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Games: Violência, abuso, barbaridade mas tudo dentro de um limite, claro.

Por: em 03/01/11 na(s) categoria(s): Análises, Cultura Gamer, Games


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Existem várias inverdades relacionadas a videogames. Todo aquele papo de videogame estimular violência, etc por exemplo é ridículo, coisa de gente patética como o Jack Thompson, que só não culpou consoles pelo Holocausto porque Hitler escondeu o Atari dele antes de fugir pra Argentina se matar.

Um videogame não vai te transformar em um psicopata, na verdade nem vai ajudar a extravasar sua raiva. Todo mundo que já jogou irritado sabe que Rage Mode só funciona –sorry- em videogames. Você perde concentração, coordenação, acaba tomando um teco nas idéias antes de terminar de pensar “que belo lugar para uma emboscada”.

Por outro lado os jogos estão longe de ser aquele ambiente totalmente livre, onde tudo vale e não há consequências. Há toda uma série de regras não-escritas com as quais todo mundo concorda.

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Battlefield 3, um problema para quem usa o Windows XP

Por: em 03/01/11 na(s) categoria(s): Computadores, Games


Os jogadores de PC já devem estar acostumado com essa prática, mas sempre acho ruim quando é anunciado que um jogo de alguma grande franquia não funcionará numa versão mais antiga do Windows e se você ainda não saiu do XP e está ansioso para colocar as mãos no Battlefield 3, sinto lhe informar, mas já é bom ir se preparando para um upgrade.

A revelação foi feita por Johan Andersson, funcionário da DICE, em sua conta no Twitter ao dizer que a Frostbite 2.0, engine que será usada na criação do jogo, foi desenvolvida pensando no DirectX 11, portanto o jogo só será compatível com PCs que estiverem rodando o Windows 7 ou Vista. A boa notícia para quem possui placas de vídeos baseadas na décima versão da API é que elas rodarão bem o Battlefield 3, apenas com alguns efeitos desligados. Já as placas para DX9 não serão suportadas.

É verdade que este não será o primeiro jogo compatível apenas com as mais recentes versões do Windows e se olharmos para os números divulgados pelo Steam, percebemos que o Windows 7 64 bit já está presente na máquina da maioria dos jogadores e que se somado as outras distribuição que rodarão o game, estamos falando de quase 70% dos usuários. Mesmo assim, não há como ignorarmos os mais de 25% que ainda permanecem no XP, mas não terá outro jeito, uma hora ou outra essas pessoas terão que migrar.

Por enquanto eu só estou torcendo para que o BF3 não seja tão devorador de hardware quanto o BF2 foi na época de seu lançamento, pois lembro que muita gente só foi ver seus gráficos na plenitude (e que considero bonitos ainda hoje) muito tempo depois dele chegar ao mercado. Mas se a produtora nos fizer o favor de lançar algo parecido com um novo Crysis, eu o deixarei passar, até porque não estou disposto a fazer outro upgrade no computador tão cedo.

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Nintendo 3DS não é coisa de criança

Por: em 29/12/10 na(s) categoria(s): Games, Games, Meio Bit, Nintendo, Portáteis


Nintendo 3DS não se dá bem com crianças...

Nintendo 3DS não se dá bem com crianças...

O mundo aguarda com ansiedade o lançamento do Nintendo 3DS, novo portátil da Big N que promete entregar imagens em 3D estereoscópico sem a necessidade de óculos especiais. Jogos aos montes já foram prometidos, e nem o preço elevado para um portátil (~US$ 300) parece diminuir o hype.

Um detalhe, porém, pode desestimular pais a comprarem o gadget para seus filhotes. No site japonês da Nintendo, um aviso, traduzido pelos amigos do Gizmodo, alerta que o portátil em modo 3D não é recomendado para crianças com menos de 6 anos, pois nessa faixa etária, a visão ainda está em formação e o modo de funcionamento do 3D, que manda uma imagem diferente para cada olho, pode afetar o desenvolvimento dos olhos.

Para contornar esse problema e permitir que crianças, público sobre o qual a Nintendo tem forte apelo, possa aproveitar o 3DS de maneira saudável, haverá um sistema de controle de pais no qual será possível travar o sistema para só rodar jogos em 2D. É uma alternativa, mas com dois problemas inerentes: 1) o principal destaque da plataforma se perde com isso; e 2) que pai compra um negócio que pode ferrar com a visão do filho!?

E o 3D, que já anda mal das pernas, encontra mais um argumento contrário a sua adoção…

Prêmio MBG – Os Melhores de 2010


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O fim de ano chegou e como de costume, é hora de realizarmos mais uma votação (veja os resultados de 2009 e a de 2008) onde vocês leitores escolherão quais foram os jogos que mais se destacaram em 2010. Nesta temporada adicionamos mais duas categorias, a de jogos lançados para o iOS/Android e a de melhor jogo independente, que promete ser uma das mais concorridas por se conter games de altíssimo nível e que fizeram bastante sucesso.

Embora alguns jogos sempre indiquem que irão atropelar os concorrentes, a briga nesta geração está ficando cada vez melhor, com a qualidade dos jogos aumentando consideravelmente e quem ganha com isso, é claro, somos nós.

Lembrando que limitamos o número de indicados a apenas cinco títulos o que poderá fazer com que um ou outro game que você tenha gostado acabe ficando de fora, mas espero que isso não aconteça e repare que você não precisa votar em uma plataforma que não tenha jogado. Isso posto, assim que 2011 começar divulgo por aqui o resultado da pesquisa.

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Promoção – Ganhe o Fable III para Xbox 360

Por: em 16/12/10 na(s) categoria(s): Games, Microsoft


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Este ano o papai-noel está bonzinho e para provar o Meio Bit Games e a Microsoft dará o Fable III do Xbox 360 para um dos participantes do concurso cultural que durará até a próxima quinta-feira, dia 23 de dezembro e no dia seguinte, véspera de natal, revelaremos aqui quem deu a melhor resposta e ganhou este belo presente.

Como uma dos principais características por trás do jogo criado por Peter Molyneux é permitir que a partir de determinado momento da aventura governemos o reino em que vivemos, cabendo ao jogador decidir se para prosperar o lugar terá que agir como um perverso tirano ou um benevolente imperador, queremos saber então o que você faria caso pudesse dar as ordens num mundo dos videogames. Use sua criatividade para tentar nos convencer de que você merece levar o Fable III para casa, seja criando um conto, fazendo uma ilustração, um vídeo ou até mesmo um poema. Só não vale sequestrar um dos colaboradores do blog e exigir o game como resgate, ok?

Até lá você tem uma semana para pensar e torcer para que a sua ideia seja escolhida a melhor, então, mãos à obra!

Cinco jogos indies pelo preço que quiser e uma boa ação

Por: em 16/12/10 na(s) categoria(s): Computadores, Games


Em maio deste ano alguns desenvolvedores indies se uniram para tentar ajudar algumas instituições de caridade e o método escolhido foi vendendo um pacote com cinco jogos pelo preço que os jogadores quisessem pagar. A iniciativa fez um enorme sucesso e com o natal se aproximado, a vontade das pessoas em fazer boas ações aumenta e não havia oportunidade melhor para eles organizarem o segundo The Humble Indie Bundle.

O procedimento é o mesmo, você escolherá como o valor pago será dividido entre os criadores dos jogos, os organizadores da promoção e as instituições Electronic Frontier Foundation e Child’s Play Charity e terá direito a cinco títulos sem DRM, o que dispensa a necessidade de estarmos conectados para jogar e permite que eles sejam instalados em quantos computadores quisermos, além disso, é bom dizer que todos eles funcionam no Windows, no Linux e no Mac.

Dos jogos disponíveis eu só joguei o Braid e o Machinarium, que diga-se de passagem sozinhos já valem 10 ou 15 dólares e em relação aos outros, o Osmos é razoavelmente conhecido e admirado por muita gente, já o Revenge of the Titan e o Cortex Command são respectivamente um Tower Defense e um jogo de plataforma com visão lateral onde controlaremos diversos robôs e que parecem bastante interessantes, sendo que ambos ainda estão sendo produzidos, mas quem os adquirir no The Humble Indie Bundle #2 receberá um email informando sobre o lançamento e terá direito as posteriores atualizações.

E se a edição passada foi um tremendo sucesso, tendo arrecadado mais de 1,3 milhões de dólares, sendo que 400 mil foram doados para as instituições de caridade, essa tem tudo para sair-se ainda melhor. Faltando ainda cinco dias para seu término, a promoção já juntou mais de 681 mil dólares, foi comprada por mais de 92 mil pessoas e algumas deles fizeram doações bastante expressivas, como o generoso criador do Minecraft que pagou US$ 2000.

PS.: Uma curiosidade: Os usuários de Linux foram aqueles que na média pagaram mais caro pelo pacote e os de Windows o que pagaram menos.

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