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Conheça a origem do Konami Code

Por: em 17/01/12 na(s) categoria(s): Cultura Gamer


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Com o passar dos anos os videogames naturalmente ocuparam seu lugar na cultura popular, seja com a música tema dos jogos sendo utilizadas em concertos ou mesmo com alguns games sendo mencionados ou fazendo participações especiais em grandes produções do cinema. No entanto, como explicar fenômenos como o famoso Konami Code?

Criado em 1986 por Kazuhisa Hashimoto, a sequência ↑↑↓↓←→←→BA imortalizou-se ao aparecer em diversos títulos da desenvolvedora japonesa e o código se tornou tão popular que uma série de sites ou dispositivos eletrônicos o utilizam para liberar easter eggs, mas você conhece a origem dele?

Em uma entrevista, Hashimoto, que era uma das quatro pessoas que trabalhavam na conversão do Gradius para o Nintendinho, explicou porque criou a sequência:

“…Tinha um cara que era meu subordinado e ele jogava a versão arcade, era mesmo durão. Eu não jogava tanto e obviamente não conseguia terminá-lo, então incluí o Konami Code [risos]. Como eu seria o único a utilizá-lo, queria ter certeza de que seria fácil de memorizar. O jogo levou cerca de um ano e meio em desenvolvimento e na época, incluir o código foi como um divertido quebra-cabeça. ‘Como eu conseguiria colocar estes passwords no programa?’ Eu me perguntava.

Curioso, não? Um desenvolvedor que não conseguia ir muito bem em seu próprio jogo e que por isso incluiu um código na versão de teste, que acabou ficando no jogo completo. Pois agradeça a esse pequeno detalhe, já que foi graças a ele que muita gente conseguiu terminar o Contra ou teve a vida facilitada em tantos outros jogos.

Ah! E que atire a primeira pedra aquele que nunca o utilizou.

[via Joystiq]

Conheça o menu do bar da Capcom

Por: em 16/01/12 na(s) categoria(s): Cultura Gamer, Miscelâneas


No mês passado a Capcom revelou que abriria um bar em Shinjuku, centro administrativo e comercial de Tóquio. Agora alguns detalhes do projeto começam a surgir e além de alguns quiosques de games e uma loja onde poderemos comprar itens de algumas de suas principais franquias, os visitantes também poderão provar algumas iguarias temáticas.

Como pode ser visto nos pôsteres de divulgação abaixo, haverá um prato com arroz e macarrão inspirado na série Ace Attorney, uma carne vinda do universo Monster Hunter e uma sopa com salada homenageando o Devil Kings. Porém, o que deverá fazer sucesso mesmo é um bolo de sobremesa que imita um cérebro e claro, só poderia ser baseado no Resident Evil.

Esse no entanto é apenas parte do cardápio do bar que deverá ser inaugurado no próximo dia 25 e se bem conheço os gamers, qualquer fã da Capcom que estiver na capital japonesa irá querer visitar o bar, que tem tudo para se tornar um belo ponto turístico. Ou vai dizer que você não gostaria de ter uma foto comendo “esse cérebro”?

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As 5 músicas de games que mais me marcaram

Por: em 12/01/12 na(s) categoria(s): Cultura Gamer, Museu


Por ser uma forma de entretenimento extremamente ligada à visão, muitas vezes os jogadores estão mais preocupados se um game tem gráficos capazes de levar os consoles ao limite e acabam esquecendo de um aspecto de extrema importância na criação da atmosfera dos jogos, a trilha sonora.

Pensando nisso, resolvi fazer uma listinha com algumas músicas que me lembrassem rapidamente dos seus respectivos jogos e não sei dizer ao certo se os cinco escolhidos são títulos antigos porque naquela época jogávamos por mais tempo, o que facilitava a impressão daquelas faixas no nosso cérebro, ou se o motivo foi porque a limitação técnica dos 8 e 16-bits obrigavam o compositor a ser mais criativo, mas seja como for, aposto como as músicas que citarei trarão boas lembranças a muita gente.

Antes de irmos aos escolhidos, só quero mencionar que abaixo de cada imagem tem um player com a música escolhida e aproveito para dizer que meu intuito aqui não foi apontar qual música é melhor ou pior.  Sei também que muitos outros temas ficaram de fora, por isso peço que utilizem os comentário no final do post para dizer quais músicas mais lhes marcaram e fica o aviso, não me responsabilizo caso você fique assobiando essas obras-primas durante o resto do dia.

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Os jogos que fizeram os leitores da Famitsu chorar

Por: em 06/01/12 na(s) categoria(s): Cultura Gamer, Miscelâneas, Museu


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Por mais que os games estejam se aproximando cada vez mais do cinema, poucos são aqueles que trazem situações capazes de tirar lágrimas dos jogadores e depois de pedir aos seus leitores que escolhessem as notícias mais relevantes de 2011, a Famitsu realizou uma votação onde o publico deveria dizer qual jogo lhe emocionou mais.

Na lista, que está após o break, podemos encontrar diversos capítulos da série Final Fantasy, o que não chega a ser uma grande surpresa e o décimo acabou sendo o mais citado. Também me chamaram a atenção a presença do Okami na terceira posição, mas como não cheguei a terminá-lo, não posso dizer o que comoveu tanta gente e outro detalhe curioso é que dois dos jogos que sempre são lembrados pela maioria quando tocamos nesse assunto, o FInal Fantasy VII e o Shadow of the Colossus, ficaram em posições bastante modestas, 8º e 20º, respectivamente.

Com o avanço da tecnologia e a criação mais realista de animações faciais, acredito que os criadores conseguirão passar sentimentos mais facilmente, porém, o principal motivo para nos emocionar sempre será uma boa história e por isso ainda penso que o aperfeiçoamento da narrativa é essencial para a mídia, afinal, quem nunca chorou lendo um bom livro?

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A bonita (e cara) camiseta dos 25 anos do Legend of Zelda

Por: em 30/12/11 na(s) categoria(s): Cultura Gamer, Nintendo


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Quem conhece a loja King of Games sabe que duas das principais características de suas camisetas são as estampas belíssimas e o preço bastante alto. Por isso, os 5500 ienes, ou US$ 70, cobrados pela camiseta comemorativa aos 25 anos da série The Legend of Zelda não chega a ser uma surpresa, mas o valor certamente impedirá muitos fãs de adquirirem esta belezinha.

Disponível nas cores verde e preto, a camiseta trará uma estampa muito bonita na parte da frente feita com tinta metálica, além da logo dos 25 anos nas costas e outra ilustração na manga, com o texto Legend of Zelda escrito com o alfabeto de Hyrule. Nem na etiqueta os caras deixaram de homenagear a criação de Shigeru Miyamoto, já que o emblemático coração estará presente.

É importante dizer que a camiseta estará em pré-venda até fevereiro do ano que vem e só serão enviadas a partir de maio, portanto, mesmo que você compre agora, ainda terá que esperar longos meses até poder andar pelas ruas ostentando a roupa que lhe custará quase R$ 200.

[via Joystiq]

Os jogos e suas telas título

Por: em 26/12/11 na(s) categoria(s): Cultura Gamer


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Um dos aspectos dos games que muitos de nós menos dá a devida atenção é às telas títulos. Apreciar essas simples ilustrações/animações é algo que nem todos fazem e para alguns, elas na verdade nem precisariam existir, com o menu do jogo já sendo exibido assim que ligássemos o console, mas o fato é que elas estão aí há muito tempo e a indústria parece não ter coragem de extingui-las.

Por outro lado, há os jogadores que acreditam que as telas títulos fazem parte do pacote, assim como os manuais e por isso as cultuam como podem, seja criando sites paras mantê-las registradas ou criando listas para eleger os games que tiveram as melhores do ano, como é o caso do IGN.

Entre os especiais de fim de ano onde os caras mostram várias categorias bem diferentes das habituais, como os os melhores achievements ou as cenas de sexo nos games, eles apontaram qual foram as telas iniciais que mais lhes agradaram.

Lá eles citam, por exemplo, a do Portal 2, que mostra a GladOS caída, servindo como uma continuação direta do primeiro jogo, a do Dead Island, que se encaixa melhor com o trailer de divulgação do que com o próprio game ou aquela que mais gostei, a do Super Mario Land 3D e que serve como uma demonstração.

Enfim, se você é um daqueles que aprecia as telas onde invariavelmente temos a famosa frase Press Start, então a visita à lista é praticamente obrigatória.