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Os 2D ainda dão um caldo

Por: em 27/04/09 na(s) categoria(s): Nintendo, Preview


Por mais ridícula que esta afirmação possa parecer, aos poucos a Vanillaware está se tornando a maior especialista em gráficos 2D da indústria. Enquanto a maioria das produtoras optaram por deixar os jogos em duas dimensões de lado, esses japoneses encantaram o mundo com  seu estilo artísticos único em Odin Sphere e GrimGrimoire. Para mostrar que não perderam o jeito, eles lançarão em setembro desse ano o belíssimo Muramasa: The Demon Blade.

Ambientado no Japão durante o período Genroku, o enredo fala sobre uma espada muito poderosa, mas que carregava consigo uma maldição capaz de causar tragédias, caos e muitas mortes. Você assumirá o papel de Kisuke, uma fugitiva que está sendo perseguida por ter cometido um crime do qual não se lembra. Será possível jogar com a ajuda de um amigo, o game terá 30 estágios e será possível carregar 3 espadas, sendo que haverá 108 diferentes. Na avaliação da revista Famitsu, o jogo levou uma nota 34/40 e pode ser considerado bem difícil.

Ah! Antes que eu me esqueça. Se você ainda acredita que o Wii não é capaz de exibir belos gráficos, o jogo é exclusivo do console da Nintendo.

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Outro MMO de ação

Por: em 04/04/09 na(s) categoria(s): MMO, Preview


Tenho reparado que aquele ideia de que os MMOs precisam ser RPGs situados e um período de fantasia medieval está começando a perder força. Depois de comentar sobre aquele que “imita” o estilo do Gears of War, gostaria de deixar a dica sobre mais um jogo de ação que deverá ser lançado em breve.

Desenvolvido pela Vogster Entertainment, CrimeCraft pode ser considerado uma espécie de Grand Theft Auto, onde os jogadores deverão se organizar em gangues, realizar missões, comprar armas e tentar sobreviver no meio de uma guerra urbana. Para tentar desmistificar um pouco a idéia de que jogos desse gênero e gratuitos costumam ser horríveis, a produtora tratou de montar o game usando a famosa Unreal Engine 3 e como podemos ver no vídeo abaixo, o jogo parece estar ficando muito bonito.

Segundo os criadores, será possível ter até 4500 pessoas jogando no mesmo servidor, sendo que 16 deles poderão fazer parte de uma missão ou partida, como roubar um banco ou a tradicional modalidade capture a bandeira. O game ainda não possui uma data de lançamento específica, mas você pode se cadastrar para fazer parte do beta fechado cadastrando-se no site oficial.

Talvez as empresas tenham percebido que tentar bater de frente com o World of Warcraft não é uma boa estratégia e com isso os jogadores estão começando a ganhar diversidade.

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Mundo aberto, clima e corrida

Por: em 02/04/09 na(s) categoria(s): Computadores, Microsoft, Preview, Sony


Como um fã dos jogos de corrida, já há algum tempo eu estou de olho em um game que está sendo produzido por uma das especialistas no gênero, a Codemaster. Com lançamento previsto para maio, FUEL coloca os corredores em uma versão alternativa de nosso presente, onde a mudança climática devido ao aquecimento global mudou completamente a vida das pessoas.

Contando com 70 veículos diferentes, a produtora garante que trará o maior mundo já visto em um jogo de corrida, contando com 5.000 milhas quadradas (mais de 14,000 km²), o que segundo o produtor David Brickley, se pensarmos nele como um envelope, faz com que Paradise City pareça um selo postal. Se a comparação lhe pareceu exagerada, saiba que a cidade presente no jogo da Criterion tem “apenas” 30 milhas quadradas. A criação do jogo tendo todo esse tamanho só foi possível graças a uma tecnologia proprietária, pois segundo a empresa, se eles fossem utilizar o método tradicional utilizado atualmente, seria necessário o uso de quatro Blu-rays.

Para se encontrar no meio desse imenso lugar, teremos que fazer uso de um GPS e entrar em contato com vários grupos de personagens espalhados pelo lugar. Foi prometido ainda um robusto modo online, onde poderemos criar missões para outros jogadores e a poder ficar simplesmente andando pelo ambiente do jogo na companhia dos amigos.

Um dos detalhes que mais chamam a atenção no game são as forças da natureza. Durante as corridas será possível ver (e ser atingido) por tempestades, tornados, raios, além de contar com uma enorme variedade de localidades, como praias, cidades, montanhas e desertos.

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Jogabilidade de Ghostbusters: The Video Game

Por: em 27/03/09 na(s) categoria(s): Preview, Vídeos


No dia dezesseis de junho será lançado o jogo dos Caça-Fantasmas. Tenho notado que poucas pessoas parecem estar dando atenção ao game, o que por um lado pode ser bom, já que com menos hype em volta da produção, a chance de nos decepcionarmos é menor. O jogo receberá uma versão mais realista no PC, Xbox 360 e PS3, enquanto que nos Wii e PS2 os jogadores ficarão com gráficos cartunizados.

O vídeo abaixo mostra alguns minutos da versão do Xbox 360 e pelo que pude ver, a Infernal Engine está dando conta do recado. Achei o jogo graficamente muito bacana, depois de um tempo é possível acreditarmos que estamos assistindo uma CG e pelo que foi mostrado nessa demonstração aí em baixo, acredito que será muito divertido assumir o controle dos Ghostbusters.

[via Videogaming247]

Gamers conhecerão a inquisição

Por: em 25/03/09 na(s) categoria(s): Preview


A desconhecida Flying Fish Works anunciou hoje um FPS que abordará uma das épocas mais negras da humanidade, a inquisição. Hellion: Mystery of the Inquisition nos levará à Europa do século 13, quando a Igreja Católica queimava na fogueira mulheres que pesavam o mesmo que um pato e que todos morriam de medo até de pensar.

O tema do jogo é um tanto explosivo e a produtora afirmou que “no papel de um homem armado, deveremos combater hereges, executar exorcismos, enfrentar demônios e fazer parte de uma enorme intriga política e religiosa.” O game contará ainda com personagens históricos e muito provavelmente virá recheado de violência e momentos de extrema tensão. Com o lançamento previsto para algum dia de 2010, o título deverá aparecer nos PCs, PS3 e Xbox 360.

Não sei porque, mas algo me diz que ainda ouviremos falar muito em Hellion e talvez não seja por causa de sua qualidade. No entanto, mesmo desconfiando que o jogo irá desagradar algumas pessoas, acho que será uma oportunidade interessante de conhecermos mais desse período pouco retratado pela mídia.

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PS: Um detalhe curioso sobre Hellion: Mystery of the Inquisition é que a primeira vez em que se teve notícia sobre o game foi em 2005, portanto, é bom não criar muita expectativa sobre ele.

CryEngine 3 em ação

Por: em 25/03/09 na(s) categoria(s): Computadores, Preview, Vídeos


Seja sincero., você está triste porque até hoje não conseguiu jogar o Crysis em seu PC da idade das cavernas. Você, como diz minha mãe, quase teve um filho ao perceber que o OnLive levará séculos para chegar ao país do futebol, mas eu tenho uma boa notícia para lhe dar. Esqueça o Crysis! Em breve você terá maiores preocupações, já que, como dissemos anteriormente, a Crytek já está desenvolvendo a CryEngine 3.

Como sou bonzinho, vou ajudar a acelerar o nascimento da prematura criança supracitada e publicar nesse post um vídeo que mostra o novo motor gráfico da empresa alemã em ação. Particularmente não notei muita diferença em relação àquela usada no Crysis, mas se o vídeo abaixo me leva a pensar em algo. A Crytek garante que a nova engine rodará no PS3 e no Xbox 360 e se os jogos feitos nela ficarem com essa qualidade nos consoles, aí meu amigo, os caras vão dominar o mercado. Esqueça jogos para videogames feitos com a Unreal Engine. Porém, eu custo a acreditar que nos consoles os fames ficarão com esse visual.