Versões digitais dos jogos para o Vita poderão custar menos

Embora os executivos da Sony tenham declarado por diversas vezes que ainda não está na hora dos videogames adotarem apenas a distribuição digital, algo supostamente revelado por alguém da companhia provavelmente fará com que as vendas digitais de jogos para o Playstation Vita sejam muito superiores as físicas.
Isso porque de acordo com o blog Thrifty Nerd, uma fonte anônima lhe garantiu que os games para o videogame terão como limite máximo o valor de US$ 40, o que já seria bem interessante, mas o que tem chamado a atenção é que o mesmo título, se comprado digitalmente, poderia custar cerca de US$ 23. O motivo para uma diferença tão grande de preço estaria na óbvia ausência da caixa e do manual, algo que não parece estar sendo levado em consideração na hora de vender jogos por download para o PSP.
Se a possibilidade for mesmo confirmada – o que é plausível, mas diferença parece exagerada – a Sony poderia atingir dois problemas de uma só vez, que seria conquistar um número maior de consumidores com jogos a preços acessíveis, tanto por download quanto fisicamente e praticamente obrigar os jogadores a investir nos caros cartões de memória proprietários que serão utilizados pelo portátil.
Eu tenho visto pelos comentários aqui no Meio Bit Games que grande parte dos jogadores já preferem adquirir seus jogos digitalmente, seja pela praticidade, pela economia de espaço ou mesmo para fugir dos impostos exorbitantes cobrados pelo nosso governo e se um jogo para o PSVita custar tão barato, acredito que muitas pessoas colocarão o aparelho mais para o topo das suas listas de desejo.
[via MCV]
Online Pass de jogos da EA tem prazo para serem registrados
Eu nunca fui contra o Online Pass, modelo onde a produtora disponibiliza um código que dá acesso aos modos online dos jogos. Dessa maneira a empresa teoricamente diminui as chances de um jogo ser revendido e mesmo que isso aconteça, ela pode ganhar alguns dólares, já que o novo comprador teria que adquirir o direito de jogar pagando uma certa quantia, normalmente estipulada em US$ 10.
O grande problema em inciativas como esta é quando o sistema não funciona como deveria e um jogador legitimo vê-se impedido de aproveitar o seu jogo, mesmo o tendo comprado em primeira mão em numa loja, o que parece ter acontecido com um usuário do NeoGAF. De acordo com o rapaz, ele adquiriu uma cópia do Need for Speed Hot Pursuit para Playstation 3 na Amazon, porém, quando foi registar o código que veio junto com o game, uma mensagem de erro foi exibida dizendo que a sequência de números e letras estava incorreta ou havia expirado.
A situação levantou a questão se o Online Pass teria um prazo de validade e o que é ainda pior, estamos falando de um título lançado há um ano, o que levou o pessoal do Joystiq a entrar em contato com a EA, que se pronunciou afirmando que a permissão para jogarmos online em alguns dos seus jogos pode mesmo expirar, nos obrigando a adquirir outro código. Porém, o representante da empresa disse que isso não deveria acontecer e que aqueles que tiverem problemas devem entrar em contato com eles para receberem um novo código gratuitamente.
Parece que no fim das contas o problema será resolvido, embora gerando um tremendo transtorno para quem adquiriu o jogo dentro das regras e já fica o aviso, caso você esteja pensando em adquirir um Dragon Age 2, saiba que o seu Online Pass só poderá ser registrado até o dia 31 de março, ou seja, além de desligar os servidores de diversos dos seus jogo, agora a EA arrumou outra maneira de enfurecer seus consumidores. Lamentável.
[via Joystiq]
Rumor: Fumito Ueda sai da Sony
Se você não o conhece, leitor do MeioBit Games, “Shame on you!“. Fumito Ueda é nada mais, nada menos, do que o criador dos fantásticos ICO e Shadow of the Colossus. A mente por trás dos dois mais brilhantes jogos já criados – sem exagero – e do vindouro The Last Guardian, ao que parece, saiu da Sony.
O rumor indica, que um dos motivos do atraso do The Last Guardian, é o fato de que Ueda encontra-se trabalhando com o mesmo apenas como freelancer. Parece que foi ontem, mas a verdade é que a primeira menção a respeito de The Last Guardian foi vista em 2007, na famigerada revista japonesa Famitsu.
Se assim for, a gigante japonesa terá perdido não só um grande profissional, como também um exímio artista dos jogos eletrônicos.
[via EuroGamer]
De onde veio a inspiração para Ico e sua capa

Na minha opinião, um dos jogos mais injustiçados da geração passada foi o Ico. A criação de Fumito Ueda é uma experiência fantástica, mas poucos foram aqueles que tiveram o prazer de jogá-lo. Felizmente a Sony decidiu que valeria a pena relançá-lo através de um pacote que traz também o sensacional Shadow of the Colossus e hoje mesmo terminei a aventura do garoto com chifres no meu Playstation 3.
Talvez por não ser tão popular, poucas pessoas sabem que nos Estados Unidos o jogo recebeu uma horrível capa e muito diferente daquelas lançadas na Europa e Japão e que passaram a ser consideradas uma das mais bonitas já criadas. Agora o pessoal do Kotaku publicou um interessante artigo explicando que a inspiração para a ilustração veio de um quadro chamado The Nostalgia of the Infinite, pintado pelo grego Giorgio de Chirico, artista que por sua vez teve como inspiração a obra de Max Ernst e Salvador Dali.
A pintura mostra duas pessoas próximas a uma enorme torre, passando uma forte sensação de solidão, algo que apareceu em diversas de suas criações e Ueda admitiu que a inspiração não se limitou a capa do jogo, visivelmente semelhante ao quadro, mas também ao próprio jogo, que ainda aproveitou conceitos de outra obra de arte, o jogo Another World.
Se eu já gostava muito do Ico, ao saber desse detalhe minha admiração só aumentou, mostrando que ele tem muito mais de arte do que eu podia imaginar.
Guarde dinheiro, pois os memory sticks do PS Vita custarão caro

E o temor de muitos jogadores que estão interessados no Playstation Vita se confirmou. Depois de a Sony anunciar os preços para o Japão dos cartões de memória que serão utilizados pelo portátil, a rede de lojas GameStop revelou que nos Estados Unidos eles não custarão muito menos.
A versão com menos capacidade de armazenamento (4GB) será vendida por US$ 29,99, enquanto que a de 8GB custará US$ 44,99 e a de 16GB US$ 69,99. Mas se você quiser “bastante” espaço para guardar suas músicas, jogos e vídeos, poderá adquirir um cartão de 32GB, pagando a pequena bagatela de US$ 119,99, ou seja, quase metade do PS Vita sem conexão 3G.
Apenas para lhe situar em relação aos preços, um cartão de memória SD de 32GB pode ser comprado nos Estados Unidos por algo em torno de US$ 47, portanto, com o valor cobrado pela versão do Vita, poderíamos comprar dois SDs de 32GB, mais um de 16GB e ainda sobraria US$ 4 para comprar uns doces.
O grande problema é que assim como aconteceu com o PSP, o novo portátil utilizará um cartão proprietário, fabricado somente pela Sony e enquanto não chegarem ao mercado adaptadores ou Memory Sticks genéricos, ter um Playstation Vita custará bem mais do que apenas os US$ 249 do videogame.
[via Gamespot]
CG – Final Fantasy XIII-2
Desde o décimo episódio o meu interesse pela série Final Fantasy só tem diminuído, embora os poucos minutos que joguei do XII tenha me agradado, mas mesmo assim eu resolvi investir no FF XIII, que deverá chegar em breve e talvez por ainda não tê-lo jogado (acho que por causa do FF X-2 também) pouco procurei saber sobre a sua continuação direta.
Mesmo não estando entre as minhas prioridades (na verdade, longe disso), como assistir à belíssima abertura do Final Fantasy XIII-2 e não ficar boquiaberto com o excepcional trabalho realizado pela Square Enix na criação dessa CG?
É verdade que desde o primeiro Playstation a empresa japonesa tem entregado uma animação fantástica após a outra e se o investimento pesado feito no longa The Spirits Within quase decretou o seu fim, pelo menos serviu para que eles melhorassem muito a qualidade de suas CGs e pelo jeito este novo Final Fantasy será um prato cheio para quem gosta dessas sequências.
Aos interessados, o game chega ao Xbox 360 e Playstation 3 no dia 31 de janeiro do próximo ano e a expectativa daqueles que não gostaram muito do anterior é que este ao menos seja menos linear.


