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Alegando violência gratuita, Google impede Postal de ser vendido em sua loja

Por em 9 de abril de 2015 - 25 Comentários

postal

E lá vamos nós para mais um caso de um jogo que sofreu censura por causa da violência retratada nele. Dessa vez os envolvidos são os responsáveis pelo Google Play e os desenvolvedores da Running With Scissors, que pretendiam disponibilizar na loja da gigante de Montain View uma adaptação do Postal, título lançado originalmente em 1997.

Infelizmente parece que o Postal foi rejeitado no Google Play por conter ‘violência gratuita’,publicou o estúdio em seu fórum. “Infelizmente, isso significa que ele não será bem vindo ao lado da série Grand Theft Auto, Carmageddon e uma horda de jogos de zumbis presentes no Google Play.

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Moradores da Crimeia perdem acesso aos jogos da Blizzard

Por em 9 de abril de 2015 - 24 Comentários

World-of-Warcraft

Desde fevereiro do ano passado temos acompanhado pelo noticiário a crise política e militar que atinge a Crimeia, o que inclusive teria resultado na trágica destruição de uma avião da Malaysia Airlines que sobrevoava a região, e como sempre acontece nesses casos, uma série de sanções foi aplicada ao local.

Impossibilitados de importar ou exportar qualquer tipo de produto para os Estados Unidos ou para os países membros da União Europeia, os habitantes da Crimeia começam a sentir os efeitos da disputa pelo território e agora eles não podem nem mais se divertir enquanto aproveitam seus games.

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Videogames, a fonte de inspiração de Elon Musk

Por em 8 de abril de 2015 - 22 Comentários

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Nascido na África do Sul e envolvido na criação de uma empresa de transporte espacial, de uma fabricante de carros elétricos e de uma companhia de energia solar, Elon Musk costuma ser conhecido no mundo da tecnologia como o “Tony Stark do mundo real”, mas o que nem todos sabiam era que os games tiverem uma forte influência na vida do cofundador do Paypal.

A revelação foi feita durante o programa StarTalk Radio, num episódio em que o astrofísico Neil DeGrasse Tyson convidou o bilionário para falar sobre o futuro da humanidade e lhe pediu para contar um pouco de sua história.

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Tempo gasto jogando pode influenciar comportamento de crianças

Por em 3 de abril de 2015 - 23 Comentários

videogame

Há vários anos temos discutido a importância dos jogos violentos no comportamento das crianças e as vezes tenho a sensação de que nunca teremos uma resposta concreta sobre o assunto. Ainda assim, alguns pesquisadores continuam tentando acabar com esse mistério e os últimos a divulgarem um estudo neste sentido foi um grupo da University of Oxford.

O que chama a atenção nesta pesquisa é que de acordo com o seu resultado, o que poderia afetar realmente a maneira como os pequenos se relacionam com outras pessoas não é o tipo de game que elas jogam, mas sim o tempo que dedicam a eles.

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O segredo por trás do aspecto viciante do Destiny

Por em 3 de abril de 2015 - 3 Comentários

destiny

Você já jogou Destiny? Se a resposta for positiva, existe uma boa chance de que em algum momento da campanha você se deu conta de que estava completamente viciado, que só gostaria de jogar mais um pouquinho e que não via a hora de estar diante da TV só para tentar ganhar algum equipamento mais poderoso.

Pois se isso aconteceu, saiba que não foi por acaso, já que de acordo com uma palestra realizada por John Hopson, a Bungie realizou uma extensa pesquisa para fazer com que o jogo fosse o mais viciante possível, algo que contou com a ajuda da ciência.

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Sem o ICO, talvez nunca tivéssemos visto o Bloodborne

Por em 2 de abril de 2015 - Nenhum Comentário

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A primeira vez que vi o ICO rodando em um PlayStation 2 fiquei encantado com tudo o que estava acontecendo ali. O que eu não imaginei na época era o quão influente aquele título se tornaria, com várias das ideias de Fumito Ueda sendo aproveitadas em outras criações e até mesmo fazendo com que alguém como Hidetaka Miyazaki voltasse a se interessar por games.

Conhecido como um o principal responsável pelos elogiados Demon’s Souls, Dark Souls e o recém-lançado Bloodborne, o japonês hoje ainda responde como presidente da From Software e seu sucesso se torna ainda mais impressionante ao sabermos que ele só começou a trabalhar com games a partir de 2004.

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Campanha do This War of Mine ajudará 350 crianças refugiadas

Por em 1 de abril de 2015 - 2 Comentários

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Na minha opinião, o lançamento do This War of Mine merece elogio por dois motivos: o primeiro (e menos importante) foi o jogo nos dar a oportunidade de sentirmos como é estar dentro de uma guerra civil; já o segundo foi ele ter alertado muitas pessoas sobre alguns conflitos que acontecem ao redor do planeta, inclusive através de campanhas que visavam ajudar crianças que vivem em zonas de guerra.

A primeira dessas campanhas aconteceu através de doações feitas pelos próprios jogadores, o que acabou levando o pessoal da 11 Bit Studios a lançar o War Child Charity DLC, um pacote que adiciona arte de rua ao jogo e que teria 100% do valor arrecadado enviado para a instituição War Child.

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