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Para Bungie, é difícil avaliar um jogo como o Destiny

Por em 28 de novembro de 2014

destiny

Ultimamente temos visto um número cada vez maior de títulos em que precisamos estar conectados para jogar ou que pelo menos tentam mesclar a experiência single e multiplayer, e para Pete Parsons, COO da Bungie, isso tem feito com que seja complicado avaliar essas criações.

É verdade que existem muitas pessoas que estavam céticas e que ainda estão jogando. Acho que é muito difícil – conforme jogos como o Destiny forem lançados – é muito difícil sentar-se por nove, 11 horas e escrever uma análise de um jogo como o Destiny, certo?

Se eu fosse um crítico, pareceria um desafio quase impossível de se fazer, porque simplesmente não existe maneira de poder experimentar… você mal experimenta parte da campanha e do PvP e não consegue chegar a todas a atividades do fim do jogo, então fica a grande questão que é, ‘como jogos como o Destiny serão avaliados no futuro?’

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Série FIFA tem ajudado a popularizar o futebol nos EUA

Por em 26 de novembro de 2014

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Embora os americanos tenham investido pesado na realização da Copa do Mundo de 94, principalmente com a intenção de fazer com que o “soccer” se tornasse mais popular por lá, foi apenas nos últimos anos que o esporte ganhou mais espaço entre os ianques. Hoje a liga local possui uma média de público muito superior à nossa e de acordo com a EA Sports, a série FIFA é uma das responsáveis por esse sucesso.

Através de um interessante infográfico criado pela desenvolvedora, eles revelaram o resultado de uma pesquisa que apontou que após jogar uma das versões do seu simulador de futebol, 34% das pessoas se tornaram fãs da modalidade e 50% se aumentaram o interesse por ela. Além disso, os Estados Unidos foi o segundo país onde o FIFA 14 mais vendeu e daqueles que jogam algum game de futebol por lá, 95% optam pela franquia.

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Quando surge um “documentário” sobre a vida marinha do GTA V

Por em 25 de novembro de 2014

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Mais do que um jogo de ação com mundo aberto ou um playground para causarmos o caos, eu sempre gostei de olhar para a série Grand Theft Auto como excelente maneira de contarmos nossas próprias histórias. Com um pouco de criatividade e bastante paciência, pessoas já utilizaram o quinto jogo para mostrarem seus talentos como fotógrafos e até encarnarem serial killers, já o pessoal do canal 8-BIT BASTARD resolveu criar algo um pouco mais… “educativo”.

Aproveitando a câmera em primeira pessoa que foi adicionada às versões para PlayStation 4 e Xbox One do Grand Theft Auto V, os caras resolveram registrar uma região que a maioria ignora no jogo, o fundo do mar, e assim criaram o Into The Deep, um documentário no melhor estilo National Geographic que confirma a fantástica desenvolvedora que é a Rockstar.

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Periférico para games quer tirar o seu sangue. Literalmente!

Por em 24 de novembro de 2014

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Ao longo dos anos as empresas e pessoas ligadas à indústria de games testaram diversas maneiras para aumentar imersão nos jogos eletrônicos, mas o que uma empresa de Toronto está propondo deve ser a ideia mais bizarra que alguém já teve para um periférico.

Com o título de Blood Sport: The Ultimate In Immersive Gaming, eles iniciaram uma campanha no Kickstarter onde esperam conseguir pelo menos algo em torno de US$ 222 mil e se tiverem sucesso, a promessa é entregar um sistema em que toda vez que o nosso joystick vibrar, um pouco do nosso sangue será sugado pela máquina, numa tentativa de recriar na vida real a perda de sangue que nosso personagem estiver sofrendo no jogo.

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Três anos depois, easter egg é encontrado no Batman: Arkham City

Por em 19 de novembro de 2014

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Se você jogou o Batman: Arkham City, provavelmente encontrou Julian Day, também conhecido como Homem-Calendário, um assustador vilão preso no tribunal onde encontramos a Mulher-Gato, e o que chama a atenção no personagem é que dependendo do dia do ano em que o visitarmos, ele falará sobre o crime que cometeu naquela mesma data em anos anteriores.

Ao todo foram descobertas 12 datas que estavam diretamente relacionadas aos assassinatos do inteligente serial killer, incluindo o dia dos namorados, natal, ano novo e Halloween, mas três anos após o lançamento do jogo, um misterioso vídeo mostra que existe outro dia que dispara uma mensagem secreta do psicopata.

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Assassin’s Creed Unity é acusado de fazer propaganda anti-revolucionária

Por em 19 de novembro de 2014

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Eu nunca me cansarei de defender os games como forma de disseminação cultural, mas assim como acontece em qualquer outra forma de entretenimento, é preciso termos cuidado com aquilo que as obras estão nos entregando.

Quem não parece ter entendido muito bem a ideia de que o Assassin’s Creed Unity é uma ficção foi Jean-Luc Mélenchon, ex-ministro e candidato a presidência da França, que durante um programa de rádio criticou duramente a criação da Ubisoft, chegando inclusive a chamá-la de uma “conspiração capitalista”.

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Herói do Mighty No. 9 será um pouco menos parecido com o Mega Man

Por em 13 de novembro de 2014

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Assim que foi revelado ao mundo, tivemos a certeza de que o Mighty No. 9 era praticamente um novo Mega Man. Desde a jogabilidade até o enredo, tudo remetia à clássica franquia da Capcom, inclusive o visual do protagonista.

A desenvolvedora de Keiji Inafune nunca pareceu muito incomodada com as comparações, mas na última atualização sobre a produção eles divulgaram que o herói Beck passou por uma mudança sutil e por isso ele parecerá um pouco menos com o Bombardeiro Azul.

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