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Instalando os jogos do Steam em 2 HDs

Por: em 26/12/11 na(s) categoria(s): Computadores, Games, Tutorial


dori_ste_26.12.11

Com as inúmeras promoções realizadas pelo Steam se tornou mais fácil comprarmos uma grande quantidade de jogos, mas isso pode nos trazer um problema sério, a falta de espaço no HD para instalá-los. Na última vez que formatei o PC deixei um disco com 400GB só para os títulos comprados no sistema de distribuição digital, com outro para instalar os jogos físicos e adquiridos em outras lojas (que possuo numa quantidade bem menor), mas isso não foi o suficiente, o espaço acabou e eu precisava encontrar uma solução para poder comprar mais games.

Remover alguns jogos que não deverei jogar tão cedo era uma opção, mas que gostaria de usar só em último caso e após procurar um pouco, encontrei uma solução que pode ajudar algumas pessoas que passam por situação semelhante.

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Colabore de verdade com o Games Database

Por: em 27/07/09 na(s) categoria(s): Anúncios, Destaque, Tutorial


Gostaríamos de parabenizar os leitores do Meio Bit que colaboraram (e muito…) com o crescimento do Games Database. Há inclusive alguns títulos que contam até com discussões bem entusiasmadas. Mas o que viemos falar aqui neste post é sobre como colaborar bem com a qualidade do conteúdo do Games DB, tomando uma série de cuidados sobre o que está escrito e sendo exibido publicamente sobre qualquer jogo colocado por lá.

A primeira observação que descrevemos aqui é sobre a criação de um novo jogo por lá: muitos jogos são multiplataforma, ou seja, foram desenvolvidos para vários consoles. O primeiro cuidado ao criar um novo jogo no Games DB é verificar se não haveria uma versão do mesmíssimo jogo para outro console (expansões de jogos são bem-vindas desde que haja colaboração em boa sinopse e potencial para gerar bons comentários construtivos…) e se essa versão já não estaria presente no nosso repositório colaborativo, o Games DB. Caso já exista, pedimos que colabore com a versão já existente, acrescentando-lhe a plataforma, o console que você desejava, no campo apropriado para isso, segurando o CTRL do teclado.

Multiplataforma_laguna

Caso você não encontre o título desejado, nem mesmo o console que tinha esse título, mas o jogo em questão é multiplataforma, então fique à vontade para incluir o jogo como integrante do outro console até que resolvamos a questão de incluir mais consoles clássicos. O grande problema em incluir mais consoles deveria ser visto como uma espécie de incentivo à melhor colaboração daqueles consoles que já estão presentes no Games DB.

A segunda observação que fazemos sobre o Games DB é a sinopse de um jogo: a sinopse NÃO é espaço para a avaliação pessoal do jogo. Traduzindo: a sinopse não é espaço apropriado para avaliar se um jogo é bom ou ruim.

A sinopse também NÃO é espaço para se fazer passo-a-passo de jogos. O que significa que a sinopse não é espaço apropriado para revelar todos os detalhes do enredo. Quer fazer algumas dessas coisas, faça-as na parte de comentários.

A sinopse serve para quê, então?

Ela serve para descrever, de forma bem resumida, como é o jogo para alguém que nunca o jogou. Uma dica que posso dar sobre esse espaço é o que está escrito na capa da caixa física do jogo, um texto apenas para chamar a atenção do usuário que vai jogá-lo, uma introdução ao estilo e/ou temática do título.

Mas NÃO copie textos de lugar algum, faça um BREVE resumo seu do que se trata o jogo nessa sinopse. Da forma mais imparcial possível, ou seja, nada de dizer coisas absurdas como “este jogo é considerado o melhor, é reconhecido como eterno clássico no estilo“, já que, como dito anteriormente, o espaço para a sinopse NÃO é e nem deveria ser para a avaliação pessoal do título, do jogo.

E onde faço a minha avaliação pessoal sobre o jogo?

Comentario_laguna

Esta é a terceira observação do presente post, pois há duas formas de você, caro leitor, fazer uma avaliação pessoal do seu querido jogo: responder o comentário alheio, apertando o botão responder na parte inferior direita do comentário o qual deseja discutir OU enviar um novo comentário no espaço destinado à tal fim na parte inferior da página, que seria abaixo do final dos comentários alheios.

Uma coisa que gostaríamos de observar sobre os comentários é o nosso desejo de que seu comentário seja construtivo, ou seja, apenas comentar coisas como “excelente jogo, jogo nota 10, eterno clássico” sem justificar tal avaliação usando SUAS palavras, não é um comentário construtivo. E quando for fazer seus comentários, tente utilizar o nosso idioma (o português, lembra?) de forma correta e desligue o CAPS LOCK, por favor.

Algo que poderia ser interessante na parte de comentários são as exigências de hardware dos jogos para PCs, onde se poderiam ser descritas as experiências que você teve com aquele jogo em determinada configuração de hardware, bem como a discussão saudável de aspectos mais específicos do jogo, desde que avise que estará fazendo spoilers, ou seja, deixando claro que está contando uma parte inédita da história, do enredo do jogo, a outros leitores que podem não ter chegado ao mesmo ponto.

A equipe do Meio Bit agradece a colaboração de todos. E quando falamos em equipe, gostaríamos de incluir todos os leitores quando fazemos bons comentários também, portanto, colaboremos com o bom crescimento do Games DB.

WinXisPa: Como jogar o Vanguard Princess sem precisar ir ao Oriente

Por: em 12/07/09 na(s) categoria(s): Computadores, Destaque, Tutorial


Final de semana é meio complicado para os hardcore gamers, já que muitos de nós possuímos uma boa coleção de jogos e não podemos desfrutar da maioria deles, nesses curtos dois dias sagrados de descanso do trabalho e/ou estudo. Se você, caro jogador, possui tempo para jogar um belo jogo de luta 2D (bonitão mesmo…) e não possui dinheiro nem conta para pagar alguns dos bons títulos do gênero disponíveis no Steam, seus problemas acabaram!

Desde que você possua uma boa conexão de internê onde possa baixá-lo, um modesto PC com Windows XP e possa ignorar que o jogo freeware a seguir esteja quase que totalmente no idioma dos longos animês, óbvio. Se bem que para boa parte dos jogos de luta, o enredo não passa de uma desculpa esfarrapada para trocar uns socos e chutes com o adversário, humano ou máquina.

Vanguard Princess Logo

Bom, antes de começar a jogatina desenfreada de Vanguard Princess, que lembra Street Fighter, só que com lolicons, precisaremos considerar o seguinte:

Aparentemente o jogo fôra feito e produzido para o Japão, por um desconhecido produtor chamado Tomoaki Sugeno, que parece ter participado do desenvolvimento de jogos como Resident Evil 3 e alguns King of Fighters. Tendo isso em mente, antes de você, caro leitor do Meio Bit Games, pensar em instalar o jogo, é necessário que transforme seu Windows XP num sistema operativo que aceite jogos japoneses.

Dêem uma olhadinha abaixo em como fazer isso no Painel de Controle do tal sistema operativo, painel esse que só pode ser acessado por uma conta de usuário com privilégios de administrador no Windows XP:

Jogando no Japão

Após fazer todo o procedimento ilustrado na figura acima, que poderá exigir o disco de instalação do tal sistema operativo, o Windows XP pedirá para ser reiniciado, já que você acaba de ampliar o código de caracteres nativos do sistema, aceitando todos os kana (hiragana e katakana) e os kanji, os três alfabetos japoneses.

Vector - Vanguard Princess Download

Agora que seu sistema operativo tem a capacidade de lidar com os tais caracteres esquisitos daquele idioma, clique na figura ao lado para entrar na página de download e baixar o jogo, clicando num botão semelhante ao azul indicado na figura acima. São um pouco mais de 170MiB para serem baixados.

Depois de baixar o jogo para o seu PC, execute-o e ele, por padrão, extrairá todos os arquivos necessários para uma pasta com 405MiB e nome em katakana, onde lá estará o executável do jogo, também escrito em katakana.

Jogando o Vanguard Princess

Por isso mesmo era necessária a ampliação do suporte nativo aos caracteres do idioma japonês, se não o jogo não rodaria, já que o executável dele não encontraria todos os arquivos necessários para rodar Vanguard Princess, pois não estariam em tal alfabeto japonês.

Jogando no Japão

Como a disposição padrão do teclado japonês é levemente diferente da habital dos jogos ocidentais, não esqueçam de ajustar o teclado antes de jogar, acessando o menu ‘Keyboard‘ na barra de ferramentas do jogo, ou algo parecido com a figura acima.

Divirtam-se com alguns vídeos do jogo Vanguard Princess:


[Gostaria de agradecer ao Wikleffe Couto, que através do blog Vida Extra, deu a dica do Destructoid]

Rock Band e firmware 2.80 não combinam

Por: em 04/07/09 na(s) categoria(s): Sony, Tutorial


Ontem levei um belo de um susto e gostaria de contar a vocês pois penso que poderá ser para algumas pessoas. Na noite passada minha irmã veio jantar aqui em casa e como fazemos eventualmente, após o rango resolvemos reunir todo mundo na sala para jogar um pouco de Rock Band, o primeiro. Minha esposa foi para a bateria, meu cunhado pegou a guitarra e eu me encarreguei do microfone.

Liguei o videogame, coloquei o disco no PS3 e ao partir para o modo multiplayer, notei que o jogo pedia que, com exceção do microfone,  os instrumentos fossem conectados. Achei aquilo estranho, desconectei o hub usb, liguei tudo novamente e nada, o videogame não reconhecia a guitarra e a bateria. Começou então minha preocupação e martírio. Desliga console, desliga hub, tenta ligar os instrumentos separadamente e nada. Apenas o microfone funcionava.

Comecei a pensar no improvável, que tivesse dada erro no save ou nas músicas compradas pela loja do jogo. Não queria deletar tudo, mas após mais de 30 minutos sentado na frente da TV sem saber o que fazer, perdi a paciência mandei tudo para o espaço. Após entrar no game novamente e fazer a atualização obrigatória, nada dos instrumentos funcionarem. Comecei a pensar que pouco depois da garantia do meu bundle do jogo acabar, havia perdido uma enorme quantidade de dinheiro e nunca mais poderia jogar minhas tão amadas músicas do The Who.

O que me deixava mais encucado é que na dashboard a bateria e a guitarra funcionava perfeitamente, fazendo as vezes de um joystick e que dentro do Rock Band o botão guia dos instrumentos também me levava à XMB, portanto, tudo levava a crer que se tratava de um problema com o jogo, mas a questão era, como resolver?

Já estava tarde, eu completamente desanimado, então tratei de despachar todo mundo para casa e fui para a internet procurar uma solução. Não conseguiria dormir sabendo que tinha na sala um trambolho que me custou bem caro e que parou de funcionar sem motivos. Eis que no fórum do jogo descobri a solução. O problema estava na atualização 2.80 do firmware do PS3. por algum motivo misterioso, após aplicar o arquivo, quando entramos no Rock Band e conectamos os instrumentos, eles são configurados como os controles 7 e 8, fazendo com que o jogo não os reconheçam.

Para fazer tudo rodar lindamente, basta segurar o botão com a logo do Playstation, tanto na bateria quanto na guitarra, até que aquela tela de configurações apareça. Lá você poderá escolher em qual slot os instrumentos devem ficar, bastando escolher qualquer número entre 1 e 4. Rápido e indolor, mas tem um probleminha, esse procedimento deve ser feito toda vez que entrar no jogo, até que a dona Sony ou a Harmonix lance um patch que corrija o bug.

Moral da história? Quase tive um ataque cardíaco, perdi meu save e ficamos uma noite sem jogar nossas músicas favoritas. Maldito firmware 2.80.

dori_280_04.06.09

Crie seus próprios jogos em flash

Por: em 01/08/08 na(s) categoria(s): Miscelâneas, Tutorial


dori_flash_01.07.08 Criar games é um dos maiores sonhos da maioria dos jogadores. Embora o processo seja bastante trabalhoso e precise e exija que o designer tenha um mínimo de criatividade e bons conhecimentos de programação, existem ferramentas que prometem facilitar o desenvolvimento de um game, uma delas é o PlayCrafter.

basicamente, o site é um editor de jogos em flash que prima pela facilidade de uso. No início você poderá usar um dos vários templates disponíveis que simulam jogos como Breakout, mini golf e jogos de memória, mas com um pouco de criatividade, o limite será a habilidade do criador. Além de contar com um bom sistema de física, ainda é possível hospedar os jogos criados no site do Playcrafter.

Confira uma pequena exibição do serviço após o break.

[via Cnet]

O verdadeiro poder de um Spy

Por: em 21/07/08 na(s) categoria(s): Tutorial, Vídeos


Enquanto os jogadores de Team Fortress 2 esperam pelas atualizações do Spy, o site OMFGNinja criou um tutorial avançado do personagem, com tudo que você precisa saber para matar muitos por trás com sua faca.

É óbvio que é necessário ter um pouco de conhecimento no uso do Spy, mas este tutorial com certeza ajudará a todos os iniciantes.

Veja as três partes do tutorial abaixo.


Parte 1
 

Parte 2


Parte 3

[via Kotaku]