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Digital Drops Blog de Brinquedo

Outro dia, outro game de fã do Mega Man em 8 bits. Dessa vez, baseado em MM Legends 3

Por em 2 de julho de 2013

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Eu sei, eu sei, eu gosto de falar de Mega Man porque sou fã do robozinho azul além de gostar de retrogames, apesar de não ter curtido a direção que a Capcom tomou em Mega Man 9 e 10. Após bons títulos em 2,5D como Mega Man Powered Up e Mega Man Maverick Hunter X, a decisão de voltar para o visual de 8 bits era um tanto estranha, se não preguiçosa ao invés de fazer um bom game de plataforma aproveitando os recursos de hoje.

Mas quando falamos de fan games, a conversa é outra. Nós já vimos Street Fighter X Mega Man e Mega Man Unlimited, e agora o novo projeto veio da turma que se recusa a deixar Mega Man Legends 3 morrer, ao contrário do que a Capcom deseja.

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emComputadores Cultura Gamer Museu

Samurai Shodown II chega cortando tudo nas plataformas mobile

Por em 1 de julho de 2013

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Na época em que foi lançado, Samurai Shodown II era de longe um dos games mais bonitos dos arcades (e que foi incrivelmente superado pelo terceiro e quarto títulos da série, que são lindos até hoje). Lançado em 1994, o sucessor do game que possui uma pequena trollada que levou um tempão até ser descoberta impressionava não só pela beleza dos gráficos e som exuberante (culpa por ser um dos jogos da série 100 Mega Shock! da Neo Geo), mas também por possuir personagens cativantes (dentre eles um dos meus favoritos estreou nesse game, o rival de Haohmaru Genjuro Kibagami).

Agora os gamers saudosistas podem levar esse jogo de luta para qualquer lugar, dentro de seus smartphones: Samurai Shodown II foi lançado hoje para iOS e Android. O game suporta modos widescreen e janela (para os botões não atrapalharem a visualização da tela), além dos inputs poderem ser customizados, desde o que cada  botão virtual (de quatro até seis, sendo os extras faz até o tamanho deles. Além disso o jogo suporta modo versus via Bluetooth.

O game conta com dois modos de jogo: original e casual, onde neste último o jogador poderá configurar um botão para desferir um golpe especial, além de usar um toque na barra de energia para desferir os poderosos especiais capazes de causar alto dano e destruir a arma do adversário por alguns momentos.

Custando US$ 8,99, é só seguir os links para a App Store ou para a Google Play, e se preparar para altos combates à moda antiga. :)

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Você nunca jogou nada da série Metal Gear? Kojima recomenda começar por MGS3

Por em 1 de julho de 2013

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

A série Metal Gear é além de ser uma das mais longevas da indústria dos games, é de longe uma das mais confusas em termos de história (talvez não tão maluca quanto Kingdom Hearts, mas divago). A cronologia da franquia envolve fatos reais e fictícios durante 54 anos (entre 1964, com os eventos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater até 2018, com Metal Gear Rising: Revengeance).

Muitos jogadores que gostariam de jogar os games da série mas nunca o fizeram se sentem um tanto inibidos a começar por este ou aquele título com medo de não conseguir entender todo o enredo, e Hideo Kojima, sempre preocupado com sua obra e como os jogadores a consomem, resolveu dar um pitaco.

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Que tal comprar essa linda reprodução do cartucho de Earthbound Zero para NES que nunca existiu?

Por em 1 de julho de 2013

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Tanto a Nintendo quanto o criador da série Shigesato Itoi não pretendem dar continuidade à série Mother, nem tampouco localizar o primeiro e terceiro jogos. Para se ter uma ideia o lançamento de Earthbound para o Wii U só se deu porque os fãs do ocidente encheram o saco da companhia. Sobre Mother 4 Itoi foi seco e categórico: “muri” (impossível).

Se a Nintendo não apóia, os fãs se mexem. Tanto a coletânea Mother 1+2 quanto Mother 3, títulos do Game Boy Advance foram traduzidos pelos fãs, assim como a ROM do jogo original do Famicom, conhecido por aqui informalmente como Earthbound Zero. É com base nesse game que a Rose Colored Gaming lançou um kit simplesmente lindo contendo a ROM traduzida, que vem num sensacional cartucho falso do NES e um estojo característico.

O cartucho possui o globo símbolo da série na frente e atrás que pode ser pressionado, além do título talhado na carcaça. O kit no momento está esgotado e não há informação de preços, mas a Rose Colored Gaming prometer “produzir quantos e pelo tempo que for possível”.

Eu particularmente fiquei emocionado pelo capricho que esses artistas tiveram ao criar o cartucho, o que demonstra uma atenção aos fãs ocidentais da série Mother que a Nintendo vem negligenciando há anos, infelizmente. Quando disponível eu diria que mesmo não sendo oficial, é um item que merece estar na prateleira de qualquer gamer que se preze, de preferência ao lado desse lindo Nintendinho em homenagem ao Mega Man.

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Fonte: Joystiq.

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Os novos consoles são tão caros assim se comparados a seus antecessores?

Por em 1 de julho de 2013

Panasonic 3DO, ainda o mais caro da história

Quando a Microsoft e Sony revelaram os preços de seus novos consoles, apesar de a maioria achar que os US$ 399 sugeridos pelo PS4 sejam um preço adequado, ao passo que o Xbox One tenha ficado caro (mas não esqueçamos que o Kinect vem no pacote), ambos aparelhos foram considerados um pouco caros principalmente pelos brasileiros, já que ambos chegarão aqui custando um rim (independente do que Jack Tretton diga, eu não acredito que o PS4 custe menos que o Xbox One aqui). Porém se compararmos com os lançamentos anteriores, eles não são tão caros assim.

O pessoal do Ars Technica fez uma pesquisa de preços de lançamentos nos Estados Unidos desde 1977 até hoje, considerando apenas os consoles de mesa, e aplicando os reajustes devido à inflação, revelou o quanto cada console valeria se lançado hoje.

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Vá de retro!

Por em 28 de junho de 2013

A Wikipédia define Retrogaming como […] um movimento relacionado com o colecionar ou jogar, videogames do passado, normalmente derivados de sistemas antigos, tanto de computadores e consolas (Uui!), como de máquinas de arcade. Eu prefiro a definição do Ralph no final da animação bacaninha Detona Ralph (2012), Loucura! Os jogadores dizem que somos Retrô. Que… acho que é: velho, mas legal.”

Velho mas legal.

Velho mas legal.

Eu sempre me considerei um desajustado no mundo dos games. Nunca consegui acompanhar o hype dos novos consoles e apesar de ter um Wii e um Xbox 360 em casa, nenhum dos títulos bacanudos arrasa quarteirão (olha eu entregando a idade) consegue me manter por mais de vinte minutos jogando. Por mais que eu me esforce, sempre me parece que estou assistindo a mais Quick Time Events do que jogando de verdade. Com algumas ótimas e divertidíssimas exceções, estes dois consoles foram usados na maior parte do tempo para a esposa jogar Just Dance no Wii e o Xbox, coitado, só é ligado pra ser usado como media center. Mas isso sou eu, um velho de trinta e seis anos que não conseguiu se adaptar as modernidades.

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Tetsuya Nomura revela informações sobre as franquias Final Fantasy e Kingdom Hearts

Por em 27 de junho de 2013

Kingdom Hearts 1.5 HD Remix

Em entrevista durante a E3 2013, o produtor da Square-Enix Tetsuya Nomura revelou algums coisas acerca dos próximos lançamentos da empresa, em especial os dois RPGs anunciados na feira, Final Fantasy XV e Kingdom Hearts 3.

Além disso ele deu uma informação curiosa sobre o desenvolvimento da coletânea Kingdom Hearts 1.5 HD Remix para PS3: segundo ele, os dados originais do primeiro game foram perdidos e a equipe teve que ralar para recriar o jogo.

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