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Microsoft: “Nós queremos lançar o Xbox 3 antes dos concorrentes”

Por: em 17/06/08 na(s) categoria(s): Indústria, Microsoft


lemos_17.06.08 O chefe da Divisão de Entretenimento da Microsoft, Robbie Bach, disse, em uma entrevista para a Venture Beat, que a Microsoft definitivamente quer lançar a seqüência do Xbox 360, lançado em Novembro de 2005, antes da concorrência, repetindo a estratégia adotada nessa geração.

"O ciclo de vida do Xbox original foi menor que o normal (quarto anos). Nós começamos muito tarde", comentou Bach. "Se você me perguntasse se foi certo nós lançarmos o 360 antes da concorrência, minha resposta é definitivamente sim."

Mas Bach disse que é "muito cedo falar sobre isso" quando foi perguntado sobre o lançamento do próximo console. "Nossa meta é vender o Xbox 360 por muito tempo."

Se um ciclo de um console dura cerca de 5 a 6 anos e a própria Microsoft afirmou que se arrependeu com o ciclo de 4 anos do Xbox original, será muito difícil de vermos um novo Xbox antes de 2010.

[via Computer and Videogames]

Review – Mouse Gamer Microsoft Sidewinder

Por: em 16/06/08 na(s) categoria(s): Análises, Computadores, Microsoft


Depois de bater muita cabeça com mouses xing-lings que viviam quebrando e um mouse sem fio que é péssimo para jogos eu criei coragem e comprei um Microsoft Sidewinder, a garantia de 3 anos e o parcelamento em 10 vezes contribuíram também. Mas qual a diferença prática que um mouse que custa 10 vezes o preço de mouses “comuns” faz na hora de jogar? Você vai dar head-shots milagrosos? Não.

Vamos começar pela apresentação do produto. A caixa dele é meio esquisita, mas bonita. A embalagem de plástico fica cercada por outra de papel que se desdobra pelas arestas… só com foto pra entender.

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É meio trabalhoso colocar tudo de volta no lugar.

Mas o que interessa mesmo é o que vem dentro. O mouse vem muitas frescurinhas muitos acessórios, três pesos de 10 gramas e um de 5 gramas, 3 conjuntos de “pés” feitos com materiais diferentes e uma caixinha para guardar tudo isso e que ainda serve como prendedor de cabo. Claro que também veio manual de instalação e termo de garantia, mas nada de CD de drivers, pra isso você vai precisar do Microsoft Intellipoint que pode ser baixado aqui.

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O mouse conta com 5 botões “de verdade”, direito, esquerdo, rodinha (feita de metal mesmo!) e dois laterais que estão muitíssimo bem posicionados, e mais 5 botões com várias funções que servem pra encarecer agregar valor ao produto. Brincadeiras a parte, o botão quadrado na parte mais baixa serve para abrir a pasta de jogos do Windows Vista ou o programa de configuração do mouse no Windows XP.

Apesar de parecer uma frescura muito grande, esse compartimento de pesos dele é até legal. Eu me irritava muito com a “leveza vagabunda” dos mouses xing-ling e peso exagerado das pilhas no meu mouse wireless, isso ai até que me foi útil.

Também achei interessante esse “pés”. Eu experimentei os 3 conjuntos no meu mouse pad, o branco parece gelo de tão liso, o preto é meio pegajoso, o cinza é um meio termo. Mais uma frescura que eu acabei achando legal. Eu fiquei com o cinza mesmo, era o melhor pro meu mouse pad.

Os 3 botões logo abaixo da rodinha são muito úteis, eles servem para você mudar a sensibilidade do mouse que vai de 200 até 2000 dpi. Você pode configurar o valor de cada botão no programa do mouse, assim como configurar a função de qualquer botão. A sensibilidade escolhida aprece em um pequeno LCD perto dos botões laterais. Esse LCD não é grande coisa,  é outro item que serve apenas para encarecer agregar valor ao produto e fazer a Microsoft se gabar que foi a primeira a colocar um LCD em um mouse. ¬¬

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O Botão meio escondido perto dos laterais serve para criar macros. Pressione ele uma vez, faça a seqüência de teclas que você quiser e pressione ele de novo. A seqüência que você pressionou será automaticamente atribuída a um dos botões laterais. Eu ainda prefiro criar macros usando o Intellipoint, achei esse botão inútil.

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Quanto à ergonomia, se você tem mãos grandes vai adorar o Sidewinder, ele é muito confortável, mas se tiver mão pequenas vai odiar. E a Mcrosoft pensou apenas nos destros, não existe versão para canhotos.

Eu realmente me senti mais confortável jogando com ele. Vamos dizer que meu controle "melhorou um pouco", tenho mais precisão, principalmente por causa das DPI’s configuraveis. Mas ainda assim eu ainda não estou dando head-shots milagrosos por causa dele.

De qualquer forma o Sidewinder destroi qualquer mouse xing-ling. Comprei o meu porque estava de saco cheio de mouse quebrado, e apesar do preço salgado e algumas frescuras que nunca me fariam falta eu não me arrependo, estou muito satisfeito até. Recomendo pra quem, assim como eu, perdeu a paciência com os xing-lings.

Metal Gear Solid finalmente no X360

Por: em 14/06/08 na(s) categoria(s): Microsoft, Rumores


Ao que tudo indica, a aventura de Solid Snake finalmente irá aparecer em breve no console da Microsoft, contudo, infelizmente (ou felizmente) este lançamento não seria para a quarta versão da série e sim para primeira. Eu explico.

Segundo o site 1UP, o jogo já estaria na PartnerNet, rede privada do Xbox 360 usada apenas por desenvolvedores. O jogo seria posto a venda pela Live. Caso isso se torne verdade, o lançamento deste jogo simplesmente fantástico seria ao menos um bom tapa-buraco para os donos do console que estão se remoendo de inveja de quem tem um PS3 e já está aproveitando o aparentemente impecável MGS4.

A única coisa que me deixou muito, mas muito bravo foi descobrir que o Metal Gear Solid 2 e 3 do Xbox original não rodam no 360. Brincadeira em Microsoft?

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Ninja Gaiden 2 e a maldita trava por região da Live

Por: em 07/06/08 na(s) categoria(s): Microsoft


Eu já elogiei várias vezes aqui no MB Games o trabalho realizado pela Microsoft em relação a rede online do Xbox 360. O serviço possui uma ótima estrutura, é rápido, possui muito conteúdo e mesmo muito deles não sendo gratuito, acho que e a empresa americana oferece um serviço invejável.

Mesmo assim, existe um detalhe que, ao menos para nós brasileiros, é lamentável: o bloqueio de alguns downloads para nossa região. Pois é, caso você não saiba, nem tudo que está disponível na Live pode ser baixado pelos jogadores tupiniquins.

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Eu consigo entender que filmes e séries não sejam liberados para nós pois envolve direitos de distribuição, contudo, a minha reclamação se dá em relação aos demos os jogos. Porque diabos as produtores bloqueiam o download de demos para os pobres brazucas? É uma coisa que não entra na minha cabeça. Já deixei de comprar jogos como o Clive Barker´s Jericho simplesmente porque não pude testar o seu demo.

E hoje foi lançado o demo do aguardado Ninja Gaiden 2 e eis que para minha surpresa, o download está bloqueado para nós, assim como os mapas gratuitos do Gears of War, o demo do Bourne Conspiracy, assim como o do Crackdown, etc, etc, etc… Até a compra do jogo do site Penny Arcade através da Live Arcade não é possível ser feita aqui da terra do samba.

O que fica difícil de engolir é que será que as produtoras não pensam que esta limitação pode fazer com que várias pessoas deixem de adquirir seus jogos? Se o serviço existe não faz sentido, na minha opinião, proibir que alguns jogadores tenham acesso a ele.

Sinceramente não sei de quem é a culpa, se da Microsoft que aida não lançou a rede oficialmente no Brasil ou se das desenvolvedoras dos jogos que bloqueiam seus conteúdos para download. O fato é que nós brasileiros que compramos o console e ainda por cima pagamos pelo serviços não deveríamos ser prejudicados.

Aprendiz de Darth Vader aparecerá em Soul Calibur IV

Por: em 07/06/08 na(s) categoria(s): Microsoft, Sony


A Nanco Bandai Games anunciou hoje que o aprendiz secreto de Darth Vader entrará no elenco de Soul Calibur IV para PS3 e Xbox 360. Esse novo aprendiz foi criado para Star Wars: The Force Unleashed, mas foi incluído em SC IV. Darth Vader também aparecerá no jogo, na versão para PS3 e Mestre Yoda fará parte da versão de Xbox 360.

O diretor de Marketing e Relações Públicas da empresa disse: “Estamos honrados em estrear o aprendiz secreto de Lord Vader em Soul Calibur IV. Esse personagem inclui toda a profundidade e excitação que Soul Calibur tem e revela-se um ótimo candidato para possuir as famosas espadas.”

O produtor chefe de Star Wars: The Force Unleashed, Haden Blackman falou: “O aprendiz secreto é ótimo para a franquia, famosa em seus personagem excelentes e a grande ação nas lutas. Estamos muito orgulhosos por fornecer aos fãs de luta uma prévia de um dos personagens novos mais intrigantes de Star Wars em muito tempo.

Achei bem interessante os produtores de Soul Calibur colocarem personagens de Star Wars no jogo. Na primeira vez que soube disso eu pensei que fosse brincadeira, mas agora está mais que real.

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[via GameDaily]

Street Fighter IV será lançado para 360, PS3 e PC

Por: em 28/05/08 na(s) categoria(s): Computadores, Microsoft, Rumores, Sony


lemos_sf_28.05.08 Street Fighter IV, o mais novo game da franquia de games de luta mais conhecida do mundo está sendo desenvolvido pela Dimps, uma companhia fundada pelo co-criador de Street Fighter, Takashi Nishiyama, que trabalhou nos games da série Dragon Ball Z: Budokai. O game será distribuído pela Capcom.

A Capcom confirmou ontem que o game será lançado para Xbox 360, PS3 e PCs. Também será lançada uma versão para arcades, que tem lançamento marcado para Julho deste ano. Já as versões para consoles de mesa ainda não têm data de lançamento confirmada. A Capcom diz que o game marcará a volta dos aspectos de luta em 2D e que também contará “com novos personagens, visuais incríveis e uma jogabilidade de próxima geração.”

Além da notícia confirmada, está rolando um boato que já foram revelados os personagens que estarão no game, segundo o Kotaku. Quem teria feito isso seria o site oficial da versão de celulares do game.

Veja abaixo os possíveis personagens no game:

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[via IGN e Kotaku]