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25 anos depois, Daytona USA 2 finalmente chegará aos consoles

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Dear David e o cinema na era pós-Web 2.0

Dori Prata às 9:03

Peter Molyneux e Suas Histórias Maravilhosas

Dori Prata às 8:51

Google e Amazon “quebrarão” a indústria de games?

Dori Prata às 9:32

Valve, Dota 2 e a batalha contra os smurfs

Dori Prata às 10:14

Starfield e seu nascimento como um 10.º planeta

Dori Prata às 16:00

Inteligência artificial e a remasterização do Broken Sword

Dori Prata às 10:54

Armored Core VI — Rubicon ex machina

Dori Prata às 10:56

Starfield: uma tela vale mais que mil palavras?

Dori Prata às 9:45

A lenda de Sheng Long

Dori Prata às 10:33

Com fim da loja do Xbox 360, centenas de jogos “sumirão”

Dori Prata às 10:30

Shadow Gambit e a fantástica tripulação amaldiçoada

Dori Prata às 10:30

Overwatch 2, o pior jogo no Steam — ou não!

Dori Prata às 10:28

WipEout: revivendo um clássico (e desafiando a Sony)

Dori Prata às 10:34

Red Dead Redemption e a importância da retrocompatibilidade

Dori Prata às 10:06

E se o NES tivesse recebido um leitor de CDs?

Dori Prata às 11:04

JRPG ou não JRPG, eis a questão

Dori Prata às 11:01

Um sucesso chamado Baldur's Gate 3

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Symphony of the Night e os desafios de localizar jogos

Dori Prata às 10:46

The Last Hope: quando a imitação não é um bom elogio

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Starfield e a busca pelas sidequests perfeitas

Dori Prata às 11:57

Rússia: games, êxodo da indústria e pirataria

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MercurySteam e o desenvolvimento do Metroid Dread

Dori Prata às 10:25

Half-Life: de Oppenheimer e Einstein ao Arquivo X

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Jogos clássicos: as franquias esquecidas pela indústria

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Seemless HD: remasterizando a trilogia Resident Evil

Dori Prata às 10:12

A relevância do Twitter para os desenvolvedores de jogos

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Gundam Evolution já tem data para morrer

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Será que um remake poderia salvar o Daikatana?

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Grey Skies: o jogo “esquecido” pelo próprio criador

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Gylt — Uma nova chance ao terror

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The Making of Karateka, o documentário que nós precisamos

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Precisamos salvar a história dos videogames

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A busca pelo conteúdo perdido do Halo: Combat Evolved

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Insignia, a rede que resgatou o online do Xbox clássico

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Sonic Origins Plus — O ouriço em suas melhores versões

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Os improváveis retornos de Banjo-Kazooie e F-Zero

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Quando a Sega achou que estava matando a Sony

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Valve x IA na criação de jogos: permitir ou não?

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F1 23 — O (divertido) mundo da Formula 1

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Final Fantasy XVI — As Crônicas de Gelo, Fogo e Eikons

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Alan Wake, Stephen King e o programa Dollar Baby

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E se o Final Fantasy VI fosse refeito em HD-2D?

Dori Prata às 10:32

A EA Games está morta! Vida longa à EA Entertainment!

Dori Prata às 11:19

In the Hunt — tiroteio embaixo d'água

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Metal Gear Solid 4 poderia ter saído para Xbox 360, mas...

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Metroid Prime 4: seis anos (e seis jogos) depois

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O novo CEO que poderá mudar a imagem da Square Enix

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Quando o Sea of Thieves magoou Ron Gilbert

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The Spirit of the Samurai e a beleza do Stop Motion

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System Shock, Firmament e a influência da IA

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Diablo IV: obrigado pelo transmog, Blizzard!

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EarthBound: sobre adolescentes, aliens e ousadia

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As equivocadas decisões que afundaram o Redfall

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Um MMO, o apocalipse e algumas macieiras

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Diablo IV — O inferno está chegando!

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Company of Heroes 3 — A guerra sob controle

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Alan Wake 2 e o abandono das mídias físicas

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Left 4 Dead e a curiosa influência de uma capa

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XBAND: disputando partidas online no SNES e Mega Drive

Dori Prata às 11:05