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Fã tenta recriar World of Warcraft no Minecraft

Por: em 09/02/12 na(s) categoria(s): Computadores, MMO


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Agora é oficial, este pessoal que gosta de ficar brincando de criar coisas no Minecraft está indo longe demais. Você acredita que um sujeito decidiu que seu objetivo de vida seria recriar o mundo do World of Warcraft dentro do sandbox da Mojang?

Conhecido em um fórum do Minecraft como Rumsey, o rapaz terá sua vida facilitada com a utilização de um programa que está sendo desenvolvido por ele, que sinceramente não faço a menor ideia de como funciona e isso sem dúvida não torna a façanha menos impressionante.

Até o momento ele conseguiu converter apenas a região de Kalimdor, mas o objetivo é disponibilizar todos os continentes do MMO da Blizzard, inclusive com seus calabouços e algumas imagens do trabalho podem ser conferidas nesta galeria.

O autor espera disponibilizar o mapa no futuro e revelou que o único problema encontrado até agora é o limite vertical imposto pelo Minecraft, o que o obrigou a usar modificações para os locais com mais de 128 blocos de altura.

Vamos ver se ele terá fôlego para ir até o final, mas só de ter encarado o desafio esse maluco já merece nosso apoio.

[via CVG]

RIFT terá versão gratuita até o nível 20

Por: em 01/02/12 na(s) categoria(s): MMO


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Com exceção do Star Wars: The Old Republic, que chegou ao mercado apenas recentemente, acho que é seguro afirmar que nenhum outro MMORPG conseguiu incomodar mais o reinado do World of Warcraft do que o RIFT. O jogo conseguiu boas críticas e conquistou muitos fãs e agora a Trion Worlds decidiu torná-lo um pouco mais acessível, permitindo que qualquer pessoa jogue gratuitamente até atingir o nível 20, algo semelhante ao o que a própria Blizzard já havia feito.

A novidade chega junto com a atualização 1.7 do jogo, que traz algumas melhorias nas batalhas entre jogadores, novos calabouços e mais lugares para serem explorados. Com o RIFT Lite os jogadores poderão acessar todas as funções oferecidas pelo game sem o limite de tempo e em qualquer dos servidores disponíveis, tendo que pagar a mensalidade apenas caso deseje continuar evoluindo seu personagem ao chegar no nível limite.

Recentemente o produtor executivo do game, Scott Hartsman, disse que não havia planos para transforma o RIFT em um game gratuito, inclusive tendo afirmado que isso poderia ter um efeito negativo na comunidade, mas agora ele disse acreditar que “a versão Lite é a melhor maneira para os jogadores descobrirem a fantástica experiência que o RIFT continua oferecendo.

A pergunta que fica é: tal iniciativa é suficiente para lhe fazer dar uma chance ao jogo? Pois como ele pode ser adquirido através do Steam, bem que esse período de gratuidade poderia ser aproveitado por lá também, não acha?

[via Massively]

Belos gráficos estão garantidos para MMO da Marvel

Por: em 18/01/12 na(s) categoria(s): Computadores, MMO


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As informações sobre o Marvel Heroes, jogo massivo online que trará os principais nomes da editora de quadrinhos, ainda são escassas, mas um anúncio feito pela Gazillion Entertainment serve para mostrar que eles estão no caminho correto. A desenvolvedora revelou ter conseguido o licenciamento junto a Epic Games para que a Unreal Engine 3 seja o coração do MMO, o que já é garantia de que pelo menos bonito ele será.

Nós adoramos o sistema de streaming da Unreal Engine 3. Isso torna possível toda a nossa aproximação técnica e que seja fácil trabalhar com ela. Também adoramos a flexibilidade que obtemos com o Actor Components, que nos habilitou a fazer todos os tipos de customizações sem sacrificar as características nativas da engine,” declarou Jeff Lind, diretor do Secret Identity Studios, que está ajudando no desenvolvimento do jogo.

Já Joe Kreiner, gerente de licenciamento da Epic Games, disse que por terem crescido vendo os heróis e vilões da Marvel, é uma honra ajudar os envolvidos a atingirem suas visões criativas e o nível de qualidade que o título exige.

É importante lembrar que o game adotará o modelo Free-to-Play e ao utilizar a mesma engine que trouxe ao mundo megaproduções como a série Gears of War ou o Batman: Arkham City, a Gazillion promete sacudir o mundo dos MMOs gratuitos, entregando um jogo visualmente fantástico.

Claro que muitos outros aspectos são necessários para que um título seja considerado bom e consecutivamente faça sucesso, mas um deles os caras parecem ter garantido e tenho certeza que a expectativa dos fãs só aumentou ao saber disso.

[via GameInformer]

Star Trek Online já pode ser jogado gratuitamente

Por: em 18/01/12 na(s) categoria(s): Games, MMO


Olá Trekkers! Demorou um pouco, mas a partir de hoje todos os fãs do Star Trek poderão se aventurar gratuitamente pelo universo da franquia no MMO criado pela Cryptic Studios.

Dessa forma, aqueles que não quiserem gastar com o jogo terão acesso a todas as características da produção, como batalhas contra outros jogadores, evoluir seu personagem até o nível máximo (25) ou a possibilidade de termos nossa própria nave e comandarmos uma tripulação.

Porém, o jogo ainda terá uma modalidade paga, cuja mensalidade custará US$ 14,99 e dará algumas vantagens, como uma espaço adicional para a criação de personagens, a possibilidade de carregar mais itens e acesso ilimitado ao chat do jogo, troca de emails ou fórum.

Você já deve estar acostumado a me ver falar que irei dar uma chance a algum MMO sempre que eles se tornam gratuitos, mas com o Star Trek Online acho que não farei isso. Ele me parece ser um título voltado principalmente aos fãs da franquia, algo que nunca fui (sempre gostei mais do Star Wars) e a recepção da crítica também não ajuda. Talvez o pessoal que gosta do Star Trek encontre no jogo alguma diversão, mas acho que não será o meu caso.

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Interplay perde o direito de produzir MMO baseado em Fallout

Por: em 11/01/12 na(s) categoria(s): MMO


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Desde 2009 a Bethesda e a Interplay brigavam na justiça pelos direitos de publicação de um MMO baseado no universo Fallout e na última semana foi divulgado que as empresas haviam chegado a um acordo, mas só agora ficamos sabendo os detalhes da negociação, que diga-se de passagem, deverá agradar aqueles que preferiam a criadora da série The Elder Scroll.

Para ser mais preciso, ficou acertado que agora a propriedade intelectual pertence à Bethesda, com a sua proprietária, a ZeniMax, tendo que pagar 2 milhões de dólares à Interplay, o que pode ser descrito também como “troco de pinga”. Além disso, até dezembro de 2013 o Fallout Tactics, Fallout e Fallout 2 continuarão sendo vendidos pela Interplay, mas após esse prazo, os direitos sobre os jogos originais passarão a ser da outra produtora.

Vale lembrar que quem criou a franquia Fallout foi a Interplay, mas acabou vendendo-a para a Bethesda em 2004, que lhe concedeu o direito de criar um jogo massivo online baseado na marca, desde que certas condições fossem cumpridas, o que não teria acontecido.

A Interplay inclusive já teria dado início a produção do game, conhecido como Project V13, previsto para ser lançado em 2012 e que contaria com a participação de Chris Taylo, um dos criadores do Fallout, mas agora não sabemos o que acontecerá com o projeto, embora o mais provável é que ele mantenha a ambientação pós-apocalíptica característica da franquia, mas utilizando outro nome.

Embora alguns digam que os Fallouts produzidos pela Bethesda não tenham muito dos originais, gostei da decisão por achar que a Interplay há muito perdeu a capacidade de criar algo com a qualidade que a marca merece, mas para ser sincero, nem tenho muita certeza se gostaria de ver um MMO baseado na franquia e a própria Betheda provou que o singleplayer pode ser muito bom, tanto com o Fallout 3, quanto com o Skyrim.

[via Rock, Paper, Shotgun]

Em The Old Repuclic, quem dança os males espanta

Por: em 05/01/12 na(s) categoria(s): MMO


Não é que esse negócio de misturar Star Wars com dança está ficando mais sério do que deveria? Depois de ficarmos sabendo que o Star Wars Kinectterá torneios de dança, eis que um jogador do The Old Repuclic descobriu que se ele pusesse o seu personagem para dançar no meio de uma batalha, os inimigos o ignorariam e passariam a atacar outra pessoas, dando dessa forma uma espécie de invencibilidade ao dançarino.

A falha poderia ser considerada grave, mas o vídeo demonstrando a situação é tão ridículo, que é impossível não dar risadas ao vermos o maluco ali dançando enquanto o tiroteio come solto. Tudo bem que ao começar a requebrar o esqueleto o cidadão se torna inútil na batalha, mas aposto como as lutas contra chefes devem estar cheias de jogadores bagunçando a experiência dos outros ao arriscarem alguns passinhos.

Nos comentários no Youtube é possível encontrar alguns comentários espirituosos, afirmando que não se trata de um bug, já que ninguém atacaria um dançarino ou ainda que se trata de uma tática válida, afinal estamos encantando os inimigos com nossos movimentos, mas o fato é que o pessoal da BioWare já deve estar correndo para corrigir o problema e se você ainda não começou a jogar o game, é bom se apressar ou nunca verá ao vivo um Jedi com o talento de um John Travolta.

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