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Respawn diz que fazer um single-player seria um passo atrás

Por em 27 de junho de 2014

titanfall

O Titanfall pode ser um jogo muito legal, nas duas vezes que tive contato com ele me diverti bastante com o game da Respawn Entertainment, mas uma coisa que me incomoda bastante no FPS é a ausência de um modo single-player.

Até por se tratar de um jogo desenvolvido por pessoas que tiverem papel importante na criação do Call of Duty, franquia que em boa parte das vezes foi elogiada por sua campanha principal, gostaria muito que eles tivessem criado algo com uma abordagem cinematográfica tendo os titãs como tema, mas de acordo com um dos fundadores do estúdios, Vince Zampella, isso seria um retrocesso.

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Estudo alerta para maneira como games podem afetar o cérebro dos adolescentes

Por em 26 de junho de 2014

gaming

Nós sempre ouvimos história sobre os games poderem ter um efeito negativo nas pessoas, algo que para muitos nunca passou de exagero, mas de acordo com um estudo publicado pelo jornal Neurology Now, talvez isso não seja uma lenda, ainda mais quando se trata de adolescentes.

Comandada pelo Dr. David Greenfield, fundador do Centro de Vício em Tecnologia da Internet e professor assistente na University of Connecticut School of Medicine, a pesquisa descobriu que os games podem fazer com que os usuários fiquem viciados, tenham menos atividades sociais e seu desenvolvimento seja comprometido.

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DICE não sabe o que as pessoas gostaram no Battlefield: Bad Company

Por em 25 de junho de 2014

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É inevitável. Sempre que um novo Battlefield é anunciado, a DICE acaba sendo bombardeada por pedidos para um novo Bad Company, mas de acordo com o chefe do estúdio, Karl-Magnus Troedsson, eles nunca conseguiram entender muito bem o porque de tanta gente adorar a série.

Com o capitulo Hardline recém revelado, o executivo disse que esse fenômeno voltou a acontecer, com muitas pessoas perguntando porque eles não estão fazendo um Bad Company 3 e numa declaração que pareceu bastante sincera, eles se mostrou um tanto confuso com esta adoração.

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emGames Miscelâneas

Humble Store já doou US$ 1 milhão para a caridade

Por em 25 de junho de 2014

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Sejamos sinceros, embora a iniciativa do Humble Bundle seja muito legal, a maioria dos jogadores só adquirem jogos por lá por causa do preço, mas ainda assim o projeto tem conseguido arrecadar uma boa grana para a caridade, inclusive através da loja lançada por eles há pouco mais de meio ano.

Funcionando de maneira parecida com os muitos outros serviços de distribuição digital que existem por aí, como o Steam ou o GOG, a Humble Store tem como grande diferencial o fato de que 10% de tudo o que é arrecadado acaba sendo doado para algumas instituições e apesar de não ter a mesma popularidade de seus concorrentes, já conseguiu doar US$ 1 milhão para ajudar várias pessoas.

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Tome cuidado com o Kickstarter do Areal

Por em 25 de junho de 2014

areal

Ontem uma empresa chamada West Games deu início a uma campanha no Kickstarter para financiar um jogo chamado Areal e com a promessa de que ele seria uma espécie de sucessor espiritual do excelente S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, em poucas horas conseguiu mais de US$ 20 mil, quase a metade do valor pretendido.

Pelo jeito os fãs do FPS pós-apocalíptico adoraram a ideia de ver um novo jogo sendo criado por uma equipe formada por ex-integrantes da GSC Game World e da 4A Games, além da promessa de que apenas o financiamento coletivo lhes daria a liberdade para explorar toda sua criatividade, mas agora começam a surgir indícios de que tudo pode não passar de uma fraude.

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emGames Miscelâneas

Máquina funcional de Primal Rage II está disponível para todos

Por em 24 de junho de 2014

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Primal Rage, o mítico game de luta da Atari protagonizado por criaturas pré-históricas nunca foi um game lá muito bom, mas sua sequência direta foi o pivô de uma dessas histórias interessantes da indústria dos games. O game original foi lançado para arcades em 1994 e foi portado para inúmeras plataformas. Obviamente, os trabalhos em torno de sua sequência começaram muito pouco tempo depois, embora problemas no processo e a expectativa de baixas vendas (afinal, estavam trocando os dinos por humanos) fizeram com que Primal Rage II fosse cancelado.

Só que algumas pouquíssimas cópias funcionais foram produzidas, e no ano passado surgiu na internet o primeiro gameplay do game. E agora uma casa de arcades nos Estados Unidos será a pioneira em oferecer a máquina para quem quiser jogar.

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Sul-coreanos debatem lei que pode regular games como drogas

Por em 23 de junho de 2014

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No ano passado um projeto de lei sul-coreano gerou muita controvérsia. Ao contrário do que muita gente pode imaginar, o país que nos deu os melhores dispositivos Android e o Girls’ Generation não é um paraíso dos games. Apesar do país concentrar os mais viciados jogadores de MOBA do planeta, dentre os quais alguns realmente dedicam suas vidas de forma incondicional aos e-sports. Jogar é uma profissão e até mais, é a única coisa que muitos sabem fazer. Tanto que o escândalo envolvendo a tentativa de suicídio de um jogador repercutiu muito mal.

O governo sul-coreano estuda há um bom tempo regular o consumo de games no país. Há uma lei vigente que impede menores de jogar entre a meia-noite e as seis da manhã, mas não é nada que não possa ser burlado. Só que não para por aí: um novo projeto de lei polêmico, em discussão desde o ano passado visa regular severamente os games como League of Legends e StarCraft II, colocando-os no mesmo balaio das drogas e álcool.

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