Fabricantes podem não estar interessadas em acabar com os usados

Você provavelmente já está sabendo dos rumores dizendo que os sucessores do Xbox 360 e do Playstation 3 trarão um sistema para tentar diminuir ou mesmo acabar com o comércio de jogos usados, mas o analista de mercado Michael Pachter deu um interessante ponto de vista mostrando porque as fabricantes não gostariam de fazer isso.
“Não é do interesse da Sony ou Microsoft bloquear os jogos usados. Isso beneficiaria levemente a Activision e a EA, e atingiria o negócio da GameStop. Se a Sony fizer isso unilateralmente, imagino que a GameStop se recusaria a vender o console e as vendas do PS4 seriam prejudicadas.”
Porém, talvez mais importante seja a especulação de que se uma das duas empresas decidir impedir que jogos usados rodem em outros aparelhos, a outra poderia liberá-los, conseguindo assim uma considerável vantagem de mercado, então, segundo ele, nenhuma das três fabricantes “serão estúpidas o suficiente para fazer isso sozinhas.”
Pachter não costuma ter um grande prestígio com os jogadores e suas previsões normalmente acabam virando motivo de piadas, mas dessa vez acho que muita gente lhe dará ouvido e caso ele não acerte, com o Durango e o Orbis impedindo mesmo a reprodução de usados, o mais provável é que aconteça o que Lewis Ward, gerente de pesquisa do IDC, acredita, uma revolta por parte dos consumidores e que eventualmente resultará na criação de hacks que permitirão a prática.
Isso no entanto me fez pensar se o fim do comércio de usados pode ser mesmo tão ruim, já que ao comprarmos jogos pelo Steam, por exemplo, não podemos revendê-los depois e poucos reclamam disso. Será que a explicação estaria no preço mais baixo praticado nas promoções ou numa cultura diferente dos jogadores de PC?
[via GamesIndustry]
FIFA 12 terá DLC da Euro 2012

Quem gosta de futebol provavelmente está ansioso pela chegada do dia 8 de junho, data em que terá início o segundo maior campeonato de seleções do planeta, a Euro 2012. Porém, vocês não estão achando estranho a EA Sport ainda não ter revelado o seu tradicional jogo dedicado à competição?
Pois saiba que tal anunciou não aconteceu ainda porque a empresa decidiu que dessa vez não aproveitará os direitos sobre o evento lançando um jogo separado e sim através de um conteúdo adicional por download para o seu game principal, o FIFA 12, mas se engana quem acha que o conteúdo será prejudicado por causa disso.
Além das 53 seleções do continente, o DLC ainda trará os oito estádios do torneio (quatro na Polônia e outros quatro na Ucrânia), o campeonato normal e um modo onde poderemos escalar e gerenciar uma equipe para tentar a classificação para a etapa final e consequentemente lutarmos pelo título. O jogo, ou melhor, a expansão ainda nos permitirá jogar controlando apenas um jogador ou ainda disputar partidas online.
O lançamento está previsto para o dia 24 de abril e custará US$ 22,50 (ou 1800 MS Points) e a decisão provavelmente será bem vista pelos jogadores, já que não precisaremos investir num novo jogo que logo será deixado de lado, o que sempre acontece com essas edições especiais do simulador de futebol da EA, mas representa um risco considerável para a empresa, já que tanto o UEFA Euro 2008 Austria-Switzerland quanto o 2010 FIFA World Cup South Africa tiveram vendas bastante razoáveis.
[via MCV]
Diretor de arte critica Silent Hill HD Collection
Você já deve ter me visto defendendo o lançamento de coleções com versões remasterizadas jogos da geração passada, mas de vez em quando algumas delas acabam se tornando motivo de críticas e reclamações, como está sendo o caso do Silent Hill HD Collection. Primeiro a coletânea sofreu ataques dos fãs por não trazer as dublagens originais e por ter esquecido o primeiro e o quarto capítulo, mas agora um dos principais indignados com o trabalho feito pela Konami é Masahiro Ito, diretor de arte dos três primeiros títulos da série.
Ao ser questionado sobre o que achava da imagem abaixo, que compara o original ao “remake”, ele respondeu o seguinte pelo Twitter:
“As da esquerda são em HD, certo? Está muito pobre. Essa é mesmo a versão lançada, de verdade?”
Após receber a resposta de que se tratava da versão final do jogo, Ito mostrou-se surpreso e disse esperar que a Konami lance uma atualização para a compilação, mas então tratou de voltar seus ataques para o Playstation 3.
“Acho que esse é um problema do PS3. O PS3 tem um ponto fraco ao usar ‘texturas transparentes’, mas o PS2 não tinha e os SH2/SH3 originais usavam muitas ‘texturas transparentes’. Um exemplo, para o nevoeiro/neblina.”
Ao ver as imagens abaixo é fácil entender o motivo da reclamação e por mais que eu estivesse disposto a investir nesse pacote, a análise do pessoal do Destructoid é bastante desanimadora, especialmente quando concluem dizendo que é “incompleto, defeituoso e visualmente piorado, Silent Hill HD Collection é um grande insulto da Konami à série.”
[via Eurogamer]
As edições especiais do Assassin’s Creed III
Se você está com uma grande expectativa em relação ao Assassin’s Creed III talvez não seja uma boa ideia ver as edições especiais que a Ubisoft está preparando para o jogo, sob o risco de não conseguir controlar a ansiedade até o seu lançamento.
Além da versão comum, teremos outras três para investirmos nosso suado dinheirinho, e além de diversos extras menores, o destaque vai para a belíssima miniatura de Ratohnhaké:ton, o protagonista da aventura, presente na Freedom Edition e que ficará muito bonita na estante dos felizardos que a adquirirem.
Essas edições ainda não foram confirmadas para os Estados Unidos, portanto os valores mencionados estão em dólares australianos, mas já serve para termos uma ideia de quanto custarão caso apareçam na Terra do Tio Sam, o que é muito provável.
Prey 2 pode ter sido cancelado

Apesar de a Bethesda ter colocado no mercado um dos maiores sucessos de 2011, o Skyrim, a coisa não anda muito boa para a companhia e lançamentos recentes como o RAGE, Brink e Hunted: The Demon’s Forge não se saíram tão bem quanto prometiam e talvez pensando em outro fracasso que um rumor levantado há alguns dias sugere que o Prey 2 teria sido cancelado.
O primeiro indício de que isto poderia acontecer foi dado um pouco antes da Game Developers Conference, quando a desenvolvedora Human Head Studios cancelou uma palestra onde falaria sobre o FPS e nenhuma detalhe foi dado sobre tal decisão. Desde então nenhuma das empresas envolvidas na produção, o que inclui a Zenimax Media, falou sobre o episódio, silêncio que só tem contribuído para aumentar as especulações e agora o site holandês PSFocus afirma ter ouvido de fontes que o jogo não está mais sendo desenvolvido, com a possibilidade de que o anúncio oficial sobre a situação aconteça ainda esta semana.
A Bethesda por sua vez tratou de deixar os fãs ainda mais preocupados, declarando que não fala sobre rumores, o que é estranho pois quando o mesmo rumor foi levantado sobre o Doom 4, ela rapidamente tratou de desmentí-lo.
Portanto, os próximos dias deverão ser cruciais para quem está esperando pelo game e essa história me fez lembrar que não joguei o primeiro, alguém o recomenda ainda hoje?
[via GameInformer]
Capcom espera que Dragon’s Dogma venda muito, muito mesmo!

Por tudo o que tenho lido e visto sobre o Dragon’s Dogma, minha expectativa pelo jogo está muito grande, mas mostrando que não sou o único a depositar uma grande esperança no game que grosseiramente pode ser considerado uma evolução variação do Monster Hunter, o produtor Hideaki Itsuno fez uma previsão de vendas que se alcançada, o colocará como um dos principais lançamentos do ano.
“No Japão, nós realmente podemos vender um milhão de unidades. Sabemos que isso é possível, que pode ser feito. Temos um tipo de certeza de que irá acontecer, mas para as vendas globais, não é tanto o caso e acho que é por isso que muitas desenvolvedoras japonesas estão hesitantes em tentar o mercado mundial. É por não terem essa certeza de que obterão sucesso.
Não sei se as outras desenvolvedoras tentarão se tornar mais globais, mas sei que nós definitivamente queremos isso. É difícil, porque nós realmente queremos que esse jogo venda 10 milhões de unidades mundialmente. Não estamos sendo positivos, ele será um sucesso. É claro que há um risco, mas é isso o que queremos – um desafio.”
Caramba, DEZ milhões? O jogo parece ser muito bom, mas será que ele tem potencial para alcançar um número tão grande de vendas, mesmo com versões para o XBox 360 e PS3? Bom, o jeito será esperar esperar até o dia 22 de maio, quando o Dragon’s Dogma será lançado, para ver se ele é tão bom quanto parece e se a Capcom conseguiu outra grande franquia que encherá seus cofres de dólares e as prateleiras de continuações.
[via Videogamer]

