Games
Games
Digital Drops Blog de Brinquedo

CoD: Ghosts poderá rodar em 720p no Xbox one

Por em 29 de outubro de 2013

cod-ghosts

Há alguns dias tem circulado um rumor na internet que se confirmado, pode ser bastante preocupante para quem esperava aproveitar seus jogos no Xbox One em todo o “esplendor” do Full HD.

Tudo começou quando um usuário do NeoGAF criou um tópico dizendo que havia testado o Call of Duty: Ghosts e na ocasião, a versão que lhe foi apresentada era a do PlayStation 4. Como a série tem um histórico de proximidade com os consoles da Microsoft, logo foi levantada a hipóteses de que isso aconteceu porque o jogo estava mais bonito no videogame da Sony.

A coisa então começou a ganhar corpo, primeiro com o ex-editor do IGN, Jeremy Conrad confirmando que os FPS estão com esta resolução no One, enquanto que jogos como o FIFA 14 e Forza 5 estão em 1080p. O curioso é que embora ele tenha dito que o embargo para análises do jogo durará até o dia 5 de novembro, vários jornalista revelaram que no caso da versão para o Xbox One as informações só poderão ser reveladas uma semana depois, no dia 12.

Para piorar, ao ser questionado sobre o assunto, um dos responsáveis pelo console, Albert Penello preferiu desconversar, dizendo que o jogo está lindo no Xbox One e que devemos julgar por nós mesmo, mesma postura adotada por Phil Spencer, que disse que não tem acesso às criações dos estúdios externos e que só sabe o que está sendo feito com os jogos criados por eles mesmos.

A Sony por sua vez disse durante sua conferência na Brasil Game Show que os jogos rodarão nativamente em Full HD no PlayStation 4, já a Activision tem se mantido calada, supostamente ainda tentando fazer com que o jogo rode com a mesma resolução no Xbox One.

Outro que também estaria rodando em 720p é o Titanfall e se quer saber a minha opinião, particularmente não vejo tantos problemas nisso, simplesmente porque nunca consigo enxergar diferença entre esta resolução e 1080p. Porém, caso o rumor seja mesmo verdadeiro, acho uma tremenda falta de respeito com os consumidores essa informação não estar sendo passada, mesmo que em muitos casos ela sirva apenas para um ou outro dizer que “o meu console é melhor que o seu”, e nada mais.

Fonte: IGN e Gaming Blend.

emMicrosoft Rumores

Notificações de conquistas do Xbox One serão um pouco diferentes

Por em 21 de outubro de 2013

xbox-one

Nós podemos nem dar muita atenção para isso, mas uma das coisas que se tornaram marca registrada do Xbox 360 é o aviso de que uma nova conquistas foi desbloqueada.

Aquela simples caixa que aparece na parte inferior da tela, acompanhada do caraterístico som foi responsável por ajudar a fixar a ideia de que era muito legal termos objetivos a serem cumpridos nos jogos, sem falar na sensação de premiação, mas com o Xbox One essas notificações mudaram um pouco..

Como pode ser visto na animação abaixo, agora o aviso será verde, cor que não me agradou muito, além de nos pedir para segurar o botão guia para vermos mais informações da conquista desbloqueada.

No fundo não chega a ser uma mudança muito significativa e mesmo achando que parte da minha opinião se baseia no costume, acho a animação antiga mais bonita, apesar da nova parecer bem mais natural.

continue lendo

emMicrosoft Rumores

Protagonista do San Andreas poderá estar em DLC do GTA V

Por em 14 de outubro de 2013

gta-san-andreas

A Rockstar ainda não começou a falar sobre os DLCs que lançará para o Grand Theft Auto V, afinal nem um mês se passou desde o seu lançamento, porém, o ator Shawn Fonteno pode ter dito mais do que devia durante uma palestra na Comic Con de Nova York.

Responsável pela ótima dublagem do Franklin Clinton, “Solo”, como é conhecido, foi questionado sobre qual personagem gostaria de interpretar, quando respondeu Carl Johnson, o protagonista do GTA: San Andreas. Até aí tudo bem, a resposta poderia representar apenas uma simples homenagem ao game, mas o ator disse não se sentir muito chateado com isso, já que ele e Young Malay, o dublador do “CJ”, estão trabalhando juntos em um projeto.

Seria esta apenas uma  grande coincidência? O fato é que ao ser pressionado sobre o assunto, Solo esquivou-se e começou a falar sobre outras coisas, o que obviamente ajuda a levantar a possibilidade de que um dos conteúdos adicionais programados pela desenvolvedora trará o antigo protagonista.

Caso não saiba, o GTA V está cheio de menções a personagens de outros capítulos, incluindo o próprio CJ e a rua onde ele morava, e caso eles realmente sigam por este caminho, acho que será muito legal ver como o rapaz, agora numa idade bem mais avançada, será retratado.

Fonte: IGN.

emRumores

Remake do Day of the Tentacle esteve muito perto de existir

Por em 30 de setembro de 2013

day-of-the-tentacle

Como eu só fui ter o meu primeiro computador lá pelo final da década de 90, infelizmente só tive contato com s adventurespara valer muito tardiamente, o que me impediu de conhecer alguns clássicos do gênero, como por exemplo o Maniac Mansion e Day of the Tentacle.

Conforme esse tipo de jogo voltou a ganhar uma certa importância, inclusive com o lançamento de versões remasterizadas dos dois primeiros The Secret of Monkey Island, sempre tive esperança de que outros clássicos recebessem o mesmo tratamento, assim eu poderia finalmente experimentá-los, mas se isso não se tornou realidade, de acordo com o Kotaku, em relação ao Day of the Tentacle esteve bem perto de acontecer.

Citando uma fonte anônima próxima ao projeto, o blog afirma que tal jogo estava sendo refeito no estúdio da LucasArts localizado em Singapura e embora o seu desenvolvimento estivesse em aproximadamente 80% quando a empresa fechou (obrigado por nada, Disney!), não havia garantia de que ele seria lançado, já que a alta cúpula não estaria interessada em continuar lançando esse tipo de produto.

Para muitos envolvidos este era um projeto dos sonhos, mas infelizmente, como muitos muitos jogos da LucasArts em desenvolvimento, este nunca viu a luz do dia,” declarou uma das pessoas que trabalhou no Day of the Tentacle HD.

Entre os tais jogos citados temos obviamente vários baseados na franquia Star Wars, um deles no estilo do FarmVille e outro onde gerenciaríamos uma Estrela da Morte, mas algo que eu realmente lamentei foi saber que a LucasArts planejava lançar seu próprio sistema de distribuição digital. Mesmo sendo mais um daqueles que preferem ter seus jogos num mesmo lugar, acho que esta seria uma excelente maneira deles disponibilizarem seus clássicos.

Agora, com o fim da empresa, a única coisa que resta é rezar para que um dia algum executivo da Disney decida que vale a pena voltar a vender alguns daqueles adventures tão elogiados, mesmo que seja com a aparência original.

emComputadores Museu Rumores

Desenvolvedores dizem que PS4 é muito mais rápido que o Xbox One

Por em 16 de setembro de 2013

xbox-one-playstation4

A nova geração de consoles nem teve início e o site da revista Edge já publicou um artigo onde diz ter ouvido diversas críticas ao Xbox One feitas por um grupo de desenvolvedores. O motivo? O desempenho consideravelmente inferior do console da Microsoft em relação ao seu principal concorrente, o PlayStation 4.

Segundos as fonte que obviamente não foram identificadas, o grande problema estaria principalmente na leitura da memória dos aparelhos, que no caso do PS4 seria algo entre 40 e 50% mais rápido e na ALU (Unidade Lógica e Aritmética), também 50% mais rápida no videogame da Sony.

Para termos uma ideia melhor do que isso representaria na prática, o texto cita como exemplo um estúdio que está trabalhando em um jogo para ambas as plataformas e que afirmou que a menos que sejam feitas otimizações para ambos os consoles, o seu título rodaria em Full HD e 30 frames por segundo no PlayStation 4, mas apenas em 1600×900 e aproximadamente 20 frames no outro console. Segundo essa empresa, o “Xbox One é mais fraco e usar sua ESRAM é um sofrimento.

Um detalhe interessante e que pode servir para nos dar esperança é que segundo uma das fonte, mesmo com a proximidade do lançamento os hadware ainda não estão prontos e embora um mudança significativa de peças a esta altura seja improvável, mesmo porque o One já está em produção, algo que pode melhorar bastante os dois videogames são novos drivers de vídeo, sendo que nesse aspecto a Microsoft estaria bem atrasada e uma pessoa chegou até a descrever o driver de vídeo do Xbox One como “horrível”.

Se juntarmos a essas reclamações o fato das empresas ainda não conhecerem os consoles muito bem, teríamos a explicação para a próxima geração ainda não parecer muito diferente da atual, principalmente se olharmos para os jogos que tem sido lançados no PC atualmente e apesar da declaração de um profissional que disse que o Xbox One se sairá melhor que o PlayStation 4 quando se tratar de jogos gerados proceduralmente ou que não exija muitas texturas, a situação não deixa de ser preocupante.

Vale lembrar que a Microsoft já encarou essa desvantagem técnica na atual geração, mas será interessante ver como eles se sairão caso o mesmo aconteça dessa vez, sendo que não terão tempo para formar uma base enquanto estão sozinhos no mercado e ainda possível vendendo um aparelho que custa US$ 100 mais caro.

emMicrosoft Rumores Sony

Rumor diz que PS4 ganhará óculos de realidade virtual

Por em 3 de setembro de 2013

hmz-t2

Acho que nunca pensei que diria isso, mas aos poucos estou me convencendo de que os óculos de realidade virtual para games podem mesmo dar certo. Primeiro tivemos o Oculus Rift, que deverá chegar ao mercado em 2014 e depois da Sony ter anunciado em 2011 um HDM que segundo um executivo da SCE Studios poderia ser o início da investida da empresa na área, surge um rumor de que o dispositivo pode ser anunciado oficialmente para o PlayStation 4 até o ano que vem.

Se as fontes ouvidas pelo site Eurogamer estiverem corretas, na verdade o óculos deveria ter sido apresentado já na Gamescom, mas o anunciou acabou sendo cancelado em cima da hora e no momento a fabricante estaria estudando se o melhor seria apresentá-lo apenas como algo opcional ou que terá grande importância na experiência que o console quer passar.

Para termos ideia do estado em que o desenvolvimento se encontra, o pessoal da Evolution Studios já estaria testando a tecnologia no DriveClub, jogo de corrida que deverá ser disponibilizado no lançamento do PS4 e que graças ao dispositivo de realidade virtual, poderemos visualizar todo o interior dos veículos apenas ao movermos a cabeça.

Para torna o rumor mais plausível, vale citar que este mesmo estúdio é o principal responsável pela parte de 3D estereoscópico nos jogos do PlayStation 3 e um desenvolvedor que afirma ter tido contato com o HDM garante que ele se parece bastante com o HMZ-T2, acessório que a empresa japonesa vende em diversos países da Europa pelo preço de € 699.

Como entre os dias 19 e 22 deste mês acontecerá a Tokyo Game Show, pode ser que a Sony esteja preparando o anúncio para a feira, mas se eles realmente estiverem desenvolvendo algo assim, não me surpreenderei se for organizado um evento exclusivo para mostrar ao mundo o quanto estão dispostos a tentar mudar a maneira como jogamos.

Fonte: Eurogamer.

emRumores Sony

Disney Infinity, o jogo que poderá mudar a companhia

Por em 23 de agosto de 2013

disney-infinity

Há alguns anos a Disney vem tentando se infiltrar para valer na indústria de games e depois de ter adquirido vários estúdios e fechado alguns deles, além de ter anunciado que voltaria sua atenção para os jogos casuais, uma das grandes apostas da empresa passou a ser o Disney Infinity, título que tentará aproveitar o sucesso do Skylanders para fazer dinheiro.

É claro que as inúmeras marcas extremamente populares da Disneys podem fazer com que os cofres sejam entupidos rapidamente, mas em relação ao investimento feito na criação, será que ele foi muito alto? Pois de acordo com o relato dado ao Wall Street Journal por um ex-funcionário do estúdio, o gasto foi tão exorbitante que o jogo poderá servir como um divisor de águas na companhia.

A fonte alega que hoje o Disney Infinity carrega consigo uma enorme pressão para se tornar um sucesso comercial, já que que só no seu desenvolvimento foram gastos mais de US$ 100 milhões e como esse valor não inclui o custo de divulgação do jogo, é de se imaginar a fortuna que ele terá que fazer para dar algum lucro.

Ainda segundo a pessoa não identificada, corre pelos corredores da empresa o comentário que caso o título não se saia bem, é muito provável que a Disney mude sua política na indústria de games, passando a licenciar suas marcas para outras empresas, assim como fez com o Star Wars, cujos próximos títulos serão produzidos pela EA.

O fato é que somente o tempo poderá nos dizer se a informação está correta, mas caso os valores envolvidos sejam estes mesmos, será que fui o único a achar que os caras colocaram fichas demais na mesa?

emIndústria Rumores