Project Hendrix pode ser MMO da Turbine para consoles

O flerte da Turbine, Inc., mais conhecida pelos MMOs Dungeons & Dragons Online e The Lord of the Rings Online, com os consoles já é algo antigo e além da Twisted Pixel ter revelado a assinatura de um contrato com o estúdio para trabalhar num jogo massivo online, em 2009 o vice presidente do estúdio, Craig Alexander já havia dito que eles estavam trabalhando num título que deveria ser lançado para o Xbox 360 e Playstation 3. Desde então quase nada foi dito sobre o assunto, mas novas pistas indicam que ele ainda está em produção.
De acordo com o site Gamespot, a Turbine publicou uma vaga de emprego em que procuram um engenheiro de software para trabalhar em um “projeto não revelado de um jogo online para console” e uma das exigências é que a pessoa tenha experiência com as engines suportadas pelos atuais consoles da Sony e Microsoft. Segundo informação encontrada no currículo de um funcionário da companhia e que foi tirado do ar, o tal jogo estaria sendo chamado internamente de Project Hendrix e também estaria sendo criada uma versão para os computadores.
Além disso, o documento dizia que eles estiveram trabalhando realmente em um MMO para consoles entre 2009 e 2010, mas que este teria sido cancelado, portanto, a vaga seria para um novo título e se ele ainda está em estágio inicial de criação, será que ficará pronto antes da atual geração chegar ao fim? Outra pergunta que deve ser feita é, com a maior parte dos jogos do gênero passando para o modelo Free-to-Play, será que a Turbine estaria planejando um título gratuito para os consoles?
Lego Universe e City of Heroes também passarão a ser gratuitos

E a enxurrada de MMOs que estão se tornando gratuitos não para, só hoje ficamos sabendo de dois títulos que deixarão de cobrar mensalidade, quer dizer, deixarão, mas como sempre acontece, quem optar por não pagar, terá versões limitadas dos jogos.
O primeiro deles foi o Lego Universe. A partir de agosto, aqueles que optarem por pagar a mensalidade de US$ 10 terá acesso ao jogo completo com suas 15 áreas, já o restante só poderá visitar duas dessas regiões, mas não haverá limite de tempo e tanto os personagens quanto as casas poderão ser construídos normalmente, mas um detalhe curioso é que a empresa responsável pelo jogo não adotará o modelo de micro transações, portanto, podemos considerar essa gratuidade como uma espécie de demo.
O outro jogo que se tornará Free-to-Play é o City of Heroes. Desenvolvido pela Cryptic Studios e posteriormente vendido para a NCSoft, o MMO de super-heróis lançado em 2002 até aguentou mais tempo do que muitos esperavam cobrando mensalidades, mas agora quem optar por jogar sem pagar, poderá evoluir seu vilão ou herói até o nível 50, ter dois personagens por servidor, escolher um dos 8 arquétipos para jogar e mais de 100 poderes, além de acessar todas as áreas do game. Já para os jogadores que pagarem e se tornarem Vips, haverá algumas recompensas, como poder criar até 12 personagens, ganhar pontos que poderão ser trocados por itens e poder jogar em um servidor exclusivo.
Enquanto o Lego Universe nunca me chamou a atenção, sempre tive vontade de jogar o City of Heroes, mas como o seu sucessor espiritual, o Champions Online, também se tornou gratuito, acho que preferiria dedicar meu tempo a ele.
Um MMO pós-apocalíptico (e gratuito)

E mais um MMORPG irá adotar o modelo Free-to-Play, o Fallen Earth. Como o game há algumas semanas passou a ser controlado pela GamersFirst, mesma que possui em seu portfólio outros jogos gratuitos bastante conhecidos, como o APB e o Taikodom, já era de se imaginar que isso fosse acontecer, mas a confirmação só feita feita agora e uma das coisas mais legais é que a equipe de criação permanecerá intacta, dando continuidade ao desenvolvimento do jogo, só que com mais recursos.
Desta forma, o game passará a contar com quatro modalidades e pagamento, uma inteiramente gratuita, onde tudo estará liberado, mas o jogador não terá direito a recompensas. Uma conta SIlver, que custará menos por mês do que é cobrado atualmente (US$ 14,99) e dará o mesmo conteúdo de hoje, outra modalidade conhecida por enquanto como Gold, que custará US$ 14,99 e dará mais bônus e recompensas, que poderão ser gastos na loja do game e por último, a conta Vip, que obviamente custará mais e dará ao jogador o direito de compartilhar seus ganhos com outros membros da equipe. É importante dizer também que essa gratuidade não afetará a venda do jogo, portanto, ele continuará sendo encontrado nas prateleiras ou através do Steam, mas quem o comprar de uma dessas maneiras terá algum tipo de ressarcimento, mas que ainda não foi definido.
Isso pode não ser o suficiente para muitas pessoas se interessarem, mas um dos principais diferenciais do Fallen Earth é a sua semelhança com o universo do Fallout, onde somos jogados numa sociedade pós-apocalíptica nas imediações do Grand Canyon e seu mapa, criado com imagens geradas via satélite do local, possui cerca de 1000 Km². O que também pode chamar a atenção de algumas pessoas é a sua jogabilidade parecida com a dos jogos de tiro em primeira pessoa e se você estava procurando um MMO que fugisse um pouco do estilo World of Warcraft de ser, este Fallen Earth pode ser uma boa opção.
[via Massively]
Agora Steam também tem jogos Free-to-Play

Com o aumento da popularização dos jogos distribuídos gratuitamente, sempre me perguntei porque o Steam não aderia a tendência, mas para a minha alegria (e de tantos outros), a Valve acaba de anunciar que também passou a contar com uma seção dedicada aos jogos gratuitos. Nesta primeira leva serão cinco os títulos suportados, Spiral Knights, Forsaken Worlds, Champions Online: Free for All, Global Agenda: Free Agent e Alliance of Valliant Arms (AVA), sendo que este último estará disponível até o próximo domingo.
O interessante é que todas as compras realizadas com dinheiro de verdade nesses jogos poderão ser feitas através do sistema de cobrança do próprio Steam e em alguns deles haverá suporte a conquistas. De acordo com Jason Holtman, diretor de desenvolvimento de negócios da Valve, “a introdução de jogos Free-to-Play é outro exemplo da constante evolução do Steam,” e eles “oferecem novos gêneros e experiências para os consumidores, enquanto permitem às desenvolvedoras e editoras novas oportunidades e habilidades de alcançarem consumidores em áreas do mundo onde o modelo de venda física tradicional é menos popular que o F2P.”
Outro detalhe que merece ser mencionado é que a partir de amanhã, cada um dos jogos citados será o destaque do dia e quando isso acontecer, quem os jogar terá direito a conteúdo exclusivo, portanto, é bom ficar de olho e não perder a oportunidade.
Se estava faltando um pouco mais de visibilidade e acessibilidade para este modelo de negócios engrenar, a Valve acaba de dar uma enorme contribuição e só espero que mais empresas disponibilizem seus títulos através do sistema de distribuição digital, principalmente a Turbine, Inc., com os seus ótimos Dungeons & Dragons Online e The Lord of the Rings Online.
[via Steam]
CG – Star Wars Old Republic
O lançamento do mais aguardado MMO dos últimos tempo ainda deverá demorar alguns meses para acontecer, mas na semana passada a BioWare aproveitou a E3 para mostrar ao mundo mais uma memorável CG do Star Wars Old Republic. Dessa vez o vídeo é o mesmo que encontraremos quando entrarmos pelo primeiro vez no jogo e além de ter uma excepcional direção e ser uma animação com qualidade bem acima da média, ele reforça o alto nível da produção e introduz vários personagens interessantes, o que não chega a ser algo incomum na franquia.
Eu já disse várias vezes aqui no Meio Bit que não sou muito chegado a RPG massivos online, não por não gostar do estilo, mas por achar que eles são devoradores vorazes de tempo e vida social, mas depois de ver esse lindo vídeo, fica difícil segurar a vontade de investir nele e passar todos aqueles minutinhos que nos sobram no final do dia dentro do vasto universo criado por George Lucas. Com boas opções gratuitas por aí como o Lord of The Rings Online e o Dungeon & Dragons Online, hoje sinceramente não me vejo pagando mensalidade em um MMO, mas com este Old Republic acho que estaria propenso a mudar de ideia, infelizmente.
E3 2011 • Dust 514, a integração entre MMO e FPS
Durante a sua apresentação na E3 deste ano a Sony anunciou um título exclusivo que não chamou a atenção de muita gente, mas que tem potencial para se tornar um dos principais multiplayer do Playstation 3, o Dust 514. Embora possa parecer apenas mais um FPS futurista, o jogo que usa a Unreal Engine 3 e está sendo desenvolvido pelo estúdio chinês da CCP Games tem como grande diferencial a sua integração com o EVE Online, um dos mais conceituados MMOs da atualidade. Mas quando falo em integração, não estou me referindo a usar o enredo ou personagens do seu irmão mas velho e sim o desenrolar de um afetar diretamente o do outro.
De acordo com os desenvolvedores, aqueles que estiverem jogando no PC poderão, por exemplo, contratar mercenários nos consoles para que invadam e dominem um planeta que tenham interesse e como EVE possui sistemas de política e economia extremamente elaborados, o sucesso ou fracasso numa batalha poderá mudar completamente o que será feito a seguir no MMO e se essa cooperação entre os jogos for tão bem executada quanto promete, podemos estar diante de uma tendência que seria muito legal para os jogos, com estilos e plataformas diferentes interagindo e ajudando a criar uma imersão muito maior.
Mas com um número tão grande de jogadores no PC, não faria mais sentido a CCP tentar levar o seu jogo de tiro em primeira pessoa a mais plataformas, tornando assim a experiência mais dinâmica? Então porque ele será lançado apenas para o PS3? A resposta, segundo o produtor Thomas Farrer, estaria estaria no fato de a Sony ser mais aberta ao experimento que eles estão tentando com o jogo. Além disso, a empresa acredita que trabalhar em apenas uma plataforma é melhor por garantir um relacionamento mais próximo com ela.
A princípio as batalhas no jogo serão com até 32 pessoas, mas segundo Farrer, a tecnologia adotada por eles permitiria exércitos com até cinco mil soldados e será interessante ver como ele os jogadores encararão a ideia depois que ele chegar ao mercado.


