Miyamoto testa 3DS como guia virtual no Louvre

No final do ano passado os responsáveis pelo Museu do Louvre decidiram trocar todos os ultrapassados guias de áudio por mais de 5 mil 3DSs, aparelhos que viriam com um programa especial que permitiria aos usuários se localizarem dentro do principal ponto turístico de Paris, além de ouvirem mais de 700 comentários em sete línguas sobre as muitas obras encontradas ali.
Apesar de o museu ter ficado a cargo da parte editorial do que os visitantes encontrariam no guia, foi a própria Nintendo quem desenvolveu o programa e esta semana o gênio Shigeru Miyamoto deu uma passada no Louvre para testar o serviço, que passou a ser oferecido hoje ao público.
“A Nintendo tem o orgulho de o 3DS poder apoiar a oferecer este exclusivo guia de áudio para um tão renomado e popular museu de arte,” declarou Satoru Iwata, presidente da BigN. “A experiência da Nintendo no desenvolvimento de jogos que podem ser aproveitado por todos, independente da idade ou sexo, foi utilizada com o objetivo dos visitantes do Louvre terem uma oportunidade enriquecida de experimentar as exibições oferecidas.”
Existe a expectativa de que no futuro o mesmo aplicativo seja oferecido a smarthphones e tablets, mas por enquanto, se você tiver a sorte de conhecer um dos principais museus do mundo, agradeça a gerência do lugar por ter feito esta parceria que certamente tornará a visita muito mais proveitosa e educativa.
Conheça o Games In Concert, espetáculo brasileiro de game music
Quem gosta de game music terá a oportunidade de, no dia 22 de abril, assistir ao Games In Concert, evento que acontecerá no Teatro Municipal de Santo André, São Paulo. O concerto que contará com mais de 50 profissionais envolvido terá duas apresentações, uma às 18h e outra às 20h30 e contará com a participação da Across Orchestra, da Banda Smash Bros e do Pianista Marco Aurélio de Almeida. Já a regência será de Rafael Waisman e a direção de Átila Cumagai.
O preço do ingresso é de R$ 35, podendo inclusive ser parcelado no cartão e em relação as músicas que os presentes ouvirão, estão homenagens a grandes clássicos, como o Top Gear, Sunset Riders, Castlevania II, The Legend of Zelda, Tetris ou Sonic e a lista completa pode ser vista aqui.
De acordo com a página do Games in Concert no Facebook, é bom garantir logo sua entrada pois elas já estão esgotando e caso não more perto de Santo André, a expectativa dos organizadores é de que o evento visite outras cidades do Brasil.
Abaixo você pode conferir o making of do espetáculo e que serve para nos dar uma ideia do que podemos esperar.
As emoções de um campeonato de jogos de luta
Qualquer pessoa que goste de videogame tem a obrigação de conhecer aquele fantástico vídeo em que Daigo Umehara derrota um adversário após se defender de uma enorme sequência de golpes e que fez com que ganhasse fama e o apelido de “a besta”. É claro que a habilidade do japonês impressiona, mas algo que tem grande contribuição para tornar aquele episódio tão impactante é a reação do público, extasiado com o que presenciavam.
Talvez isso aconteça porque os jogos de luta são aqueles que proporcionam os confrontos mais emocionantes entre entre os gamers e por se trata de um gênero que exige muita dedicação dos jogadores, mas o fato é que a reação das pessoas que assistem essas partidas é um espetáculo a parte e Richard Li tem dedicado boa parte do seu tempo a frequentar esses torneios apenas para produzir belos vídeos mostrando como os espectadores se comportam na plateia.
Abaixo você pode conferir o último deles, gravado durante as finais da NorCal Regionals e o mais legal é que mesmo sem vermos em nenhum momento o que está acontecendo nas disputas, é fácil entrar no clima.
Sem dúvida um trabalho muito bem feito e que merece ser assistido mesmo por aqueles que não gostam de jogos de luta ou como no meu caso, são ruins demais nesse tipo de jogo para se arriscarem em um campeonato assim.
Angry Birds também virará desenho animado

Há alguns dias a Rovio lançou o último jogo da sua série Angry Birds, onde dessa vez as aves são arremessadas no espaço e na sua tentativa de se tornar maior do que a Disney, a produtora finlandesa anunciou que durante a nossa primavera lançarão uma animação que deverá ter 52 episódios semanais com até três minutos de duração. A intenção é disponibilizar esses pequenos desenhos animados na maior quantidade de dispositivos possíveis, incluindo televisões como as da linha Smart TV da Samsung.
“Trata-se de contarmos histórias mais envolventes… e pensamentos e sentimentos mais profundos, como o porque deles estarem sempre tão bravos?” Explicou Nick Dorra, chefe de animação da Rovio. “O Angry Birds não se trata apenas da jogabilidade e no futuro será cada vez menos sobre o estilingue e mais sobre os personagens.”
Ele também reforçou a informação de que um longa-metragem está programado, mas que ele só deverá ser lançado em 2013 ou 2014 e que a empresa planeja criar um aplicativo de vídeo para distribuir esses curtas, além de estar a procura de novas parcerias.
Só acho um pouco de exagero o Sr. Dorra dizer que a franquia tem mais do que apenas jogabilidade, até porque por enquanto foi apenas isso o que vimos, mas tenho que reconhecer que com essa nova investida é provável que eles consigam adicionar um pouco de conteúdo à marca. No entanto, o que quero ver mesmo é o que a Rovio tem a nos oferecer além da série Angry Birds, algo que deverá acontecer em breve.
[via CVG]
O Final Fantasy veste Prada
Ah esse mundo dos videogames e sua incrível capacidade de me fazer rir. Veja só, na próxima edição da revista Arena Homme+ (desculpe minha ignorância, nunca tinha ouvido falar) os leitores poderão conferir um curioso ensaio com diversos personagens do Final Fantasy XIII-2 usando roupas criadas pela grife Prada para sua coleção de primavera/verão. As imagens foram criadas pelo estúdio Visual Works da Square com a ajuda de alguns designers da franquia e a parceria foi uma maneira encontrada pela empresa para festejar os 25 anos do surgimento da série.
“Sempre me interesse pelo poder dos videogames e o seu lugar na sociedade e a quantidade de trabalho dedicado a este projeto explodiu minha cabeça,” declarou Max Pearmain, editor do periódico. “Estamos muito satisfeitos com o resultado.”
Já para Yoshinori Kitase,produtor do FF XIII-2, “a série sempre foi conhecida pela sua criatividade e inovação, por isso trabalhar com a Prada foi uma oportunidade muito emocionante.”
Abaixo você pode conferir as imagens que aparecerão na revista e o que me diz? Lightning, Noel, Sazh e Hope são bons modelos? Enfim, se você não gostou da ideia, pense que poderia ter sido muito pior, com eles resolvendo trazer para o mundo real as bizarras roupas usadas pelos personagens nos games.
Filme sobre BioShock perde diretor

A possibilidade da franquia BioShock ser transformada em um filme é bem antiga, mas desde então as notícias não tem sido muito boas para quem apostava que a adaptação poderia dar um bom resultado e depois de Ken Levine ter dito que ela é desnecessária, de um adiamento e da afirmação de que o orçamento seria muito alto, o responsável pela direção, Juan Carlos Fresnadillo, cansou de tanta demora e somente um milagre fará com que o longa metragem seja filmado.
“Para ser honesto, no momento eu estou completamente fora do projeto e desenvolvendo outras coisas,” declarou o diretor. “Agora ele está parado. O estúdio e a companhia de videogame precisam entrar num acordo sobre o orçamento e a classificação etária.”
Quer dizer, os envolvidos não querem investir a enorme quantidade de dinheiro que seria necessária para que uma cidade como Rapture fosse mostrada nas telonas e a produção ainda teria que se encaixar numa classificação que permitisse que adolescentes o assistisse, o que provavelmente desagradaria os fãs da franquia, para quem o filme deveria ser feito.
No fundo ambas as pontas dessa corda tem razão, então talvez o melhor mesmo seja esquecermos essa história e deixar que a imagem gravada no cérebro de quem jogou o universo criado por Levine permaneça a melhor possível, até porque o trabalho de Fresnadillo não lhe credencia a ser a melhor opção para uma adaptação deste porte.
[via Playlist]

