Alan Wake poderá finalmente chegar ao PC – Update
Depois de enfrentar um longo e conturbado período de desenvolvimento, o jogo de terror Alan Wake, previsto inicialmente para o Xbox 360 e PC acabou sendo lançado apenas para o console, mas isso pode estar perto de mudar.
De acordo com um tópico criado no fórum do game, registros do Steam mostram que o jogo poderá ser lançado em breve para a plataforma, rumor incrementado por uma entrevista dada a um site finlandês por Aki Järvilehto, vide-presidente da Remedy Entertainment:
“Recebemos o feedback de muitos jogadores de PC e tenho que admitir que sim, de alguma maneiras nós ignoramos isso. Vamos ver se num futuro próximo podemos ter algumas notícias positivas para lhes contar sobre a data!”
Se o jogo for mesmo confirmado para os computadores, será mais um exclusivo que o Xbox 360 perderá, mas como ele foi lançado há mais de 18 meses, praticamente não haveria impacto nas vendas para o console e na verdade seria uma maneira de possibilitar que mais pessoas tenham acesso ao título, representando mais dinheiro para a desenvolvedora.
Caso ainda não tenha jogado o Alan Wake, apesar de ele não ter suprido a expectativa de algumas pessoas, se trata de um ótimo jogo, com uma atmosfera fantástica que lembra muito os livros do mestre Stephen King e no início de 2012 será lançado digitalmente a sua continuação, que recebeu o subtítulo American Nightmare.
Update: Não é mais rumor, o jogo está confirmado.
[via Eurogamer]
Wii U poderá custar cerca de US$ 600
Por enquanto vários aspectos do próximo console da Nintendo continuam cercados de mistério, como as especificações técnicas e o preço, mas se a loja australiana estiver correta, o valor do aparelho não será nada convidativo. Ao disponibilizar a pré-venda do Wii U, a rede pode ter revelado que o videogame será vendido por 600 dólares australianos, que convertidos para a moeda norte-americana daria algo em torno de US$ 605.
Embora o valor possa representar apenas um preço simbólico, é importante notar que antes de a Nintendo revelar o preço oficial do 3DS a mesma loja havia o colocado por $ 350, preço que acabou se confirmando depois e para dar ainda mais credibilidade ao rumor, na França a rede de mercados Carrefour está aceitando pedidos do Wii U por € 450 e a na Inglaterra a Zavvi o vende por £ 399,85, o que daria algo em torno de US$ 600.
Por utilizar um controle que funcionaria como um tablet, era de se esperar que o console não fosse barato, ainda mais depois do presidente da Nintendo, Satoru Iwata ter admitido tal possibilidade, porém, ele mesmo disse há pouco tempo que as baixas vendas iniciais do 3DS haviam lhes ensinado algumas lições e que fariam o possível para que o console tivesse um lançamento melhor.
Caso o preço seja confirmado, acredito que a Nintendo enfrentará sérios problemas. Se lembrarmos que a versão com HD de 60GB do Playstation 3 chegou ao mercado pelo mesmo valor e a Sony levou longos meses para tornar o videogame atraente, fica difícil imaginar que a Nintendo terá melhor sorte.
Tudo bem que o controle é inovador e a companhia conta com franquias de peso, mas 600 dólares é um valor muito alto e tenho certeza que boa parte daqueles que estavam interessados no Wii U desistiriam da compra caso tivesse que pagar tão caro. Só para ter uma ideia, nos Estados Unidos com tal soma você poderia comprar um XBox 360 com HD de 250GB + Kinect, um PS3 e ainda sobraria US$ 50 para pechinchar um lançamento.
[via Gamingbolt]
Versões digitais dos jogos para o Vita poderão custar menos

Embora os executivos da Sony tenham declarado por diversas vezes que ainda não está na hora dos videogames adotarem apenas a distribuição digital, algo supostamente revelado por alguém da companhia provavelmente fará com que as vendas digitais de jogos para o Playstation Vita sejam muito superiores as físicas.
Isso porque de acordo com o blog Thrifty Nerd, uma fonte anônima lhe garantiu que os games para o videogame terão como limite máximo o valor de US$ 40, o que já seria bem interessante, mas o que tem chamado a atenção é que o mesmo título, se comprado digitalmente, poderia custar cerca de US$ 23. O motivo para uma diferença tão grande de preço estaria na óbvia ausência da caixa e do manual, algo que não parece estar sendo levado em consideração na hora de vender jogos por download para o PSP.
Se a possibilidade for mesmo confirmada – o que é plausível, mas diferença parece exagerada – a Sony poderia atingir dois problemas de uma só vez, que seria conquistar um número maior de consumidores com jogos a preços acessíveis, tanto por download quanto fisicamente e praticamente obrigar os jogadores a investir nos caros cartões de memória proprietários que serão utilizados pelo portátil.
Eu tenho visto pelos comentários aqui no Meio Bit Games que grande parte dos jogadores já preferem adquirir seus jogos digitalmente, seja pela praticidade, pela economia de espaço ou mesmo para fugir dos impostos exorbitantes cobrados pelo nosso governo e se um jogo para o PSVita custar tão barato, acredito que muitas pessoas colocarão o aparelho mais para o topo das suas listas de desejo.
[via MCV]
Rumor: Fumito Ueda sai da Sony
Se você não o conhece, leitor do MeioBit Games, “Shame on you!“. Fumito Ueda é nada mais, nada menos, do que o criador dos fantásticos ICO e Shadow of the Colossus. A mente por trás dos dois mais brilhantes jogos já criados – sem exagero – e do vindouro The Last Guardian, ao que parece, saiu da Sony.
O rumor indica, que um dos motivos do atraso do The Last Guardian, é o fato de que Ueda encontra-se trabalhando com o mesmo apenas como freelancer. Parece que foi ontem, mas a verdade é que a primeira menção a respeito de The Last Guardian foi vista em 2007, na famigerada revista japonesa Famitsu.
Se assim for, a gigante japonesa terá perdido não só um grande profissional, como também um exímio artista dos jogos eletrônicos.
[via EuroGamer]
Próximo Dragon Age também deverá ter multiplayer

E dando continuidade à série “Enfie um modo multiplayer em qualquer jogo para que ele venda mais,” uma fonte de dentro da Electronic Arts afirmou que o Dragon Age 3 deverá contar com um modo para vários jogadores. Segundo a pessoa que não se identificou, o jogo teria arenas onde enfrentaríamos monstros controlados pelo computador ou outros personagens e ainda nos daria a opção de jogarmos como dragões.
O modo estaria sendo construído em cima da engine Frostbite 2, mesma do Battlefield 3, lhe garantindo um visual fantástico, mas a fonte não soube dizer se o multiplayer viria junto com o DA3 ou seria distribuído separadamente por download.
Recentemente Mike Laidlaw, responsável pela série, afirmou que ela poderia funcionar muito bem com o multiplayer e não me sinto seguro para discordar dele por ainda não ter começado a jogar nem mesmo o primeiro Dragon Age, mas me incomoda essa história de que todo jogo hoje em dia precisa ter um modo para o pessoal se enfrentar, ainda mais ao lembrar que recentemente vimos o lançamento e o sucesso de vendas que foram títulos como Deus Ex : Human Revolution, Batman Arkham City e The Elder Scrolls V: Skyrim.
Sei que ninguém é obrigado a jogar o multiplayer dos jogos, mas acredito que usar tal artificio para conquistar mais consumidores é uma saída pobre e prefiro que as desenvolvedoras se preocupem mais em entregar experiências singleplayer melhores.
[via Eurogamer]
Command & Conquer pode ser novo projeto da Bioware
Rumores apontam que um novo título da aclamada série de jogos de estratégia em tempo real, Command & Conquer, está para nascer. Segundo essa notícia, uma funcionária da Victory Games – uma desenvolvedora da EA conhecida por estar fazendo um reboot do Command & Conquer – listou em seus locais de trabalho a BioWare Studio no LinkedIn.
A BioWare, empresa que é conhecida por jogos consagrados como Mass Effect e Dragon Age, trabalhará pela primeira vez com um jogo da franquia (Se os rumores forem verdadeiros). E com todos os indícios apontados pela notícia, é bem provável que esse rumor desponte como verdadeiro a qualquer momento.
Lembro de ter jogado muitas horas de Red Alert em sua versão para Playstation. Como a plataforma carecia de títulos do gênero, eu não tinha o que reclamar. Posteriormente, cheguei a jogar apenas algumas poucas horas do C&C Generals para PC. Pode-se notar que não sou o maior conhecedor da franquia, mas o pouco que conheço, já me faz vislumbrar como seria uma versão feita pela competente Bioware.
[via: Eurogamer]



