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Beamdog faz duras críticas à Nintendo

Por: em 20/04/12 na(s) categoria(s): Nintendo


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Quando a Beamdog revelou estar trabalhando em uma versão remasterizada do Baldur’s Gate, creio que ninguém imaginou que o game poderia ser lançado para o Playstation 3 ou Xbox 360, porém, como ele também ganhará uma versão para o iPad, não seria absurdo esperar que a Enhanced Edition pudesse aparecer no Wii U por causa do seu controle.

A ideia até parecia viável, mas em diversas mensagens publicada no Twitter, o presidente do estúdio, Trent Oster, tratou de eliminar a possibilidade e o motivo não seria uma limitação técnica:

Nós não desenvolvemos para a Nintendo. Nossa experiência anterior com eles foi suficiente para garantir que não haverá outra.

Meu problema com a Nintendo é: Exigir que 6 mil cópias sejam vendidas antes de fazerem o pagamento, um processo de certificação que nos tirou 9 meses e uma limitação de 40MB. A Nintendo não é uma boa plataforma para os desenvolvedores e o Wii é um brinquedo, não um console.

A experiência a que se refere o executivo foi a conversão do MDK2 para o videogame da BigN, que ele não revelou se atingiu a marca supracitada, mas voltando ao Baldur’s Gate: Enhanced Edition, Oster revelou que o nível máximo para os personagens será aumentado, que devido aos pedidos dos fãs uma versão física poderá ser lançada e que a dificuldade não será amenizada.

[via Eurogamer e ShackNews]

Nintendo confirma novo Mario para o Wii U

Por: em 16/04/12 na(s) categoria(s): Nintendo


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Sim, ao ler o título deste post você provavelmente teve a mesma reação que eu, ficando com a sensação de que não é lá uma grande bomba sabermos que um novo console da Nintendo será presenteado com um jogo do Mario e que provavelmente será bastante divertido.

Mesmo assim, sabe como é, a simples confirmação por parte da BigN já foi o suficiente para deixar os fãs em polvorosa, principalmente porque na semana passada foi descoberto o registro do domínio SuperMario4.com, que até então muitos achavam que estava relacionado com o jogo com visão lateral em desenvolvimento para o 3DS, mas que agora pode ser na verdade referente a produção para o Wii U.

Mas voltando a confirmação, ela foi feita pela Nintendo após o jornal espanhol El Mundo ter supostamente ouvido de Shigeru Miyamoto que o jogo para o próximo videogame seria mostrado já durante a próxima E3, com uma jogabilidade que usaria tanto a tela da TV quanto a do controle. A desenvolvedora no entanto não entrou em detalhes, limitando-se a dizer que mais informações serão reveladas em breve.

O game designer também mencionou estar envolvido na criação do Luigi’s Mansion para o portátil e no novo Pikmin para o Wii U, que diga-se de passagem, deverá ficar fantástico com a tela sensível ao toque e mesmo sem sabermos nada sobre este novo Super Mario Bros., será que alguém duvida que ele será um dos grandes destaques da maior feira de games do planeta?

[via Eurogamer]

Miyamoto testa 3DS como guia virtual no Louvre

Por: em 11/04/12 na(s) categoria(s): Cultura Gamer, Nintendo


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No final do ano passado os responsáveis pelo Museu do Louvre decidiram trocar todos os ultrapassados guias de áudio por mais de 5 mil 3DSs, aparelhos que viriam com um programa especial que permitiria aos usuários se localizarem dentro do principal ponto turístico de Paris, além de ouvirem mais de 700 comentários em sete línguas sobre as muitas obras encontradas ali.

Apesar de o museu ter ficado a cargo da parte editorial do que os visitantes encontrariam no guia, foi a própria Nintendo quem desenvolveu o programa e esta semana o gênio Shigeru Miyamoto deu uma passada no Louvre para testar o serviço, que passou a ser oferecido hoje ao público.

A Nintendo tem o orgulho de o 3DS poder apoiar a oferecer este exclusivo guia de áudio para um tão renomado e popular museu de arte,” declarou Satoru Iwata, presidente da BigN. “A experiência da Nintendo no desenvolvimento de jogos que podem ser aproveitado por todos, independente da idade ou sexo, foi utilizada com o objetivo dos visitantes do Louvre terem uma oportunidade enriquecida de experimentar as exibições oferecidas.

Existe a expectativa de que no futuro o mesmo aplicativo seja oferecido a smarthphones e tablets, mas por enquanto, se você tiver a sorte de conhecer um dos principais museus do mundo, agradeça a gerência do lugar por ter feito esta parceria que certamente tornará a visita muito mais proveitosa e educativa.

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Wii U poderá custar US$ 180 para ser produzido

Por: em 09/04/12 na(s) categoria(s): Nintendo, Rumores


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E dando mais força ao rumor de que o Wii U deverá ser no máximo tão poderoso quanto um Xbox 360 ou Playstation 3, o site Forget the Box publicou um artigo onde afirmam terem ouvido de fontes ligadas ao desenvolvimento do aparelho que ele não deverá custar mais do que US$ 180 para ser produzido, sendo que desse valor, US$ 50 seriam gastos apenas no controle.

O texto é bem específico em relação a alguns componentes, afirmando por exemplo que as câmeras utilizadas no controle parecido com um tablet serão melhores que aquelas encontradas no 3DS e custarão para a fabricante US$ 6, já a tela sensível ao toque sairá por US$ 14.

Este valor total no entanto não leva em consideração outros custos envolvidos no lançamento de um novo aparelho, como a quantia investida em pesquisa e desenvolvimento, marketing e transporte, mas ele se torna plausível quando levamos em consideração a suposta meta da Nintendo de colocar o Wii U nas prateleiras por US$ 300.

Um valor de produção tão baixo só teria sido possível por a BigN ter conseguido um belo desconto na aquisição no conjunto CPU+GPU que será utilizado no console e que, segundo dizem, estaria em pé de igualdade com os atuais videogames da Sony e Microsoft.

Caso o Wii U seja lançado mesmo por US$ 300, é praticamente certo que os aparelhos desta geração receberão uma generosa redução de preço, até porque muitas pessoas deverão se interessar por um videogame com preço acessível e a capacidade de um PS3/Xbox 360, mas com o diferencial de um joystick potencialmente revolucionário.

Controle do Wii U poderá favorecer MMOs

Por: em 06/04/12 na(s) categoria(s): MMO, Nintendo


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Talvez no fim das contas o Wii U não seja tão poderoso quanto muitos gostariam, mas de acordo com Joel Bylos, designer da Funcom, o aparelho poderá ser o responsável por fazer com que os RPGs massivos online finalmente se tornem populares nos consoles.

O Wii U poderá ser o primeiro videogame em que rodar um MMORPG sem comprometimento será algo plausível. O controle é perfeito para alinharmos aquelas fileiras de barras de atalho que são essenciais na maioria dos MMOs. Uma tela sensível ao toque personalizável combinada com o controle 3D de movimento pode ser algo bem sucedido.

Seria este um indício de que  a desenvovledora planeja levar o The Secret World para o Wii U? O fato é que o comentário faz sentido e concordo que o controle do Wii U poderia mesmo tornar a jogabilidade de um jogo assim nos consoles muito mais atrativa. Só tenho certas dúvidas em relação a como a Nintendo tratará a rede online do seu novo videogame, mas sinceramente, não é possível que eles cometerão o mesmo erro novamente, deixando de oferecer algo no mínimo no mesmo nível de uma PN ou Xbox Live e que seria essencial para o sucesso de títulos do gênero.

[via Official Nintendo Magazine]

Wii U com suposta data de lançamento e não tão poderoso

Por: em 03/04/12 na(s) categoria(s): Nintendo, Rumores


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Sabe aquele papo de que o Wii U estaria no mesmo nível do Playstation 3 e do Xbox 360? Esqueça tudo aquilo, pois de acordo com um artigo publicado pelo blog GamesIndustry, uma fonte que não quis se identificar e que está trabalhando com o console declarou que ele não será capaz de gerar gráficos tão bonitos quanto os dos videogames da Sony e Microsoft.

A opinião foi compartilhada por um funcionário de outra desenvolvedora, que embora tenha dito que em alguns aspectos o Wii U leve vantagem por se tratar de um aparelho mais novo, no geral ele não consegue brigar com a atual geração, sendo incapaz de produzir, por exemplo, a mesma quantidade de shaders.

Caso você esteja se perguntando porque a Nintendo cometeria o suposto erro de lançar um videogame “ultrapassado”, a explicação estaria no seu preço final e disponibilizar um processador e placa de vídeo mais fraco, assim como uma menor quantidade de memória RAM compensaria o alto custo do controle com aquela enorme tela LCD.

Ainda na casa dos rumores, a rede de lojas japonesa Media Land enviou um email para seus funcionários revelando que o Wii U deverá ser lançado nos Estados Unidos no dia 18 de novembro, chegando ao Japão uma semana depois e nada foi dito sobre a Europa.

Claro que os casos não foram confirmados pela fabricante, que aliás, acho que já deveria estar dando detalhes sobre a capacidade técnica do Wii U e tanto mistério só tem contribuído para a circulação desses rumores, algo que pode acabar não deixando uma boa imagem com os jogadores.

[via CVG (1 e 2)]