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Versões de Mortal Kombat X para PS3 e Xbox 360 são canceladas

Por em 29 de agosto de 2015 - 1 Comentário

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Vamos lá, todos sabíamos que isso iria acontecer mais cedo ou mais tarde: após meses de atrasos e completo silêncio por parte dos desenvolvedores, a WB Games finalmente confirmou as suspeitas e cancelou as versões para PS3 e Xbox 360 de Mortal Kombat X.

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emMicrosoft Sony

The Walking Dead ganha jogo mobile gratuito

Por em 28 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Embora o The Walking Dead já tenha aparecido nos dispositivos mobile com a adaptação criada pela Telltale Games, chegou a hora de vermos um jogo gratuito para a plataforma baseado nos zumbis de Robert Kirkman e isso acontecerá com o The Walking Dead: Sobrevivência.

Desenvolvido pela Skybound Entertainment em parceria com a Scopely e contando com a supervisão do criador da franquia, o jogo está disponível tanto para dispositivos Android quanto iOS e nele lutaremos para manter os personagens vivos, podendo nos unir a outros jogadores para conseguir recursos.

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emCelulares Jogos

Warshift, o ambicioso jogo de guerra criado por apenas uma pessoa

Por em 28 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Alguma vez você parou para pensar no quão estressante deve ser participar da criação de um jogo de grandes proporções, algo que misture elementos de diversos gêneros e que se proponha a ter gráficos no nível do que tem sido lançado atualmente? E se eu te disser que Cyril Megem decidiu fazer isso, sozinho!

Isso mesmo, por mais difícil que seja acreditar, o sujeito assumiu os papéis de game designer, artista e programador na criação do Warshift, um promissor jogo que está à venda como Early Access no Steam e que é ao mesmo tempo um jogo de batalha espacial, um RPG e um RTS, um projeto bastante ambicioso e que nos custará apenas R$ 36,99.

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emComputadores

Site reúne cronologia da série Metal Gear

Por em 28 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Com o dia 1º de setembro e o lançamento do Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain cada vez mais perto, algumas pessoas estão correndo para tentar relembrar alguns detalhes do vasto e complexo universo criado por Hideo Kojima e embora o YouTube esteja repleto de vídeos que tentam resumir a história da série, nem todos estão dispostos a passar vários minutos os assistindo.

Pois foi pensando nisso que Alex Camilleri e Danny Calleri resolveram criar o Metal Gear Timeline, um excelente site que traz a cronologia da franquia, entregando os principais eventos de forma simples em sem firulas que só serviram para atrapalhar, desde a criação dos Philosophers até o início da cruzada de Raiden contra as corruptas companhias militares privadas.

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emCultura Gamer

Amazon Underground oferece jogos free-to-play realmente de graça

Por em 28 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Ao mesmo tempo em que eles fizeram com que novos jogadores surgissem e esteja rendendo rios de dinheiro para algumas desenvolvedoras, os jogos free-to-play passaram a ser considerados por muitos como uma verdadeira praga, um modelo com potencial para fazer com que algumas empresas mudassem de lado e até para fazer com que os títulos vendidos por “preço cheio” entrassem em extinção.

Acreditando existir um grupo de usuários que adoraria aproveitar alguns jogos ou programas F2P, mas que não estão dispostos a ceder à tentação das microtransações, a Amazon lançou o Underground, um programa que promete oferecer esses aplicativos de forma completa, algo que eles chamam de “verdadeiramente gratuitos” e que no total poderia nos poupar cerca de US$ 10 mil.

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emCelulares Games Jogos

PICO-8, o incrível console retrô que só existe na internet

Por em 27 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Há quem defenda que boa parte da criatividade presente nos jogos de antigamente se deva as limitações que os desenvolvedores enfrentavam e foi pensando nisso (e na ideia de criarmos nosso próprios games), que Joseph “Zep” White resolveu criar o PICO-8, um “fantasy console” que parece os computadores e videogames da década de 80 e que tem atraído vários desenvolvedores indies.

Basicamente o videogame é uma plataforma onde os game designers recebem todas as ferramentas necessárias para poderem desenvolver e compartilhar suas criações, mas tendo que se adequar a uma paleta de 16 cores, uma tela de 128 × 128 pixels, 4 canais para músicas e efeitos sonoros e acredite, “cartuchos” de jogos com no máximo 32 kB.

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emDestaques Games Museu

Passaralho na Rovio

Por em 27 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Eu confesso, nunca entendi o sucesso de Angry Birds. É o clássico jogo de canhões, ou no caso bananas, se lembrarmos do GORILLA.BAS, um joguinho em QBasic que vinha com o MS-DOS 5 e, reza a lenda, foi escrito pelo Bill Gates. O conceito é tão simples que até eu implementei a física simulada em um joguinho semelhante, em meu livro de Flash.

O Angry Birds é um caso do jogo certo no momento certo, a inércia cuidou do resto e hoje a Rovio fatura mais de US$ 150 milhões com o joguinho e seus derivados, mas pelo visto estão derivando demais. Há roupas, brinquedos, desenhos animados e até um filme (não reclame, se Battleship pode…).
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emIndústria Jogos