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Microsoft lamenta vendas do Xbox One no Japão

Por em 3 de outubro de 2014

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Depois das dificuldades enfrentadas pela Microsoft no Japão com o Xbox e o Xbox 360, houve quem defendesse que a empresa deveria desistir do país, deixando de lançar o Xbox One por lá e se num primeiro momento essa proposta parecia absurda, agora ela até faz algum sentido.

Sem que grandes filas fossem registradas no arquipélago no dia do lançamento do videogame, a esperança da fabricante era de que o interesse crescesse posteriormente. Pelo menos por enquanto não é isso o que está acontecendo, pois com o One estando disponível há três semanas apenas 30 mil unidades foram vendidas, um número muito menor do que os 62 mil Xbox 360 vendidos apenas nos dois primeiros dias e os 123 mil do primeiro console dois dias após seu lançamento, lá em 2002.

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emGames Indústria Microsoft

Star Citizen entra para o Livro dos Recordes

Por em 2 de outubro de 2014

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Nos últimos meses temos falados aqui no Meio Bit Games sobre a façanha de Chris Roberts e a campanha de financiamento coletivo do seu novo jogo, o Star Citizen, mas pelo jeito somente o céu será o limite para o simulador espacial do criador da série Wing Commander.

Após se arriscar no Kickstarter e conseguir “apenas” US$ 2,1 milhões, o jogo passou a arrecadar contribuições através do seu próprio site e desde então a quantia conseguida por eles tem crescido exponencialmente, chegando até a marca de US$ 55 milhões e fazendo com que o título entrasse para o Guinness.

O mais impressionante no entanto é que de acordo com o anúncio feito no site oficial, o Star Citizen não será homenageado por ser a maior campanha de financiamento coletivo para um jogo, mas sim para qualquer projeto que tenha se arriscado desta maneira, algo do qual o game designer e sua equipe devem estar bastante orgulhosos.

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Para game designer, RV nos games será como a chegada do som aos filmes

Por em 25 de setembro de 2014

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Eu já disse em outros textos que tenho um pouco de receio quanto a essa aposta que muitos estão fazendo na realidade virtual e o motivo é que esta não é a primeira vez que a tecnologia é vendida como algo revolucionário, sendo que como bem sabemos, ela nunca se popularizou.

Contudo, as empresas que estão investindo pesado na “novidade” continuam batendo na tecla de que os HMD mudarão completamente a indústria de games, como fez por exemplo o game designer Dave Ranyard durante uma conferência na Europa.

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Nordic Games critica orçamento astronômico do Darksiders 2

Por em 23 de setembro de 2014

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Vocês devem se lembrar que em janeiro do ano passado a THQ foi desmembrada e suas franquias vendidas para diversas empresas e entre os novos proprietários estava a Nordic Games, que garantiu os direitos sobre marcas como Red Faction, Titan Quest, MX vs. ATV e Darksiders.

Pois foi sobre esta última, mais precisamente sobre a quantidade de dinheiro gasto pela antiga editora na criação do segundo capítulo, que falou Lars Wingefors, dono e CEO da companhia austríaca.

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emGames Indústria

Telltale Games estaria sendo procurada para fazer adaptações

Por em 19 de setembro de 2014

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A adaptação de séries ou filmes para os games sempre foi tratada de forma jocosa por muitas pessoas, mas um estúdio que começou a mudar essa imagem é a Telltale Games. Tendo desenvolvido bons jogos baseados em marcas como The Walking Dead, De Volta para o Futuro, The Wolf Among Us e Jurassic Park, muitos estão ansiosos para ver a visão que eles darão para o universo Game of Thrones e pelo jeito, ele não deverão parar por aí.

Durante uma palestra realizada em São Francisco, Phil Sanderson, da IDG Ventures, falou sobre como as coisas mudaram nos últimos anos e se antes eles tinham dificuldade em convencer os donos das propriedades intelectuais a trabalhar com eles, hoje costumam ser procurados.

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PC gamers preferem esperar preço baixar antes de comprar jogo

Por em 11 de setembro de 2014

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Há bastante tempo algumas figuras da indústria de games tem defendido que o preço dos lançamentos está muito alto e de acordo com uma pesquisa realizada pelo NPD Group, pelo menos quando se trata de pessoas que jogam no PC, isso é a mais pura verdade.

Ao entrevistar 6.255 jogadores, eles descobriram que metade deles preferem esperar por descontos ou pela queda de preço para investir na compra de um título, resultado que não chega a surpreender quem utiliza essa plataforma, mas que serve para termos uma noção das mudanças pelas quais o mercado está  passando.

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Remedy ainda não desistiu de Alan Wake 2

Por em 5 de setembro de 2014

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A Remedy Entertainment ama e continuará amando Alan Wake. Embora totalmente dedicada a Quantum Break, seu próximo título para o Xbox One, o estúdio não desistiu da franquia lançada em 2011 para Xbox 360 e Windows e uma sequência poderá acontecer em breve. Só que os planos são a longo prazo.

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