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Mark Rein aposta no sucesso do Wii U

Por: em 16/03/12 na(s) categoria(s): Nintendo


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Talvez o Wii U ainda não tenha chamado sua atenção, mas um que não escondeu sua empolgação ao falar sobre o novo console da Nintendo foi Mark Rein, vice-presidente da Epic Games e que curiosamente não é uma empresa conhecida por levar suas produções para as plataformas da companhia japonesa.

Eu gosto do Wii U. Acho que a E3 abrirá os olhos de muita gente. Joguei o Batman: Arkham City no Wii U e a equipe está fazendo algumas coisas muito legais com o controle.

Você se lembra da demo do Zelda mostrada nele? Você não compraria um Wii U apenas para jogar aquilo? É claro que compraria. Isso é sobre o que a Nintendo é, o hardware deles é o serviço de entrega de software de seu grande conteúdo. Aquela demo do Zelda era deslumbrante e podemos fazer até mais do que aquilo com a Unreal Engine 3. Acho que será fantástico.

O executivo foi além, afirmando que ficará chocado caso o console não obtenha sucesso, deixando claro o apoio de sua empresa ao aparelho, algo que pelo jeito será seguido por várias outras produtoras externas e que é de suma importância para a BigN.

[via Eurogamer]

3DS é um fracasso, só que ao contrário

Por: em 08/03/12 na(s) categoria(s): Nintendo, Portáteis


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Todos nós acompanhamos o início complicado que o 3DS teve, mas a redução no preço do portátil surtiu efeito e de acordo com a Nintendo, um ano após ele ter sido lançado nos Estados Unidos o número de venda foi praticamente o dobro (4,5 milhões de unidades) do alcançado pelo DS (2,3 milhões) durante o mesmo espaço de tempo.

Além disso, a fabricante informou que se até o seu primeiro aniversário o DS havia vendido 5 milhões de cópias e contava com uma biblioteca com 58 títulos, o seu sucessor teve 9 milhões e mais de 100 games disponíveis, o que gerou um faturamento de 1,2 bilhão de dólares, contra US$ 540 milhões do antigo aparelho.

O Nintendo 3DS fechou o primeiro ano com uma longa lista de realizações, mas nós apenas arranhamos a superfície,” disse Reggie Fils-Aime. “Nós apenas começamos, mas essa plataforma foi feita para um longo prazo.

Eu ainda quero ver como ficarão as vendas do 3DS com a chegada do Vita, mas pelo menos por enquanto a BigN tem mostrado que aquela ideia de que não há mercado para portáteis dedicados a games não é muito correta. Resta saber se as boas vendas se sustentarão por muito tempo.

[via MCV]

Assassin’s Creed 3 tentará parecer um jogo da próxima geração

Por: em 08/03/12 na(s) categoria(s): Computadores, Microsoft, Nintendo, Sony


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Semana passada a Ubisoft revelou alguns detalhes sobre o próximo capítulo da série Assassin’s Creed, como a sua interessante ambientação durante a Revolução Americana ou o impronunciável nome do protagonista, Ratohnhaké:ton, e ao poucos mais algumas informações sobre a produção estão sendo liberadas.

Descrito como o maior projeto da história da empresa, Assassin’s Creed 3 tem como equipe principal a Ubisoft Montreal mas outros seis estúdios estão participando da criação que será lançada para o Playstation 3, Xbox 360, PC e Wii U, com o seu desenvolvimento tendo começado assim que o segundo título foi concluído e algo que promete chamar nossa atenção é a Ubisoft-AnvilNext, nova engine que promete oferecer melhores gráficos, inteligência artificial e modelos de personagens.

É algo assustador de se dizer, mas acho que o objetivo era fazer com que o jogo parecesse de próxima geração, mas na atual geração,” afirmou o diretor criativo Alex Hutchinson. “Tínhamos esse objetivo de fazer algo completamente novo, mas nos mantendo fiéis à franquia. As pessoas querem essa familiaridade, mas algo radicalmente novo.

O jogo ainda deverá trazer um inédito modo cooperativo para até quatro pessoas, que não sabemos se estará integrado a campanha principal ou será algo separado e tomara mesmo que ele consiga dar um salto tão grande, mas tenho sérias dúvidas se o PS3 e o Xbox 360 conseguiriam aguentar o tranco, então, ou a Ubisoft está apenas tentando nos conquistar ou as versões para PC e Wii U serão muito melhores que a dos consoles da Sony e Microsoft.

[via CVG]

Empresa anuncia jogo para o Super Nintendo

Por: em 01/03/12 na(s) categoria(s): Museu, Nintendo


Com tantas plataformas disponíveis no mercado e o crescente surgimentos de jogos gratuitos, a desenvolvedora independente Super Fighter Team resolveu seguir um caminho um pouco diferente e anunciou para 2013 o lançamento do Nightmare Busters, título que segundo eles será o primeiro lançamento para o Super Nintendo nos Estados Unidos desde 1998.

Descrito como um jogo do tipo Run and Gun, ou seja, no estilo das séries Contra e Metal Slug‎, quase nenhuma informação foi dada em relação a produção, que acompanhará caixinha e manual, exceto o seu preço de US$ 60 + frete e o fato de que a princípio serão vendidas apenas 600 cópias, o que deverá fazer com que os colecionadores sejam os principais interessados. Os criadores afirmam também que o game funcionará em qualquer versão do videogame e como já criaram alguns jogos para o Mega Drive e o Atari Lynx, eles parecem entender do negócio.

Acho interessante a ideia desses estúdios de desenvolver para plataformas antigas, mas não sei se teria coragem de pagar tal valor por um jogo para elas, embora tenha que concordar que muitos lançamentos para os consoles mais modernos não valem nem metade disso.

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Bloco de moedas do Mario vira luminária

Por: em 27/02/12 na(s) categoria(s): Cultura Gamer, Nintendo


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US$ 75 mais o valor do frete. É isso o que você terá que gastar para decorar sua casa com uma luminária parecida com o famoso bloco de moedas da série Super Mario. Mas não é apenas o formato do objeto que chama a atenção. Para ligar a lâmpada basta tocar na parte de baixo do cubo e até mesmo o som da moeda pode ser ouvido ao fazermos isso. O mais curioso é que após acendermos a luminária por oito vezes ouviremos o mesmo som de 1-UP.

O preço pode ser um pouco salgado, mas é importante mencionar que se trata de um produto feito a mão e mesmo sabendo que nem todos são nerds o suficiente para ter uma dessas em casa, não há como negar que se trata de uma ideia muito legal e que certamente chamará a atenção de todos.

Se tiver ficado interessado, a peça pode ser comprada aqui e o envio para o Brasil custa US$ 30.

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Carnaval no Rio teve bloco do Mario

Por: em 24/02/12 na(s) categoria(s): Cultura Gamer, Nintendo


E aí, ainda de ressaca do carnaval? Bom, mesmo que você não seja muito chegado em ir para rua festejar, dê uma olhada nos dois vídeos abaixo, onde podemos ver um pouco de um bloco de rua que saiu do bairro de Santa Teresa, lá no Rio de Janeiro e teve o Mario Bros. como tema.

O legal é que durante o percurso a bandinha só tocou músicas da série, mas com um estilo de samba, é claro. Só achei estranho ter mais Luigis do que Marios, será que todo mundo pensou que ninguém irie fantasiado do irmão menos famoso?

PS: Tomara que o Miyamoto e o Koji Kondo tomem conhecimento do bloco e no ano que vem apareçam por lá.

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