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Digital Drops Blog de Brinquedo

É melhor torcer para o Mario não fugir do seu videogame

Por em 15 de abril de 2014

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Poucas franquias costumam servir como inspiração para tantas animações quanto a Super Mario e de todas as que foram criadas tendo o personagem como tema, acho que nenhuma possui a qualidade do que um sujeito chamado John Huffnagle fez.

No vídeo podemos ver o personagem destruindo a casa dos pais do animador e ao contrário do que vemos na maioria das criações desse tipo, aqui os efeitos especiais são de alta qualidade, com sua direção também ficando acima da média.

De acordo com o autor, a ideia surgiu de um momento de tédio, quando não conseguia arrumar nada para fazer durante o inverno de Nova York. Huffnagle então resolveu fazer a filmagem e aos poucos ir adicionando a animação, que em boa parte do tempo é até difícil perceber não se tratar de algo real.

Como agora ele conseguiu se apresentar para o mundo, tomara que a popularidade o incentive a criar outros vídeos, pois o cara tem talento e poderia muito bem dar vida a algumas misturas bem interessante entre o real e o virtual.

Já pensou um vídeo nesse estilo homenageando o Sonic, o Contra ou até o Battletoads?

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Star Citizen parece ser o simulador espacial que tanto esperávamos

Por em 14 de abril de 2014

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Os simuladores normalmente são considerados jogos de nicho, com sua complexidade sendo responsável por afastar o grande público e as vendas ficando muito longe daquilo que vemos acontecer com os títulos mais populares da indústria.

Um título do gênero que aparentemente não sofrerá com isso é o Star Citizen. Criação de Chris Roberts, também conhecido como “o pai do Wing Commander”, o novo jogo tem despertado uma expectativa enorme em muitas pessoas, com sua campanha de financiamento coletivo já tendo arrecadado mais de US$ 41 milhões e durante a PAX East, que aconteceu no último final de semana em Boston, um pouco da jogabilidade do simulador espacial foi mostrada.

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Veja Conan O’Brien jogando videogame da maneira como você nunca jogará

Por em 10 de abril de 2014

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Quando era moleque, uma das coisas com as quais eu mais sonhava era em poder jogar videogame em uma enorme televisão de 29 polegadas. Na época eu só tinha uma de 20, o que já era bastante se comparado com muitos amigos que jogavam numa de 14, mas se tivesse a oportunidade, certamente escolheria a maior tela possível. Pois foi mais ou menos isso o que fez o apresentador Conan O’Brien.

Valendo-se da grana que possui popularidade do seu programa, o sujeito foi até o estádio do Dallas Cowboys para ver como seria jogar usando o nono maior telão do mundo, que mede 55 por 22 metros, e o resultado da experiência pode ser visto no vídeo abaixo.

Nele O’Brien utiliza um PlayStation 4 para encarar títulos como Need for Speed: Rivals, Flower e Madden 25, mas a parte que provavelmente fará muita gente chorar de emoção é quando o ele começa a jogar o remake do Street Fighter II, nos fazendo imaginar como nossas versões de 20 anos atrás se sentiriam ao ver algo assim.

Definitivamente, o dinheiro e a fama podem não ser tudo nesta vida, o que fica claro pela cara… estranha de Conan O’Brien, mas não há como negar que são cosias capazes de abrir algumas portas que muitos de nós adoraria poder atravessar, como por exemplo ter a possibilidade de jogar em um monstro desses.

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Um prédio de 29 andares e uma homenagem ao Tetris

Por em 7 de abril de 2014

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A indústria de games possui muitos títulos que são considerados verdadeiras obras de arte, jogos que ajudaram a elevar a mídia a um novo patamar, mas poucos são aqueles que podem ser orgulhar de serem ícones, como é o caso do Tetris.

Criado por Alexey Pajitnov na então União Soviética, o clássico ganhou popularidade mundial graças a visão de Henk Rogers, que costurou um acordo com a Nintendo para que ele fosse distribuído junto com o Game Boy. A partir dali, nascia um dos principais jogos de todos os tempos.

Como no próximo dia 6 de junho o Tetris completará 30 anos de existência, o professor de mídia digital na Drexel University, Frank Lee, resolveu aproveitar a Philly Tech Week para prestar uma homenagem ao quebra-cabeça, e a maneira escolhida para fazer isso foi montar uma partida na lateral de um prédio de 29 andares.

O bacana é que a criação permite disputas entre dois jogadores, sendo que um deles controlará as peças exibidas no lado norte do Cira Centre, enquanto o outro ficará responsável pela face sul, totalizando uma impressionantes área de 9.290 m², o que deverá garantir à exibição um lugar no livro dos recordes.  

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Um vídeo com as aberturas de todos os jogos do SNES

Por em 3 de abril de 2014

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Se você é um dos milhões de apaixonados pelo Super Nintendo e não possui muito tempo disponível, vou lhe dar um conselho: nunca, em hipótese alguma aparte o play no vídeo abaixo, pois se o fizer, existe uma grande chance de que perderá uma boa parte do seu dia completamente hipnotizado diante do monitor.

Obra de mais um daqueles malucos cuja missão na Terra é dedicar várias horas de trabalho homenageando nossos tão queridos jogos antigos, a obra com mais de 9 horas (!) de duração é resultado da reunião de todas as sequências de abertura dos jogos lançados para o console da Nintendo e para deixar ainda mais impressionante, o vídeo pode ser assistido em Full HD!

Como poucos terão coragem e paciência para assistir tudo, o autor recomenda alguns trechos, como os que trazem as aberturas do Out of this World, do Flashback ou do Battle Mobile, realmente, todas muito legais.

Conhecido como NicksplosionFX, o rapaz também fez algo parecido para os jogos de Nintendinho, mas mesmo que este vídeo tenha uma duração bem menor, me dá preguiça só de pensar no trabalho que o cara teve para reunir tudo isso.

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O gamer que possui 25 milhões de inscritos no seu canal do YouTube

Por em 17 de março de 2014

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Uma das tendências que se formaram nos últimos anos e que tem tudo para ganhar mais força com a chegada dos novos consoles é gravar aquilo que estamos jogando e compartilhar com outras pessoas. Por mais que algumas pessoas não gostem muito da ideia – nem de assistir, nem de gravar – alguns jogadores se tornaram verdadeiras celebridade neste meio, mas nenhum se compara a um sujeito conhecido no Youtube como PewDiePie.

Com pouco mais de 25 milhões de pessoas inscritas em seu canal, Felix Kjellberg conseguiu inclusive desbancar muita gente famosa no “mundo real”, como por exemplo Justin Bieber ou Rihanna e para conseguir isso o sueco não precisou aperfeiçoar nenhum grande talento, apenas demonstrou um grande carisma enquanto joga alguns games.

Sempre com um estilo descontraído e aparentando estar se divertindo bastante enquanto joga, os vídeos do rapaz já somam mais de 3,8 bilhões de visualizações e caso você esteja se perguntando se ele faz isso apenas pela fama, a resposta é sim, mas some a isso também uma bela receita com propagandas, que segundo o site Social Blade, especializado em monitorar canais do YouTube, giraria entre impressionantes US$ 140 mil e US$ 1,4 milhão mensais, dependendo do interesse do público.

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Jogador termina o Super Mario Bros. com a menor pontuação possível

Por em 24 de fevereiro de 2014

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Um dos alicerces dos games que praticamente se perdeu com o tempo é a pontuação. Se hoje em dia isso está restrito a pouquíssimos gêneros, antigamente qualquer título trazia um marcador que registrava nosso desempenho, inclusive aqueles que nem precisavam dele, como por exemplo o Super Mario Bros.

Mesmo contando com uma historinha e sendo um jogo para console, a criação de Shigeru Miyamoto trazia no canto superior esquerdo um placar que era acrescido a cada ação que realizávamos, desde coletar moedas até matar inimigos e depois de chegar ao final da aventura, muitos passavam seu tempo no jogo tentando alcançar a pontuação mais alta. No entanto, algumas pessoas tiveram uma ideia: e se tentassem terminar o game conquistando o menor número possível de pontos?

Falando assim parece bem simples, não é mesmo? Pois no vídeo abaixo você confere a tentativa de um jogador conhecido como NotEntirelySure e acredite, fazer o que ele fez é muito mais complicado do que pode nos parecer a princípio.

Para começar, foi necessário aproveitar as passagem secretas que nos fazem pular algumas fases, tocar na bandeirinha no final dos estágios quando o relógio estiver em zero segundos e até utilizar um glitch (por volta de 4 minutos). Porém, o pior de tudo é evitar tocar nas moedas e pisar nos inimigos, algo a que nosso cérebro foi condicionado a fazer durante tantos anos.

Assistir o vídeo chega a dar uma certa agonia, pois em diversos momento pré-visualizei o Mario fazendo coisas que aumentariam o placar, o que mostra que nunca conseguiria repetir a façanha de terminar o game pontuando em apenas cinco inevitáveis momentos e por isso o que esse jogador fez é digno de todos os elogios.

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