Xbox é obra do capeta
Ao menos é o que acredita a autora de um artigo publicado na versão eletrônica do conceituado jornal inglês The Times. Para quem achava que o ápice da imbecilidade já havia sido atingido, eis que surge um forte candidato ao troféu, na forma da jornalista Janice Turner. Assim como um certo jornalista brasileiro, Janice critica coisas que não conhece, tece argumentos descabidos, cai em ótimas contradições e disserta sem chegar a lugar algum. Só pra ter uma idéia, o título de seu texto é Xbox é crack para crianças, curto e grosso como todo bom inglês.
Não pude deixar de lembrar Karl Marx, que lá pelo século XIX afirmava que a religião é o ópio do povo. Logicamente que a senhora Janice não dispõe do intelecto do revolucionário alemão, e nem mesmo se deu ao trabalho de conhecer o objeto de sua crítica, mas de qualquer maneira suas palavras causaram um grande alvoroço entre os leitores do Times: até o momento há, literalmente, 1 centena de comentários postados em resposta ao infeliz texto, a maioria esmagadora criticando a visão preconceituosa da autora.
Tudo começou com a Childwise, uma companhia de pesquisas que, depois de um estudo recente, concluiu que 4 a cada 5 crianças inglesas possuem televisores em seus quartos, e que gastam em média 5 horas e 20 minutos por dia com aparelhos eletrônicos. Até aí tudo bem, mas com base nesses dados Janice tirou suas conclusões e se pôs a escrever, atacando os videogames e a tecnologia em geral. “Enquanto a utilidade de meu computador é pouco além de uma máquina-de-escrever, eles (meus filhos) descobriram como gravar música, editar fotos, jogar xadrez, fazer filmes estúpidos de si mesmos com suas webcams e baixar músicas do Metallica”. Apenas pela classificação que ela dá aos vídeos gravados por seus próprios filhos dá pra se imaginar o exemplo de mãe participativa, não? Ainda não passei pela experiência de um filho, mas posso imaginar maneiras mais inteligentes de se criar um. “Me recuso a comprar (para meus filhos) consoles portáteis, Xbox, Gamecube, PS2″, diz ela. Proibir é fácil, que tal participar, dona Janice?
Se estiver com algum tempo de sobra, leia o artigo e tire suas conclusões. Aviso de antemão que você encontrará pérolas como “(videogames) são o Sudoku de Satan, crack para o cérebro. Mesmo o pior desenho animado ensina uma criança sobre personagem, trama, drama, humor, vida. Jogando videogames as crianças estão automaticamente aprisionadas no cérebro maligno dos criadores (de jogos)”.
Céus, essa mulher só pode estar se referindo aos jogos de atari. Tudo bem, Enduro e River Raid eram um pouco fracos em enredo, mas ela deveria se atualizar. Alguém por favor apresente Final Fantasy à ela.
[via Eurogamer]
Tiberium – Novo jogo da série Command & Conquer anunciado
A série Command & Conquer popularizou os jogos de estratégia em tempo real. A história do jogo girava em torno de duas facções, Global Defensive Initiative (GDI) versus a Brotherhood of Nod, pelo controle de um cristal que chegou à Terra através de chuvas de meteoritos. O nome do cristal é Tiberium e ele possui propriedades interessantes: é uma excelente fonte de energia, extremamente tóxico, causa mutações genéticas e continua cristalizando tudo ao seu redor, aumentando sua região.
Após dois anos e meio de pré-produção, a Electronic Arts revelou ontem um novo jogo nascido da famosa série Command & Conquer. O jogo não será estratégia em tempo real, mas combate em primeira pessoa e comando de equipes de assalto táticas. Ainda não foi divulgado um vídeo com o gameplay do jogo, apenas uma intro.
A história começa num território árido, inóspito, onde costumava ser o Mar Mediterrâneo. Uma torre alienígena que se pensava ser um artefato sem função alguma, na verdade é a central de comando de uma invasão extra-terrestre. O mineral, Tiberium, causador da guerra que durou décadas, também é cobiçado por uma força desconhecida. O vídeo e o tema lembrou bastante o Halo.
Visite o website oficial e veja o primeiro trailer do jogo abaixo. O primeiro trailer com gameplay será lançado no dia 25 de Janeiro.
Ninja Gaiden 2 para XBox 360
Eu não tenho consoles não-portáteis há muito tempo. Meu último foi o SNES e hoje, se fosse comprar alguma coisa, provavelmente optaria pelo PS2, por causa dos RPGs japoneses, sempre excelentes. Meu console atual é um Nintendo DS e o resto dos jogos, PC. Mas ao assistir como um dos meus jogos favoritos evoluiu, dá vontade de migrar para a nova geração apenas para poder controlar todo o poder do Ryu Hayabusa novamente.
Assistam os trailers, eles falam por sí mesmos… um espetáculo. Vejam um deles, abaixo, que inclui também a luta com um chefe.
Fonte: Gametrailers
Festival de games independentes
Acontecerá entre os dias 18 e 22 de fevereiro na California, EUA, a décima edição do Independent Games Festival. O evento tem como meta promover jogos independentes e é organizado pelo CMP Game Group, conglomerado que detêm os direitos da revista Game Developer, do site Gamasutra.com e do evento Game Developers Conference.
A idéia dos criadores é transformar o IGF em uma espécie de Sundance dos games e a festa vêm ganhando mais respeito a cada ano que passa. O festival é aberto a todas as pessoas e a premiação passa de 40 mil dólares. O donwload dos jogos finalistas podem ser feitos nesta página.
O interessante é que atualmente produzir um game pode passar dos milhões de dólares e mesmo assim os americanos realizam festivais como este. Enquanto isso, o brasileiro que não possui tanto dinheiro para criar games sofre com a falta de incentivo, tanto do governo, quanto de empresas.
Acho que já passou da hora de abrirmos os olhos para a produção de games no Brasil. Enquanto países sem muita expressão no cenário mundial estão lançando jogos que fazem muito sucesso, os produtores brasileiros continuam no anonimato, principalmente porque a indústria dos games não consegue se estabelecer em nosso país, seja pelos impostos absurdos cobrados pelo governo, seja pela pirataria que continua pouca combatida.
Os jogos mais vendidos de 2007
A empresa de pesquisa de mercado NPD Group disponibilizou a lista com os 10 jogos mais vendidos de 2007 nos Estados Unidos.
Como era de se esperar, o jogo do Master Chief ficou em primeiro lugar, porém, há de se comentar sobre as ótimas vendas tanto do Wii Play, quanto do Call of Duty 4. Também chama a atenção o Playstation 2 colocar 3 títulos na lista, sendo um deles de 2006 (Guitar Hero 2).
1. Halo 3 (Xbox 360) – 4.82 milhões
2. Wii Play w/ remote (Wii) – 4.12 milhões
3. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) – 3.04 milhões
4. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) – 2.72 milhões
5. Super Mario Galaxy (Wii) – 2.52 milhões
6. Pokemon Diamond (Nintendo DS) — 2.48 milhões
7. Madden NFL 08 (PlayStation 2) – 1.90 milhões
8. Guitar Hero 2 (PlayStation 2) – 1.89 milhões
9. Assassin’s Creed (Xbox 360) – 1.87 milhões
10. Mario Party 8 (Wii) – 1.82 milhões
[via 1UP]
Olhos biônicos
Quando se fala na forma como jogaremos no futuro, o que você pensa? Wiimotes mais desenvolvidos? Melhor implementação da Eye Toy? Televisores gigantescos com imagens cristalinas? Pois saiba que tudo isto pode ser apenas a ponta do iceberg. A University of Washington está desenvolvendo uma espécie de lente de contatos com circuítos eletrônicos.
Basicamente seria uma tela que poderia mostrar informações ao usuário e poderia ser usada em diversos segmentos. Pilotos ou motoristas poderiam, por exemplo, ter a velocidade do veículo projetada diretamente em suas vistas, gamers poderiam ter informações de seus jogos de forma mais imersiva e as pessoas poderiam visitar web sites sem que mais ninguém os visse.
Embora o desenvolvimento esteja em estágio bastante inicial, as perspectivas são imensas e mesmo que as lentes venham a ser produzidas, pode esperar pacientemente, pois deve demorar alguns bons anos para surgirem no mercado.
Particularmente eu tenho receio sobre este tipo de coisa. Tenho um sério problema de vista que me obriga a usar lentes o dia inteiro e sei o quanto esses pequenos objetos de plástico podem ser incômodos. Contudo, a tecnologia evolui muito e com o passar dos anos isso pode mudar. Mas não deixa de ser algo muito interessante.
[via Kotaku]


