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Nevermind, o jogo de terror que saberá quando estamos com medo

Por em 26 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Extremamente benéfica para os games, a revolução indie fez renascer vários gêneros que estavam esquecidos e um dos estilos que mais se aproveitou dela foi o dos jogos de terror. Hoje temos uma grande quantidade de títulos cujo objetivo principal é fazer com que os jogadores borrem as calças e tudo indica que muitos ainda estão por vir.

Entre tantos que tem surgido ultimamente, um que considero bastante interessante é o Nevermind, jogo produzido pela Flying Mollusk e que atualmente se encontra à venda no Steam como um Early Access. Nele somos transportados para mundos surreais gerados pelo subconsciente de vítimas de traumas psicológicos, mas é a utilização de biofeedback o que me chamou a atenção.

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ASUS Brasil traz pela 1ª vez ao país acessórios da linha ROG, para entusiastas e gamers

Por em 24 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Essa notícia é para você que quer competir nos torneios de League of Legends (LoL) ou Defense of the Ancients 2 (DotA 2): a ASUS trouxe para o Brasil alguns dos acessórios voltados aos jogadores profissionais e entusiastas. Trata-se da linha Republic of Gamers (ROG), repleta de acessórios projetados e desenhados para a melhor experiência gamer.

Inicialmente teremos três produtos ROG. São eles:
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Talon, o Um Anel para games

Por em 17 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Ao mesmo tempo em que o Wii foi responsável por trazer muitas pessoas pra os games devido ao seu inovador controle, o console também deu início a uma corrida por novos meios de interagirmos com os jogos eletrônicos, algo que iniciou uma corrida por novos sistemas de detecção de movimentos e que originou coisas muito interessantes, como o Kinect e outros até um pouco bizarros.

Um que pretende ganhar destaque por ser bastante diferente é o Talon, controle criado pela Titanium Falcon é que acredite, não passa de um anel que se conectará via Bluetooth a consoles, dispositivos mobile e de realidade virtual. Seu objetivo? Capturar os movimentos da mão do usuário e assim permitir a fácil manipulação de suas interfaces.

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BSP60, o simpático speaker Bluetooth dançarino da Sony

Por em 25 de junho de 2015 - 18 Comentários

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A Sony, talvez a companhia japonesa mais querida de todas por ter nos dado do Walkman ao PlayStation possui uma linha de áudio muito boa, com uma atenção toda especial a acessórios para dispositivos móveis. Seus speakers Bluetooth são muito bons, e a empresa se preocupa ao ponto de torna-los inclusive à prova d’água para o usuário leva-lo a qualquer lugar.

Isso não os impede de inventar, entretanto: durante a MWC a empresa apresentou o BSP60, um simpático alto-falante com reconhecimento de voz, assistente virtual e otras cositas más.

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Oculus Rift será lançado em 2016, mas sem o controle Oculus Touch

Por em 11 de junho de 2015 - 25 Comentários

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A Oculus apresentou hoje em um evento pré-E3 várias novidades, incluindo a nova versão do Oculus Rift e a tão esperada sua data de lançamento, no primeiro trimestre de 2016. A marca também foi renovada, e agora remete diretamente ao design do Rift. Para maior precisão, o Rift vem com um sensor que você coloca na sua sala ou quarto, e com fones de ouvido da própria Oculus, que podem ser removidos para você usar seu próprio fone.

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O headset VR também terá seu próprio controle, o Oculus Touch, que na verdade são dois, um para cada mão. Criado especialmente para jogos VR, o Oculus Touch promete ser uma ótima solução para a interação em ambientes virtuais. Ele ainda está em protótipo e será lançado ano que vem em um kit para desenvolvedores.

No lançamento, o Rift virá com um controle do Xbox One na caixa, fruto de uma parceria da Oculus com a Microsoft que parece ser ótima para as duas empresas. Além de funcionar perfeitamente com o Xbox One, o Rift também poderá ser usado com jogos do Windows 10. Para completar o pacote, a Oculus também mostrou o Oculus Home, que além de mostrar todo o conteúdo do Rift, também como loja para comprar novos games.

Saiba mais sobre o Rift na Oculus.

Clique abaixo para ver um vídeo do Oculus Rift e outras imagens dele e do Oculus Touch.
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Dallas Cowboys usará realidade virtual para treinar seus quarterbacks

Por em 10 de junho de 2015 - 1 Comentário

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Embora seja normalmente vista como uma tecnologia voltada para aumentar a imersão em games ou até filmes, aos poucos a realidade virtual tem chamado a atenção de executivos de várias outras áreas, como por exemplo aqueles envolvidos com esportes.

Um dos primeiros clubes a apostar na novidade para melhorar o desempenho dos seus atletas é o Dallas Cowboys, que através de uma parceria com a StriVR Labs passará a usar a realidade virtual para treinar seus quarterbacks.

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MWC 2015 — HTC RE Vive, o óculos de realidade virtual da Valve

Por em 1 de março de 2015 - 26 Comentários
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HTC RE Vive (crédito: Electronista)

O Mobile World Congress, evento de tecnologia em Barcelona, já começa quente: a HTC anunciou o seu óculos de realidade virtual, desenvolvido em colaboração com a Valve. Trata-se do HTC RE Vive, basicamente um headset que precisa ser conectado ao PC.

O design do RE Vive é bem parecido com olhos compostos de insetos, mas como ainda é um produto em desenvolvimento talvez isso mude. Ou não.

Ele será demonstrado em mais detalhes na GDC esta semana e os desenvolvedores terão acesso ainda este semestre ao SDK. O lançamento no varejo promete ser ainda este ano, lá para o final. Confiram o vídeo abaixo:
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