A jogabilidade do Enslaved

Embora conte com apenas dois jogos em seu portfólio, Kung Fu Chaos e Heavenly Sword e mesmo só tendo jogado este último, a Ninja Theory é uma produtora que ganhou meu respeito, principalmente por ter conseguido, com o título exclusivo do Playstation 3, criar um game que além de muito divertido, possui diversos personagens complexos e marcantes.
Considerando ainda que Alex Garland, roteirista de filmes como Extermínio e Sunshine – Alerta Solar atuou como consultor do enredo do Enslaved e que Andy Serkis, o Gollum da trilogia O Senhor dos Anéis atuou como diretor, eu não teria como não estar ansioso para saber se os britânicos conseguirão repetir a qualidade vista na aventura protagonizada pela bela Nariko e depois de ver um pouco de sua jogabilidade em um vídeo liberado durante a Comic-Con, desconfio que a expectativa será correspondida.
Programado para chegar ao PS3 e Xbox 360 no dia 5 de outubro, Enslaved se passará 150 anos no futuro em uma sociedade opressora, quando uma guerra quase dizimou a raça humana e que agora tenta sobreviver de robôs que foram criados para eliminá-la. Baseado em um antigo conto chinês chamado Journey to the West, o game trará como personagens principais uma garota chamada Trip e um sujeito conhecido como Monkey e que devem “cooperar” para que ela consiga voltar para sua vila. O detalhe é que a dupla vive em conflito, já que o brutamontes será controlado pela moça devido a uma espécie de capacete que lhe causa dor.
Graficamente o game parece muito bonito e com a alternância entre sequências de luta e tiro, a Ninja Theory parece estar preocupada em tornar a experiência bastante variada. O engraçado é que depois de ver o game em movimento e pensar sobre sua história, me veio à cabeça o espetacular Beyond Good & Evil, o que definitivamente não pode ser considerado um defeito.
Vem aí WRC, jogo de rally oficial da FIA
Na geração passada um dos jogos de corrida que mais me impressionou e divertiu foi o WRC: Rally Evolved, lançado para o PS2 e desenvolvido pela Evolution. Com ótimos gráficos e uma jogabilidade impecável, a sensação de que estávamos realmente correndo com um daqueles carros era incrível. Na atual geração os jogos dessa categoria do automobilismo praticamente se limitam aos dois games da série Colin McRae, mas esse reinado pode estar perto de acabar.
Com o desenvolvimento sob a responsabilidade dos italianos da Milestone e da Black Bean Games, WRC: FIA World Rally Championship será um jogo licenciado do principal campeonato de corridas de rally e se a mudança de produtora pode ser apontado como um motivo para desconfianças, ainda mais pelos novos escolhidos não se tratarem de gigantes, eles conquistaram uma boa base de fãs graças a uma série de jogos de outro tipo de corrida, a SBK.
Ao todo o jogo trará 13 localidades onde serão disputadas as provas, todos os carros e pilotos e já podemos esperar um modo carreira e disputas onlines e felizmente a câmera interna com direito a volante estará presente.
Com versões para o Xbox 360, PS3 e PC, seu lançamento deverá ocorrer entre setembro e outro deste ano, o que certamente deverá segurar um pouco suas vendas, pelo menos no videogame da Sony, já que o Gran Turismo 5 chegará ao mercado pouco depois. Será que ele conseguirá ser tão divertido quanto o quinto GT, ou mesmo o WRC: Rally Evolved?
Wiiware receberá dois promissores jogos

Mesmo possuindo alguns títulos muito interessantes como o World of Goo ou o LostWinds, a Wiiware parece não ter engrenado como todos gostaríamos, mas ontem dei de cara com dois jogos que prometem melhorar a biblioteca do serviço de distribuição online do videogame da Nintendo.
Produzido pelos poloneses da Teyon, Heavy Fire: Special Operations é um jogo de tiro sobre trilhos, no melhor estilo Virtua Cop e House of the Dead, mas que nos levará para conflitos no oriente médio. Com partes onde estaremos a bordo de um helicóptero Blackhawk, de um jipe ou mesmo a pé, o jogo permitirá partidas com a ajuda de um amigo ou apenas sozinhos.
Talvez este Heavy Fire não tenha a mesma qualidade de um RE: Darkside Chronicles, mas como o gênero costuma funcionar muito bem no Wii e por se tratar de um título vendido digitalmente, acho que merece nossa atenção.
Blur e Split/Second não correspondem ao hype

Nos últimos dias os donos de um Xbox 360 ganharam a possibilidade de testar dois dos mais aguardados games de corrida deste ano: Blur e Split/Second. Após dar algumas voltas em ambos, gostaria de comentar pouco sobre o que achei.
Sobre o Blur, game criado pela competente equipe da Bizarre Creations, não poderia ter me decepcionado mais. Depois de conhecer o ótimo trabalho realizado por eles na série Project Gotham Racing não como aceitar os gráficos simplórios e a jogabilidade presente no jogo que tentará tornar mais série a mecânica do Mario Kart.
Apesar das corridas serem bastante emocionantes, com os jogadores coletando power-ups espalhados pelas pistas e que modificam as posições dos participantes constantemente, a falta de originalidade assusta, até os itens produzem efeitos muito parecidos com os da série da Nintendo. Some a isso carros com modelagens pobres e prédios que compõem o cenários parecidos com caixas de papelão e o estrago está feito.
Dead Rising 2 terá co-op online
Como a sede dos jogadores por novo jogos de zumbis parece não chegar ao fim, no dia 31 de agosto a Capcom colocará nas lojas o Dead Rising 2. Neste novo game, controlaremos o campeão de motocross Chuck Greene, que vai até Fortune City participar de um reality show os envolvidos devem sobreviver a uma infestação de mortos-vivos. O que levou o sujeito a arriscar sua própria vida num lugar desses? Sua filha que foi mordida por um zumbi e agora precisa de uma dose diária de uma droga que evitará que a menina se torne um deles.
Enredo batido? Pode ser, mas o jogo deverá proporcionar momentos de diversão graças a enorme quantidade de inimigos que avançam sobre nós e os inúmeros objetos espalhados pelo cenário que podem ser usados como arma. Além disso, devemos nos preocupar com o relógio por causa da pequena Katey e resgatar o maior número possível de sobreviventes dentro das 72 horas em que se passam a aventura.
Algumas novidades que prometem deixar o jogo ainda mais divertido é a adição de um modo cooperativo online para duas pessoas e a possibilidade de combinar dois objetos diferentes transformando-os em armas ainda mais poderosas. Imagine por exemplo poder eletrocutar zumbis com um ancinho ligado a uma bateria de carro.
Os donos de um Xbox 360 terão ainda acesso a um conteúdo adicional exclusivo, o Dead Rising 2: Case Zero. Nele será contado os eventos que precederam a história original, mostrando Chuck e sua filha na pequena cidade de Still Creek. O download servirá como uma ponte entre os dois jogos, acontecendo dois anos após os incidente de Willamette e três anos antes do DR2.
[via Joystiq]
Homem-Aranha está de volta, em 4 universos
Os fãs do Homem Aranha terão uma nova oportunidade de controlar um dos mais importantes heróis dos quadrinhos em breve e por enquanto, a expectativa é das melhores.
Roteirizado por Dan Slott, Spider-Man: Shattered Dimensions colocará o cabeça de teia em quatro distintas dimensões e como podemos ver pelo trailer abaixo, uma delas será a mais popular, presente na maioria das histórias do herói, enquanto que a outra no colocará num universo no estilo noir, com cara de filmes de detetive dos anos 40/50. Fica o mistério sobre quais serão as outras duas dimensões.
Ao que tudo indica, cada dimensão terá um estilo de jogabilidade característica, com o personagem se esgueirando pelas sombras nas fases noir, por exemplo, além da total mudança visual, embora o estilo utilizado seja mesmo o Cel Shading. Chama a atenção o pequeno trecho no final do vídeo que mostra o jogo em primeira pessoa.
O desenvolvimento está a cargo dos canadenses da Beenox e o lançamento marcado para setembro deverá levar o jogo ao PS3, Xbox 360, Wii e DS.
Se o jogo souber fazer um bom uso desses universos, de preferência com o enredo fazendo com que eles se encontrem e trazendo bastante conteúdo, Shattered Dimensions tem tudo para agradar os jogadores. Mas depois do Batmam: Arkham Asylum, os fãs de quadrinhos se tornaram muito exigente, então é bom os responsáveis capricharem.

