CG – TrackMania² Canyon
Confesso que nunca deveria ter feito isso, mas sempre olhei para a série Trackmania com uma certa desconfiança. Talvez isso tenha acontecido por o jogo não permitir, até onde sei, que as corridas tenham mais de um carro na pista, mostrando apenas os “fantasmas” dos outros competidores e praticamente fazendo com que as provas sejam apenas uma disputa pelo melhor tempo. Porém, com o TrackMania² Canyon eu estou bastante empolgado.
Exclusivo para PC ao preço de US$ 25 e com lançamento marcado para a próxima quarta-feira, o jogo desenvolvido pela Nadeo parece ter melhorado em todos os aspectos, desde os gráficos até a jogabilidade mais refinada e o editor de pistas com mais opções. No entanto, um dos grandes destaques desta versão deverá ser a integração com a ManiaPlanet, uma rede que promete facilitar a troca de criações e realização de campeonatos, criando assim uma forte comunidade em torno do jogo.
Só tem duas coisas que ainda não consegui descobrir, se agora finalmente teremos corridas com todo mundo na pista, disputando posições e principalmente, se ele estará disponível para compra no Steam.
CG – Dead Island
Finalmente está chegando a hora. Depois de ter conquistado a atenção de meio mundo com aquele trailer memorável com os acontecimento sendo mostrado de trás para frente, na próxima terça-feira poderemos conferir se a Techland conseguiu criar um jogo de zumbi pelo qual valeu a pena termos esperado.
Eu já vi algumas pessoas reclamando que o Dead Island não se parece em nada com aquele vídeo, que o jogo não passará de mais um FPS sem inovações ou que sobreviver ao ataque de mortos-vivos em uma colorida ilha paradisíaca não tem a menor graça, já que o fator suspense será muito comprometido, mas mesmo assim é fácil encontrarmos pessoas pela internet que estão empolgadas com o jogo. Talvez isso aconteça porque os jogadores estejam querendo um jogo de zumbis em um mundo aberto e que traga elementos de RPGs, ou simplesmente porque tudo o que tem os comedores de cérebro venda facilmente, mas é legal ver tanta gente apostando num título desenvolvido por uma produtora não tão conhecida.
Com versões para o Xbox 360, Playstation 3 e PC, a Techland já avisou que praticamente não haverá diferença entre eles e eu já garanti a minha cópia no Steam. Caso você queira já ir entrando no clima, a Deep Silver disponibilizou uma revista em quadrinhos que conta um pouco do que aconteceu antes da fictícia ilha de Banoi virar um inferno e o primeiro vídeo deste post é o trailer de lançamento do game. Já o segundo é o tal teaser que nos apresentou o Dead Island, afinal, nunca é demais assistir um trabalho tão bem feito.
Kinect–Mico do Dia
Gosto muito do Kinect, acho um periférico revolucionário, que o digam as pesquisas e exemplos feitos nas Universidades do mundo, depois que o SDK para Windows foi lançado. Só que na área de games ainda está para sair um jogo que realmente mostre o potencial do aparelho. Claro, as expectativas são promissoras, vide o demo do Ghost Recon na E3, no melhor estilo Tony Stark.
Só que enquanto isso o mercado de jogos casuais vai soltando novos títulos. Agora veio esse “simulador” de jóquei para o Kinect. É uma questão de percepção, mas empunhar um volante ou um sabre de luz imaginário é algo que ainda conserva a dignidade do jogador, não consigo pensar o mesmo quando vejo adultos fazendo “upa cavalinho”…
CG – Bodycount
Quem teve um Xbox ou um Playstation 2 e gosta de jogos de tiro em primeira pessoa provavelmente jogou um game chamado Black. Criado pelo game designer Stuart… Black, o título fez um certo sucesso por apresentar cenários destrutíveis e dar bastante atenção às armas, com uma continuação sempre tendo sido esperada, ainda mais com a tecnologia atual, o que nunca aconteceu. Porém, na próxima terça-feira o Playstation 3 e o Xbox 360 verão o lançamento do Bodycount, jogo que pode ser considerado uma espécie de sucessor espiritual do Black e que foi desenvolvido pela mesma equipe no Guildford Studio, da Codmasters.
Nele controlaremos um ex-soldado norte-americano contratado por uma misteriosa organização chamada The Network, que costuma atuar na solução de conflitos entre países e deverá lutar contra um grupo conhecido apenas como Target, que possui armas de alta tecnologia e com enorme poder de destruição, o que poderá ser visto no estrago feito nos cenários.
Bodycount até parece ser divertido, mas talvez o seu grande problema seja o seu lançamento tão próximo ao de gigantes como o Battlefield 3 e o Call of Duty: Modern Warfare 3 e mesmo admitindo que não entendi muito bem o que se passa no trailer abaixo, já posso dizer que o problema que nos aguarda no game não será pequeno.
Aliens: Colonial Marines ganha trailer empolgante
A Sega possui os direitos para criar jogos baseados na franquia Alien e após ter visto a Rebellion Developments não obter sucesso com o último Aliens vs. Predator, eles colocaram nas mãos da Gearbox a responsabilidade de desenvolver um novo título usando os assustadores extraterrestres.
Aliens: Colonial Marines será um jogo de tiro em primeira pessoa em que faremos parte de um esquadrão onde controlaremos quatro personagens, cada um com personalidades e armas distintas. O enredo, que está sendo escrito por Bradley Thompson e David Weddle, roteiristas da série Battlestar Galactica, dará continuidade ao Alien 3, mostrando os soldados indo até a U.S.S. Sulaco em busca de Ellen Ripley e caso você esteja apostando que esse será apenas mais um jogo baseado na marca que não será nada mais do que mediano, o trailer abaixo pode servir para fazer com que mude de opinião.
Graficamente ele parece muito bom, com destaque para as criaturas e a iluminação, que reforçam a tensão presente nos corredores claustrofóbicos e a ambientação está bastante fiel. Pessoalmente acredito que a Gearbox tem capacidade de entregar um bom jogo, mesmo porque eles tem a oportunidade de explorar um universo riquíssimo.
O jogo tem previsão de lançamento para o nosso outono de 2012, com versões para o Wii U, Xbox 360, Playstation 3, PC e Nintendo DS.
Primeiras imagens do gameplay de Counter-Strike: Global Offensive
Eis que depois de um longo e tenebroso inverno, a franquia do FPS mais jogado e adorado do mundo receberá uma senhora atualização, conforme já mostrado aqui anteriormente. Além da excelente notícia de que o jogo será cross-plataform (noobs morrerão de faquinha tanto nos PCs quanto nos XBox-360 e PS3), o que dá uma nova dimensão ao jogo, os gráficos estão bastante promissores, além da presença de novos mapas, armas e modos de jogo.

Para quem joga CS desde os primórdios é impossível conter a ansiedade. Apesar de ter um formato um pouco desgastado, o bom e velho CS consegue manter uma legião de milhões de apaixonados espalhados pelo mundo, que mantém os servidores lotados constantemente.

