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CEO da Konami diz que futuro está no mobile

Por em 15 de maio de 2015

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Para a tristeza de todos aqueles que cresceram se divertindo com as várias fantásticas criações da Konami, é muito provável que o tempo de ouro da companhia tenha passado e toda a reformulação que ela tem enfrentado infelizmente não parece ser apenas uma mirabolante jogada de marketing orquestrada por Hideo Kojima.

Esta semana ficamos sabendo sobre como os jogos para tablets e smartphones tiveram um grande papel no aumento do lucro da empresa japonesa e no final daquele texto eu disse o quanto temia que isso estivesse influenciando as tomadas de decisões, o que a julgar por uma entrevista concedida pelo CEO Hideki Hayakawa, de fato está acontecendo.

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Jogo mostra os riscos de dirigir e usar o celular ao mesmo tempo

Por em 13 de maio de 2015

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Muitas pessoas parecem não se preocupar com isso, mas se digitar e ler textos no celular enquanto andamos é algo bastante perigoso, imagine o risco de realizarmos essa ação enquanto estamos dirigindo? Pois um jogo espera ensinar isso de uma maneira divertida, mas não menos assustadora.

Criado para uma competição voltada para o Gear VR, SMS Racing foi desenvolvido pelos californianos da Turbo Button e nele a atenção do jogador estará constantemente dividida entre o smartphone e a rua, inclusive mostrando quando outros motoristas estão fazendo o mesmo e nos permitindo observar seus erros ao volante.

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nVidia lança beta gratuito do Grid, o 1º serviço de streaming de jogos 1080p a 60 fps

Por em 13 de maio de 2015

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Você tem o portátil Shield ou o tablet Shield? Você tem conexão acima dos 30 Mb/s?

Que tal participar dos programas betas da nVidia, GeForce Experience e Shield Hub?

Participando do Shield Hub, você poderá ter acesso grátis ao nVidia Grid, novo serviço de streaming de jogos que estreará com tudo no final do presente trimestre.
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Sega descontinuará jogos mobile, mas não diz quais

Por em 11 de maio de 2015

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Além dos jogos que tem seus modos online encerrados (muitas vezes prematuramente), uma das coisas que mais me irrita atualmente são as súbitas retiradas de certos títulos das lojas virtuais. Normalmente isso acontece por questões de licenciamento, o que fez por exemplo com que a Capcom deixasse de vender o Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, mas o pior nesses casos é que nem sempre somos avisados previamente de que os games deixarão de estar à nossa disposição.

Prestes a fazer o mesmo com alguns dos seus jogos para tablets e smartphones, a Sega teve a dignidade de publicar um aviso em seu blog e até explicar o motivo de terem tomado tal decisão, porém, alguém esqueceu de avisar o autor de que nada adianta você informar seus consumidores de que removerão os títulos da iTunes App Store e da Google Play Store, se não disser quais são.

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Nintendo lançará cinco games para smartphones até 2017

Por em 8 de maio de 2015

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A Nintendo reconheceu após todo mundo apontar o óbvio que explorar suas IPs no mercado mobile seria a melhor coisa que ela poderia fazer para voltar a ser uma empresa lucrativa. Pois bem: mesmo tendo cedido à ideia a companhia japonesa já avisou que entre o fim deste ano e o fim do próximo ano fiscal (a saber março de 2017) não serão lançados mais do que cinco títulos para smartphones e tablets.

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Watch Quest, o primeiro RPG do Apple Watch

Por em 20 de abril de 2015
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Se já conseguiram fazer Pokémon rodar num Android Wear, um RPGzinho no Apple Watch é fichinha

Há quem goste de jogar em qualquer lugar, por isso não abre mão de carregar seu console portátil consigo ou manter em smartphone uma vasta galeria de games. Mas pra tudo há um limite. Embora seja plenamente possível (já vimos um hack nesse sentido por aqui) eu questiono a capacidade de alguém conseguir jogar qualquer coisa que seja num smartwatch. Tanto é que não se vêem muitos disponíveis oficialmente para dispositivos Android Wear.

Já do outro lado pode ser que haja interesse maior, tanto é que o Apple Watch receberá não um game qualquer, mas um RPG (?!). Trata-se de Watch Quest.

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Lara Croft ganhará novo jogo para mobile

Por em 14 de abril de 2015

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No início desse mês a Square Enix revelou que o recomeço da série Tomb Raider foi um enorme sucesso, com o jogo lançado em 2013 (e relançado no ano passado) tendo alcançado a marca de 8,5 milhões de cópias vendidas e se tornando o capítulo da franquia com melhor desempenho comercial. Porém, a empresa sabe que não pode depender apenas da sua continuação, o Rise of Tomb Raider, e por isso anunciou mais um título, dessa vez para tablets e smartphones.

Descrito como um “adventure runner”, em Lara Croft: Relic Run guiaremos a personagem por diversos cenários cheios de perigos, com sua jogabilidade funcionando de maneira parecida com a de jogos como Temple Run e Spider-Man Unlimited, ou seja, basicamente nos colocando para desviar de obstáculos, mas prometendo um algo a mais.

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