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Gridland, uma viciante mistura de Bejeweled com Minecraft

Por em 26 de setembro de 2014

Gridland

Existem game designers que serão lembrados por suas obras de artes, títulos que marcaram época, serviram como inspiração para outros jogos e que ajudaram a moldar a indústria. Porém, existem aqueles que não merecem um lugar no céu, e não por só terem entregado porcarias, mas por ter desenvolvido verdadeiras drogas virtuais, games que são devoradores implacáveis de tempo.

Um que certamente merece entrar na segunda categoria é o responsável por um jogo chamado Gridland e a menos que você esteja com o dia livre e não faça questão de ter uma vida social, é bom passar bem longe do web game que pode ser encontrado aqui.

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Fãs criam versão 2D do Super Smash Bros.

Por em 24 de julho de 2014

Super-Smash-Flash-2

Ah, os demakes. A arte de tentar recriar títulos modernos como se eles tivessem sido feitos para os antigos consoles. A criatividade e o conhecimento de algumas pessoas para fazer jogos assim é algo que sempre me impressionou bastante e hoje eu gostaria de indicar uma dessas criações, o Super Smash Flash 2.

Desenvolvido pela MacLeod Games, o game usa como base os títulos da série Super Smash Bros., mas com gráficos que lembram os jogos da época do Super Nintendo e mostrando que se a BigN tivesse lançado a franquia durante a geração 16 bits, ele certamente teria feito um enorme sucesso.

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The Last Night, a bela criação cyberpunk dos irmãos Soret

Por em 4 de julho de 2014

the-last-night

Eu não me arriscarei a explicar o porque disso acontecer, mas o fato é que muitos de nós somos fascinados por obras cyberpunks e até por nos videogames elas não serem muito comuns, sempre que um jogo adota este tema os fãs costumam ficar bem empolgados.

No caso do The Last Night essa admiração se torna ainda mais forte, afinal estamos falando de um jogo com belíssimos gráficos pixelados e que foi criado em apenas seis dias pelos irmãos Tim e Adrien Soret, com o detalhe de ter recebido como inspirações clássicos como Blade Runner e Flashback: The Quest for Identity.

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Jogo angustiante alerta para o risco de afogamentos

Por em 25 de abril de 2014

Sortie-En-Mer

Imagine-se na seguinte situação: você está velejando em alto mar ao lado de um amigo. Tudo corre bem, o dia está bonito e o passeio é prazeroso. De repente, numa total desatenção, você cai no mar e se vê numa luta pela sobrevivência.

Tal situação poderia acontecer com qualquer pessoa e para mostrar o perigo que é entrar em uma embarcação sem a proteção de um colete salva-vidas, a fabricante francesa Guy Cotten criou o Sortie En Mer: A Trip Out to Sea, um vídeo interativo simplesmente brilhante que mostra a importância de tal acessório.

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Um jogo onde nos reuniremos para contar histórias

Por em 15 de abril de 2014

storium

A ideia do game designer Stephen Hood parecia bastante simples e talvez até pouco interessante: criar um jogo que permitisse que as pessoas se reunissem para contar histórias. Enxergando potencial no conceito, o rapaz decidiu iniciar uma campanha para financiar o projeto e para surpresa de muita gente, em menos de 24 horas ele conseguiu o valor que precisava.

No Storium teremos à nossa disposição uma série de cenários pré-definidos e que funcionarão como pano de fundo para as histórias que quisermos contar. Após optar por ambientações como drama médico(!), cyberpunk, fantasia clássica ou terror, daremos aos outros jogadores cartas com desafios que eles tentarão superar, dando continuidade à história.

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Labirinto do filme O Iluminado vira jogo em primeira pessoa

Por em 18 de março de 2014

o-iluminado

Podem me chamar de chato, mas eu nunca gostei muito da adaptação de Stanley Kubrick para o excelente livro O Iluminado. Mesmo assim, existem muitas cosias fantásticas no filme, com destaque para a atuação de Jack Nicholson, mas outro ponto alto do longa-metragem é a parte em que o seu personagem entra no jardim em forma de labirinto do Overlook Hotel.

Devido a sua complexidade – e claro, a tudo o que acontece no assombrado lugar – acho que ninguém gostaria de ser ver preso ali, mas o game designer independente James Houston assumiu a missão de nos colocar naqueles corredores e acredite, sair de lá não será nada fácil.

Conforme explicou em seu blog, a ideia surgiu para que o desenvolvedor pudesse estudar a engine Unity3D e para que o jogo ficasse o mais fiel possível a aquilo que vimos no filme, Houston utilizou uma imagem que mostra uma visão aérea do labirinto, nos colocando no centro dele e tendo apenas uma saída.

Podendo ser jogado diretamente através do browser, ShiningMaze não possui gráficos de ponta, não tem inimigos e nem todo o esplendor de grandes produções, mas se você sempre quis ter a sensação de estar perdido em um labirinto feito de plantas, esta talvez seja sua melhor oportunidade, com a vantagem de que poderá desistir da brincadeira na hora que quiser.

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Mega ataque hacker derruba servidores de WoW, League of Legends, DoTA 2 e World of Tanks

Por em 31 de dezembro de 2013

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Dois anos após o Anonymous derrubar a PSN e o LulzSec organizar um mega ataque coordenado eque vitimou inúmeros games online e outros sites, mais um grupo resolve aprontar das suas e atazanar a vida de quem só quer curtir uma partida pela rede, ainda mais no fim do ano.

Um grupo hacker chamado DERP resolveu aprontar uma última em 2013 usando o mesmo método de ataques DDoS, mas decidiu fazê-lo de uma forma diferente. Os ataques começaram de forma típica, mas foram intensos e sequenciados. Os primeiros a caírem foram os servidores de League of Legends. Na sequência foi a vez da Battle.net. Foi aí que o grupo resolveu que pegaria um jogador em específico para Cristo.

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