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Com pacote com 32 jogos, 3D Realms volta dos mortos

Por em 24 de outubro de 2014

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Atuando sempre como uma subsidiária da Apogee Software e com um portfólio repleto de jogos que marcaram época, a 3D Realms é certamente um dos estúdio mais emblemáticos da indústria e depois de ter passado por bastante dificuldades e ter sido dada como morta, a empresa dá o primeiro passo para tentar se reerguer.

Tendo fechado as portas em 2009, quando os diretos sobre o problemático Duke Nukem Forever foram vendidos, alguns dos nomes que ajudaram a criar a desenvolvedora, como Scott Miller e Bryan Turner, resolveram se unir novamente e junto com outros profissionais revelaram que pretendem criar novos jogos.

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Placas mais antigas da nVidia ganham suporte à tecnologia DSR

Por em 23 de outubro de 2014

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Quando a nVidia lançou as placas com GPU Maxwell, como a GTX 980, uma das novidades era uma tecnologia batizada como Dynamic Super Resolution, ou simplesmente DSR. O objetivo com ela era bem simples: fazer com que um jogo pudesse ser executado em resoluções bem altas, como 4K, mesmo em uma tela Full HD, o que melhora consideravelmente a qualidade da imagem por funcionar como um anti-aliasing de força bruta.

Aqueles que permaneceram com suas placas antigas infelizmente não podiam aproveitar a técnica, mas com o lançamento do driver 344.48 WHQL, essa limitação felizmente ficou para traz, pois se você possui uma GeForce das séries GTX 400, 500, 600 ou 700 (GPUs Fermi e Kepler), já pode encarar seus jogos com imagens bem mais bonitas.

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emComputadores Games

PS Store oferece descontos para diversos jogos de terror

Por em 22 de outubro de 2014

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O Dia das Bruxas está chegando e como normalmente acontece nesta época do ano, muitas empresas aproveitam para fazer promoções com jogos de terror e a Sony não seria diferente. Se você possui um PlayStation 4, um PlayStation 3, um PS Vita e/ou um PSP, vale a pena dar uma olhada na PS Store, pois durante as próximas duas semanas a loja oferecerá bastante coisa por preços bem interessantes.

Nesta primeira leva eu destacaria a trilogia Fatal Frame, com cada jogo saindo por US$ 4,89 para os assinantes da PlayStation Plus e embora sejam as mesmas versões lançadas para o PlayStation 2, estamos falando de alguns dos jogos mais assustadores já feitos.

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A bela produtora da franquia Assassin’s Creed deixa a Ubisoft

Por em 20 de outubro de 2014
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Boa sorte, Jade sua linda! ❤ (Crédito: Ubisoft Toronto)

A exemplo do Kid Nobre, o tio Laguna nasceu no Ceará em 1984. Sou de uma geração (e região) em que videogame era coisa de “minino réi”: no século passado, eu só via meninas segurando um bom joystick nas revistas especializadas. De games também.

Mulheres desenvolvendo jogos? Só apareciam nas revistas de games e infelizmente os editores dessas publicações estavam na maioria mais interessados na vida pessoal dessas moças do que no trabalho que elas faziam, dado o público. A Anita Sarkeesian tem razão em reclamar do machismo na área, mas não quero entrar na lama que é o GamerGate. Quero falar de coisa boa.

Agora livre, leve e solta, Jade Raymond deu o fora na Ubisoft.
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Monument Valley, ou quando a qualidade vem antes do lucro

Por em 20 de outubro de 2014

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Você pode não conhecer a Ustwo, a desenvolvedora do game Monument Valley, mas muito provavelmente você já consumiu algum produto dela sem saber. Como uma empresa de design que trabalha para HTC, Google e outras grandes companhias, games não são sua principal fonte de renda e por isso sua equipe de desenvolvedores trabalham com,liberdade considerável, o que ajudou a fazer do titular um fenômeno por sua proposta inusitada e principalmente a qualidade do mesmo, que é o objetivo prioritário.

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Foi o Destino: um dos destaques do mês de setembro nos EUA é Super Smash Bros. for 3DS

Por em 18 de outubro de 2014
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Super Smash Bros for 3DS, lançado em outubro, vendeu bem em setembro

Não, você não leu errado: mesmo tendo sido lançado em 3 de outubro, Super Smash Bros. for 3DS chegou perto de liderar o ranking de vendas do mês de setembro.

Calma que o tio Laguna explica o que o NPD Group fez: para a apuração de setembro foram consideradas as vendas físicas nos Estados Unidos do dia 30 de agosto ao dia 4 de outubro. Quase cinco semanas contabilizadas e nos dois dias finais o jogo da Nintendo brilhou com 705 mil cópias vendidas, embora não tenha sido o suficiente para desbancar o verdadeiro best-seller de setembro.

Agora falando sério, o jogo líder de vendas no maior mercado de games do mundo foi Destiny mesmo, lançado dia 9 de setembro. Por uma diferença mínima no número de mídias físicas avulsas, a versão Xbox One vendeu mais que a versão do PlayStation 4. O que ajudou bastante a Microsoft nesse título específico foi ela ter feito uma promoção naquela mesma semana (do dia 7 ao 13 de setembro), na qual novos compradores do Xbox One recebiam um jogo gratuito à escolha, incluindo lançamentos.

Mesmo com Destiny ajudando a vender mais consoles Xbox One que de costume, o PlayStation 4 segue pelo nono mês consecutivo como o console de 8ª geração líder do mercado norte-americano. Aliás, é interessante notar que a mesma Electronic Arts que disponibiliza o EA Access somente para o XBO teve quatro jogos no Top 10: o Madden NFL 15, FIFA 15, NHL 15 e The Sims 4. Todos eles venderam mais no PS4 à exceção do The Sims 4, disponível apenas nos computadores.

Sobre o mercado de uma forma geral, o público norte-americano gastou nas lojas US$ 1,1 bilhão com novos jogos e seus hardwares dedicados em setembro: foi portanto um crescimento de 2% sobre o período similar em 2013 e é o dobro das vendas do mês passado. Somente a venda de consoles gerou receita de US$ 432,7 milhões no varejo, um aumento de 136% em relação à setembro de 2013 (183,4 milhões de dólares).

Logo mais abaixo, o ranking de vendas e alguns dos números de unidades vendidas.
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Campanha no Indiegogo quer convencer a Valve a fazer o Half-Life 3 (!?)

Por em 17 de outubro de 2014

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O Half-Life 3 é certamente um dos jogos mais pedidos pelos gamers e cansados de esperar por uma posição da Valve em relação ao FPS, dois estagiários (sempre eles) da agência de publicidade McKee Wallwork & Co. resolveram tomar uma atitude digamos… estranha.

Para chamar a atenção da desenvolvedora de uma vez por todas, Chris Salem e Kyle Mazzei iniciaram uma campanha de financiamento coletivo no site Indiegogo e o objetivo deles é conseguir US$ 150 mil dólares para atormentar a vida dos funcionários da empresa.

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