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Criador do Garry’s Mod defende enxurrada de lançamentos no Steam

Por em 6 de junho de 2014

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Uma das discussões mais interessantes que tem sido travada na indústria ultimamente é sobre a quantidade de jogos lançados no Steam. Para alguns, como o fundador da Spiderweb Software, disponibilizar tantos games é algo bastante perigoso, mas há quem não veja problema nessa estratégia, caso de Garry Newman.

Conhecido por ter criado o Garry’s Mod e mais recentemente do Rust, ambos tendo conseguido um enorme sucesso no serviço de distribuição da Valve, o game designer afirmou que essa grande oferta é boa e disse que no fim das contas os bons se destacarão.

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Oculus contrata um dos principais ex-funcionários do Steam

Por em 5 de junho de 2014

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O pessoal da Oculus VR parece não estar de brincadeira quando se trata de popularizar a realidade virtual. Há algum tempo a empresa tem tirado alguns funcionários de grandes empresas da indústria, como a Valve, mas agora eles garantiram a contratação de Jason Holtman, um dos principais nomes responsáveis pelo sucesso da criadora do Steam.

Tendo atuado por oito anos como chefe de desenvolvimento de negócios na desenvolvedora, para muitos Holtman contribuiu enormemente para que o serviço de distribuição digital se tornasse o que é hoje, já que servia como contato com os estúdios e idealizou várias características importantes da loja, como por exemplo suas promoções.

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Obama elogia The Witcher e indústria polonesa de games

Por em 4 de junho de 2014

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Em 2011 o presidente dos Estados Unidos visitou a Polônia e ao se encontrar com o primeiro ministro de lá, o homem mais poderoso do mundo recebeu um presente bastante inusitado, uma cópia do jogo The Witcher.

Embora não seja o que podemos chamar de gamer, Obama aproveitou sua recente volta ao país para agradecer a gentileza e elogiar a maneira como a indústria de games local tem se desenvolvido nos últimos anos, um gesto que evidentemente demonstra a importância dos jogos eletrônicos.

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Asus apresenta novos produtos Republic of Gamers na Computex 2014

Por em 3 de junho de 2014

rog_computex-2014 A Asus mostrou na Computex as novidades da sua linha Republic of Gamers, ou ROG para os íntimos, incluindo o notebook para gamers GX500, os desktops compactos G20 e o GR8, além de dois periféricos criados exclusivamente para gamers: o teclado GK2000 e o mouse Gladius. notebook_rog_gx500 O novo notebook gamer GX500 da ROG tem tela de 15,6” com resolução 4K e tecnologia VisualMaster. Com 19 mm de espessura, e pesando 2,2 kg; o GX500 tem sistema de resfriamento com duas ventoinhas. continue lendo

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thatgamecompany e o risco em ser independente

Por em 30 de maio de 2014

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A thatgamecompany é aquele típico caso de estúdio que merece elogios por sua coragem. Numa época em que a maior parte das desenvolvedoras estão mais preocupadas em reciclar ideias e assim reduzir custos, os caras marcaram seu nome ao oferecer jogos mais voltados para o lado artístico e que envolvessem as pessoas emocionalmente.

Mesmo apostando no pouco usual, a empresa conseguiu um certo sucesso comercial, mas há um detalhe em sua história que não podemos ignorar, que é a parceria com a Sony que lhe garantiu o dinheiro para desenvolver jogos como o Flower e Journey.

Atuando de forma independente desde a sua última criação, em 2012 o estúdio conseguiu um investimento de US$ 5,5 milhões e não tendo sido o suficiente, agora eles levantaram mais US$ 7 milhões para ajudar a dar continuidade ao novo projeto e o gerente Sunni Pavlovic falou sobre os riscos envolvidos em tudo isso.

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Para criador da série Avernum, bolha dos indies está prestes a estourar

Por em 30 de maio de 2014

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Há bastante tempo os jogos indies tem sido apontados como a principal fonte de criatividade da indústria e também se tornou bastante comum vermos nomes importantes de vários estúdios deixando a segurança de seus empregos para se arriscarem independentemente, mas de acordo com Jeff Vogel, fundador da Spiderweb Software, esta é uma bolha que poderá estourar a qualquer momento.

Em um extenso texto publicado em seu blog pessoal, o game designer que trouxe ao mundo franquias como Avernum e Geneforge explicou porque pensa desta maneira e segundo ele, um dos motivos que levará a isso é a quantidade de lançamentos no Steam.

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Wolfenstein: The New Order é um sucesso (entre os piratas)

Por em 29 de maio de 2014

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Apesar de ter sido razoavelmente bem aceito pela mídia, ainda não sabemos ao certo como o Wolfenstein: The New Order se saiu nas lojas, mas uma coisa é certa, pelo menos entre aqueles que baixam cópias ilegais de jogos, a criação da MachineGames tem feito bastante sucesso.

Quem chamou a atenção para o caso foi o pessoal do site Torrentfreak, que afirma que o FPS já foi baixado mais de 100 mil vezes e tem um pequeno grande detalhe que torna o interesse pelo jogo ainda mais impressionante, que é o fato da cópia pirata ter mais de 43 GB.

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