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Ex-ditador panamenho está processando a Activision

Por em 16 de julho de 2014

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Você provavelmente já viu uma mensagem no início de alguns jogos que diz que aquela é uma obra de ficção e que qualquer semelhança com a realidade é mera coincidência. Porém, esse aviso não parece estar sendo o suficiente para acalmar algumas pessoas que não gostaram de supostamente terem servido como fonte de inspiração para alguns títulos.

No final do ano passado tivemos o caso da Lindsay Lohan, que se sentiu ofendida por o Grand Theft Auto V ter uma personagem muito parecida com ela e ameaçou processar a Rockstar, o que acabou se confirmando e agora temos outra história parecida, dessa vez envolvendo o ex-ditador panamenho Manuel Noriega.

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Ex-Infinity Ward criarão FPS para realidade virtual

Por em 16 de julho de 2014

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Após terem trabalhado na criação de alguns capítulos da série Call of Duty, um grupo de profissionais decidiu sair da Infinity Ward e fundar sua própria desenvolvedora, a Reload Studios e agora sabemos qual será o primeiro projeto produzido por eles.

Ainda sem um nome, a ideia da equipe formada por 12 pessoas, entre elas Nik Ranieri, que participou da criação de várias animações da Disney, é produzir um jogo de tiro em primeira pessoa voltado para dispositivos de realidade virtual, abrangendo tanto os mercados de consoles quanto o de smartphones.

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Ex-Valve critica dispositivos de realidade virtual

Por em 15 de julho de 2014

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Nos ótimos meses temos visto uma enorme empolgação em relação a realidade virtual, com muitas pessoas elogiando veementemente dispositivos como o Oculus Rift e o Project Morpheus e defendendo que após jogar com um HMD, nunca mais nos contentaremos com uma simples televisão.

Porém, há alguns heróis da resistência que se arriscam a opinar contra essa possível tendência e um deles se chama Fabian Giesen. Tendo trabalhado como programador por duas vezes para a Valve, o rapaz fez parte da equipe responsável pelos protótipos de realidade virtual da empresa, tecnologia que classificou como uma “má notícia”.

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nVidia poderá anunciar “console” em breve

Por em 15 de julho de 2014

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Se a informação obtida e divulgada pela BBC estiver correta, a nVidia estaria prestes a revelar seus planos para entrar no mercado de consoles. Quer dizer, isso não aconteceria da maneira mais tradicional, como Sony, Microsoft ou Nintendo sempre fizeram, mas através de um aparelho baseado no Android e que alguns talvez nem considerem um videogame.

Segundo a matéria, o dispositivo ainda sem nome definido usaria o chip Tegra K1 e na verdade serviria com uma ponte entre o PC e a televisão, aproveitando a tecnologia Gamestream da empresa para permitir que o usuário possa fazer streaming local, do seu computador para a sala de estar.

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Quando o melhor hardware não define o melhor jogador

Por em 14 de julho de 2014

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Neste fim de semana rolou a EVO 2014, o maior torneio de jogos de luta dom mundo. Incluindo algumas surpresas como a Nintendo patrocinando o campeonato pela primeira vez e anúncios como o teaser de Tekken 7 e o gameplay de Raiden em Mortal Kombat X, a atração principal é sempre ver os melhores jogadores de diversos títulos de luta se engalfinhando para levar o prêmio para casa. O que ninguém esperava é que na porção do torneio envolvendo Ultra Street Fighter IV um paradigma fosse derrubado.

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Quando piratear um game rende uma conversa inteligente

Por em 10 de julho de 2014

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Convenhamos, a pirataria não é legal mas é algo extremamente comum. Veja os números alcançados pela Season Finale de Game of Thrones, mas é sempre bom lembrar que esse é um problema de serviço: se você oferecer uma alternativa satisfatória e justa de aquisição de produtos, os usuários se sentirão menos propensos a piratear. O Steam é a prova cabal de como combater os piratas de forma inteligente, mas sempre haverão aqueles que não querem gastar um centavo com nada, não importando quem saia prejudicado nessa.

É o que teria acontecido, não fosse a gafe de um jogador ter desencadeado uma conversa muito interessante sobre o desenvolvimento de games.

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Desenvolvimento do Borderlands 3 é algo que assusta a Gearbox

Por em 10 de julho de 2014

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Nos últimos dias a Geabox revelou a produção do Battleborn, mais um título que se arriscará no mercado de MOBAs e embora o estúdio tenha dois títulos baseados na franquia Borderlands programados para serem lançados em breve (Tales from the Borderlands e Borderlands: The Pre-Sequel), o que muitos fãs gostariam de saber é quando a continuação direta da série aparecerá.

Pois foi ao conceder uma entrevista à revista GameInformer que o CEO do estúdio, Randy Pitchford, revelou que eles até chegaram a cogitar o jogo, mas as ideias levantadas foram tão grandiosas que lhes deixaram morrendo de medo.

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