cinema

Por em 24 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Sempre que falamos em Nintendo e cinema a primeira coisa que vem à cabeça é aquela abominação chamada Super Mario Bros., filme dirigido por Annabel Jankel e Rocky Morton e que pode ser considerado um dos pontos mais baixos da carreira de Dennis Hopper, que no longa interpretou um ridículo King Koopa.

Entrando facilmente na lista de piores adaptações de games para as telonas — o que convenhamos, não é algo muito fácil de se conseguir, dada a enorme concorrência — o filme é apontado como o responsável por a Nintendo ter se afastado de Hollywood, cuidado compreensível dado o estrago que a produção poderia ter causado a uma das principais franquias da indústria.

Contudo, todo esse receio pode ter ficado para trás, já que de acordo com Shigeru Miyamoto, a BigN estaria aberta a ceder suas marcas para serem adaptadas e devido a sua importância na empresa e por hoje o game designer ser um dos responsáveis pela companhia, acredito que sua opinião deva ser levada em consideração.

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emCinema Cultura Gamer Nintendo

Uncharted: The Nathan Drake Collection, remake ou remasterização?

Por em 24 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Um dos motivos de maiores críticas em relação ao PlayStation 4 é a enorme quantidade de remasterizações que o console tem recebido e quando a Naughty Dog anunciou o Uncharted: The Nathan Drake Collection, confesso que por ter jogado a trilogia original não fiquei nem um pouco anunciado com a coletânea que parecia não passar de um caça-níqueis.

Porém, o pessoal do Digital Foundry publicou um artigo muito bacana onde explicam porque o trabalho feito pela Bluepoint Games fez com que os jogos possam ser considerados mais como remakes, dada a quantidade de melhorias que eles ganharão quando chegarem ao mais novo videogame da Sony.

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emSony

Patente sugere novo console da Nintendo sem drive óptico

Por em 24 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Embora a Nintendo siga fazendo o maior mistério em relação ao sucessor do Wii U, a descoberta de uma patente registrada pela empresa pode ser um indicativo de que eles estão planejando adotar uma mudança drástica para o aparelho, que é abandonar a utilização de discos para os jogos.

Falando sobre um “console de jogos estacionário”, o documento afirma que ao invés de contar com um disco óptico, o videogame armazenará os games em um hard drive e ainda cita métodos de comunicação de alta velocidade como ADSL para entregá-los. Como a empresa defende na patente que os consumidores se beneficiarão de não precisarem adquirir mídias físicas, tudo leva a crer que a BigN será a primeira a adotar apenas a distribuição digital em um videogame. Porém, as palavras utilizadas também deixam no ar a possibilidade deles estarem apostando no streaming.

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Os impressionantes números do Fallout Shelter

Por em 21 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Para comemorar o enorme sucesso que o Fallout Shelter tem feito, a Bethesda publicou um interessante infográfico que traz alguns números bastante impressionantes alcançados pelo jogo, que como dizemos anteriormente, só nas duas primeiras semanas após seu lançamento havia faturado mais de US$ 5 milhões.

De acordo com a desenvolvedora, ao todo mais de um bilhão de sessões de jogatina já foram disputadas no game, o que gerou mais de 29 milhões de horas de jogo e deu origem a cerca de 82 milhões de bebês nascidos nos mais de 85 milhões de abrigos.

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