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A maior coleção de videogames do mundo pode ser sua

Por em 6 de junho de 2014

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No ano passado Michael Thomasson, um aficionado por games da cidade de Buffalo, no estado de Nova York foi reconhecido pelo Guinness Book como o dono da maior coleção de games e consoles do planeta. Na época em que o número foi registrado seu acervo contava com 10.607 itens, mas quando o recorde foi divulgado ele já havia expandido sua coleção para mais de 11 mil, entre consoles e games pra lá de raros. Mais surpreendente do que isso, esta é a terceira coleção de Thomasson: ele vendeu a primeira em 1989 para comprar um Mega Drive, e a segunda em 1998 quando se casou.

Pois bem, acreditem ou não ele vai repetir a dose pela terceira vez: Thomasson está leiloando sua incrível coleção.

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CEO da Take-Two diz que Oculus Rift é “anti-social”

Por em 6 de junho de 2014

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Enquanto boa parte das pessoas defendem que a realidade virtual é o futuro da indústria de games, algumas ainda estão duvidando que a tecnologia se tornará popular e até criticando a ideia de aproveitarmos os jogos usando um head-mounted display, como foi o caso de Strauss Zelnick, CEO da Take-Two.

Acho que para um jogador hardcore será uma bela experiência; alguém que realmente goste de se sentir imerso. Mas muitas pessoas que jogam videogame, como por exemplo meus filhos, que jogam com seus amigos sentados próximos a elas, a tecnologia não os conquistará. Por isso acho que seja uma tecnologia mais para os jogadores hardcore.

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Segundo EA, Alemanha ganhará a Copa do Mundo

Por em 5 de junho de 2014

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Contando com vários jogos de esporte em seu portfólio, já se tornou comum a Electronic Arts simular algumas partidas neles para assim tentar prever quem sairá vencedor e se depender do teste que eles fizeram com o jogo oficial da Copa do Mundo, este ano a festa terá muito chucrute e cerveja.

A brincadeira evidentemente é uma maneira da empresa divulgar o game, mas ainda assim vale dizer que dos últimos 11 Super Bowl, as simulações feitas nos Maddens dos respectivos anos acertaram oito e para nos deixar ainda mais preocupados, o jogo da Copa passada disse que a Espanha sairia vencedora, o que de fato aconteceu.

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O novo Mortal Kombat e o fim dos trailers com gameplay

Por em 3 de junho de 2014

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A NetherRealm Studios preferiu não esperar a E3 para confirmar a existência de um novo jogo da série Mortal Kombat e ao publicar o primeiro vídeo de divulgação, a desenvolvedora fez algo que há algum tempo vem me incomodando – e pelo o que tenho visto por aí, tem despertado o mesmo sentimento muita gente, que é a mania de não mostrar trechos da jogabilidade.

De um tempo para cá tornou-se comum vermos trailers que tentam vender uma imagem mais cinematográfica dos games, algo que em partes faz sentido para alguns gêneros, mas caramba, estamos falando de um jogo de luta e embora o vídeo seja bastante impactante, ele não nos traz nenhuma novidade, apenas coloca dois personagens característicos da série para trocar tapas.

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Editora garante futuro do BioShock e do Red Dead Redemption

Por em 2 de junho de 2014

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Nos últimos dias Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, participou de um evento para investidores onde falou sobre o futuro de duas das franquias mais importantes da editora e disse algo que deverá encher os fãs de alegria: BioShock e Red Dead Redemption ainda não foram deixados de lado por eles.

Em relação ao jogo de faroeste, o executivo afirmou que a franquia é tão importante quanto outros gigantes da companhia, como o Boderlands e Grand Theft Auto, o que é bastante compreensível, já que o excelente jogo vendeu mais de 13 milhões de cópias.

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Watch Dogs e sua estúpida campanha de marketing na Austrália

Por em 28 de maio de 2014

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Esta semana marcou o lançamento do Watch Dogs, um dos jogos mais aguardados do ano, mas depois de um longo adiamento, a Ubisoft teve que investir pesado na campanha de marketing para fazer com que as pessoas continuassem interessadas na sua nova franquia.

Isso fez com que o título ganhasse comerciais na TV até no Brasil e para causar algum burburinho na Austrália, os responsáveis pela divulgação do game resolveram enviar um presentinho para o escritório do ninemsn, um grande portal do país mantido em conjunto com a Microsoft. Porém, a brincadeira não saiu da maneira como seus criadores imaginaram.

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O promissor novo jogo do criador do Papers, Please

Por em 27 de maio de 2014

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Sendo um ex-funcionário da Naughty Dog, Lucas Pope pode não ser tão conhecido quanto um Jonathan Blow ou um Markus Persson, mas no ano passado o game designer conseguiu chamar a atenção de muita gente devido ao aclamado jogo Papers, Please e consequentemente, tudo o que ele fizer daqui em diante virá cercado de expectativa.

O próximo passo após um grande sucesso é algo sempre muito perigoso, já que as pessoas sempre esperarão algo no mesmo nível e embora ainda seja muito cedo para dizermos se o americano obterá sucesso com seu novo projeto, pelo menos ele parece estar decidido a continuar explorando estilos bastante diferentes em seus jogos.

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