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Vita passa a rodar quase todos os jogos de PSP e PS1

Por em 22 de abril de 2014

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Numa atitude inesperada e que ainda precisa de uma confirmação oficial por parte da Sony, os donos de um PlayStation Vita foram surpreendidos com a informação de que uma grande quantidade de jogos do primeiro PlayStation e do PSP começaram a ser disponibilizados para o aparelho, o que evidentemente aumenta bastante a oferta de títulos para ele.

O problema aqui é que mesmo podendo ser baixados, alguns desses títulos não estão funcionando no Vita, o que pode ser o indicativo de que algum estagiário apenas apertou o botão errado. Por outro lado, pode ser também que a empresa ainda esteja acertando os últimos detalhes, talvez até preparando uma atualização de firmware para o Vita e por isso não tenha feito um anúncio.

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Malware está roubando Apple IDs e senhas de iGadgets com jailbreak

Por em 22 de abril de 2014

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A Apple tem seus motivos para manter seu sistema blindado. O principal deles diz respeito à segurança, não permitir que todo mundo mexa no iOS mantém os dados dos usuários mais protegidos do que o que ocorre no Android por exemplo. Claro, a turma do jailbreak não gosta nem um pouco disso, portanto toda vez que uma versão nova do sistema é disponibilizada começa uma corrida de gato e rato: os hackers tentando libertar o sistema para adicionar funções (e muitos outros piratearem apps de um dólar) e a Apple fechando as portas.

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GRID: Autosport, o jogo que me fará voltar à série

Por em 22 de abril de 2014

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Os fãs dos jogos de corrida e que adoram a série GRID ganharam há pouco um grande motivo para comemorar. Conforme havia prometido há alguns dias, a Codemasters anunciou um novo capítulo para sua principal franquia e o que mais chama a atenção é a promessa de que o GRID: Autosport está sendo feito com base nas sugestões e críticas da comunidade.

Se o GRID 2 o levou a um mundo de corridas mais focado na narrativa com controles mais acessíveis, ficou claro que para muitos de vocês, não era isso o que esperavam do GRID 2,” afirmou o gerente de comunidade, Ben Walke. “Então, com o GRID Autosport tivemos a oportunidade de fazer um jogo muito mais focado no automobilismo, um desejo que muitos de vocês expressaram diretamente para nós, e um jogo cujo espírito retorna a alguns dos primeiros títulos em termos de conteúdo e dirigibilidade.

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Diretor de arte de The Last of Us deixa a Naughty Dog

Por em 21 de abril de 2014

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Alguma coisa muito estranha acontece na Naughty Dog. Primeiro a diretora criativa da série Uncharted Amy Hennig saiu, indo pouco tempo depois para a Visceral Games. Até o presente momento nem Hennig nem o estúdio entraram em detalhes sobre qual foi o motivo para sua saída, mas tudo leva a crer que a decisão veio de cima. Logo depois o então diretor de Uncharted 4 Justin Richmond anunciou sua saída, se unindo à Riot.

Agora é a vez de Nate Wells, artista responsável por The Last of Us pular fora do barco indo rumo à Giant Sparrow, a desenvolvedora responsável por The Unfinished Swan.

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Samsung abre seu próprio Museu da Inovação Tecnológica

Por em 21 de abril de 2014

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A Samsung pode ser acusada de muitas coisas, de oportunista a sem coração, mas uma coisa que não se pode dizer é que ela não é inovadora. De monitores transparentes a telas curvas, passando pelos processadores presentes nos iGadgets (que prova que apesar de se engalfinharem nos tribunais, a Apple reconhece a excelência da Sammy em chips estado da arte) e macro-hardware literalmente falando, a empresa coreana tem a missão de investir em diversos setores de tecnologia e inovar sempre. Nada mal para um conglomerado que começou produzindo macarrão (não que isso seja indigno, veja a Nissin Foods).

A Samsung também reconhece a importância do desenvolvimento tecnológico que trouxe o homem até aqui, portanto ela inaugurou nesta semana seu próprio Museu dedicado à inovação tecnológica em Suwon, cidade da Coreia Mais Bonita onde a empresa é sediada.

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Senado dos EUA tenta passar a Lei “Bota No Google”

Por em 21 de abril de 2014

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Em uma das raras e boas piadas de Apollo 13 um dos técnicos da NASA reclama dos filtros de monóxido de carbono do módulo lunar e do módulo de comando serem incompatíveis. Um quadrado, outro redondo: “só podia ser projeto do Governo”. Soldados em guerras modernas combatem sabendo que seus equipamentos foram projetados e produzidos pela empresa que ofereceu o menor preço.

Por isso aliás que teorias da conspiração não se sustentam. Exigem um nível de competência inexistente em qualquer governo. Um exemplo clássico da chamada Navalha de Hanlon, “Nunca atribua à malícia o que pode ser adequadamente explicado pela estupidez”: durante a 2ª Guerra do Golfo um limpa-neve foi enviado para o Iraque. O custo, entre a máquina e o transporte ficou em cento e poucos milhares de dólares. Uma gota no oceano, mas algo que chamaria (e chamou) a atenção da imprensa.
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Divisão móvel da Nokia pode ser renomeada para Microsoft Mobile

Por em 21 de abril de 2014

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Após sofrer vários atrasos, o acordo de aquisição da divisão Nokia de dispositivos mobile será concluído no próximo dia 25, em anúncio realizado hoje. Entretanto um e-mail interno, que muito provavelmente partiu da empresa finlandesa endereçado a seus fornecedores detalha algumas particularidades da negociação, principalmente mudanças bem profundas. A principal informação é que a divisão deixará se chamar Nokia para fins legais, passando a atender por Microsoft Mobile.

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