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Novidades em Team Fortress 2

Por: em 15/02/08 na(s) categoria(s): Computadores, MMO


Foi disponibilizada hoje uma série de atualizações via Steam para o Team Fortress 2, sendo que a mais significativa (e aguardada) é mesmo o mapa Badlands, que consegui jogar depois de esperar um bocado até que liberasse vaga no server de menor latency que achei. Creio que a marca registrada é o segundo control point de cada equipe, localizado cada qual no topo de um pico acessível por um caminho bem estreito, de onde é bem fácil cair e principalmente ser alvo do fogo inimigo. À primeira vista pensei que o topo seria um bom spot pra Sniper, mas percebi que lá é bem fácil tomar uns tecos de Demo e de qualquer Soldier safado que chegue via rocket jump. O mapa é bem legal, que bom que chegou antes do fim-de-semana, assim o povo aproveita bastante.

Também foram disponibilizadas mudanças e correções nos mapas Dustbowl e Granary. A lista completa do update pode ser vista nessa página.

O maior MMO já criado

Por: em 14/02/08 na(s) categoria(s): MMO


Ao ler o título a maioria das pessoas devem imaginar logo o World of Warcraft. Contudo, a produtora NP Cube alega que Dark and Light se trata do jogo online com a maior extensão de terra já criada, cerca de 40.000 km² e sem contar os mares.

O game é dividido em 13 reinos, possui mais de 200 cidades e 4 mil fortalezas. Com passagem entre os dias e noites, o título conta ainda com 4 estações do ano e um sistema de constelações que muda conforme o passar do dia. Na criação dos personagens, Dark and Light permite a escolha entre 12 raças e 14 classes.

O mmorpg permite ainda que se deixe o personagem realizando algumas tarefas mesmo estando desconectado, o que promete agradar aqueles com menos paciência (ou tempo). Como deve ter notado, Dark and Light é um jogo para aqueles que gostam de variedade e gostariam de conhecer um mundo realmente grande.

Infelizmente não consegui fazer o download do jogo pois minha conexão está horrível e o arquivo de instalação possui 1.3GB, mas fiquei com muita vontade de testar o game.

Aquecimento GDC – Novo MMO da Square-Enix?

Por: em 10/02/08 na(s) categoria(s): MMO, Rumores


Segundo notícia postada no PS3Fanboy e no Forever Fantasy, na Game Developers Conference (que ocorrerá nos dias 18 a 22 de fevereiro! Dentro de 8 dias!), a Square-Enix pode anunciar um novo MMO (jogo online), que não tem plataforma definida. Eles ainda falaram que o projeto pode estar usando a White Engine (engine de Final Fantasy XIII) para o desenvolvimento do mesmo.

Se confirmado, é uma notícia realmente muito boa, já que com o poder gráfico da engine poderemos ter um jogo realmente impressionante. Existe a possibilidade do mesmo ir para o Playstation 3 e para PC (segundo um rumor do PS3Fanboy) e/ou ser o Final Fantasy Haeresis XIII (segundo um rumor do Forever Fantasy no link postado acima).

Esperemos o evento para mais informações a respeito.

Team Fortress 2: novidades a caminho

Por: em 25/01/08 na(s) categoria(s): Anúncios, Computadores, MMO



Estou nesse exato momento terminando a instalação dos jogos da minha Orange Box, quando deparo com uma ótima notícia: a Valve não só planeja alguns upgrades para seu Team Fortress 2 como liberou alguns detalhes.

Através de alguns requerimentos conseguidos in-game com determinadas classes, será possível destravar novas armas, selecionáveis a partir de um nova entrada no menu. Pouco foi dito sobre essa novidade, mas em compensação foi confirmada a existência de novo um modo de jogo, que seria basicamente escoltar um carrinho de mineiro por segmentos do mapa. Quanto mais próximo dele seu time estiver, mais rápido ele anda. Mas basta um oponente se aproximar para que o carrinho pare. A solução é só uma: mate o infeliz e prossiga. Com esse novo modo e também as armas que virão devem surgir estratégias inéditas. Raios, e eu sequer conheço as estratégias que existem agora, já estou em desvantagem!

Essas melhorias estão ainda no início de seu desenvolvimento, e nenhuma data foi mencionada, exceto pelos novos mapas Badlands e Goldrush, previstos para cerca de 1 mês. Grande Valve, já virei fã!

[via Eurogamer]

World of Warcraft chega a 10 milhões de contas ativas

Por: em 23/01/08 na(s) categoria(s): Indústria, MMO


10 milhões. Um número notável, ainda mais se considerarmos que o jogo foi lançado há pouco mais de 3 anos, mais precisamente no dia 23 de novembro de 2004. Porém, para entender tamanho sucesso, precisamos voltar no tempo, até o ano de 1994, quando o nome Warcraft nasceu. 

Trazendo uma temática inspirada em Tolkien unida à jogabilidade de Dune 2, o lançamento de Warcraft: Orcs & Humans literalmente abalou o mundo dos games. Dali em diante novos jogos e expansões foram lançados e vendidos, o número de jogadores chegou aos milhares, e com a saga tendo se desenvolvido a ponto de render desde romances até um RPG de mesa, não demorou para que a Blizzard resolvesse explorar um novo filão - os MMORPGs.

É muita gente jogando. Mais de 2 milhões na Europa, 2 milhões e meio na América do Norte e aproximadamente 5 milhões e meio na Ásia. Como se não bastasse, a primeira expansão, The Burning Crusade, vendeu algo em torno de 2 milhões e 400 mil cópias somente nas primeiras 24 horas após o lançamento, um recorde em se tratando de jogos para computador. World of Warcraft atualmente está disponível em sete línguas diferentes, sendo que a versão em russo sai ainda esse ano. Além de EUA e Europa, o jogo está disponível na China, Coréia, Austrália, Nova Zelândia, Cingapura, Tailândia e Malásia. Não sei quanto à você, mas me causa uma certa amargura não ver o nome do Brasil nessa lista.

Durante o curto periodo da minha trial key pude sentir o gosto de jogar em um servidor oficial, e constatar que, sem sombra de dúvida, WoW faz por merecer sua fama. O jogo é fantástico, viciante mesmo, como já disse em outra ocasião, e acredito que vale o custo… quando se tem tempo suficiente para aproveitar a brincadeira. Infelizmente não é o meu caso, já que disponho de menos de 10 horas por semana para jogar alguma coisa, e dessa forma resolvi experimentar algo mais em conta: FPS, pra variar. Dentro de poucos dias minha Orange Box chega e poderei conhecer o tão falado Team Fortress 2.

Até qualquer dia, WoW. Sentirei saudades.

[via Gamasutra]

Novidades sobre Age of Conan

Por: em 19/01/08 na(s) categoria(s): Computadores, MMO


O novo website oficial do jogo está no ar. Todo em flash, traz como principal novidade o trailer exibido no início desse mês na Consumer Eletronics Show, e que por sinal rendeu bons comentários por parte da GameSpy. Também estão disponíveis 4 teasers, bem como várias screenshots.

O game promete. É verdade que mesmo a IGN teceu algumas críticas com relação à fluência dos gráficos de AoC exibida em outras ocasiões. Em resposta, a Funcon, desenvolvedora do jogo, anunciou ter implementado nele uma nova tecnologia, chamada Cheetah 2, capaz de melhorar drásticamente os framerates.

Pelo que se tem até o momento espera-se um jogo nada menos que incrível – e considerando-se a atual supremacia de World of Warcraft e sua imensa base de fãs, é bom que a Funcom capriche no trabalho se não quiser ser esmagada pela Blizzard ver todo esse investimento ir por água abaixo. Particularmente, como fã do cimério desde os tempos da extinta Heróis da TV, gostaria muito de ver AoC ser um sucesso. Depois de anos acompanhando as aventuras do cimério pelos olhos do genial John Buscema (para mim o melhor desenhista de Conan de todos os tempos) seria ótimo poder visitar os reinos hiborianos pessoalmente. 

Só faltava vir pro Brasil, mas essa é uma outra história.