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Microsoft lança dev kit para criar apps universais do Windows 10

Por em 26 de março de 2015 - 44 Comentários

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Um dos grandes atrativos do Windows 10 para os desenvolvedores é algo que a Microsoft tentou introduzir antes mas não deu muito certo: a possibilidade de escrever um app uma única vez e ele rodar em diversas plataformas, do desktop a dispositivos mobile. E agora usuários curiosos e devs terão a chance de fazê-lo com o lançamento das ferramentas próprias para tal.

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Pixar libera versão gratuita não-comercial do RenderMan

Por em 25 de março de 2015 - 5 Comentários

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Excelente notícia para você que trabalha com animações: a Pixar cumpre uma promessa feita no ano passado e finalmente liberou uma versão gratuita não-comercial do RenderMan, o motor de renderização responsável por compor o visual fantástico de todas as animações do estúdio e de outros filmes.

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Viralatismo made in USA: game developer não é um emprego de verdade

Por em 23 de março de 2015 - 103 Comentários
jc

John Carmack

Muito tempo atrás li que nossos pais só reconhecem 4 atividades: médico, engenheiro, advogado e a profissão deles. Fora isso não há emprego de verdade. Quando falei que ia trabalhar com publicidade minha mãe profetizou que eu iria pedir esmola na porta da Globo. Até hoje ela não entende o que eu faço com internet, mas tudo bem, também não entendia quando trabalhava como analista de sistemas.

Pais tudo bem, o problema é quanto essa percepção ocorre com profissionais que deveriam saber mais, como professores. Não que um professor primário seja obrigado a saber o que um técnico de PCR faz, eu nem sei se isso existe, mas há casos imperdoáveis, como aconteceu com o filho de Matt Burns.

O guri de 7 anos chegou todo feliz na escola, era Dia da Carreira, quando as crianças iam vestidas como profissionais que admiravam e que gostariam de seguir os passos. Ele foi como Markus Persson, criador do Minecraft, aquele jogo esquisito que lembra Atari 3D e foi vendido pra Microsoft pela bagatela de US$ 2,5 bilhões.

A professora disse que desenvolvedor de games não era um emprego de verdade, e impediu o garoto de participar das atividades do dia.
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Windows 10 não será amiguinho do Dual Boot

Por em 23 de março de 2015 - 128 Comentários

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Quando a Microsoft revelou semana passada os requerimentos mínimos para um PC rodar Windows 10, uma das dúvidas que ficaram no ar era a obrigatoriedade do hardware ser compatível com o UEFI Secure Boot, numa tentativa de combater a prática dos usuários de instalar dois SOs numa mesma máquina. A empresa já havia introduzido a novidade no Windows 8 mas seu uso era opcional, o que no fim das contas não mudou em nada a situação.

Com o novo sistema isso pode mudar, pois Redmond estaria interessada em fazer do recurso obrigatório.

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Piratas terão que pagar para legitimar update do Windows 10

Por em 20 de março de 2015 - 103 Comentários

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Sabe o ditado “bom demais para ser verdade”? Pois é, muita gente teve essa sensação quando a Microsoft anunciou dias atrás que mesmo os usuários de cópias piratas de seu sistema operacional teriam direito ao update gratuito para o Windows 10.

Pois bem: agora que a poeira baixou um pouco, um porta-voz da empresa veio a público esclarecer que “não é bem assim”.

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Simulador de profundidade de campo e efeito Bokeh

Por em 19 de março de 2015 - 7 Comentários

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Ensinar profundidade de campo é um dos desafios para quem trabalha com fotógrafos iniciantes. Digo que é um desafio pois envolve um pouco de matemática e raciocínio e a maioria das pessoas não espera encontrar isso em um curso de fotografia. Acham que é só apertar um botão. Porém, todo mundo quer saber como faz aquele efeito de desfocar o fundo da foto. Explicando rapidamente, profundidade de campo é a zona de nitidez que se encontra, mais ou menos, perto do plano de foco. Ou seja, quanto menor a profundidade de campo, tudo que está atrás e a frente do objeto fotografado vai ficar embaçado (um efeito que chamamos de Bokeh). Quanto maior a profundidade de campo, tudo que está atrás e a frente do objeto vai estar mais nítido.

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Saiba se seu PC suportará o Windows 10 (PLUS: RT morreu de vez)

Por em 19 de março de 2015 - 39 Comentários

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Se tem uma coisa que a Microsoft aprendeu com o Windows Vista é que não dá para forçar todo mundo a troca de PC toda vez que um SO novo é lançado. O famigerado sistema lançado em 2007 pedia especificações muito altas para a época, o que fazia com que ele rodasse bem somente em máquinas potentes e/ou novas. A reclamação foi geral, e com o Windows 7 eles corrigiram isso.

O Windows 8 foi seguiu a cartilha, a exigência de hardware não era muito alta, e o mesmo ocorre com o Windows 10: como a ideia é oferecer o sistema para todo mundo de forma legítima, até para os piratas ele não poderia ser um comilão de recursos. E não será.

Isso é, pelo menos para quem não roda Windows RT, esses dançaram.

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