3DS não deverá aguentar a Unreal Engine 3

Olha o Mark Rein causando polêmica de novo aí gente! A demo técnica do Project Sword ainda tem deixado muita gente incrédula sobre seu desempenho e durante uma entrevista o vice-presidente da Epic Games foi questionado se a produtora está desenvolvendo algo para o novo portátil da Nintendo, o 3DS, e a resposta foi a seguinte:
“Não, do que podemos dizer, ele está abaixo da nossa especificação mínima. Não temos um 3DS, então não há como confirmar isso, mas de tudo o que tem nos levado a acreditar é que ele está abaixo dos requisitos mínimos. Não poderíamos fazer um jogo que se parecesse com o Epic Citadel nele, por exemplo.
Como eu disse, nós não sabemos o suficiente sobre ele para fazer um comentário oficial, mas acho que se eles [a Nintendo] considerassem que a nossa engine é boa para o portátil, eles provavelmente teriam conversado com a gente.”
Mesmo tendo deixado claro que o comentário não passa de especulação, Rein coloca em questão o poder de processamento do 3DS e se jogos como o Super Street Fighter IV ou Resident Evil: Revelations encantavam pelos belos gráficos, agora fica a dúvida se o sucessor do DS será mais fraco que o iPhone.
[via Joystiq]
Kits de desenvolvimento do PSP deixarão de ser vendidos

É muito provável que o fim do PSP esteja mais próximos do que a maioria de nós imagina. Há alguns dias diversas fontes de dentro de algumas produtoras disseram ao site da Develop Magazine que a Sony já está mandando os kits de desenvolvimento do futuro portátil e a intenção era contar com uma boa quantidade de título já para o final de 2011, quando o PSP2 seria lançado.
Contudo, o maior indício de que a transição está bem adiantada foi dada pela própria Sony ao enviar para uma distribuidora espanhola um comunicado avisando que deixará de vender as ferramentas de desenvolvimento (dtp-t2000a) e testes (dtp-h2500a) para o Playstation Portable e que os interessados em adquirir o kit deverão fazer isso até o dia 15 de novembro. O documento diz então que os desenvolvedores serão avisados quando um novo modelo estiver disponível.
Com todas essas evidências surgindo, nada me tira da cabeça que a Sony deve só estar esperando o natal passar para anunciar o sucessor do PSP. Dessa forma ela conseguiria vender mais algumas boas unidades do portátil e dar uma esfriada no lançamento do 3DS, se bem que, pensando com mais calma, acho que o videogame da Nintendo não acusaria o golpe, mesmo que o PSP2 fosse lançado na mesma época.
Panasonic e o seu console para MMOs
Se você estivesse no comando de uma grande empresa, com o iPhone/iPad fazendo bastante sucesso e o 3DS prestes a ser lançado, apostaria no segmento de videogames portáteis logo agora? Pois a Panasonic apostará.
Voltado para os jogos massivo online, o aparelho foi batizado de The Jungle e dá impressão de ser uma espécie de netbook com uma aparência mais invocada, rodando Linux e trazendo um teclado QWERTY, botões no ombro como o do PSP e um touchpad. Além disso, ele terá uma saída HDMI, permitindo que seja ligado numa TV, uma porta micro-USB, saída para fones de ouvido e quem chegou perto de um durante o PAX disse que a tela é muito bonita, de alta resolução e que é consideravelmente grande.
Como a fabricante não revelou muitos detalhes do Jungle, resta a nós especular sobre a possibilidade de jogarmos outros games que não sejam MMORPGs nele e quais são os planos da Panasonic para outros títulos além do Battlestar Galactica Online citado no site, já que boa parte dos grandes jogos do gênero (leia World of Warcraft) não são nativamente compatíveis com o sistema operacional do pinguim.
Usando a piada óbvia, espero que a empresa tenha pleno conhecimento da selva em que está se metendo e mesmo questionando há muito tempo porque ninguém levou os MMOs aos portáteis, penso que o brinquedinho da Panasonic só tem um pouco de chance de dar certo se for vendido a não muito mais que US$ 200 e puder ficar online usando a rede 3G. Mas se eles falharem na tentativa, talvez não fiquem muito desesperados, afinal, basta lembrar do 3DO para ver que já possuem experiência na área.
Epic: Próximo X360 poderá ser um tablet
A Epic Games parece estar mesmo encantada com o iPad/iPhone. Depois de chocar os jogadores com a sua versão da Unreal Engine 3 para a plataforma com a demo técnica do Project Sword, o vice-presidente da companhia, Mark Rein, disse em uma entrevista acreditar que o sucessor do atual console da Microsoft deverá seguir o mesmo estilo da prancheta eletrônica da Apple.
“Imagine um futuro Xbox 360 que será na verdade um tablet que poderá ser levado para todo lado. Terá mais poder que o atual, com a tecnologia do Kinect embutida. Imagine entrar num bar com alguns amigos, colocá-lo sobre a mesa e jogar games como o Dance Central ou o Kinect Adventure em qualquer lugar que você for. Então, quando estiver em casa, esse mesmo aparelho usará tecnologias como o AirPlay ou o HDMI sem fios para se conectar a sua grande TV, você pegará um controle sem fio ou usará seu celular como um controle para jogar títulos como o Gears of War.”
O executivo disse ainda que acha que o aumento da popularidade dos jogos para celular deverá fazer com que “os consoles deixem de ser algo que fiquem conectados as paredes e de onde poderemos acessar nossos aplicativos, documento e coleções de mídias” e fez questão de deixar claro de que isso não se trata de um sonho, citando como parte dessa transição o próprio iPad.
Acho o conceito muito interessante e penso que seria muito bom poder carregar meu videogame para qualquer canto sem muitas dificuldades, porém, essa seria uma mudança tão significativa que poderia receber resistência de boa parte dos jogadores mais antigos. Será que as fabricantes irão arriscar?
[via Develop]
3DS terá update automático de firmware

Na atual geração de consoles, o maior trunfo das fabricantes de videogames contra a pirataria tem sido as redes online. Como a maior parte dos jogos utilizam a internet de alguma forma, os jogadores não querem deixar de ficar online e o risco de ser banido conseguiu afastar as cópias ilegais de muitos aparelhos e Nintendo deverá usar essa ideia para impedir que o 3DS não vire refém dos flashcards que assolam o seu antecessor.
Durante uma reunião com investidores, o CEO Satoru Iwata afirmou que a companhia está estudando uma maneira de fazer com que o firmware do portátil seja atualizado automaticamente e sem nem mesmo que o jogador tome conhecimento. Isso funcionaria através de um sistema parecido com o WiiConnect24 do Wii e que se chamará SpotPass, que manterá o aparelho conectado mesmo quando estiver no modo Sleep e buscará inclusive conexões Wi-Fi abertas.
Embora pareça óbvio que o sistema não impedirá que o videogame esteja completamente livre da pirataria, já que seria necessário uma conexão com a internet, desconfio que a BigN possa fazer uso também do StreetPass, algo parecido com o SpotPass, mas que ligaria um 3DS a outro, logo, bastaria que você se aproximasse de outro portátil para que o firmware dele fosse passado para o seu, mas para isso funcionar, seria essencial que a função não pudesse ser desligada.
[via Andriasang]
3DS terá Tales of Abyss
O pessoal que não é muito chegado a remakes não deverá gostar muito disso, mas começo a notar que as produtoras estão enxergando no 3DS uma ótima oportunidade de ganhar dinheiro relançado jogos que fizeram sucesso no Playstation 2. Depois da Konami anunciar que Snake voltará ao terceiro episódio do Metal Gear Solid, dessa vez em 3-D estereoscópico no portátil da Nintendo, chegou a vez da Namco dizer que o primeiro Tales of do videogame será o Abyss, lançado em 2005 para o segundo console da Sony.
Este capítulo é considerado por muitos fãs como um dos melhores da franquia, ostentando uma médio 78 no Metacritic e já tendo recebido uma adaptação para animês em 2008. A versão para o 3DS deverá ser lançada em algum dia de 2011 e a julgar pelas imagens abaixo, visualmente ele não deverá ser muito diferente do original.
Quem não deve estar gostando muito dessa história é a Sony, que está perdendo vários exclusivos do PS2 e vendo o portátil da BigN ser abastecido com grandes títulos. É verdade que a princípio a fabricante do Playstation não perde nada com esse, já que o seu antigo console não faz mais parte de seus planos de negócio, porém, a longo prazo esses títulos podem prejudicar o sucessor do PSP, que se fosse lançado junto com o 3DS possivelmente seria o destino natural desses remakes.
[via 1UP]

