Série Tales Of terá jogo de estratégia para Android
A Namco Bandai revelou uma bela surpresa para os fãs da série Tales of, a produção de um jogo de estratégia por turnos e ao contrário do que muitos poderiam imaginar, ele não será lançado para os consoles, portáteis ou mesmo para dispositivos iOS, mas para aparelhos que trazem o Android como sistema operacional.
Previsto para chegar ao Japão no dia 2 de julho, Tales of the World: Tactics Union trará diversos personagens conhecidos da franquia, como Lloyd Irving do Tales of Symphonia e Guy Cecil do Tales of the Abyss, além de dois novos mascotes, um parecido com uma estrela e outro com uma meia lua.
O game utilizará a tela sensível ao toque dos celulares e tablets para permitir que o jogador movimente as unidades pelos cenários e será distribuído gratuitamente, com itens diversos podendo ser adquiridos com dinheiro real, porém, será necessário assinar um serviço da distribuidora KDDI, que custa US$ 5 por mês, para ter acesso ao título.
Nenhuma informação foi dada sobre um possível lançamento no ocidente, mas como a franquia não é tão popular por aqui como é no Japão e dado o modelo de distribuição, é pouco provável que um dia possamos jogar o Tales of the World: Tactics Union, infelizmente.
[via Siliconera]
Jetpack Joyride ultrapassa os 25 milhões de downloads e parte para o Facebook

Jetpack Joyride é um jogo originalmente desenvolvido para iOS, lançado ao final de 2011 e que já conta com mais de 25 milhões de downloads. O jogo é gratuito e pode ser baixado pela App Store via iTunes, com pacotes de moedas do jogo que podem ser comprados separadamente, com dinheiro real.
Mas agora, mesmo aqueles que não possuem um iPhone, um iPod Touch ou um iPad, poderão voar em jetpacks, encarnando Barry Steakfries – o herói do jogo em suas aventuras, pois uma versão open beta de Jetpack Joyride já está disponível no Facebook.
Através da rede social, os fãs de Jetpack Joyride poderão compartilhar seu vício sua paixão pelo jogo com seus amigos, comparar as distâncias percorridas por cada um, completar achievements e mostrar a todos de sua rede; e claro, comprar moedas do jogo com dinheiro real. As moedas podem ser conquistadas pouco a pouco ao jogar, e servem para comprar itens do jogo, como novas roupas, novos e divertidos jetpacks, upgrades para os veículos, utilidades e gadgets, que poderão ser utilizados em suas próximas partidas.
O jogo é da desenvolvedora australiana Halfbrick Studios, que também é a responsável por outro título de grande sucesso nos dispositivos móveis – o Fruit Ninja, que tem versões para iOS, Android, Windows Phone, Symbian e Bada, além de uma versão para o console XBox 360, com suporte ao Kinect.
“Com o sucesso de Jetpack Joyride na plataforma iOS, faz sentido para nós levar Barry à toda a comunidade do Facebook.” – conta Phill Larsen, responsável pelo marketing na Halfbrick.
[via Joystiq]
Para diminuir pirataria, desenvolvedor pede Steam no Android

Uma das maiores reclamações dos estúdios em relação ao Android como plataforma de jogos é a facilidade na pirataria e pouco depois de lançar o Football Manager Handheld 2012 para o sistema do robozinho, Miles Jacobson, diretor da Sports Interactive, revelou em um blog a impressionante informação de que a taxa de pirataria na plataforma está na casa de 90% e sugeriu que o Steam poderia ser uma ótima maneira de resolver o problema.
“O que precisamos realmente para o Android é uma loja que não apenas torne fácil para as pessoas comprar e acessar seus jogos, mas que também ofereça serviços como placares globais e funções de comunidade, além de um DRM que não incomode o consumidor. Um sistema que lhe permita jogar com seus amigos. Uma loja online que atue essencialmente como o iTunes, o Game Centre e uma rede social para os usuários do Android, tudo em um só lugar.
O PC e o Mac receberam uma grande inovação há alguns anos construída por Gabe Newell e sua equipe na Valve que faz tudo isso, ela se chama Steam. Algo como o Steam no Android pode revolucionar o mercado para todos nós – estamos numa época em que as desenvolvedoras e as editoras estão virando as costas para o Android devido a todos os problemas que o mercado possui, ao invés de abraçá-lo.”
Jacobson também declarou que não há desculpas para a a pirataria e atacou aqueles que apontam o preço do jogo (cerca de R$ 19) como motivo para ele ter sido tão pirateado, dizendo que os jogos são uma forma de entretenimento e não uma direito humano.
Eu não sei se a ideia dada por ele seria válida, mas a minha dúvida mesmo é porque o Google não faz nada em relação a isso, afinal, a responsabilidade deveria ser deles, mas será que a empresa está interessada em resolver o problema?
[via Eurogamer]
Rock Band para iOS deixará de funcionar ainda este mês
Sabe aquela história de jogos que perdem suas porções multiplayer depois de um tempo? Pois a EA resolveu dar um perigoso passo adiante e a partir do dia 31 de maio aqueles que adquiriram o Rock Band para dispositivos iOS não poderão mais jogar o game.
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Isso mesmo, o jogo que continua sendo vendido através da App Store por US$ 4,99 ganhou uma data para deixar de funcionar e aqueles que investiram nele terão que conviver com ao amargo gosto de terem sidos enganados, pagando por algo que só poderia ser aproveitado enquanto a editora quisesse.
De acordo com o gerente de comunidade da Harmonix, desenvolvedora do game, o mais provável é que o problema esteja relacionado a exibição dos logos da EA e da MTV Games, mas como a parceria do estúdio com eles terminou, eles não tem ideia dos reais motivos.
A decisão, é claro, deixou muito jogadores preocupados, principalmente por comprovar o maior temor daqueles que adquirem jogos digitalmente e ainda mais os que compraram títulos através do Origin, o serviço de distribuição da EA.
Tomara que este seja um caso isolado e que de preferencia seja resolvido o quanto antes, com os responsáveis entrando num acordo e os jogadores não sendo os únicos prejudicados nessa história, mas o fato é que depois dessa muitos pensarão duas vezes antes de comprar alguma produção da EA.
[via Eurogamer]
Football Manager chegará esta semana ao Android

Se você possui um smarthphone ou tablet com Android e gosta de jogos onde assumimos o gerenciamento de todos os aspectos de um clube de futebol, provavelmente ficará feliz ao saber que na próxima quarta-feira (11/04) o Football Manager Handheld 2012 chegará ao Google Play, custando US$ 11.
O jogo uma versão semelhante as lançadas para iPhone e PSP e rodará em dispositivos usando no mínimo a versão 2.2 do sistema operacional do robozinho e terá ligas de 12 países, incluindo algumas das mais importantes do mundo, como do Brasil, Alemanha, Inglaterra, Itália e Espanha.
Caso não conheça, em jogos assim não temos controle direto sobre os jogadores durante as partidas e sim atuamos como técnico e dirigente das equipes, realizando contratações, cuidando da parte financeira, organizando treinos e definindo as formações táticas. Portanto, é um game que dispensa a habilidade e foca-se no gerenciamento.
Particularmente não consigo me acostumar muito com o gênero, mesmo adorando futebol, mas para quem gosta, a série Football Manager é tida como a principal e sua chegada ao Android deverá ser muito comemorada.
[via Android Authority]
Angry Birds também virará desenho animado

Há alguns dias a Rovio lançou o último jogo da sua série Angry Birds, onde dessa vez as aves são arremessadas no espaço e na sua tentativa de se tornar maior do que a Disney, a produtora finlandesa anunciou que durante a nossa primavera lançarão uma animação que deverá ter 52 episódios semanais com até três minutos de duração. A intenção é disponibilizar esses pequenos desenhos animados na maior quantidade de dispositivos possíveis, incluindo televisões como as da linha Smart TV da Samsung.
“Trata-se de contarmos histórias mais envolventes… e pensamentos e sentimentos mais profundos, como o porque deles estarem sempre tão bravos?” Explicou Nick Dorra, chefe de animação da Rovio. “O Angry Birds não se trata apenas da jogabilidade e no futuro será cada vez menos sobre o estilingue e mais sobre os personagens.”
Ele também reforçou a informação de que um longa-metragem está programado, mas que ele só deverá ser lançado em 2013 ou 2014 e que a empresa planeja criar um aplicativo de vídeo para distribuir esses curtas, além de estar a procura de novas parcerias.
Só acho um pouco de exagero o Sr. Dorra dizer que a franquia tem mais do que apenas jogabilidade, até porque por enquanto foi apenas isso o que vimos, mas tenho que reconhecer que com essa nova investida é provável que eles consigam adicionar um pouco de conteúdo à marca. No entanto, o que quero ver mesmo é o que a Rovio tem a nos oferecer além da série Angry Birds, algo que deverá acontecer em breve.
[via CVG]

