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Ubisoft anuncia Just Dance Now para iOS e Android

Por em 19 de setembro de 2014

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Era óbvio que isso um dia irira acontecer, mas niguém imaginava como tal passo seria dado. De forma integente e até um tanto óbvia, a Ubisoft anunciou que Just Dance Now, a mais nova versão de seu jogo de dança que uma febre por onde passa desembarcará dia 25 no iOS e Android mas você jogará ele na sua TV, utilizando seu gadget como controle.

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Filme do Assassin’s Creed sofrerá adiamento

Por em 19 de setembro de 2014

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Inicialmente a ideia da Twentieth Century Fox era lançar a adaptação do Assassin’s Creed para o cinema no dia 7 de agosto do ano que vem, mas parece que os fãs infelizmente terão que esperar um pouco mais para saber como o filme ficará.

Citando que o roteiro teve que ser reescrito diversas vezes e alguns problemas no agendamento da produção, o site The Hollywood Reporter afirmou que o longa-metragem só deverá ser lançado em 2016, mas não se arriscou a dar uma data mais precisa para isso acontecer.

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A visão de um fotojornalista sobre o The Last of Us

Por em 17 de setembro de 2014

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Uma das tarefas mais complicadas em que uma pessoa pode ser meter é cobrir uma guerra como jornalista. Se as muitas atrocidades cometidas em conflitos são suficiente para perturbar até os soldados que estão participando diretamente deles, imagino o impacto que podem ter na mente de alguém que está ali apenas para retratá-las, mas mesmo assim Ashley Gilbertson decidiu seguiu por este caminho.

Tendo colocado sua vida em risco para atuar como fotojornalista nas guerras do Iraque e do Afeganistão, ele viu suas imagens serem estampadas nas páginas do New Yorker e da New York Times Magazine, mas recentemente a revista Time lhe deu uma missão bastante diferente: registrar alguns momentos vividos no The Last of Us Remastered.

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Morre criador do clássico Lode Runner

Por em 15 de setembro de 2014

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Talvez os mais jovens não saibam, mas nos anos 80 o título Lode Runner representou uma revolução no mundo dos games. O game foi um dos primeiros da história a introduzir a ferramenta de edição de níveis, que fez a alegria de muita gente: afinal era possível desenvolver suas próprias fases e manter o game, que consistia em coletar tesouros de uma mina enquanto cavava buracos para de desvencilhar de inimigos e alcançar novas áreas sempre com um ar de novidade.

Por isso é triste saber que Douglas E. Smith, arquiteto e criador do game tenha nos deixado, com apenas 54 anos de idade.
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Concurso do SETI criará games para incentivar busca por vida inteligente

Por em 12 de setembro de 2014

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O SETI é uma grande comunidade de entusiastas de todo o planeta que vem há anos vasculhando os céus em busca de sinais de vida inteligente pelo Cosmos. Esforço conjunto nascido em 1961 de um grupo de dez cientistas, entre eles o físico John C. Lilly, o astrofísico Su-Shu Huang, o químico Melvin Ellis Calvin, o inventor Barney Oliver, o rádio astrônomo Otto Struve e sem muita surpresa Carl Sagan, que foi seu maior divulgador; desde então ele tem empregado o esforço científico para buscar sinais de que não estamos sozinho no universo, o que já rendeu casos pra lá de interessantes.

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Australianos poderão visitar atração inspirada no The Evil Within

Por em 12 de setembro de 2014

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Para muitas pessoas, encarar um jogo de terror é uma tarefa que está além de suas capacidades, tamanha a tensão que sentem enquanto são perseguidas por mortos-vivos virtuais, homens assustadores com cabeça de pirâmide ou fantasmas que adoram aparecer nos momentos mais impróprios.

Se você se enquadra nesta descrição, tenho certeza que nunca colocaria os pés no The Evil Within Maze, uma espécie de casa assombrada que será montada na Austrália e poderá ser visitada pelos mais valentes entre os dias 3 e 5 de outubro.

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Tokyo Festival terá filme do Pikmin produzido por Miyamoto

Por em 12 de setembro de 2014

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Apontado como um dos maiores – se não o maior – game designers de todos os tempos, Shigeru Miyamoto não está entre aqueles cujo trabalho costuma ser associado a o que vemos no cinema, mas no final de outubro o gênio da Nintendo revelará ao mundo sua primeira experiência nesta mídia.

Com sua exibição prevista para acontecer no Tokyo International Film Festival, Pikmin Short Movies é uma coletânea composta por três curtas-metragens: The Night Juicer, onde o Capitão Olimar fará seu suco favorito; The Treasure Inside the Bottle, em que os Pikmins encontram um tesouro bem estranho; e por fim o Occupational Hazards, episódio em que os pequenos seres passam um dia perigoso em uma construção.

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