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Eidos: Novas franquias estão se tornando desnecessárias

Por: em 11/04/12 na(s) categoria(s): Indústria


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Na extensa lista de prováveis vilões responsáveis pela diminuição da criatividade nos jogos eletrônicos, as intermináveis continuações de algumas séries sempre aparece entre os mais citados pelos jogadores, mas para Stéphane D’Astous, responsável pela Eidos Montreal, a maneira como os games estão sendo feitos faz com que a criação de novas séries não seja mais uma necessidade.

O que lembro de ter ouvido na Electronic Arts há três ou quatro anos foi algo como ’precisamos lançar três novas franquias por ano’. No nossa caso, talvez não produziremos novas propriedades intelectuais, mas o grande relançamento de títulos como o Deus Ex e Thief nós consideramos quase como uma nova propriedade intelectual, em se tratando de esforço, certamente.

Talvez isso não seja considerado uma nova propriedade intelectual, mas traz um novo sabor. Os jogos estão mais sofisticados; estão menos baseados em uma ou duas mecânicas. Acho que isso substitui a necessidade de termos novas franquias.

O pior é que acho que ele tem uma certa razão na maneira de pensar, afinal, quem não gosta de por as mãos na continuação de suas série favorita, ainda mais quando o jogo traz inovações consideráveis? O grande problema talvez esteja exatamente aí, quando as desenvolvedoras se acomodam e passam a lançar jogos contando apenas com o seu nome para vender e só temo que raciocínios como o de D’Astous sirvam para fazer com que novidades se tornem cada vez mais raras.

[via Gamasutra]

Vazamento no Origin revela Crysis 3

Por: em 11/04/12 na(s) categoria(s): Computadores, Microsoft, Rumores


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A revista sueca GameReactor já havia dado indícios de que o Crysis 3 poderia ser revelado na próxima semana, mas algum estagiário do serviço de distribuição digital da Electronic Arts acabou mexendo onde não deveria e publicou uma página no site do Origin confirmando a existência do jogo.

Apesar de a página já ter sido retirada do ar, nela podíamos ver a capa do jogo, além da informação de que teríamos versões para o Xbox 360 e PC, sem o Playstation 3 ter sido citado, embora seja muito provável que ela também exista. Também reforça o rumor o fato de a EA e a Crytek terem publicado juntas uma vaga de emprego há alguns meses, além de durante a última Game Developers Conference, o gerente geral da desenvolvedora, Nick Button-Brown, ter dito que iriam revelar um fantástico novo projeto neste mês.

Caso a produção seja confirmada, nem chegará a ser algo totalmente inesperado, afinal trata-se de uma série consolidada e que conquistou um bom número de fãs. O que me deixou mais surpreso no entanto foi saber que o novo jogo chegará ainda nesta geração, pois eu pensava que a Crytek poderia guardá-lo para divulgar a próxima versão da sua engine.

[via VG247]

Resident Evil 6 e sua edição para bacana

Por: em 11/04/12 na(s) categoria(s): Microsoft, Sony


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Nós já vimos edições especiais bem caras para alguns jogos, mas ultimamente a Capcom tem passado um pouco do limite e depois de anunciar um Steel Battalion que custará mais de US$ 400, agora eles revelaram para o Japão o Resident Evil 6 Premium Edition e acredite, ela será para poucos.

Além de trazer o jogo propriamente dito, esta edição ainda virá com quatro capas para celular e uma réplica da jaqueta usada pelo personagem Leon Kennedy, como esta da imagem acima e que estará disponível em três tamanhos. O preço para adquirir “tudo” isso? Apenas ¥105.000, ou algo em torno de US$ 1300 (sim, mil e trezentos dólares)!

Sei que há muita gente por aí que adora investir nessas edições especiais, mas será que alguém por aqui terá coragem de pagar tudo isso por esta versão?

Mas como estamos falando do jogo, saiba que ele deverá ser bem longo, pois o diretor Eiichiro Sasaki afirmou que como poderemos jogar com três personagens, cada um com suas próprias histórias, no total a aventura deverá ter cerca de 30 horas de duração e outro detalhe interessante é que em alguns momentos o destino dos protagonistas se cruzarão.

[via VG247 (1 e 2)]

Um garoto de 9 anos, seu arcade e o um dia melhor para todos

Por: em 11/04/12 na(s) categoria(s): Games, Vídeos


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De tempos em tempos surgem algumas histórias na internet que me fazem voltar a ter esperança no futuro da humanidade e a última delas fala sobre Caine, um garoto de nove anos que fez algo tão incrível que merece ser conhecido por todos.

Caine tinha o sonho de possuir um arcade cheio daquelas máquinas que encontramos em shoppings e onde as crianças adoram brincar e como o custo para um estabelecimento desses é altíssimo, ele resolveu dedicar suas férias de verão para fazer o impensável e criou todas as “máquinas” usando apenas caixas de papelão que sobravam da loja de peças para automóveis do seu pai, localizada numa zona industrial no leste de Los Angeles.

O problema é que como poucas pessoas passavam a pé por ali o menino não conseguia muitos consumidores, até que Nirvan Mullick entrou no lugar para comprar uma porta para seu antigo Corolla e ficou impressionando com o fantástico trabalho do pequeno Caine, que lhe disse que por US$ 1 o rapaz tinha direito a duas rodadas, mas que se pagasse US$ 2, poderia jogar por 500(!) vezes.

Nirvan então teve a ideia de convocar uma grupo de pessoas para visitar o lugar ao mesmo tempo, um flashmob que poderia ajudar a realizar o sonho do garoto de ver o seu arcade feito a mão fazendo sucesso e o resultado pode ser visto no emocionante curta-metragem abaixo

Fico imaginando o quão satisfatório para o pai do menino deve ter sido ouvir dele que aquele foi o dia mais feliz de sua vida e talvez em algum momento ele perceba que sua história ajudou a melhorar o dia de muita gente.

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Com medo da censura, Platinum muda Metal Gear Rising: Revengeance

Por: em 10/04/12 na(s) categoria(s): Microsoft, Sony


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O conturbado desenvolvimento do Metal Gear Rising: Revengeance acaba de ganhar mais um capítulo. Depois de o jogo ser mostrado como uma versão bem diferente da série principal, mudar de nome e até de desenvolvedora, agora a Platinum Games revelou alguns detalhes que deverão deixar algumas pessoas um tanto preocupadas.

A mais importante delas fala sobre os inimigos, que antes eram humanos e agora serão ciborgues. O motivo para tal decisão seria o medo da censura japonesa, que parece não ligar muito para tentáculos taradinhos, mas não é muita complacente com pessoas sendo fatiadas por um protagonista usando uma enorme faca Ginsu.

Já sobre a jogabilidade, eles limitaram-se a revelar que Raiden será capaz de evitar mesmo os ataques vindo por trás (ui!), mas sabemos também que pelo menos em relação a criação do roteiro o estúdio trabalhou com muito mais agilidade  do que a Kojima Production, pois se esta levou dez meses para produzi-lo, a Platinum só precisou de dois. Não que isso signifique uma história com mais qualidade.

Com versões previstas para o Playstation 3 e Xbox 360, uma data para o lançamento do Metal Gear Rising: Revengeance ainda não foi revelada e durante a próxima E3 deveremos ter outra chance de ver o jogo em movimento, mas será que este spin-off será bem sucedido?

[via The Silent Chief]

Lost Planet 3 é revelado, mas há o que comemorar?

Por: em 10/04/12 na(s) categoria(s): Microsoft, Sony


Um dos primeiros títulos que joguei no Xbox 360 foi o Lost Planet e na época achei a experiência fantástica. Caminhar por aqueles belos cenários cheios de neve enfrentando monstros enormes e ainda contando com uma espécie de gancho que facilitava a locomoção foi algo muito divertido.

A série ganhou uma continuação que não foi muito bem recebida pela crítica e embora eu a tenha adquirido, até hoje não tive coragem de começar a jogá-la, provavelmente por medo de estragar a imagem que tenho da franquia e em breve um terceiro capítulo será lançado, mas desconfio que a qualidade do primeiro novamente não será atingida.

É claro que eu estou sendo um tanto pessimista ao prever o futuro do Lost Planet 3, sendo que apenas um trailer de um CG foi revelado, porém, o que esperar de uma produção da Spark Unlimited, empresa cujos últimos trabalhos foram os péssimos Legendary e Turning Point: Fall of Liberty?

O jogo deverá retornar às planícies geladas do original e se você ainda tem alguma esperança em relação a esta nova continuação, boa sorte, porque eu não estou com a menor expectativa.

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