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Rumor: Big Harvest pode ser a sequência de Farmville

Por: em 14/05/12 na(s) categoria(s): Computadores, Rumores, Web Games


Rumores apontam que a Zynga, gigante dos jogos sociais, estaria testando a seqüência de seu primeiro grande título – Farmville, sob o codinome Big Harvest, nas Filipinas. Uma imagem divulgada (acima) seria de uma versão de Farmville com melhores gráficos, e existiriam algumas mudanças no gameplay, como por exemplo, a possibilidade de reverter suas plantações em comida para alimentar seus animais, ou pegar ovos e leites dos animais para a produção de tortas, segundo o Techcrunch.

A Zynga não quis comentar a respeito, dizendo apenas, em nota oficial: “Nós não falamos a respeito do que podemos ou não estar fazendo. O que podemos dizer é que estamos sempre buscando os meios de levar aos jogadores a melhor experiência, ouvindo seu feedback e inovando continuamente em nossos jogos.”

Farmville ainda é o jogo mais lucrativo da empresa, representando quase 30% de seu faturamento – são cerca de 85 milhões de dólares trimestrais só com Farmville – portanto faz sentido pensar que a produtora pretende manter o interesse dos fãs, aperfeiçoando e atualizando sua maior fonte de renda online.

A Zynga tem mais de 240 milhões de usuários ativos mensalmente no Facebook, e é a responsável por alguns outros jogos sociais de sucesso, como CityVille, CastleVille, Zynga Poker, FarmVille e Empires & Allies, que estão entre os aplicativos mais utilizados da rede social. A produtora também tem jogos em outras redes, como Orkut, Google + e MySpace.

[via Gamesindustry]

Jetpack Joyride ultrapassa os 25 milhões de downloads e parte para o Facebook

Por: em 14/05/12 na(s) categoria(s): Celulares, Jogos, Web Games


Jetpack Joyride é um jogo originalmente desenvolvido para iOS, lançado ao final de 2011 e que já conta com mais de 25 milhões de downloads. O jogo é gratuito e pode ser baixado pela App Store via iTunes, com pacotes de moedas do jogo que podem ser comprados separadamente, com dinheiro real.

Mas agora, mesmo aqueles que não possuem um iPhone, um iPod Touch ou um iPad, poderão voar em jetpacks, encarnando Barry Steakfries – o herói do jogo em suas aventuras, pois uma versão open beta de Jetpack Joyride já está disponível no Facebook.

Através da rede social, os fãs de Jetpack Joyride poderão compartilhar seu vício sua paixão pelo jogo com seus amigos, comparar as distâncias percorridas por cada um, completar achievements e mostrar a todos de sua rede; e claro, comprar moedas do jogo com dinheiro real. As moedas podem ser conquistadas pouco a pouco ao jogar, e servem para comprar itens do jogo, como novas roupas, novos e divertidos jetpacks, upgrades para os veículos, utilidades e gadgets, que poderão ser utilizados em suas próximas partidas.

O jogo é da desenvolvedora australiana Halfbrick Studios, que também é a responsável por outro título de grande sucesso nos dispositivos móveis – o Fruit Ninja, que tem versões para iOS, Android, Windows Phone, Symbian e Bada, além de uma versão para o console XBox 360, com suporte ao Kinect.

“Com o sucesso de Jetpack Joyride na plataforma iOS, faz sentido para nós levar Barry à toda a comunidade do Facebook.” – conta Phill Larsen, responsável pelo marketing na Halfbrick.

[via Joystiq]

AirMech – Joguinho viciante para Google Chrome

Por: em 12/05/12 na(s) categoria(s): Games, Games, Meio Bit, Web Games


O AirMech é um joguinho viciante desenvolvido exclusivamente para o Google Chrome, ele pode ser baixado gratuitamente no Chrome Web Store, ele tem apenas 60mb e por enquanto está em alpha, ou seja, bugs e mais bugs.

Ele funciona no modelo freemium, onde você precisa batalhar muito para ganhar kudos ou pode usar da forma fácil e comprar logo o seu item, com valores que variam de US0,99 até US$20 dependendo da quantidade ou se é um bundle (pacote de itens). O jogo na verdade, realiza um sonho de jogo que eu sempre tive: de ter um bonequinho que pudesse construir, mas o próprio bonequinho pudesse “batalhar”, se existe algum jogo assim, me avisem (que eu quero jogar também, exceto os de zumbi, que eu tenho medo) nos comentários.

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Versão em Flash do Alien Hominid foi jogada 20 milhões de vezes

Por: em 11/05/12 na(s) categoria(s): Web Games


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Fundada em 2003, talvez você só tenha conhecido a The Behemoth graças ao ótimo jogo Castle Crashers, mas muito antes do estúdio independente fazer sucesso na Xbox Live, a empresa já havia chamado a atenção de alguns jogadores graças a adaptação para Playstation 2 e GameCube de um joguinho feito em Flash por Dan Paladin e Tom Fulp, o Alien Hominid, cuja versão original, após quase 10 anos de seu lançamento, acaba de ultrapassar a impressionante marca de 20 milhões de partidas.

O  jogo acabou se tornando um dos mais jogados do Newsground, site especializado em jogos em Flash e a informação foi passada pela própria companhia e não é difícil entender tamanho sucesso. Recheado de humor negro, gráficos muito bonitos e uma jogabilidade desafiadora que se assemelha a de clássicos como Contra e Metal Slug, a adaptação depois ainda acabou sendo lançada na Xbox Live.

Atualmente o pessoal da The Behemoth está trabalhando no BattleBlock Theater, jogo de plataforma com multiplayer competitivo e cooperativo que manterá o inigualável estilo visual dos seus trabalhos anteriores e que aparentemente será tão divertido quanto difícil.

[via Behemoth Blog]

Epic acredita que em breve jogos AAA estarão nos browsers

Por: em 11/05/12 na(s) categoria(s): Indústria, Web Games


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Eu tenho percebido há algum tempo que muitas pessoas ainda possuem um certo preconceito em relação aos jogos que podem ser jogados pelos navegadores, talvez por causa dos primeiros títulos feitos em Flash e que possuíam uma qualidade questionável. Eu mesmo as vezes tento me policiar em relação a não julgar um game apenas por ele não pedir uma instalação, mas de acordo com Tim Sweeney, CEO da Epic Games, não deverá demorar muito até que jogos do calibre de um Batman: Arkham City ou Gears of War estejam rodando num Firefox ou Chrome (Internet Explorer? Nem sei o que é isso).

Estamos seguindo lentamente nesta direção como uma indústria. Você deveria poder pegar qualquer jogo – um título de Playstation 3 ou iOS, por exemplo – e simplesmente jogá-lo através de qualquer navegador. Em alguns anos, acho que que isso se tornará um cenário possível e então a web será uma plataforma, e você podendo ter uma aplicação com um conjunto de recursos que rodem em um browser; isso será muito bem vindo.

Sweeney cita a evolução do Flash para ilustrar seu raciocínio e afirma que o HTML5 seria o próximo passo para fazer com que games tecnologicamente mais avançados estejam disponíveis em qualquer aparelho que possua um navegador e conexão com a internet. Segundo ele, já seria possível oferecer esses jogos atualmente, mas eles rodariam muito lentamente e teriam muitos bugs devido aos estágios iniciais de implantação do JavaScript nos browsers atuais.

Será que tal maravilha está mesmo tão perto de se tornar realidade? Eu não saberia a resposta, mas como até onde entendo rodar um jogo assim através do navegador também exige uma máquina potente, tendo a crer que algo como o OnLive seja mais interessante quando o assunto é levar qualquer jogo a maior quantidade possível de aparelhos.

[via Gamasutra]

Maxis deverá lançar jogo social em breve

Por: em 10/05/12 na(s) categoria(s): Computadores, Web Games


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Que a Maxis estava trabalhando em um noivo SimCity, deixou de ser novidade há algumas semanas, mas o que ninguém sabia é que o estúdio está prestes a colocar outro jogo no mercado. A produção foi descrita pela Electronic Arts apenas como um jogo social com lançamento previsto para o atual trimestre, ou seja no máximo até o final de julho.

Como outras informações não foram dadas, nos resta especular e levando-se em consideração o que foi dito, não será nenhuma surpresa se o título (um SimCity Social?) estiver disponível através do Facebook, “plataforma” que a EA tem tentando explorar ao máximo. Outra possibilidade é de o projeto estar relacionado a marca SimOcean, registrada recentemente pela editora e que só espero não ser confirmada como uma espécie de FarmVille no mar.

Bom, como a E3 está se aproximando, o jeito será torcermos para que a EA faça algum pronunciamento durante o evento e mais importante do que isso, que o tal jogo social não prejudique a qualidade daquele que todos estão há tanto tempo esperando, o novo capítulo da série SimCity.

[via CVG]