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Indies: Um tower defense e um RPG old school

Por: em 16/01/12 na(s) categoria(s): Computadores, Web Games


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Segunda-feira, você está aí provavelmente tentando arrumar algo para passar o tempo enquanto o trabalho se acumula, então vou deixar duas dicas de jogos independentes que podem resolver o seu problema.

O primeiro deles é o tower defense Kingdom Rush. Disponível também para dispositivos iOS, no PC o título pode ser jogado gratuitamente através do browser e apesar dos gráficos belíssimos, sua jogabilidade segue o padrão do gênero, com uma novidade aqui ou ali. Não que isso seja um defeito, já que deverá agradar aqueles que adoram “plantar” torres pelos estágios para defender sua base, mas será que só eu estou cansado disso?

Acho legal o estilo, mas esse parece ser o gênero favorito das desenvolvedoras independentes e foram criados tantos jogos assim que acabei enjoando, com exceção daqueles que tentam colocar um pouco da ação nas mãos dos jogadores, como é o caso do Iron Brigade da Double Fine.

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Um web game clone do Mega Man

Por: em 30/12/11 na(s) categoria(s): Web Games


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Como um dos principais personagens da Capcom anda meio esquecido pela produtora, qualquer jogo que tenha o Mega Man como inspiração merece ser divulgado, como é o caso do Rokko Chan.

Talvez o web game da King Soukutu seja melhor descrito como um cópia descarada das primeiras aventuras do Bombadeiro Azul, apenas trocando o protagonista por uma garota robô, mas mantendo uma jogabilidade praticamente idêntica, com chefes que após derrotados nos dão suas armas, músicas que parecem terem sido tiradas da série original e gráficos muito parecidos com os dos títulos lançado para o Nintendinho.

O game tenta trazer alguma inovação ao oferecer a capacidade de darmos uma espécie de deslize (ou se preferir, dash) e contar com alguns elementos interessantes nos estágios, mas o que pode afastar mesmos alguns jogadores é a dificuldade elevada, que só fica pior ao jogarmos com o teclado.

Ainda torço para um novo Mega Man nessa geração, com jogabilidade em duas dimensões e o poder de processamento dos atuais consoles gerando gráficos belíssimos, mas até lá, o jeito é tentar aproveitar essas “homenagens”.

[via IndieGames]

Gameloft lança jogo de corrida para o Google+

Por: em 21/12/11 na(s) categoria(s): Games, Google, Web Games


GT Racing: Motor Academy

A Gameloft pode não ser a desenvolvedora favorita daqueles que gostam de jogos originais, mas os franceses conseguiram surpreender muita gente ao disponibilizar através do Google+ o bom jogo de corrida GT Racing: Motor Academy.

Rodando no Firefox ou Chrome, ele é apontado pelo estúdio como o primeiro jogo desenvolvido em HTML 5 com gráficos em 3D, oferecendo mais de 100 carros de 26 montadoras diferentes, incluindo por exemplo Audis, Nissans e Ferraris, além de permitir que jogadores do mundo inteiro se enfrentem em corridas multiplayer.

Lançado originalmente para dispositivos iOS e Android, no computador o jogo exige pelo menos um processador dual-core de 1.8GHz e uma placa de vídeo com 512MB, além de uma boa dose de paciência na primeira vez que formos jogar, já que uma grande quantidade de dados precisa ser previamente carregada e dependendo da sua conexão, isso pode demorar bastante.

Graficamente ele está muito bonito, mas a física é estranha e é claro que o título não consegue chegar perto de jogos como um Forza Motorsport ou Gran Turismo, mas estamos falando de algo gratuito (com microtransações) que roda direto do navegador e que pelo menos mostra que jogos bastante complexos via browser não estão longe de se tornar realidade.

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EA anuncia Command & Conquer Tiberium Alliances

Por: em 14/12/11 na(s) categoria(s): Computadores, Web Games


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Depois de designar à BioWare a tarefa de desenvolver o Command & Conquer Generals 2, a Electronic Arts parece dedicada a apagar a imagem não muito boa dos últimos capítulos da franquia e já anunciou um novo jogo, este com o subtítulo Tiberium Alliances.

Desenvolvido pelo estúdio alemão Phenomic, mesmo responsável pelos jogos BattleForge e Lord of Ultima, o novo C&C será gratuito e feito usando o HTML 5 como base, permitindo assim que ele rode em navegadores e smartphones, o que segundo a companhia fará com que ele “seja o primeiro MMO de estratégia realmente portátil a chegar ao mercado.

Esperamos entregar uma experiência que permita aos nosso leais fãs jogarem sua franquia favorita onde quer que estejam, enquanto introduzirá o excitante universo da série Tiberium a novos jogadores,” declarou o produtor sênior, Martin Löhlein.

Este é mais um título a engrossar o catálogo da linha Play4Free da EA, que já conta com versões das séries Need for Speed e Battlefield e os interessados podem se inscrever para o beta que terá início amanhã

[via Eurogamer]

Produtor do The Last Guardian deixa projeto

Por: em 08/12/11 na(s) categoria(s): Sony, Web Games


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Pelo jeito a coisa não anda muito boa mesmo lá pelas bandas do Team Ico. Depois do surgimento de um rumor que garante que o game designer Fumito Ueda deixou o estúdio, agora chega a notícia de que o produtor executivo Yoshifusa Hayama saiu da companhia para trabalhar numa desenvolvedora de jogos para o Facebook, a Bossa Studios.

Antes de trabalhar no The Last Guardian, Hayama foi vice-presidente da Sony Computer Entertainment e tem uma larga experiência na indústria, tendo sido funcionário da Sega, da EA e participando da criação do Ico, LocoRoco 2, The Eye of Judgment e alguns capítulos da série Final Fantasy, mas agora ele será o diretor criativo do primeiro título 3D da empresa sediada em Londres, mas fundada pelo brasileiro Henrique Olifiers e que teve como primeira criação o game MonsterMind.

De acordo com o japonês, “o futuro dos jogos definitivamente é online e graças aos recentes avanços do Flash 11, não há razões para um jogo não poder ser visualmente deslumbrante e competir com os grandes jogos para consoles.

Com isso a preocupação daqueles que aguardam o The Last Guardian só aumenta, mas embora Fumito Ueda não tenha desmentido sua saída da Sony, ele garantiu que podemos ficar tranquilo pois ainda continua trabalhando no game, que por sinal já está em desenvolvimento há quatro longos anos. Será que corremos o risco de ver um produto sendo lançado sem o devido polimento? Torço com todas as minhas forças para que isso não aconteça.

[via Joystiq]

Epic diz que UT3 está mais bonito em Flash do que no PS3 e Xbox 360

Por: em 24/11/11 na(s) categoria(s): Computadores, Web Games


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Em outubro passado a Epic Games deixou muita gente cética ao anunciar que ofereceria suporte à Unreal Engine 3 através do Flash Player 11. Para essas pessoas ter jogos como um Batman Arkham Asylum ou Gears of War rodando direto do navegador é algo impossível com a tecnologia atual, mas Mark Rein, vice-presidente da desenvolvedora, tratou de se defender:

Escolhemos como nossa demo um nível completamente jogável do Unreal Tournament 3 e acabou parecendo mais bonito que as versões que entregamos para o Xbox 360 e PS3, com melhorias como a iluminação global, melhores sombras e raios de luz. Não o culpo se você não consegue imaginar um jogo para Facebook no mesmo nível do Unreal Tournament 3.

Grande parte da desconfiança por parte dos jogadores vem do fato de que uma demonstração não foi disponibilizada e com exceção de um vídeo exibido durante o evento Adobe Max 2011, pouco foi mostrado da engine rodando no Flash.

Tanto mistério deve estar sendo feito porque segundo Rein, a empresa ainda está no início do trabalho para disponibilizar seu motor gráfico pelos navegadores e ainda não foi decidido se uma versão completa do Unreal Tournament 3 será lançada desta maneira e quando isto acontecer, acredito que a maneira como vemos os web games -e como eles são criados também – mudará radicalmente.

[via Develop]