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Digital Drops Blog de Brinquedo

A curiosa história do desenvolvimento do Doom para 3DO

Por em 18 de dezembro de 2014

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Lá pela metade da década de 90, quando eu ainda me divertia com meu Mega Drive e meu Sega CD, um dos meus maiores sonhos era ter um 3DO. A qualidade visual e sonora dos jogos para aquele console pareciam coisa de outro mundo e embora nunca tenha aparecido a oportunidade de possuir aquele videogame, lembro muito bem das horas que passei numa locadora perto de casa babando por vários títulos que pareciam fantásticos nele.

Porém, a nossa memória nem sempre é muito fiel à realidade e um dos jogos lançados para a 3DO que estava longe de poder ser considerado bom é o Doom. Hoje eu seria capaz de jurar que naquele aparelho tivemos uma das melhores versões do jogo, mas esta semana eu descobri que isso nunca foi verdade.

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Double Fine anuncia remake do Day of Tentacle

Por em 8 de dezembro de 2014

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Ao escrever sobre a campanha de financiamento coletivo do Thimbleweed Park, novo jogo de Ron Gilbert e Gary Winnick, eu mencionei que uma das minhas maiores frustrações é nunca ter jogado o Day of the Tentacle e agora fico sabendo que sem querer acabei fazendo uma bela previsão.

Ao subir no palco de um evento realizado pela Sony com a missão de falar um pouco sobre o remake do Grim Fandango, Tim Schafer tinha uma carta escondida na manga e logo ela se revelou sendo uma edição especial do clássico adventure da LucasArts, que assim como seu irmão mais novo, também será remasterizado.

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Ralph Baer — que o “pai dos videogames” descanse em paz

Por em 8 de dezembro de 2014

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O primeiro jogo eletrônico que o tio Laguna teve em sua infância foi esse disco voador aí ao lado.

O Genius era um negócio com luzes piscantes, barulhento e fascinante: era a versão eletrônica de “passar o abacaxi pra frente”, pois somente o amiguinho com melhor memória conseguia decorar a seqüência mais avançada. Aliás, se tem uma coisa da qual me arrependo na infância era desmontar meus brinquedos eletrônicos para ver como funcionavam. Sobraram-me poucos quando me dei conta que o melhor era conservá-los para brincar no dia seguinte, pois provavelmente o fim dele foi a lixeira.

Aquele Genius (aka Simon) foi a única invenção direta do Ralph Baer com a qual tive (breve) contato. Indiretamente, todos nós gamers já jogamos em algum console inspirado pela Brown Box, até porque esta máquina de origem militar se tornou o Odyssey. E este é considerado como o primeiro console da História.
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Edição especial do PS4 comemora os 20 anos do primeiro console da Sony

Por em 4 de dezembro de 2014

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O mundo dos games comemorou ontem (03/12) os 20 anos do lançamento japonês do primeiro PlayStation, um dos principais videogames já criados, seja pela enorme quantidade de ótimos  títulos, seja por ter colocado a Sony definitivamente nesta indústria, ou mesmo por ter ajudado muito o mercado a se tornar bem maior do que era antes.

Sabendo da importância daquele aparelho, a fabricante japonesa tem feito algumas homenagens à tão emblemática data, como a criação de um vídeo que lembra rapidamente um pouco da história da família PlayStation ou de uma lista em que diversos nomes ligados à empresa citam os jogos do PSOne que os marcaram. Porém, a cereja do bolo ainda estava para ser revelada.

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Campanha financia criação de um novo ZX Spectrum

Por em 3 de dezembro de 2014

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Ao contrário do que vemos hoje em dia, ter um computador na década de 80 era um privilégio para poucos e uma das pessoas que tornou a aquisição de uma máquina dessas um pouco mais acessível foi Clive Sinclair. Em 1982 o inglês lançou o ZX Spectrum, um computador que tinha 16 kB de memória RAM e agora o empreendedor está tentando relançar sua principal criação.

Graças a uma parceria com a Retro Computers Ltd, Sir Clive iniciou uma uma campanha no IndieGoGo para financiar coletivamente a criação do Sinclair ZX Spectrum Vega, uma máquina de jogos baseada no original e que trará alguns detalhes que deverão deixar os fãs bastante empolgados.

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Cinemaware anuncia novo jogo… para o Mega Drive!

Por em 2 de dezembro de 2014

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Em 1989 a Cinemaware lançou para o Amiga um jogo chamado It Came From the Desert, para logo depois outras plataformas receberem adaptações, entre elas o Mega Drive. Bastante diferente do original, o jogo tinha como inspiração os filmes B de terror da década de 50 e existia a intenção de que uma versão estendida aparecesse no console, o que acredite, só acontecerá agora, 24 anos depois.

Encomendado pela própria empresa, o It Came From the Desert: The Action Game – Extended Cut está sendo feito pelo pessoal da WaterMelon, os mesmos responsáveis pelo elogiadíssimo Pier Solar e caso você não saiba, embora o RPG hoje esteja disponível em várias plataformas, ele apareceu primeiro no saudoso console da Sega.

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Zelda: Majora’s Mask ganhará remake para o 3DS

Por em 6 de novembro de 2014

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A Nintendo realizou na noite de ontem mais uma transmissão em que mostra algumas das novidades que estão por vir e além de uma versão do Duck Hunt para Wii U que poderá ser aproveitada com o Wiimote, o lançamento do Splatoon para o segundo semestre de 2015 e a venda das animações Pikmin Short Movies para os videogames da empresa, o grande destaque foi o anuncio de que o 3DS receberá um remake do The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Dizer que o jogo será refeito talvez seja um pouco de exagero, já que aquilo que os donos do portátil receberão está mais para uma versão remasterizada do título lançado originalmente para o Nintendo 64, mas ainda assim trata-se de uma bela notícia para os fãs da franquia.

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