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NEStalgia, um MMO com cara de Nintendinho

Por: em 24/02/11 na(s) categoria(s): MMO, Museu, Nintendo


Na época em que o Nintendinho reinava, a maior preocupação da nossa geração estava em apenas derrotar porcos e ratos com nossos sapos lutadores ou dizimar um exército de mortos-vivos com um cavaleiro que vez ou volta corria pelos cenários só de cueca. Os RPGs pareciam jogos complexos demais para um bando de moleques que mal sabia ler português e aqueles que se aventuravam pelo gênero tinham que se contentar com um ou outro Final Fantasy ou Dragon Warrior e nem os mais esperançosos poderiam imaginar que um dia milhares de outras pessoas poderiam estar se aventurando pelo mesmo mundo que eles e unindo forças através da internet para derrotar um inimigo poderosíssimo.

Hoje os MMORPGs já são bastante comuns e para tentar fugir um pouco do padrão World of Warcraft seguido por muitas produtoras e chamar a atenção dos retrogamers, um sujeito chamado Ben Mallahan criou o impressionante NEStalgia, um jogo muito parecido com os Dragon Quest do console de 8-bits da Nintendo, com batalhas por turnos, gráficos e músicas característicos, mas com a possibilidade de conhecermos outras pessoas, trocarmos mensagens e formarmos equipes.

Criado com a ajuda de uma ferramenta chamada BYOND, o jogo possui todos os elementos de um bom RPG online, como a criação de guildas, disputas entre jogadores, o popular PvP, coleta de armas e itens especiais, a possibilidade de configuramos a aparência do nosso avatar e até mesmo uma casa de leilões.

Mesmo não tendo muita paciência para me dedicar a esse tipo de jogo, achei a ideal genial e gostaria de ver um RPG de ação como o The Legend of Zelda ou Secret of Mana sendo transformado num MMO, de preferência com a beleza gráfica do Snes.

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Xenogears chega amanhã a PSN

Por: em 21/02/11 na(s) categoria(s): Museu, Sony


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Vários jogos entram para a história por serem considerados muitos bons, mas poucos ganham o status de lendas, permanecendo cultuados mesmo após anos de seu lançamento. Apontados por muitos como o RPG com o melhor enredo já criado, o Xenogears chegou ao primeiro Playstation em 1998, foi relançado na PSN japonesa dez anos depois e existia uma enorme expectativa para que o mesmo acontecesse na loja norte-americana, mas para alegria de todos aqueles que adorariam jogar (ou rejogar) o game, mas não tinham coragem de pagar a fortuna cobrada pelo disco original, a espera acabará amanhã.

A confirmação foi feita no blog oficial do Playstation e embora o valor não tenha sido mencionado, acredito que ele não deverá ser diferente dos outros RPGs da Square Enix, ou seja US$ 9,99, acima do que costuma custar por lá um título de PSOne, mas como se trata de um jogo raro, valerá a pena e é importante dizer que ele rodará no PS3 e no PSP.

O último indício de que a saga do jovem Fei Fong Wong estava prestes a ser relançada foi dado pelo órgão de classificação etária dos Estados Unidos, que em dezembro passado, além de citar o Xenogears, também avaliou o excelente Vagrant Story e o belíssimo Legend of Mana, que ainda não apareceram na PSN, mas quando todos eles estiverem disponíveis, os jogadores que gostam do gênero e não ligam muito para gráficos um pouco datados terão a disposição um fantástica biblioteca. 

[via IGN]

The Legend of Zelda completa 25 anos

Por: em 21/02/11 na(s) categoria(s): Museu, Nintendo


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No dia 21 de fevereiro de 1986, há exatos 25 anos, chegava ao Nintendo japonês o jogo que daria início a uma das mais cultuadas e emblemáticas séries dos videogames, o The Legend of Zelda. Com um estilo bastante diferente de tudo o que havia na época, o jogo contava a saga do jovem Link, que precisava recuperar diversos pedaços de um artefato mágico para assim conseguir resgatar a princesa Zelda das mãos de Ganon, criado por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, ele misturava elementos de aventura, ação e RPGs, exigindo que os jogadores encontrassem certos itens para avançar na história e um dos seus grandes trunfos estava nos desafiantes calabouços.

Para comemorar essa ocasião, o site 1UP compilou 10 artigos imperdíveis, seja para os fãs, seja para quem quer conhecer um pouco mais sobre a franquia. Neles os autores fazem um breve resumo sobre cada um dos jogos, listam os momentos mais embaraçosos, os melhores vídeos criados pelos fãs, os fatos que poucos conhecem, os melhores covers da lendária música tema (não deixe de ver esse e esse) e até mesmo os comercias que marcaram a série. Em resumo, há material aí para qualquer um perder várias horas e eles até dizem porque o A Link to the Past para o Super Nintendo é o melhor de todos os The Legends of Zelda, algo que deverá desagradar muita gente.

Um detalhe curioso e que poucas pessoas sabem é que no Japão o primeiro The Legend of Zelda só chegou ao console da Nintendo em 1994, já que por lá ele foi lançado originalmente para o Famicom Disk System, um acessório que utilizava como mídia uma espécie de disquete, mas como nos Estados Unidos ele saiu diretamente em cartuchos, isso o torna o primeiro título a contar com uma bateria interna para salvar o progresso do jogador.

150 milhões de unidades vendidas depois, PS2 é um sucesso

Por: em 14/02/11 na(s) categoria(s): Museu, Sony


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Eu tenho um carinho todo especial pelo Mega Drive e pelo Super Nintendo, consoles que me garantiram muitas horas de diversão numa época em que, tirando os estudos, eu não tinha muito com o que me preocupar, mas tenho que reconhecer, o Playstation 2 talvez tenha sido o maior console da história.

Lançado em março de 2000 no Japão, agora a Sony comunicou que o aparelhou ultrapassou a casa de 150 milhões de unidades vendidas, mas não é apenas a quantidade de videogames entregues que impressiona. Com 10,828  de títulos lançados para ele, mais de 1.52 bilhões de cópias de jogos foram vendidas até dezembro passado, transformando-o num enorme sucesso. Entre esses, o jogo que figura no topo do ranking é o Grand Theft Auto: San Andreas, com 17.33 milhões de unidades, seguido pelo Gran Turismo 3: A-Spec e o Gran Tusirsmo 4, com 14.89 milhões e 10.76 milhões, respectivamente.

Tudo isso explica o interessa da Sony em manter o Playstation 2 vivo em mercado emergentes como a Europa oriental, o oriente médio, o sudeste asiático e a América do Sul, já que ele seria o console ideal para os jogadores que não podem ou não querem investir pequenas fortunas nos videogames mais novos, no entanto, seguindo essa linha da raciocínio fica difícil entender como o valor cobrado por ele aqui no Brasil é de R$ 699.

[via Eurogamer]

MDK 2 perto do Wii e versão em HD no PC

Por: em 10/02/11 na(s) categoria(s): Computadores, Museu, Nintendo


Um título de ação com elementos de jogos de plataforma e tiro em terceira pessoa, que era continuação de um game que havia conquistado um bom número de fãs, contava com um inigualável conjunto de personagens e foi desenvolvido pela BioWare e publicado pela Interplay. Esse era o MDK 2, lançado em 2000 para o Dreamcast e o PC, tendo chegado no ano seguinte ao Playstation 2 e que deveria ter ganhado uma adaptação para o Wiiware, área da loja online do videogame da Nintendo.

Depois de ter sumido por alguns meses, a IdeaSpark Labs confirmou que o jogo já foi enviado para a avaliação da BigN e só está dependendo de uma aprovação por parte da companhia para começar a ser vendido. De acordo com Trent Oster, chefe do estúdio, o Wiimote foi muito bem adaptado ao jogo e aquilo que já era bom ficou ainda melhor. Portanto, não deverá demorar muito até que o aparelho ganhe um dos melhores jogos da geração passada.

Mas se você acha que os gráficos do MDK 2 estão ultrapassados ou simplesmente não possui um Wii, mas gostaria de jogar esta pérola novamente, a boa notícia é que uma versão em alta definição está sendo feito para o PC e deverá ser vendida através do Beamdog, serviço de distribuição online fundado por Oster e Cameron Tofer, ex-funcionários da BioWare, porém, se você não quiser esperar, tanto o primeiro quanto o segundo jogo da franquia, ambos recomendadíssimos, estão a venda no Steam e no Good Old Games.

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Rumor sobre remake de Halo ganha força

Por: em 04/02/11 na(s) categoria(s): Microsoft, Museu, Rumores


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No final de outubro do ano passado o vice-presidente da Microsoft Game Studios falou com todas as letras que a empresa não tinha planos de refazer o primeiro game da sua principal franquia, o Halo: Combat Evolved. Isso no entanto não foi suficiente para que cerca de um mês depois surgisse o rumor de que o remake estava em produção e agora o blog Joystiq afirmou ter ouvido de fontes seguras que o lançamento ocorrerá durante as festas de fim de ano.

Supostamente sendo desenvolvido pela Saber Interactive, empresa responsável pelo TimeShift, o game não seria apenas uma versão com texturas melhoradas daquela lançada para o antigo Xbox, mas sim traria uma direção artística toda remodelada, o que aconteceria também com os controles, mais parecidos com os das últimas edições da série. O rumor diz ainda que esse Halo melhorado rodaria em 1080p, teria suporte a 3D estereoscópico e partidas cooperativas online, sendo que no original isso só era possível localmente com tela dividida.

Até mesmo uma data exata teria sido mencionada, o dia 15 de novembro e que representa o décimo aniversário do lançamento do primeiro game, mas o que eu quero saber é a sua opinião. Se o jogo trouxer todas essas “novidades”, você se interessará em jogá-lo?