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Beta do Destiny contou com a participação de 4,6 milhões de jogadores

Por em 31 de julho de 2014

destiny

Quando a Bungie anunciou que faria um beta do Destiny, eles deixaram bem claro que o principal objetivo do teste era forçar o máximo que pudessem os servidores do jogo e passados os dias em que muitos conheceram melhor o FPS, podemos dizer que a missão foi cumprida.

De acordo com Eric Hirshberg, CEO de publicações da Activision, a adesão foi imensa, com mais de 4,6 milhões de pessoas tendo participado do beta, superando inclusive a expectativa da empresa.

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emGames Microsoft Sony

Diablo III: Ultimate Evil Edition aceitará importação de saves entre gerações

Por em 31 de julho de 2014

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Dentro de algumas semanas o Diablo III: Ultimate Evil Edition será lançado para consoles e se você estava desanimado em adquirir o jogo por ainda não ter um videogame da oitava geração, aqui vai uma boa notícia: será possível transferir o seu progresso no PlayStation 3 ou Xbox 360 para seus sucessores.

Um detalhe que chama a atenção neste recurso é que, embora o processo inverso não seja possível, quem jogar nos aparelhos da geração passada poderão fazer a transferência inclusive para o console da outra fabricante. Por exemplo, se você começar a encarar a aventura no PS3, poderá continuar no Xbox One.

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emGames Microsoft Sony

Deep Silver adquire franquia Homefront

Por em 31 de julho de 2014

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Há algumas semanas temos comentado aqui no blog sobre a situação financeira da Crytek, que após estar na beira do precipício, parece ter encontrado uma salvação (leia-se, um pomposo investimento), mas para evidenciar ainda mais o quão complicadas estavam as coisas por lá, eles anunciaram a venda de uma das suas principais marcas, a Homefront.

Adquirida pela Koch Media, isso dará direito ao conglomerado de controlar inclusive o novo capítulo que estava sendo produzido pela Crytek UK, o Homefront: The Revolution, que agora terá seu desenvolvimento continuado pela Deep Silver Dambuster Studios.

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emGames Indústria

Codemasters lança “novo” Colin McRae Rally

Por em 31 de julho de 2014

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Sem causar o menor alarde e de forma bastante surpreendente, a Codemasters passou a vender ontem no Steam o Colin McRae Rally, jogo que pode indicar o retorno da desenvolvedora à famosa franquia estrelada pelo piloto morto em um acidente de helicóptero em 2007.

Tendo sido apontada como a melhor série sobre a categoria durante muitos anos, ela acabou dando lugar ao DiRT, que embora tenha nos presenteado com belíssimos gráficos, foi duramente criticada pelos mais puristas por tentar conquistar a nova geração, dando uma excessiva atenção a modos que pouco tem a ver com o rally tradicional, como o Gymkhana.

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emComputadores Games

FIFA 15 não terá times do campeonato brasileiro

Por em 31 de julho de 2014

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Devido a chinelada que tomamos na Copa do Mundo e as bizarrices cometidas posteriormente pela CBF, isso nem seria necessário, mas para mostrar de uma vez por todas que o futebol brasileiro está no fundo do poço, a EA Sports fez um anúncio que deverá frustrar os apaixonados pelo esporte bretão e principalmente, todos que jogam FIFA.

Alegando mudanças no processo de licenciamento dos jogadores que disputam o nosso espetacular campeonato nacional, a desenvolvedora revelou não ter conseguido fechar um acordo para ter os clubes do país no jogo e por isso, quando o FIFA 15 for lançado, infelizmente não poderemos jogar com os times que aprendemos a gostar.

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emDestaques Games Miscelâneas

Criador do E.T. diz qual o pior jogo já feito

Por em 30 de julho de 2014

e.t

Apesar de ter recebido a ingrata tarefa de criar em apenas poucas semanas um game baseado num enorme sucesso do cinema, Howard Scott Warshaw sempre será lembrado como o responsável pelo pior jogo de todos os tempos, mas na sua opinião, não é o E.T. the Extra-Terrestrial que merece esse título.

Durante uma palestra dada na Comic Con há alguns dias, o game designer defendeu sua criação e passou o troféu para o Charlie’s Angels: Full Throttle, título lançado em 2003 para PlayStation 2 e GameCube que recebeu uma terrível média 23 no Metacritic, talvez não por coincidência sendo outra adaptação.

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emGames Miscelâneas

Fãs estão bravos porque criador do Rust está trabalhando em novo jogo

Por em 30 de julho de 2014

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Após conquistar milhões de fãs com a criação de dois fenômenos, Garry’s Mod e Rust, esta semana Garry Newman começou a ver o outro lado da moeda, já que ao anunciar o novo projeto da Face Punch Studios, o game designer começou a ser atacado por aqueles que investiram em seu último lançamento.

O problema é que de acordo com os que estão reclamando, a revelação de que o estúdio está trabalhando no Riftlight é uma falta de respeito, pois isso fará com que a desenvolvedora deixe de dar atenção ao Rust, título que ainda está como Early Access no Steam e que recentemente ficamos sabendo que será refeito.

Percebendo que a coisa estava fugindo do controle, o rapaz resolveu se pronunciar e deu uma explicação que na minha opinião faz todo o sentido.

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emComputadores Games