Good Old Games passa por mudanças

A loja de distribuição digital Good Old Games tornou-se bastante conhecida entre os jogadores que apreciam jogos antigos, mas visando um público mais amplo a CD Projekt anunciou algumas mudanças para o serviço que já estão sendo implementadas.
A primeira dela diz respeito ao nome. Agora o espaço será conhecido apenas como GOG.com, contudo, a principal novidade é a distribuição de jogos independentes, como o Trine 2, Machinarium e The Whispered World e em breve também poderemos comprar por lá títulos mais novos, com o diferencial de ganharmos alguns extras, de não termos de nos preocupar com DRM e com a garantia de que todos os jogos estarão disponíveis para qualquer país, pelo mesmo preço.
Eu até acho a iniciativa interessante, porém, fico um pouco preocupado com a possibilidade deles deixarem de disponibilizar com uma certa frequência novos bons games mais antigos, que nem sempre se tratavam de produções muito conhecidas e cujo sucesso comercial era incerto. Essa sempre foi a marca da loja, que ao fazer questão de esconder a palavra Old do seu nome, também acabou ocultando a Good. Só espero que isso não seja um sinal do que está por vir.
[via VG247]
Fã transporta GTA III para a engine do GTA IV
Mesmo não o considerando o melhor da série, ainda guardo uma forte lembrança do Grand Theft Auto III, principalmente da primeira vez que o vi. Poder andar por aquela enorme cidade fazendo quase tudo o que tivesse vontade e encontrando uma grande quantidade de personagens interessantes foi uma experiência singular e o jogo sem dúvida ajudou a moldar a indústria nos anos que viriam.
O grande problema dele, assim como muitos outros games em 3D, está na maneira como envelheceu, com seus gráficos ficando datados muito rapidamente e fazendo com que encará-lo hoje em dia seja uma tarefa prazerosa para poucos, além de sua mecânica ter sido aperfeiçoado nas sequências.
Ainda assim, a essência do jogo permanece e talvez tenha sido pensando nisso (ou apenas no desafio) que um fã resolveu recriar o clássico da Rockstar com a engine Rage, mesma usada pelo Grand Theft Auto IV e abaixo você pode ver dois vídeos mostrando o trabalho e caso o primeiro não o impressione, o segundo com três minutos de um passeio pela cidade talvez o faça.
Dois clássicos do Dreamcast poderão ser relançados

Quando a Sega anunciou que relançaria através das redes online dos consoles alguns jogos do Dreamcast, muita gente gostou da ideia, mas outro bom tanto indignou-se com o títulos escolhidos.
Recentemente ficamos sabendo que o Jet Set Radio será o próximo a receber tal tratamento, mas pode que os tão aguardados Shenmue e Skies of Arcadia já estejam sendo adaptados.
Quem deixou a possibilidade no ar foi Ben Harbone, gerente de marca da companha, declarando que “esses são dois dos seus jogo mais pedidos. Não posso dizer que ‘sim’ nem que ‘não’, mas também estejamos trabalhando neles.”
Acho que nem preciso dizer o quão fantásticos seriam tais lançamentos, já que além de muitos de nós teríamos que adquirir um Dreamcast para jogar esses games, encontrá-los para compra não é algo muito fácil e no caso do Skies of Arcadia, uma cópia dificilmente custa menos de US$ 80.
Vamos lá Sega, faça nossa alegria e se possível libere os jogos com suporte a widescreen.
[via VG247]
Ghosts ‘n Goblins vira jogo online… Na Coréia

Excetuando o fato deles serem vizinhos de um país comandado por uma família perturbada e que tem ogivas nucleares guardadas no porão, eu sinto um pouco de inveja dos sul-coreanos. Além dos caras terem acesso a uma das conexões mais rápidas do planeta, de vez em quando algum jogo online é anunciado apenas para o país e a bola da vez é o Ghosts ‘n Goblins, clássico espetacular, memorável, fantástico da Capcom e que se você nunca jogou, desculpe, mas não sabe o que é um jogo cuja dificuldade é é capaz de fazer qualquer um usar a televisão como alvo para arremesso de joysticks a distância.
Descrito como um MMORPG de ação, o jogo é uma parceria entre a coreana Seed9 e a criadora da série, sendo publicada no país asiático pela CJ E&M e mantêm a tradicional jogabilidade em duas dimensões, mas com gráficos em 3D e terá o segundo período de testes acontecendo entre os dias 6 e 11 de março.
Entre as maiores novidades do Ghosts’n Goblins Online estão um sistema de ganho de experiência como nos RPGs, diversas classes para os personagens e os inusitados modos cooperativo e versus, onde até seis pessoas podem se enfrentar e a promessa é de que o humor característico da série será mantido.
Por enquanto nada foi dito sobre o game ser traduzido para o ocidente e nos resta torcer para que ele tenha sucesso por lá e a Capcom decida localizá-lo, porque este é um que gostaria muito de dedicar algumas horinhas.
[via MMOSite]
Silent Hill HD Collection ganha trailer e data de lançamento
Agora os fãs de uma das melhores séries de terror já podem dormir mais tranquilo, pois sabem quando poderão voltar a pisar na cidade de Silent Hill, dia 27 de março. Essa foi a data escolhida para o lançamento americano do pacote que trará o segundo e o terceiro jogo da franquia, ambos remasterizados e com direito a conquistas/troféus e no caso do SH2 ainda teremos acesso aos estágios adicionais incluídos na versão do diretor.
Apesar de gostar muito do clima apresentado pela série, ainda não decidi se irei comprar essa edição por achar que a Konami deveria incluir pelo menos três jogos no pacote, o que eles não fizeram por achar que não havia interesse. A minha escolha óbvia seria pelo Silent Hill 4: The Room, por não tê-lo jogado, mas também não acharia ruim se o primeiro capítulo fosse o escolhido, já ajudaria aqueles que não conhecem a série e como refazer um jogo do PS1 poderia ser bastante complicado, então que optassem por dar uma pequena melhorada no Shattered Memories.
Agora não adianta reclamar e o jeito será torcer para que um Silent Hill HD Collection 2 seja lançado depois, quem sabe trazendo esses e o Origins. Até lá tentarei controlar (provavelmente em vão) a minha vontade de adquirir o remake e continuarei procurando uma cópia do SH4 por um preço não muito alto, além de esperar que o Downpour, que chega já no próxima semana (13/03), consiga resgatar o brilho da série.
Um Mario Bros. com portais
Ano passado uma dupla de desenvolvedores ganhou destaque ao anunciar um jogo que adicionaria a famosa arma da série Portal ao clássico Super Mario Bros. e ao contrário do que normalmente acontece neste tipo de projeto, que acabam sendo abandonados no meio do caminho, os criadores liberaram a versão final e que pode ser adquirida gratuitamente aqui.
Maurice Guégan e Sašo Smolej garantem que o Mari0 é uma recriação completa do título para o Nintendinho, mas que além dos elementos da franquia da Valve ainda conta com um modo cooperativo para até quatro pessoas, um editor de fases que permite o compartilhamento das criações e a possibilidade de modificarmos o personagem ou o visual do jogo.
Como existe uma grande chance de a Nintendo não gostar muito da brincadeira, talvez o jogo não permaneça online por muito tempo, então é bom tratar de garantir logo o seu e ver como é na prática a inusitada mistura entre essas duas séries tão diferentes.

