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Documentário comemora os 10 anos do World of Warcraft

Por em 10 de novembro de 2014

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Na última semana aconteceu nos Estados Unidos a BlizzCon, um dos eventos mais aguardados pelos fãs da Blizzard e entre o anúncio de um jogo ou outro, a empresa aproveitou para comemorar o décimo aniversário do lançamento daquela que acho que pode ser considerada a sua maior criação, o World of Warcraft.

Tendo se tornado um dos maiores fenômenos da indústria, o título teve uma enorme influência na consolidação dos MMOs e mesmo há tanto tempo no mercado, ele ainda conta com mais de sete milhões de jogadores que pagam uma mensalidade para se aventurar em seu fantástico mundo virtual.

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emCultura Gamer MMO

EFF propõe que jogos online possam ser ressuscitados por terceiros

Por em 5 de novembro de 2014
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City of Heroes, um dos muitos MMOs “mortos em ação”.

Como alguém que sempre defendeu a manutenção da história dos games e a possibilidade de jogar qualquer título quando sentirmos vontade, nunca me cansarei de lamentar os anúncios de morte de jogos online ou até mesmo de modos que só podem ser aproveitados desta maneira.

É compreensível que as empresas não tenham interesse financeiro em manter funcionando os servidores de títulos que poucos jogam, mas não seria bom se tivéssemos a opção de abrigarmos as partidas online? Pois a Electronic Frontier Foundation deu início a uma campanha que tem como objetivo tornar legal a modificação de games cujas porções online deixaram de funcionar.

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Blizzard e a dificuldade em vender o World of Warcraft como eSport

Por em 1 de outubro de 2014

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Com o crescimento do interesse dos gamers pelo eSport, cada vez mais desenvolvedoras tem tentando explorar esse mercado, a maioria delas lançando MOBAs que pouco trazem de novidade a o que já existe, mas uma que está tentando encontrar uma maneira de aproveitar um MMO neste sentido é a Blizzard.

Durante muitos anos o World of Warcraft figurou em campeonatos famosos, mas uma dificuldade que o estúdio tem enfrentado é em vender as transmissões dos duelos realizados em Azeroth, conforme explicou Kim Phan, chefe de eSports da empresa.

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emGames MMO

Guild Wars 2 será gratuito durante uma semana

Por em 25 de setembro de 2014

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Eu nunca foi muito fã de MMOs, mas depois de ouvir tantas pessoas elogiando veementemente o Guild Wars 2, resolvi arriscar e comprei o jogo da NCSoft. Durante alguns dias eu me vi completamente preso a aventura, mas outros títulos acabaram desviando minha atenção e por isso não tenho jogado mais.

Mesmo sem ter progredido muito e ainda patinando em muitos detalhes da jogabilidade, gostei bastante do que vi, com o jogo oferecendo um bom sistema de batalhas, gráficos muito bonitos e sendo bastante acessível para novatos. Porém, talvez a principal vantagem do GW2 seja a inexistência de mensalidade e o fato dele não ser gratuito, dispensando portanto as tão odiadas microtransações.

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emGames MMO

UFG revela detalhes do seu novo jogo, o Triad Wars

Por em 24 de setembro de 2014

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Tendo surgido de um desenvolvimento bastante tumultuado, inclusive mudando de editora no meio do caminho e deixando para trás o amaldiçoado nome True Crime, o Sleeping Dogs acabou se mostrando uma grata surpresa para quem gosta de jogos de mundo aberto e desde o seu lançamento a United Front Games passou a ser uma desenvolvedora bem mais respeitada.

Nos últimos meses o estúdio vinha dando pistas de que o título ganharia uma continuação e agora sabemos mais detalhes do projeto, porém, acho que nem todos gostarão muito das mudanças que eles estão propondo.

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Blizzard cancela desenvolvimento do MMO Titan

Por em 24 de setembro de 2014

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Foram sete anos de desenvolvimento, muita expectativa criada e poucas informações reveladas, mas mesmo sem nunca ter anunciado oficialmente a criação de um novo MMO que ficou conhecido como Titan, de forma surpreendente a Blizzard anunciou que ele não verá a luz do dia.

Quem deu a notícia foi Mike Morhaime, co-fundador e CEO do estúdio, que concedeu uma entrevista para explicar o motivo deles terem tomado esta drástica decisão.

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emGames MMO

Sega ainda pretende trazer o Phantasy Star Online 2 para o ocidente

Por em 5 de setembro de 2014

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Lançado no Japão em 2012 e com uma localização prevista para chegar ao ocidente no ano seguinte, o Phantasy Star Online 2 ainda não deu as caras do lado de cá do planeta e quando muitos fãs acharam que a Sega havia os esquecido, chega a informação de que o lançamento não está descartado.

A esperança foi dada pela própria desenvolvedora pelo Twitter, em resposta a um comentário feito por um jogador e mesmo sem dar maiores detalhes sobre a produção, a empresa reconheceu o atraso e afirmou que espera falar mais sobre o lançamento em breve.

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