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Digital Drops Blog de Brinquedo

As novidades apresentadas no VGA

Por em 12 de dezembro de 2011

No último final de semana aconteceu nos Estados Unidos a edição deste ano do Video Game Awards, uma das mais importantes premiações da indústria e que é exibida pelo canal Spike TV. Como já virou tradição, entre a revelação de um vencedor e outro são exibidos trailers de alguns jogos, já conhecidos ou inéditos, e neste post eu gostaria de comentar sobre alguns títulos que me chamaram a atenção.

Mesmo não sendo um grande conhecedor da série, acho que o vídeo que mais me deixou impressionado foi aquele sobre o Command and Conquer Generals 2. Primeiro por se tratar da confirmação de que ele é o misterioso título em desenvolvimento pela BioWare e segundo porque o jogo de estratégia usará a engine Frostbyte 2.

Embora seja bastante curto, o vídeo dá ideia de como será um game do gênero com os cenários podendo ser destruídos e com a criadora do Mass Effect por trás, é de se imaginar que o enredo ganhe bastante. O problema será ter máquina para rodar isso.

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emComputadores Microsoft Sony Vídeos

Para obter sucesso, desenvolvedores independentes escolhem o Steam ao invés da Xbox Live

Por em 9 de dezembro de 2011

Reforçando as palavras de Robert Boyd – criador de Breath of Death VII e Cthulhu Saves the World - , que alguns meses atrás afirmou que a Xbox Live é uma péssima forma de ganhar a vida, Edmund McMillen – Cofundador da desenvolvedora de jogos Team Meat e responsável pelos esplêndidos The Binding of Isaac e Super Meat Boy -, concordou que ao trabalhar tanto com o Steam quanto com a Xbox Live, a primeira alternativa é, de fato, a plataforma dominante para os jogos independentes.

É muito fácil de usar, é grátis, tem mais jogos do que qualquer outra distribuidora e eles são extremamente amigáveis com as desenvolvedoras independentes. Não há realmente nenhuma competição por lá, disse McMillen.

Robert Boyd ainda disse que uma das principais falhas da Microsoft é o seu sistema de aprovação rigidamente controlado.

Se isso resultasse em uma biblioteca de jogos de maior qualidade, seria bom, mas não é “, disse Boyd. “Embora haja geralmente apenas um a três jogos novos lançados a cada semana na Xbox Live Arcade, não posso dizer que a qualidade é mais alta do que a média semanal no Steam (que tende a lançar jogos com mais freqüência). Na verdade, alguns dos lançamentos XBLA são péssimos.

Do outro lado do ringue está Pete Isensee,  gerente de programas do Xbox Advanced Technologies Group da Microsoft, que resolveu jogar a culpa, ou pelo menos parte dela, nos desenvolvedores independentes.

Assim como qualquer outro estúdio que faz jogos para o Xbox, os desenvolvedores independentes devem colocar esforços de marketing em seus jogos para que eles sejam bem sucedidos”, disse Isensee.

É fácil culpar a grama quando não se tem resposta convincente para a infertilidade do seu jardim. Porém, números falam mais alto do que gritos, e os números de vendas tanto para Boyd quanto para McMillen estão provando que, comercialmente, o Steam é uma plataforma bem mais viável do que a plataforma da Microsoft.

[via VentureBeat]

emComputadores Indústria Microsoft

EverQuest II se torna gratuito e está disponível no Steam

Por em 8 de dezembro de 2011

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Muito antes do World of Warcraft surgir, quando eu ainda tinha uma poderosa conexão ADSL de 300 kbps, um dos primeiro MMORPGs que chamaram minha atenção foi o EverQuest. Ver as fotos daquele jogo e pensar nas possibilidades proposta pelo seu vasto mundo a ser explorado na companhia de outras pessoas era algo incrível. O tempo passou uma sequência foi lançada, mas acabou que nunca experimentei a série, porém, agora isso está um pouco mais fácil.

Depois de anunciar que o EverQuest II se tornaria gratuito, a Sony Online Entertainment passou a disponibilizar o jogo através do Steam, permitindo que todos que possuem uma conta no serviço de distribuição da Valve tenham acesso ao game apenas fazendo o seu download.

Lançado em 2004, o título conta com seis expansões e permite evoluirmos os personagens até o nível 90, oferecendo ainda mais de 8 mil quests e 5 mil inimigos diferentes, portanto, haverá conteúdo para centenas de horas de diversão.

Por se tratar de um jogo mais antigo, não sei se sua mecânica e gráficos permanecem interessantes, mas assim como acontece com a maioria dos MMOs que se tornam gratuitos, fiquei bem interessado em testar o EverQuest II e já fiz o seu download, mesmo sabendo que dificilmente lhe darei a atenção merecida.

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Serious Sam 3 pirata e o escorpião invencível

Por em 7 de dezembro de 2011

E mais uma desenvolvedora encontrou uma bela maneira de sacanear aqueles que baixarem seu jogo ilegalmente. Depois de a Bohemia Interactive fazer com que os gráficos ficassem borrados no seu simulador Take On Helicopters e de a Rocksteady Studios tornar impossível o progresso no Batman: Arkham Asylum, chegou a vez da Croteam adotar uma prática semelhante com o Serious Sam 3: BFE.

Aqueles que estão jogando uma cópia pirata do jogo perceberam que em determinado momento um inimigo parecido com um escorpião começa a lhe perseguir por toda a fase e o problema é que além de ser bastante rápido, o monstro não pode ser derrotado, tornando a vida dos jogadores um verdadeiro (e merecido) inferno.

É claro que não deverá demorar muito para que uma solução seja lançada contornando a medida tomada pelos criadores, mas isso não eliminará o fato de que o nome do estúdio será mencionado em vários sites e tenho certeza que assim como eu, muitos gostariam de ver a cara daqueles que se deparam com um situação dessas, e provavelmente ainda se acham no direito de ficar bravos.

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Good Old Games revela suas promoções para o fim de ano

Por em 6 de dezembro de 2011

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Preparem suas carteiras! Se o período de promoções do Steam ainda está há algumas semanas de começar, o pessoal do Good Old Games já revelou o que encontraremos no serviço de distribuição favorito dos retrogamers. Ao contrário que acontece na loja da Valve, aqui não teremos mistério ou descontos diários, mas sim títulos vendidos pela metade do preço, jogos distribuídos gratuitamente e um generoso desconto para o The Witcher 2, último lançamento da CD Projekt, que é a empresa que comanda o site.

Segue a lista com as promoções:

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emComputadores Museu

Minecraft ganhará versão usando Lego como tema

Por em 6 de dezembro de 2011

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Por mais que boa parte dos jogadores não entendam como o Minecraft pode fazer tamanho sucesso, mesmo com seus gráficos simplórios e aparente falta de objetivo, o fato é que Markus “Notch” Persson criou uma mina de ouro e uma nova parceria com o Lego Group poderá fazer com que ainda mais pessoas adquiram o título.

A revelação foi feita pela própria Mojang através do site Lego Cuusoo, onde os usuários publicam suas ideias para futuros pacotes com as pecinhas e eles pediram que as pessoas deem ideias para o LEGO Minecraft, inclusive tendo convidado algumas figuras conhecidas do meio para participar do projeto que segundo eles, sempre foi um grande sonho. Ainda segundo o estúdio sueco, um acordo de desenvolvimento foi fechado com o Lego Group para que 1% dos royalties sejam doados para a caridade.

Após encarar o Minecraft por alguns dias enquanto ele esteve gratuito, resolvi não adquirí-lo por achar que é muito fácil perder várias horas no game e tudo bem que no fundo o jogo independente não deixa de ser um enorme bande de Lego, mas será que só eu ficou ansioso para ver como o mundo virtual ficará quando receber a cara dos bloquinhos?

[via Gamasutra]

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Online Pass de jogos da EA tem prazo para serem registrados

Por em 5 de dezembro de 2011

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Eu nunca fui contra o Online Pass, modelo onde a produtora disponibiliza um código que dá acesso aos modos online dos jogos. Dessa maneira a empresa teoricamente diminui as chances de um jogo ser revendido e mesmo que isso aconteça, ela pode ganhar alguns dólares, já que o novo comprador teria que adquirir o direito de jogar pagando uma certa quantia, normalmente estipulada em US$ 10.

O grande problema em inciativas como esta é quando o sistema não funciona como deveria e um jogador legitimo vê-se impedido de aproveitar o seu jogo, mesmo o tendo comprado em primeira mão em numa loja, o que parece ter acontecido com um usuário do NeoGAF. De acordo com o rapaz, ele adquiriu uma cópia do Need for Speed Hot Pursuit para Playstation 3 na Amazon, porém, quando foi registar o código que veio junto com o game, uma mensagem de erro foi exibida dizendo que a sequência de números e letras estava incorreta ou havia expirado.

A situação levantou a questão se o Online Pass teria um prazo de validade e o que é ainda pior, estamos falando de um título lançado há um ano, o que levou o pessoal do Joystiq a entrar em contato com a EA, que se pronunciou afirmando que a permissão para jogarmos online em alguns dos seus jogos pode mesmo expirar, nos obrigando a adquirir outro código. Porém, o representante da empresa disse que isso não deveria acontecer e que aqueles que tiverem problemas devem entrar em contato com eles para receberem um novo código gratuitamente.

Parece que no fim das contas o problema será resolvido, embora gerando um tremendo transtorno para quem adquiriu o jogo dentro das regras e já fica o aviso, caso você esteja pensando em adquirir um Dragon Age 2, saiba que o seu Online Pass só poderá ser registrado até o dia 31 de março, ou seja, além de desligar os servidores de diversos dos seus jogo, agora a EA arrumou outra maneira de enfurecer seus consumidores. Lamentável.

[via Joystiq]

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