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Dois clássicos do Dreamcast poderão ser relançados

Por: em 14/03/12 na(s) categoria(s): Microsoft, Museu, Rumores, Sony


Skies of Arcadia

Quando a Sega anunciou que relançaria através das redes online dos consoles alguns jogos do Dreamcast, muita gente gostou da ideia, mas outro bom tanto indignou-se com o títulos escolhidos.

Recentemente ficamos sabendo que o Jet Set Radio será o próximo a receber tal tratamento, mas pode que os tão aguardados Shenmue e Skies of Arcadia já estejam sendo adaptados.

Quem deixou a possibilidade no ar foi Ben Harbone, gerente de marca da companha, declarando que “esses são dois dos seus jogo mais pedidos. Não posso dizer que ‘sim’ nem que ‘não’, mas também estejamos trabalhando neles.”

Acho que nem preciso dizer o quão fantásticos seriam tais lançamentos, já que além de muitos de nós teríamos que adquirir um Dreamcast para jogar esses games, encontrá-los para compra não é algo muito fácil e no caso do Skies of Arcadia, uma cópia dificilmente custa menos de US$ 80.

Vamos lá Sega, faça nossa alegria e se possível libere os jogos com suporte a widescreen.

[via VG247]

Rumor diz que próximo XBox não terá drive de disco

Por: em 12/03/12 na(s) categoria(s): Microsoft, Rumores


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Como a Microsoft segue sem dar informações sobre o seu próximo console, o que considero a coisa certa a ser feita, os rumores sobre as especificações do “Durango” continuam surgindo na internet em forma de rumores e um dos mais recentes diz que os jogos para o aparelho não deverão ser distribuídos em discos e sim em algum tipo de cartão do tipo Solid State, mas não se sabe ainda se seria um formato proprietário ou um cartão de memória MicroSD, por exemplo.

A fonte ouvida pelo site MCV disse ainda que o lançamento do videogame está previsto para 2013 e que o seu desenvolvimento está sob o mais severo acordo de não divulgação que ela já viu, mas que parece não ser o suficiente para que algumas notícias vazem para a mídia, embora não saibamos até onde elas são verdadeiras.

Particularmente acho tal possibilidade bastante interessante, já que dessa forma o novo Xbox não teria que conviver com o problema de falta de espaço na mídia para os jogos, bastando um cartão do tamanho necessário para tal título, além de eles serem muito mais resistentes que os discos que desde a geração 32 bits dominam o mercado.

Quanto ao preço de produção, o Vita já mostrou que é possível ter games vendidos em cartões e mesmo a falta de um leitor de Blu-ray, que teoricamente faria com ele não pudesse ser uma central multimídia, não vejo como um grande entrave, já que há muito tempo a Microsoft tenta vendar a ideia de que a distribuição digital é a melhor maneira de consumirmos filmes. O grande problema seria a falta de retrocompatibilidade, mas mesmo assim, gostaria de ver a próxima geração adotando cartões de memória como mídia.

[via EGM]

Rumor aponta produção de Darkstalkers 4

Por: em 05/03/12 na(s) categoria(s): Rumores


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Apesar de contar no seu portfólio com uma inúmera quantidade de franquias bem sucedida, não há como desassociar o nome da Capcom dos jogos de luta, mas desde que Yoshinori Ono produziu o Street Fighter IV, a desenvolvedora japonesa não parece ter a menor vergonha de entupir o mercado com jogos onde os lutadores virtuais medem suas habilidades e depois de diversas versões do game dos World Warriors, duas dos Marvel vs Capcom 3 e até mesmo um inusitado crossover com a Namco, pode ser a vez do Darkstalkers renascer.

O rumor foi levantado pelo pessoal do blog Gamesbeat, mesmo que noticiou em janeiro a existência do Resident Evil 6 e agora a mesma pessoa lhes garantiu que o Darkstalkers 4 está em produção desde o ano passado, sob a supervisão do próprio Ono e usaria uma versão melhorada da engine que deu vida ao Street Fighter X Tekken.

Tal sequência é um antigo desejo dos fãs, mesmo porque são mais de 12 anos desde o capítulo anterior (em 2004 o The Chaos Tower saiu para o PSP) e a venda do primeiro jogo da franquia através da PSN pode ter sido uma maneira da Capcom apresentá-la à uma nova geração.

É verdade que nunca fui muito fã da série, mas acredito que nenhum jogo de luta da Capcom encaixaria melhor no estilo visual introduzido pelo SFIV do que o Darkstalkers.

Valve estaria desenvolvendo um console

Por: em 05/03/12 na(s) categoria(s): Computadores, Rumores


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Quando Gabe Newell falou recentemente sobre a possibilidade da Valve um dia lançar um console, muitos acharam que tudo podia não passar de palavras jogadas ao vento, mas de acordo com o The Verge, isso pode realmente acontecer. O site garante ter ouvido de algumas fontes que a empresa estaria trabalhando em um dispositivo que já vendo chamado de SteamBox e que seria equipado com um processador Core i7, 8GB of RAM e uma GPU da nVidia.

O rumor fala ainda que reuniões com investidores já foram realizadas durante a CES passada, onde o projeto teria sido apresentado e que o Alienware X51 pode ter sido desenvolvido já tendo essa máquina como modelo. Para tentar conquistar os desenvolvedores, a Valve permitiria que outros sistemas de distribuição como o Origin rodassem na sua “caixa”, oferecendo um ciclo de vida para que o sistema fosse compatível com todos os jogos lançados, sendo atualizado a cada três ou quatro anos e não seria necessário um kit de desenvolvimento específico ou taxa de licenciamento para lançar um jogo para a plataforma.

A coisa fica ainda mais interessante quando sabemos que além de um sistema de sensor biométrico e da compatibilidade com uma enorme quantidade de periféricos USB o console teria um controle proprietário que permitira a troca de componentes, podendo ser adaptado para funcionar melhor com um gênero ou outro, algo que por sinal a Valve já pediu a patente.

Talvez a empresa esteja esperando a chegada da E3 para fazer o bombástico anúncio, mas o fato é que se a Valve resolver mesmo levar o Steam para a sala das pessoas, o mundo dos consoles deverá mudar radicalmente e inevitavelmente Sony, Microsoft e Nintendo acusarão o golpe. Porém, não podemos esquecer que Philips, Panasonic e a até mesmo a Apple não tiverem boas experiências neste mercado e por isso não como questionar se o melhor não seria eles tentarem uma parceria para oferecer o Steam nos consoles da próxima geração.

O melhor por enquanto é esperar mais informações, mas se o rumor for confirmado, o potencial é tão grande que não há como não nos empolgarmos.

Supostas imagens conceituais do SimCity 5 são reveladas

Por: em 29/02/12 na(s) categoria(s): Computadores, Rumores


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Acontecerá em São Francisco a partir da próxima semana mais uma edição da Game Developers Conference e estão prometidas para o evento várias informações sobre games que estão por vir ou mesmo o anúncio de algumas grandes produções. Entre as maiores novidades está a revelação de um novo jogo da Maxis e se antes a maior aposta recaia sobre um novo SimCIty, a especulação ganhou força após a revista alemã GameStar publicar imagens promocionais/conceituais do jogo e que podem ser conferidas aqui.

De acordo com o periódico, o game poderá não utilizar o número 5 para representar sua versão, sendo chamado apenas de SimCity e estaria 30% concluído, devendo ser lançado apenas em 2013. O artigo fala ainda que ele utilizaria uma engine nova que permitira por exemplo que os prédios fossem aperfeiçoados ou as ruas tivessem curvas, além de oferecer múltiplas cidades e contar com um modo multiplayer onde poderíamos visitar a cidade de amigos ou trocar recursos.

Por enquanto tudo isso não passa de um rumor, mas o editor da revista disse ter ficado bastante impressionado com a dedicação da equipe da Maxis, que parece disposta a criar o melhor capítulo da franquia, tarefa que certamente não deve estar sendo nada fácil. Resta saber como o jogo ficará sem a participação do seu criador, Will Wright, mas vale lembrar que o queridinho SimCity 4 pouco contou com a sua ajuda, logo, há esperança de que o fiasco do Societies não se repita.

[via SimPrograms]

Durango seria o codinome do próximo Xbox

Por: em 29/02/12 na(s) categoria(s): Microsoft, Rumores


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Há alguns dias o Kotaku publicou uma notícia afirmando ter ouvido de fontes envolvidas com o desenvolvimento do próximo Xbox, que o aparelho está sendo chamado internamente de Durango e ontem Sean Tracy, designer técnico sênior da Crytek tratou de colocar um pouco mais de lenha nessa fogueira.

Através do Twitter ele disse que estava curtindo um encontro em Londres para os desenvolvedores do Durango, onde muitas conversas interessantes estavam ocorrendo e logo depois a mensagem foi apagada, sugerindo que o rapaz levou uma bela bronca por falar mais do que deveria.

Como o último grande projeto de hardware da Microsoft, o Kinect, era conhecido pelo nome da cidade de Natal e o suposto codinome do sucessor do Xbox 360 é um estado mexicano, parece que a Microsoft passou a adotar o nome de lugares para chamar suas criações e que obviamente mudará para a versão final, algo bastante comum na indústria de games e cá entre nós, muito melhor chamar o console de Durango do que de Xbox 720. Acho até que vou tomar o rumor como verdadeiro e passarei a chamar o novo aparelho apenas dessa maneira.

[via Eurogamer]