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Nintendo fala sobre preço de jogos por download

Por: em 03/05/12 na(s) categoria(s): Nintendo


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Em uma tentativa de aumentar seus lucros, a Nintendo revelou que pretende disponibilizar seus futuros jogos também por download. A novidade poderia ser muito bem recebida por um grande número de jogadores, principalmente os que estão em países como o nosso, onde os games custam absurdamente caros, mas um pequeno detalhe não deverá agradar algumas pessoas.

Segundo Satoru Iwata, a versão digital custará o mesmo que a física e o motivo para terem tomado tal decisão foi o fato de não acreditarem que os jogos por download devam ser mais baratos que os distribuídos da maneira tradicional. Na verdade, para ele poder levar vários títulos no videogame é uma vantagem e caberá ao consumidor decidir qual modelo lhe agrada mais.

O executivo ainda revelou ter conversado com diversas editoras sobre o caso e mesmo entre elas não pareça haver um consenso, com algumas defendendo que as versões digitais devem custar mais barato e outras insistindo que ambas devem ter o mesmo preço. Iwata também garantiu que as lojas físicas poderão vender cópias digitais dos games, algo que permitiria as promoções que vemos normalmente e não as tirariam completamente dos negócios. Além disso, como os custos de armazenamento e transportes serão eliminados, a expectativa é de que os lucros aumentem.

Então, caso não tenha percebido, a Nintendo ganhará mais, as lojas ficarão com uma fatia maior do bolo, mas e os consumidores? Bom, para nós, tirando a facilidade de adquirirmos um game clicando em apenas um botão, não teremos muitas vantagens e mesmo sem recebermos a caixinha ou manual, pagaremos o mesmo preço. Pelo menos teremos a opção de escolher, mas eu gostaria muito que a versão digital custasse um pouco menos que a física.

[via SIliconera]

Sonic & All-Stars Racing Transformed será lançado este ano

Por: em 02/05/12 na(s) categoria(s): Computadores, Microsoft, Nintendo, Portáteis, Sony


A SEGA anunciou que o seu novo jogo de corrida, Sonic and All-Stars Racing Transformed será lançado ainda em 2012, para as plataformas XBox 360, PS3, PlayStation Vita, Nintendo 3DS e PC.

O sucessor de Sonic and Sega All-Star Racing, que foi lançado em 2010, é um jogo de corrida semelhante aos da série Mario Kart, onde mascotes se enfrentam em veículos motorizados. Mas desta vez, Sonic e os demais personagens de alguns jogos da SEGA, pilotam máquinas que se transformam, adquirindo aspecto e características de carros, barcos e jatos, de acordo com os trechos das pistas, como pode ser visto no trailer a seguir.

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De acordo com a Nintendo, PSVita está mal na Europa

Por: em 30/04/12 na(s) categoria(s): Indústria, Microsoft, Nintendo, Portáteis, Sony


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Semana passada ficamos sabendo que pela primeira vez na sua história a Nintendo registrou uma perda anual e devido a uma pesquisa realizada pela companhia japonesa, agora chega a informação sobre as vendas de diversos videogames nos principais mercados, sendo a situação mais preocupante a do Playstation Vita.

De acordo com Satoru Iwata, os dados são baseados nos números de vendas obtidos por empresas de pesquisa de mercado em vários países da Europa e mostram que por lá o novo portátil da Sony está na frente apenas do DS, vendendo menos até que o PSP e o Wii. Em primeiro lugar está o Playstation 3, seguido pelo 3DS e o Xbox 360. Para termos uma melhor noção, enquanto cerca de 25 mil Vitas são vendidos semanalmente, o PS3 aparece com 70 mil unidades.

O presidente da companhia no entanto admitiu que embora as vendas do 3DS estejam aumentando, elas estão longe de um nível satisfatório e ainda afirmou que o Reino Unido é o único lugar no Velho Mundo onde o Xbox 360 tem se saído bem. Por outro lado, nos Estados Unidos a situação é bem diferente, com o videogame da Microsoft liderando, sendo seguido pelo PS3 e logo após o 3DS. O Vita por sua vez aparece na quarta posição.

Como a Nintendo alega que no Japão o seu portátil tem se saído muito bem e já que o mercado norte-americano é cerca de três vezes maior, eles acreditam que ainda há muito a ser conquistado na Terra do Tio Sam, embora o DS ainda esteja vendendo razoavelmente bem por lá.

Ou seja, apesar do Vita ser um aparelho fantástico, ele ainda parece não ter caído nas graças dos jogadores e embora ainda seja cedo, talvez a Sony já esteja planejando uma redução de preço, quem sabe para ser anunciado durante a E3. Dado o histórico da companhia, eu não apostaria muito nisso e o mais provável é que eles invistam numa forte linha de exclusivos. Mas será o suficiente?

[via Eurogamer]

Square revela detalhes do lançamento do Dragon Quest X

Por: em 27/04/12 na(s) categoria(s): Nintendo


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Um dos últimos suspiros do Wii atende pelo nome de Dragon Quest X, próximo jogo da franquia que costuma arrastar multidões às lojas japoneses e se por aqui ainda não temos confirmação de quando ele chegará, por lá a Square Enix revelou algumas informações sobre o game.

A data escolhida para o seu lançamento foi o dia 2 de agosto e os interessados terão a possibilidade de escolher entre duas versões (ambas virão com dois discos), a mais simples que custará em torno de US$ 86 e outra que poderá ser adquirida por US$ 110 e virá com um memory card para ser ligado a porta USB do console. Caso o jogador queira investir na versão mais barata, ele terá que usar o seu próprio pen drive para jogar e que deverá ter no mínimo 16GB.

Tal necessidade deve-se ao fato de que o jogo poder ser jogado online, algo inédito na série e que inclusive exigirá uma mensalidade para ser aproveitado, custando aproximadamente US$ 12 e podendo ser paga com cartão de crédito ou Wiipoints e dando direito ao jogador a criar três personagens. A boa notícia é que ambas as versões virão com um período de gratuidade que durará 20 dias.

Como a desenvolvedora já confirmou que o game receberá uma versão para o Wii U, desconfio que o Dragon Quest X poderá chegar ao ocidente apenas desta maneira e tomara que se isso acontecer eles sigam os passos do Monster Hunter Tri da Capcom e acabem com a cobrança de mensalidade no ocidente.

[via Andriasang]

Nintendo pela primeira vez registra prejuízo anual

Por: em 26/04/12 na(s) categoria(s): Indústria, Nintendo


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Quando a Nintendo lançou o Wii, muitos criticaram (e criticam até hoje) o console por causa da sua inferioridade técnica em relação ao Xbox 360 e Playstation 3, mas não há como dizer que a estratégia da empresa de tentar alcançar um público mais casual foi errada, afinal o aparelho vendeu mais que seus concorrentes e fez ressurgiu uma das maiores companhias da indústria, já que para muitos ela não sobreviveria a outro fracasso comercial.

O problema é que com o anúncio do Wii U as vendas do antecessor caíram drasticamente, com o mesmo acontecendo com o DS e como o portátil que o substitui só passou a ter um desempenho melhor há alguns meses, a BigN confirmou algo que de certa forma era esperado, um prejuízo anual de enormes proporções, ou para ser mais preciso, de 43,2 bilhões de ienes, aproximadamente 532 milhões de dólares.

Entre os principais responsáveis por esta primeira perda na sua história estão as vendas não muito boas de hardware nos Estados Unidos e na Europa, além do corte no preço do 3DS e do enfraquecimento da moeda japonesa e para reverter a situação no ano fiscal recém começado, a expectativa recai sobre nomes de peso como o New Super Mario Bros. 2, novas versões das franquias Animal Crossing e Brain Age e claro, o lançamento do Wii U.

A revelação do prejuízo certamente acendo uma luz amarela em relação a chegada do novo console, pois caso ele não conquiste os jogadores, será complicado a BigN sustentar-se apenas com o possível sucesso do 3DS, que por hora enfrenta a fortíssima concorrência dos smarthphones e tablets e não seria nenhuma surpresa se a Sony e a Microsoft anunciassem os sucessores do Xbox 360 e Playstation 3 com um poderio técnico muito superior ao do Wii U.

E aí, será que a enorme fortuna conquistada pela Nintendo nesta geração será o suficiente para lhe fazer aguentar um novo par de fracassos?

[via The Verge]

Com PES 2013 Konami promete voltar às raízes

Por: em 24/04/12 na(s) categoria(s): Computadores, Microsoft, Nintendo, Portáteis, Sony


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A Konami deu início à próxima temporada do futebol virtual e começou a liberar algumas informações em relação ao PES 2013, título com versões para quase todas as plataformas, incluindo Playstation 2 e PSP, mas sem previsão para o Vita. Com ele a empresa promete voltar às origens e assim tentar reconquistar a liderança do mercado, perdido há muito para a série FIFA.

É uma época empolgante para se fazer parte da comunidade PES e o PES 2013 marca um novo nível da jogabilidade com o retorno às nossas raízes do controle total e liberdade,” afirmou Jon Murphy, chefe do projeto, que continuou:

“O futebol é sobre fazermos mágica acontecer com habilidade e precisão e o PES 2013 expressa isso fielmente. Novos rostos na equipe de desenvolvimento e algumas empolgantes ideias darão um sopro de vida nova à série PES e iremos mostrar nos próximos meses o que podemos fazer.

Uma das principais novidades para esta nova versão será um sistema de controle que deverá dar mais controle aos gamers, além de uma renovada inteligência artificial que, segundo a desenvolvedora, tem como objetivo tornar as partidas mais realistas.

É bom tomarmos cuidado pois todos os anos tanto a Konami quanto a EA fazem milhões de promessas para seus jogos de futebol e que raramente são cumpridas e em se tratando especificamente da empresa japonesa, não é novidade eles dizerem que com a próxima versão os antigos fãs encontrarão o que há tanto tempo esperam.

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