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Próximo Kingdom Hearts deverá ser lançado para consoles

Por: em 08/05/12 na(s) categoria(s): Museu, Sony


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Se você gosta da série Kingdom Hearts provavelmente sabe que a última vez em que ele apareceu em um console foi no Playstation 2, com a maior parte dos capítulos tendo sido lançados para portáteis e se a sua vontade era poder jogar um novo título no conforto da sua sala, saiba que o game designer Tetsuya Nomura revelou em uma entrevista que é isto o que deverá acontecer.

O PS Vita é definitivamente um aparelho poderoso muito interessante, mas por causa do seu poder, não há muita diferença para um console. Então, se formos fazer um jogo, precisamos ter muito cuidado em relação a como criá-lo para este dispositivo. Também acho que está na hora da série Kingdom Hearts voltar aos consoles.

Outra revelação feita por Nomura diz respeito a uma possível coletânea em HD para a série, algo que se tornou comum nesta geração. Ele disse desejar que a a franquia estivesse presente no maior número possível de plataformas e que por isso pensa bastante no futuro.

Até hoje não consegui entender muito bem a admiração que as pessoas possuem pelos Kingdom Hearts. É verdade que eu só joguei o primeiro até um certo ponto, mas só não fui adiante porque não consegui achar muita graça no game. Se a Square um dia resolver lançar um pacote com os “remakes”, acho que até compraria, só para ver porque tenta gente coloca a franquia como uma das melhores da geração passada, mas até lá, continuarei achando que se trata de uma marca superestimada.

[via Eurogamer]

Para Jenova Chan, público da Sony é mais aberto a jogos artísticos

Por: em 08/05/12 na(s) categoria(s): Cultura Gamer, Microsoft, Nintendo, Sony


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Poucas são as desenvolvedoras que conseguiram aproximar tanto seus jogos da arte como a thatgamecompany. Todas as suas criações foram lançadas para os videogames da Sony e embora uma explicação para isso ter acontecido seja a parceria que o estúdio tinha com a fabricante, para o seu fundador e principal responsável por obras como o Journey e Flower, o sucesso desses games pode estar no público do Playstation 3 ser um pouco diferente do visto em outros consoles.

A Sony tem um gosto mais artístico e voltado para o público adulto. Eles se preocupam sobre como os adultos se sentem em relação aos seus jogos,” declarou Jenova Chen. “O jogador que possui um Playstation 3 é mais suscetível a se interessar por jogos artísticos se comparado a quem possui um Wii ou um Xbox 360.

Jack Buser, diretor sênior da PlayStation Digital Platforms, aproveitou para ganhar um pouco de respeito junto a esta audiência e concordou com o game designer, afirmando que vários dos jogos mais vendidos através da PSN são voltados para um público mais adulto, exigindo que eles pensem e caiam de cabeça na experiência.

Talvez olhando no geral ambos estejam corretos, mas eu nunca gostei muito dessa ideia de que o videogame tal é voltado para crianças, enquanto que aquele outro é melhor para adultos, marcianos ou psicopatas. Todos os consoles, independente da geração, possuem jogos para todas as idades, em maiores ou menores quantidades e acho que cabe ao jogador encontrá-los.

Sei lá, fica parecendo que alguns querem uma espécie de “segregação” até nos games e acredito que quando a thatgamecompany lançar jogos para outros consoles, eles terão uma grata surpresa, pois jogo bom vende em qualquer plataforma.

[via IGN]

Kinect poderá monitorar esforço físico do jogador

Por: em 08/05/12 na(s) categoria(s): Microsoft, Rumores


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De acordo com um rumor levantado pelo The Verge, em breve o Xbox 360 deverá ganhar uma nova atualização para a dashboard que permitirá ao donos do Kinect ter um registro do esforço físico feito por eles enquanto jogam a maior parte dos títulos disponíveis para o sensor de movimento, armazenando todos os dados na nuvem.

Batizado como Kinect Play Fit, o programa utilizaria ainda um novo acessório que está sendo chamado internamente de Joule e ao ser preso no braço do usuário, monitoraria seus batimentos cardíacos e serviria como uma forma de incentivo para que as pessoas atinjam certos objetivos, como ganho de força ou perda de peso. Pelo o que foi dito, o sistema seria muito parecido com o EA Sports Active 2, também para o Xbox 360.

O site afirma não ter conseguido obter a data de lançamento do Kinect Play Fit, mas a expectativa é de que a Microsoft faça o anúncio durante a próxima edição da E3, que acontecerá em junho e esta deverá ser uma das novidades da companhia para ampliar o público do console.

Japão terá Playstation Vita branco

Por: em 08/05/12 na(s) categoria(s): Portáteis, Sony


Eu adoro o design do PSP. Para mim o portátil é um dos videogames mais bonitos já criados e meu único arrependimento foi não ter conseguido comprar um branco, algo que talvez eu consiga corrigir com o Playstation Vita. Digo isso porque a Sony anunciou que lançará no Japão o belíssimo modelo Crystal White.

Disponível a partir de 28 de junho, nada foi dito se a nova cor chegará ao ocidente, mas por lá ele custará o mesmo que o videogame na cor preta, tanto no modelo com 3G, quanto naquele apenas com Wi-Fi, e os japoneses ainda poderão adquirir fones de ouvido brancos. Outra novidade será uma edição especial do jogo Next Hatsune Miku Project Diva (nome provisório), que virá com uma ilustração na parte de trás do portátil.

Talvez a Sony espere a E3 para anunciar o lançamento por aqui desta nova cor, mas acho pouco provável que ela permaneça exclusiva do Japão e se antes eu já estava interessado em adquirir um PS Vita, agora a vontade só aumentou.

Dê uma olhada nas fotos e no trailer abaixo e diga qual você prefere, o preto ou o branco?

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Ancel confirma Beyond Good & Evil 2… Para próxima geração

Por: em 08/05/12 na(s) categoria(s): Miscelâneas


Acho que posso dizer que não houve nenhuma continuação que esperei tanto nesta geração quanto o Beyond Good & Evil 2. O jogo original possuía uma atmosfera fantástica e uma história muito interessante. O problema é que o BG&E não teve boas vendas e embora uma versão remasterizada tenha aparecido na Xbox Live e PSN, a Ubisoft avisou que a sequencia só sairia na próxima geração.

Recentemente surgiu um rumor dizendo que o game poderia ser lançado ainda para os atuais consoles, mas durante uma entrevista o seu criador, Michel Ancel, confirmou que o jogo ainda está sendo produzido, mas reforçou que ele só será lançado mesmo para os próximos consoles.

Estamos no estágio ativo de criação e no momento apenas focado no jogo e fazer dele o melhor jogo que pudermos.

O game designer não quis dizer no entanto para quais consoles ele está sendo feito, tendo afirmado que tomar tal decisão agora serviria como uma distração para o real objetivo de sua equipe. Ele também garantiu que se trata de um jogo bastante ambicioso e que por isso será preciso uma nova tecnologia para atingirem essa ambição. Portanto, a missão deles será criar o game e depois encontrarem uma plataforma capaz de rodá-lo.

O vídeo abaixo é um impressionante trailer do Beyond Good & Evil 2 que mostra que ele poderá ser um pouco diferente do antecessor, assemelhando-se mais ao Assassin’s Creed ou a série Prince of Persia, com a heroína Jade escalando, pulando e correndo por uma cidade bastante movimentada (e detalhada), servindo como uma rápida mostra de como os primeiros título da próxima geração poderão ser.

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Diretor descarta Diablo com câmera diferente

Por: em 07/05/12 na(s) categoria(s): Computadores


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Os jogos evoluíram muito, a tecnologia mudou, a narrativa mudou, quarteirão? Não mecha no meu quarteirão, mas para Jay Wilson, diretor do Diablo III, nada disso é motivo para eles alterarem uma das principais característica da série, o posicionamento da câmera.

Bem no início do desenvolvimento tivemos algumas pessoas que argumentaram que não deveríamos fazer o jogo com uma visão isométrica, já que teríamos uma tecnologia melhor e mais moderna se p fizéssemos em terceira ou primeira pessoa. Para mim a câmera não é uma opção de tecnologia, há jogos o suficiente por aí em primeira e terceira pessoa.

Outro aspecto mencionado por Wilson é a maneira como eles queriam que mais importante do que o jogador subir de nível fosse a coleta de itens, pois de acordo com ele, ter um personagem com nível 99 no DIablo II só servia para mostrarmos para nosso amigos e por isso, assim que a aquisição de novos itens chega ao fim, as pessoas perdem o interesse em continuar jogando.

O diretor voltou a defender a necessidade de estarmos sempre online para jogar o Diablo III, dizendo que muitas pessoas desconheciam o componente online do seu antecessor e revelou que se permitissem partidas offline, seria muito fácil hackearem seus servidores. Por fim, afirmou que eles tem vontade de implementar conversas por voz dentro do game, algo que a princípio não estará disponível. Portanto, é bom preparem seus Skypes.

[via Games on Net]