Rumor aponta novo Castlevania para o 3DS

Se a Konami confirmar durante a E3 a informação obtida pelo site holandês N1ntendo, acho que em breve eu poderei ter um bom motivo para adquirir um 3DS. Os caras alegam que um novo capítulo da série Castlevania está sendo desenvolvido para o portátil e o melhor de tudo é que ele deverá manter o estilo tradicional, com jogabilidade em 2D.
Quando se trata de um Castlevania para portáteis, a tarefa normalmente fica a cargo de Koji Igarashi e por isso é curioso sabermos que o game, que a princípio imaginava-se ter o subtítulo Mirror of Faith, mas que um registro apontou ser na verdade Mirror of Fate, deverá ser desenvolvido pela espanhola MercurySteam, estúdio responsável pelo Castlevania: Lords of Shadow, tendo produção de David Cox e direção de Enric Alvarez.
Talvez o jogo seja uma espécie de continuação para aquele lançado para Playstation 3 e Xbox 360 e apesar do rumor ser bastante interessante, algo me diz que ele não terá gráficos feitos com sprites, como aconteceu com os títulos lançados para o DS e que na minha opinião é a melhor maneira de representar o universo da série. O mais provável é que o esse Mirror of Fate adote um estilo mais parecido com o do The Dracula X Chronicles para PSP, utilizando polígonos, algo que muitos chamam de 2.5D e que mesmo sendo bonito, não possui o mesmo charme dos jogos da época dos 8/16-bits.
[via Eurogamer]
Silent Hill: Book Of Memories adiado (de novo…)
O que era para março e ficou para maio acaba de se tornar o que era para maio e ficou para outubro. Não entendeu? Silent Hill: Book Of Memories, também conhecido como “aquele-Silent-Hill-do-PS Vita“, que estava originalmente previsto para lançamento em março e foi adiado para maio foi, adivinha só, adiado de novo, dessa vez para outubro.
A informação vem de leitores norte-americanos que viram a alteração de data na página do game na Amazon. A Konami, essa malandrinha publisher do título, não avisou ninguém, nem mesmo via press release. Procuramos a assessoria deles para sabermos mais detalhes.
Silent Hill: Book Of Memories é um dos jogos anunciados como “primeira-linha”, ou seja, modelos de lançamento, para o portátil PlayStation Vita, ou PS Vita, da Sony. Bem, o Vita já está entre nós e nada de Silent Hill chegar. O jogo vem causando certa apreensão entre os fãs da franquia por seguir um modelo diferente de mecânica: a visão aqui será isométrica (vista de cima, mas meio em diagonal) e será o primeiro da série a contar com modo multiplayer – aliás, a Konami ainda não esclareceu se o jogo terá um modo história ou se será inteiramente multijogador.
Fonte: Destructoid
Soul Sacrifice é próximo jogo de Keiji Inafune
Depois de o teaser do jogo jogo Soul Sacrifice cair na web, mais algumas informações sobre o título exclusivo para o Playstation Vita começam a ser divulgadas. O desenvolvimento está a cargo da Marvelous AQL e o responsável pela produção é ninguém menos do que Keiji Inafune, pai da série Mega Man.
O jogo terá um sistema que obrigará o jogador a “sacrificar” objetos como pedras e árvores para utilizar magias, mas para obter resultados ainda melhores, será necessário sacrificar partes do corpo do personagem, daí a explicação para o título.
Como exemplo, foi dito que para utilizarmos o ataque Gleipnir, teremos que cortar os cinco dedos da mão e golpearmos os inimigos com os ossos expostos. Já ao removermos os globos oculares, poderemos disparar raios com a magia Gorgon e o poder Gungnir nos deixará com ossos e nervos à mostra. Outra aberração será a Excalibur, que tirará a coluna do personagem pela boca e poderá ser suada como uma espada e quanto mais utilizarmos as magias, mais deformados ficaremos, parecendo um demônio.
Com seu desenvolvimento na casa dos 50%, a expectativa é de que o Soul Sacrifice seja lançado durante o próximo inverno do hemisfério norte e que ele permita que até quatro pessoas joguem juntas.
Parece interessante, mas devido a sua provável complexidade, ainda preferia que um jogo assim fosse lançado para os consoles.
Japão terá Playstation Vita branco
Eu adoro o design do PSP. Para mim o portátil é um dos videogames mais bonitos já criados e meu único arrependimento foi não ter conseguido comprar um branco, algo que talvez eu consiga corrigir com o Playstation Vita. Digo isso porque a Sony anunciou que lançará no Japão o belíssimo modelo Crystal White.
Disponível a partir de 28 de junho, nada foi dito se a nova cor chegará ao ocidente, mas por lá ele custará o mesmo que o videogame na cor preta, tanto no modelo com 3G, quanto naquele apenas com Wi-Fi, e os japoneses ainda poderão adquirir fones de ouvido brancos. Outra novidade será uma edição especial do jogo Next Hatsune Miku Project Diva (nome provisório), que virá com uma ilustração na parte de trás do portátil.
Talvez a Sony espere a E3 para anunciar o lançamento por aqui desta nova cor, mas acho pouco provável que ela permaneça exclusiva do Japão e se antes eu já estava interessado em adquirir um PS Vita, agora a vontade só aumentou.
Dê uma olhada nas fotos e no trailer abaixo e diga qual você prefere, o preto ou o branco?
Para diminuir pirataria, desenvolvedor pede Steam no Android

Uma das maiores reclamações dos estúdios em relação ao Android como plataforma de jogos é a facilidade na pirataria e pouco depois de lançar o Football Manager Handheld 2012 para o sistema do robozinho, Miles Jacobson, diretor da Sports Interactive, revelou em um blog a impressionante informação de que a taxa de pirataria na plataforma está na casa de 90% e sugeriu que o Steam poderia ser uma ótima maneira de resolver o problema.
“O que precisamos realmente para o Android é uma loja que não apenas torne fácil para as pessoas comprar e acessar seus jogos, mas que também ofereça serviços como placares globais e funções de comunidade, além de um DRM que não incomode o consumidor. Um sistema que lhe permita jogar com seus amigos. Uma loja online que atue essencialmente como o iTunes, o Game Centre e uma rede social para os usuários do Android, tudo em um só lugar.
O PC e o Mac receberam uma grande inovação há alguns anos construída por Gabe Newell e sua equipe na Valve que faz tudo isso, ela se chama Steam. Algo como o Steam no Android pode revolucionar o mercado para todos nós – estamos numa época em que as desenvolvedoras e as editoras estão virando as costas para o Android devido a todos os problemas que o mercado possui, ao invés de abraçá-lo.”
Jacobson também declarou que não há desculpas para a a pirataria e atacou aqueles que apontam o preço do jogo (cerca de R$ 19) como motivo para ele ter sido tão pirateado, dizendo que os jogos são uma forma de entretenimento e não uma direito humano.
Eu não sei se a ideia dada por ele seria válida, mas a minha dúvida mesmo é porque o Google não faz nada em relação a isso, afinal, a responsabilidade deveria ser deles, mas será que a empresa está interessada em resolver o problema?
[via Eurogamer]
Sonic & All-Stars Racing Transformed será lançado este ano

A SEGA anunciou que o seu novo jogo de corrida, Sonic and All-Stars Racing Transformed será lançado ainda em 2012, para as plataformas XBox 360, PS3, PlayStation Vita, Nintendo 3DS e PC.
O sucessor de Sonic and Sega All-Star Racing, que foi lançado em 2010, é um jogo de corrida semelhante aos da série Mario Kart, onde mascotes se enfrentam em veículos motorizados. Mas desta vez, Sonic e os demais personagens de alguns jogos da SEGA, pilotam máquinas que se transformam, adquirindo aspecto e características de carros, barcos e jatos, de acordo com os trechos das pistas, como pode ser visto no trailer a seguir.


